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C_Chat
作者
peacemetta
(一期一會)
標題
[閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來
時間
Wed Mar 12 15:43:44 2025
以前最紅的都是一些萬人線上遊戲
天堂、WOW、RO等等都是
除了練功打寶以外
這類遊戲最好玩的應該還是真人玩家與玩家之間的互動吧
不管是公婆、互嗆互相PK、當朋友一起團練
都是很有趣的遊戲體驗
雖然現在手遊當道是必定的趨勢
但為什麼手遊裡面紅的遊戲似乎也很少是萬人線上遊戲
而現在PC裡面紅的也大多是單刷或三五好友組隊為主
要說當年的玩家現在成家立業
下班後不想再跟自己與好友以為的人互動
上面這個原因是的確有可能
但即便當年的玩家長大了
後面新進來的年輕玩家似乎也不興萬人線上遊戲這套
要說是廠商不賺錢嗎
萬人線上遊戲一樣可以賣skin強力武器或是各種賺錢的點
想請問大家覺得是什麼因素造成了這樣的變化呢?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.68.130 (臺灣)
※ 作者:
peacemetta
2025-03-12 15:43:44
※ 文章代碼(AID): #1dqJioVU (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741765426.A.7DE.html
推
vm4m06
: 娛樂多樣化=碎片化
1F 03/12 15:45
→
h0103661
: 因為不到萬人
2F 03/12 15:45
推
kanoka
: 選擇太多了
3F 03/12 15:45
推
chipnndale
: 我只知道這篇至少會有10篇回文
4F 03/12 15:45
→
max83111
: 因為社交選項太多了想社交根本不用侷限在遊戲
5F 03/12 15:45
推
gino0717
: 萬人都掛在三竹上了
6F 03/12 15:46
推
ARzggH
: 太花時間
7F 03/12 15:46
※ 編輯: peacemetta (27.52.68.130 臺灣), 03/12/2025 15:46:17
→
minoru04
: 你先說說自己不玩的理由不就知道一半了
8F 03/12 15:46
推
jamber
: 娛樂的選擇太多了,很多娛樂又非常方便就能取得還很碎片
化,越來越難有時間長時間待在裡面
9F 03/12 15:46
→
QAQKUKU5566
: 以前選擇少 現在多到爛 抽轉蛋變成抽到換下一款的無
窮迴圈
11F 03/12 15:46
推
SIKI3316
: 哪天弄出真正的元宇宙才有機會重現那種盛況吧
13F 03/12 15:47
推
gox1117
: 三竹啊==
14F 03/12 15:47
推
loverxa
: 減負 盡量減少跟其他玩家互動才是趨勢
15F 03/12 15:47
推
leon19790602
: 前面幾樓都講完啦,天堂、RO那時代線上遊戲才剛起步
16F 03/12 15:48
→
npc776
: 樹大枯枝 人多白癡 伺服器人數三位數之後你只會看到洗頻掛
17F 03/12 15:48
→
SangoGO
: 因為人與人的互動已經不需要靠遊戲當主體了,你需要的是
社群工具
18F 03/12 15:48
推
adk147852
: 這年頭你要人1小時練那0.00幾% 誰理你
20F 03/12 15:48
推
furret
: 反正有單人開放世界玩了 不想社交的就玩這類型自娛
21F 03/12 15:49
推
daniel70730
: 年輕人都玩手遊 手遊競品又一堆
22F 03/12 15:49
推
DarkyIsCat
: 現在連RO最粗感動都幾十個 要怎麼集中玩家
23F 03/12 15:49
→
SangoGO
: 那長時間沉浸的MMO就真的....很難養
24F 03/12 15:49
推
silverair
: 沒時間玩只是結果,根本原因在根本來不及做,一個好玩
的機制、劇情要花多少時間開發,玩家一下就玩完了,廠
商為了留住人只能靠重複要素,肝稀有裝備、坐騎,用機
率去延長遊戲時間,所以才造成沒時間玩,而且也不好玩
25F 03/12 15:50
推
chuckni
: 因為社交和娛樂都有更簡便的替代方案,網路遊戲本身投入
需要的時間成本太高很少會進入選項
29F 03/12 15:50
推
mirika
: 什麼沒有?三竹每天上線人數超高的好嗎
31F 03/12 15:50
推
GBO5
: 時空背景不同 現在沒那個美國時間吃同一種食物
32F 03/12 15:50
推
Adlem
: 就相對不好玩
33F 03/12 15:51
→
chuckni
: 朋友現在回鍋wow也是副本刷完就下,日常有很多事要忙
34F 03/12 15:51
→
shinelusnake
: 現在手遊沒掃蕩都沒人想玩了,你要玩家花一個下午
升3%經驗根本不可能
35F 03/12 15:51
推
cutearia
: 人多的遊戲都在互噴老媽而已 沒啥好聊的
37F 03/12 15:51
推
ajemtw
: 下班還要繼續上班打副本超無聊
38F 03/12 15:51
推
GenShoku
: 那個年代大型MMO線上遊戲還能玩的起來是因為很多人主要
不是玩遊戲 而是玩社交+大型聊天室 現在這種需求被推特I
GFB等社群軟體取代
39F 03/12 15:52
噓
v9896678
: 作業性高加上無聊
42F 03/12 15:52
推
frlair
: 萬人線上遊戲:PTT 應該要說是MMORPG
43F 03/12 15:52
推
shanjie
: 三竹 讚讚 這幾天上線人數特別多
44F 03/12 15:53
推
e446582284
: 上班跟別人互動,下班只想搞自閉啊
45F 03/12 15:53
推
kiranumen
: 說真的就是時間,現在哪來時間讓每天練功1-2小時
