看板 C_Chat作者 jcjczx (熊頭)標題 [閒聊] 動作遊戲有式微嗎?時間 Fri Apr 25 18:51:28 2025
最近沒事聽up聊遊戲
講到DMC 5的時候他先一頓誇
然後說到不過現在新玩家
應該很難適應這種傳統動作遊戲
我頓時就咦
動作遊戲在我的認知裡
一直是無腦膚淺的代名詞
不過仔細想想的確是有些端倪
像是一直只剩那幾間在做
不過我本來會認為是不好做的問題
不然大家現在都在玩什麼?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.97.22 (臺灣)
※ 作者: jcjczx 2025-04-25 18:51:28
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→ minoru04: 你說哪種 純動作無法升級換裝備線性過關那種?1F 04/25 18:52
推 gino0717: 玩家操作女生去撞怪物的那種動作遊戲3F 04/25 18:53
→ icumblood: 現在加入格檔要素就可以自稱動作遊戲了4F 04/25 18:53
推 vsepr55: 就大部分的人不覺得有趣啊6F 04/25 18:54
推 morichi: 我都玩戀愛模擬動作遊戲7F 04/25 18:54
→ vsepr55: 大眾想要的是練一練會升等
有明確感覺到角色成長的遊戲8F 04/25 18:54
→ allanbrook: 只有dmc這種超大量操作招式的純動作遊戲很少而已10F 04/25 18:55
→ kaj1983: 沒吧,一堆動作遊戲啊11F 04/25 18:55
→ fman: 動作遊戲一直是遊戲的大宗類型耶,像魂系就是動作遊戲啊,且在FS成功後,有許多廠商跟進,另外2D橫軸也是動作遊戲啊12F 04/25 18:55
→ StBeer: 惡靈古堡算不算動作遊戲15F 04/25 18:56
→ storyo11413: 純ACT沒啥其他要素(RPG或地圖互動)的確是要死了17F 04/25 18:56
→ kaj1983: 瑪莉歐、大金剛、薩爾達...20F 04/25 18:57
→ allanbrook: 尤其是近幾年手遊越做規模越大 又都做回電腦去21F 04/25 18:57
推 StBeer: 純動作遊戲是什麼22F 04/25 18:57
→ kaj1983: 蜘蛛人、對馬、地平線24F 04/25 18:58
→ kaj1983: 隨便想都能叫出一堆強作27F 04/25 18:58
→ kaj1983: 兄day你是多久沒玩遊戲了...32F 04/25 19:00
推 ilohoo: 動作遊戲的分類很大耶34F 04/25 19:01
推 haoboo: 排除掉RPG要素,無法用農的就農過那種吧35F 04/25 19:01
→ kinuhata: 純ACT往肉鴿類去找應該比較多38F 04/25 19:02
→ RX11: 動作遊戲啥時是無腦膚淺的代名詞了?39F 04/25 19:03
→ scott032: 老卡最賺的mh也是arpg43F 04/25 19:04
推 haoboo: 魂系PRG的比重比Action大,打不過有太多手段提升自己了,甚至慢慢農素質都可以輾過去44F 04/25 19:04
推 sunshinecan: 要這樣分 DMC也不是純動作了 現在遊戲大都多種要素46F 04/25 19:05
→ haoboo: 像隻狼就是比較純的ACT了47F 04/25 19:05
→ ada186612: 無腦膚淺嗎 那是眼明手快的人才玩的起的48F 04/25 19:05
推 no321: 魂類有升級啊 只是能力加的很少 主要還是靠玩家經驗值過關49F 04/25 19:05
→ haoboo: DMC不能無止盡農阿,魂你開心的話可以農到天荒地老在開始50F 04/25 19:06
推 ilohoo: 法環也只能農到713等啊而且越後面越難農還有各項軟上限52F 04/25 19:07
推 mayolane: 法環光是等級跟裝備影響的減傷就讓遊戲難度降低很多了然後新戰神不是ARPG是AAVG
只是他有RPG要素55F 04/25 19:10
推 efkfkp: 笑死,定義在那邊排除這個排除那個的,排到最後當然式微了啊,一個排除掉任天堂,日本主機式微了的概念。
在那邊含RPG要素不算,農裝備打裝備的不算,有升級等級不算,可以自己先舉幾個“純”動作遊戲嗎XD58F 04/25 19:17
推 HarukaJ: 如果是局限於沒有rpg跟成長要素的純act那確實是65F 04/25 19:30
推 zeal63966: 那大亂鬥符合資格不是嗎?
格鬥遊戲都算ACT不是66F 04/25 19:34
推 guogu: 因為可以農數值的通常會說arpg68F 04/25 19:37
→ zeal63966: 格鬥遊戲其實是ACT下的一個分類就是了69F 04/25 19:38
推 jamber: 其實就是玩家都喜歡操作感,但真的要玩家願意花大把時間去磨練那就少了,大多數玩家其實還是喜歡“以爲”自己有操作感70F 04/25 19:41
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