看板 C_Chat作者 ak47123121 (小忍)標題 [閒聊] 三國志10的歷史事件超級有代入感的吧時間 Tue Nov 26 09:59:36 2024
就玩三國志10pk
創個關羽女兒,一路跑劇情從關羽敗走麥城跑到五丈原
關羽敗走麥城的文本真的超級有代入感的
很像自己創的新武將真實的活在那個時代
唯一的缺點是跑if劇情的話,沒有後續
但跟13代還有8代重製比起來,這一代的新武將在歷史劇情真的超級有代入感的,怎麼光
榮在歷史事件越來越退步的感覺,10代真的被很多人低估了,明明很好玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.56.242 (臺灣)
※ 作者: ak47123121 2024-11-26 09:59:36
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→ kaj1983: 沒人說10代不好玩吧,大部分人嫌10代戰鬥太無腦而已
RPG的部分是最頂的1F 11/26 10:02
主要是大家提到好玩的三國志一般都會提到11代啊,10感覺沒這麼多人覺得好玩,但他劇
情文本真的很不錯
→ SangoGO: 個人扮演跟多數的君主操作是不太一樣的就是4F 11/26 10:05
※ 編輯: ak47123121 (42.79.56.242 臺灣), 11/26/2024 10:07:27
→ kaj1983: 11代我覺得不好玩,就是戰鬥太過煩人6F 11/26 10:08
※ 編輯: ak47123121 (220.141.218.131 臺灣), 11/26/2024 10:09:29
→ jack0123nj: 不過我個人也很喜歡10代 特別是他可以大地圖亂逛7F 11/26 10:09
→ kaj1983: 10代在武將制裡目前就是最頂的8F 11/26 10:09
推 pikach18: 玩了太閤V再接著玩這個,好玩;內政型三國不太會玩10F 11/26 10:10
→ knight60615: 公認10是最頂的武將制11是最頂的君主制啊 14pk後可能11F 11/26 10:11
→ jack0123nj: 不過撇開井闌op 其實它的戰鬥系統還是很有帶入感12F 11/26 10:11
→ knight60615: 會有不同意見就是 你會一直聽到11是因為11~14中間爛很久了13F 11/26 10:11
光榮很奇葩,劇情文本這種可以沿用的東西,在13代不知道為什麼不見不少,搞得13空有美術,但很多地方不如十代
→ kaj1983: 11代自己也爛啊,就是那個銷量讓三國志後續隔這麼久又爛15F 11/26 10:12
推 jack0123nj: 有分隊系統 非騎兵可以攻城登牆 越過城牆可以穿到大後方奇襲16F 11/26 10:12
推 sokayha: 記得10戰鬥的另個問題是不加援軍只能出五個武將 然後偏偏又各自有小隊能操作 如 果這些小隊都能安排副將指揮會更有感覺 不然感覺大部份武將放在家裡然後一堆沒武將的小部隊互打18F 11/26 10:12
→ kaj1983: 只能說過太久忘記11代當初什麼鬼樣了22F 11/26 10:13
→ sokayha: 11代的戰鬥就在那玩火種 代入歷史感有點被影響...24F 11/26 10:14
→ jack0123nj: 然後城的規模也會影響攻城難度
11代很像玩具兵家家酒…個人也沒有很喜歡25F 11/26 10:15
※ 編輯: ak47123121 (42.79.56.242 臺灣), 11/26/2024 10:16:22
→ kaj1983: 11代就9代強化版,我討厭9代自然對11代也沒好感27F 11/26 10:16
推 jack0123nj: 10代遇到長安洛陽這種大城 攻城戰會看到好幾層城牆真的讓人面色凝重28F 11/26 10:17
推 kuninaka: 10代戰鬥很爛,RPG的部分優秀30F 11/26 10:18
戰役就很雞肋,不知道幹嘛做這個
推 kaj1983: 個人覺得9代的戰鬥最爛,全部都要靠賽32F 11/26 10:19
※ 編輯: ak47123121 (42.79.56.242 臺灣), 11/26/2024 10:19:47
→ kaj1983: 微操就是要一直SL很不爽33F 11/26 10:20
推 sokayha: 9 和 14就很極端的把內政極度簡化 重點放在戰鬥 你不戰鬥的話根本沒剩什麼事能做 不過這樣的模式愛的人也非常多11代還沒那麼極端 可以在那組不太真實的內政堆疊w34F 11/26 10:21
推 mekiael: 9代其實比11好玩,君主制目前體感最好玩是14pk,8RE簡直搞砸了37F 11/26 10:21
→ kaj1983: 闇榮的AI就是沒有AI,這對武將制很不友好39F 11/26 10:21
太閣5也有這問題,尤其當年都沒有史實ai,想觸發事件都要靠修改器
→ kaj1983: 9就沒內政,發現人才登用要靠賽,打仗放戰法也靠賽40F 11/26 10:23
※ 編輯: ak47123121 (42.79.56.242 臺灣), 11/26/2024 10:24:06
→ kaj1983: 極度簡化了內政與戰鬥,現在來看根本就放置類手遊玩法41F 11/26 10:24
推 kuninaka: 14代就是9代改進版
戰略和戰術都很重要42F 11/26 10:26
推 mekiael: 要是8RE的城池畫面,配上內政數值顯示的成長變化反饋,我就會很喜歡,但可惜的是每座城毫無變化44F 11/26 10:27
→ l6321899: 10代的戰鬥太吃領地跟科技,得中原得天下不是假的46F 11/26 10:27
推 kaj1983: 我記得10代的兵也要靠練的往上升47F 11/26 10:28
→ l6321899: 但整體絕對是好玩的,還有一堆老婆能挑48F 11/26 10:28
推 iam0718: 8re完普通一輪 覺得是歷代最快 才快35就統一了49F 11/26 10:29
推 mekiael: 8RE還有一點很討厭,為啥我一定要等到孩子成年才能再生下一個,老婆只能3個也太少
8RE戰鬥也是偏無腦,地圖做得超隨便,水軍 船艦科技做來不知道衝三小50F 11/26 10:30
推 iam0718: 我破關連船艦戰都沒遇到 有兩三個城在船上射陸地射過的54F 11/26 10:33
推 mekiael: 水戰目前玩最有趣還是9跟1455F 11/26 10:34
推 ymsc30102: 生小孩就原先8代的設定吧 然3個老婆就從13來的 闇榮應該還不敢搞無限後宮模式56F 11/26 10:37
推 sokayha: 應該也不是敢不敢 光到現在還是男可娶三女 女只可嫁一男就是不正確了...比較多應該還是平衡考量 至少13能娶一堆的話那個同道格子就又會變更多了58F 11/26 10:43
→ knight60615: 不要因為你是11黑就這樣欸w 11雪崩確實是一大重傷
本來就是到11pk才開始拉抬的 應該沒有11吹會否認剛開始很爛吧…?61F 11/26 11:06
→ lampar5566: 這代很好玩QQ 超愛這代
9代我也超愛 可以派兵把人圍起來真的很爽66F 11/26 11:12
→ lampar5566: 等對方派兵出來 自己在派兵偷家/支援二打一
能感覺自己很有運籌帷幄的fu69F 11/26 11:15
→ kaj1983: 11代也不用我黑,銷量就證明一切了
你可以說11代叫好但不叫座
我可以說11代爛到銷量連累後續,這都沒有衝突
都是事實不用否認71F 11/26 11:41
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