看板 C_Chat作者 KyrieIrving1 (King of Dallas)標題 [閒聊] 馬利歐賽車為什麼這麼受歡迎?時間 Fri Apr 18 10:02:37 2025
如題
自古至今 數百數千數萬款的賽車遊戲
從古老的 F-zero拉
到Micro Machines、 Gran Turismo 、Crazy Taxi
Need for Speed: Hot Pursuit 、Forza Motorsport Blur
Forza Horizon
到出過很多代的浪漫跑旅 到做成街機的頭文字D
再有多少的續款創作
都打不贏任天堂的馬利歐賽車
每個主機都會出一代以上 每一代都是最大銷量 最多人玩
那種派對遊戲的賽車也不是沒有 路型鳥大賽車等等
會用道具能干擾對手的賽車也不是沒有
可愛角色當主角的賽車也不是沒有
為什麼馬利歐賽車可以稱霸 是最受歡迎的賽車遊戲啊?
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※ 作者: KyrieIrving1 2025-04-18 10:02:37
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推 tv1239: 易學難精可以靠賽角色可愛1F 04/18 10:03
推 Tsozuo: 因為這些要素 他目前做做好
最好2F 04/18 10:04
→ carotyao: 鳥鳥從來也沒有當對手的等級過吧!!!!但是一代好玩6F 04/18 10:05
推 CloudVII: 巧可波只有最早的那代最接近吧 後面就被甩到不知道哪裡了9F 04/18 10:08
推 hoe1101: 競品連車尾燈都看不到12F 04/18 10:10
→ robo3456: ps的超可撥好玩啊 但是ns的超可撥就真的超可撥14F 04/18 10:10
推 gremon131: 巧可啵可以去當代餐 結果連資格都沒了15F 04/18 10:11
推 pf270801: 長時間累積下來的吧,超可撥如果當年一直出到現在應該也不差吧,但是就沒有16F 04/18 10:11
推 syk1104: 光是可愛,受眾就是比寫實的多,然後又任天堂設計蒿禿鷺鷥18F 04/18 10:11
推 wwa928: 你舉的很多例子受眾都跟馬車有很大差異吧!20F 04/18 10:12
推 ringtweety: NS那款超可撥,遊戲不怎樣就算了,營運手法更爛。21F 04/18 10:12
推 shanjie: 獨佔賽道啊~ 擬真類型的整天廝殺,我也很好奇怎麼沒有廠商加入道具類型的賽道,難道是任天堂法務太強x23F 04/18 10:12
→ Dirgo: 用道具平衡領先跟落後集團的差距,目前看到這類遊戲最佳解.25F 04/18 10:13
→ carotyao: 有啦 道具賽車PS1時代就看過了 大概賣不好吧27F 04/18 10:13
→ ringtweety: 比起道具,我覺得馬車更強的是賽道設計就是了29F 04/18 10:13
推 l86054: 我個人是很喜歡它的賽道設計,每次看到新的都覺得有趣30F 04/18 10:14
→ l86054: 場景音樂也都很棒,它的用心你能感覺得出來32F 04/18 10:15
推 syk1104: 巧可撥,因素小子賽車,都有道具阿,又沒阻止35F 04/18 10:18
→ john2355: 袋狼的道具箱很難吃到 反觀馬車就蠻容易的 不知道馬車是不是設計吃相子時的路寬不會太窄,然後箱子數量較密集更正,路寬不會太寬37F 04/18 10:20
推 CCNK: 好玩的朋友破壞遊戲40F 04/18 10:22
推 jeff666: 跑跑卡丁車也滿好玩的 可是死了42F 04/18 10:27
推 newtypeL9: 就好玩啊 陸行鳥最後一次呼吸是什麼時候? 30年前嗎43F 04/18 10:28
推 a22880897: 陸行鳥大賽車只有名氣高而已 銷量根本不高45F 04/18 10:32
→ bibbosb4: 超可撥從來沒接近過吧,接近的是袋狼賽車,再來就sonicsega一代吧46F 04/18 10:32
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