46F 03/12 15:53
→
furret
: 以前紅海市場 才能做出魔力寶貝那種有人選戰鬥職業開墾世
界有人選生產職業在城裡物流的現象
47F 03/12 15:53
推
ayufly
: 當年連智慧型手機都沒有 是能比喔
49F 03/12 15:54
推
ezlifee1140
: 時代變了
50F 03/12 15:54
推
leon19790602
: 其實換成單機遊戲也一樣,現在一堆限免遊戲領了連開
都沒開過,紅白機時代就算糞Game也含淚打完
51F 03/12 15:54
推
whitecan
: 以前玩一整天就是想練的比別人快,現在誰電腦不開整天
用掛去練,就不要玩遊戲了
53F 03/12 15:54
推
cl3bp6
: 三竹online 每天8:45準時開服
55F 03/12 15:54
推
oyaji5566
: 三竹沒有即時美股吧,我是用富途牛牛
56F 03/12 15:54
推
adk147852
: 現在手遊也不敢那麼坐牢 體驗正常的單機更是玩不完
57F 03/12 15:55
推
NDark
: MMORPG的體驗會因為用戶的關係產生差距
58F 03/12 15:55
推
discoveryray
: 以前沒智慧型手機 完
59F 03/12 15:55
→
v9896678
: 打怪同一種怪一直打。升級了也只是換怪打。強勢職業就
那幾個,裝備最後也是同一系列。講難聽就是浪費大量時
間去當複製人
60F 03/12 15:55
→
NDark
: 簡單來說有人就有江湖
WOW到後期也都出現PVE PVP 的路線之爭
63F 03/12 15:55
推
SakeruMT
: 你現在要人買加倍券農一整個下午成長1、2%,農到恍神死
掉還會掉%,直接刪遊擁抱生活
65F 03/12 15:56
→
NDark
: PVE官方需要堆關卡。極不划算。
67F 03/12 15:56
推
shirokase
: 以前沒手機啊,你沒發現從智慧型手機出現後,MMORPG就
開始往下坡了
68F 03/12 15:57
推
Hooz
: 魔物獵人現在不是百萬人玩嗎
70F 03/12 15:57
→
v9896678
: 除非和那些vr作品的mmo一樣自由,不然要紅就只能拼情懷
和廣告一波流
71F 03/12 15:57
→
NDark
: PVP會產生新手門檻以及沒新用戶可以欺負的問題 生態不好控
73F 03/12 15:57
→
micbrimac
: 我也好奇 魔物獵人不算嗎? XDD
74F 03/12 15:58
推
jympin
: 時代不同了 現代娛樂這麼多 有必要跟你在耗在那農嗎
75F 03/12 15:58
→
h75311418
: 以為還能當社交工具用,現在要花時間ㄧ直農遊戲選擇多
就不用啦
76F 03/12 15:58
推
brian040818
: 現在叫我回去玩mmo我也不要== 一輪副本動輒2.3小時
78F 03/12 15:58
→
NDark
: MMO就如同龐氏騙局,需要源源不斷的新用戶加入
79F 03/12 15:58
推
johnny3
: 大家都在玩手機了
80F 03/12 15:58
→
NDark
: 來讓老用戶產生階級優越感。
81F 03/12 15:58
推
mirika
: 魔物不是MMO啊
82F 03/12 15:58
→
joy82926
: 有些遊戲光活動獎勵就農的要死 回家玩個2-3小時根本不夠
83F 03/12 15:58
→
v9896678
: 這年頭願意消耗時間當複製人的沒那麼多。更別說真要爽8
7%還要花錢
84F 03/12 15:59
推
a2156700
: 我農你老母
86F 03/12 15:59
推
peng198968
: 有時間玩遊戲的大都是還沒出社會的學生,以前沒智慧
型手機,娛樂選項少,玩大型多人線上遊戲的人當然多
,但現在已經不同了
87F 03/12 15:59
推
Peurintesa
: 遊戲是遊戲 社交是社交 以前社交軟體選擇很少
90F 03/12 15:59
推
fenix220
: 懶吧
91F 03/12 15:59
推
arceus
: ff14,lost ark,都涼了才來台灣 逆水寒稍微好一點
92F 03/12 15:59
→
Puye
: 沒辦法耍廢一整天了
93F 03/12 15:59
→
Peurintesa
: 所以MMO這種遊戲社交綁一起就很容易流行起來
94F 03/12 16:00
推
supwillylin
: 玩遊戲還要被逼著組團打配合,真的很累
95F 03/12 16:00
推
h75311418
: 那魔物該新增公會戰 結婚系統玩家交易功能
96F 03/12 16:00
→
peng198968
: 而且不要說線上遊戲了,很多人出社會後可以玩單機遊
戲的時間只有在假日而已
97F 03/12 16:01
→
Istari
: 小圈圈太多
99F 03/12 16:01
推
oxOOxo
: wow玩得菜就被噴全家了吧 然後內容越做越難
219F 03/12 19:29
噓
blackstyles
: 直接線下人與人的連結了還要線上遊戲幹嘛 你婆有雞雞
啦 笑死
220F 03/12 19:29
推
s0450336
: 下班還要上班,我看起來像智障嗎!
222F 03/12 19:31
→
A5Watamate
: 奴隸沒有那麼多時間
223F 03/12 20:22
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whitekuki
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遊戲內容太農。被代理商刷到不信任。
外掛外掛外掛
再說一次,外掛是最大主因。
沒有人想花心血玩,結果被外掛玩家耍好玩的。或者是上線玩,結果都是跟機器人在玩。
之後AI起來腳本只會更強,你說這樣怎麼玩
(peacemetta.): [閒聊] 為什麼這年代萬人線上遊戲紅不起來 - ACG板