看板 C_Chat
作者 ggbi4zzz (釣魚王fubuki)
標題 [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?
時間 Mon May  4 12:57:58 2026


如題

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日本遊戲業員工在論壇反思日本為什麼做不出異環引起Reddit 鄉民討論。

Reddit 留言都是日本握有IP優勢卻只能端出幾乎都做出像是2000年品質的手機遊戲,反觀
中國和韓國技術屌打日本一頭。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.139.111 (臺灣)
※ 作者: ggbi4zzz 2026-05-04 12:57:58
※ 文章代碼(AID): #1f-2TOjG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777870680.A.B50.html
※ 同主題文章:
[閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?
05-04 12:57 ggbi4zzz.
PunkGrass: 日本也有這種人啊1F 05/04 12:58
Barrel: 不是做不出來 是不想砸錢做 就算真的做了也是鎖國2F 05/04 12:59
tsairay: 日本人在IT技術已經落後中韓很遙遠了3F 05/04 12:59
Barrel: 之後不到一年就倒 代理商就只能看著原廠自己玩島哭著笑4F 05/04 13:00
gaym19: 做了也是鎖國 有跟沒有一樣5F 05/04 13:00
windfeather: 中國人熱議為啥中國做不出三國無雙6F 05/04 13:00
tsairay: 事實上是日本人技術跟不上了,想做也做不出來的7F 05/04 13:00
James2005: 日本最近都在開發PC的galgame吧8F 05/04 13:00
cactus44: 日本的產能全都丟去家機了吧9F 05/04 13:00
tn1983: 跑去做家機了吧10F 05/04 13:00
dennisdecade: 做這種完全吃力不討好的東西幹嘛
這只有中國那些內卷的玩得起11F 05/04 13:00
tsairay: 中國廠商一個3A遊戲做到多平台進度共享,改版同時更新13F 05/04 13:01
windfeather: 你說日本輸倒也不至於,不像中國重壓在持續營運遊戲14F 05/04 13:01
tsairay: 跨pc,家機,手機,日本人完全跟不上這種技術節奏15F 05/04 13:01
Fate1095: 想起了之前西洽熱議的台灣為什麼做不出3a16F 05/04 13:01
TeamFrotress: 畢竟IP足夠好就能吸引人買單了,你說是吧,宇宙神17F 05/04 13:01
cactus44: 手遊平台一直都只是敷衍的狀態19F 05/04 13:01
dennisdecade: 這等於做一個每個月都更新一次的3A遊戲大作20F 05/04 13:02
Satoman: 有錢有人當然作單機,跟中國人卷手機跑不動的手游幹嘛==21F 05/04 13:02
windfeather: 這其實也不是技術問題,而是成本考量問題22F 05/04 13:02
ab4daa: 還好台灣有台雞店23F 05/04 13:02
keeperess: 日本不缺技術, 缺的是產能24F 05/04 13:02
tsukirit: 做不出來啦 開放世界二遊45天更新這種速度 我真的不知道怎麼作出來的25F 05/04 13:02
DoraB: 日本有技術的遊戲廠商都去做真實系了 才不做動漫風格的 會想做動漫風格的遊戲廠技術力都不太行27F 05/04 13:02
dennisdecade: 國外誰要卷這種的29F 05/04 13:02
hhpsjoe: 做不出來(X 沒必要做(O30F 05/04 13:03
keeperess: 中国高CP的超級牛馬還真的是日本人複製不來的東西31F 05/04 13:03
owo0204: 中國做得出魔物獵人嗎 做得出血緣詛咒嗎32F 05/04 13:03
Rain0224: 中國手遊的競爭壓力應該沒有其他國家想學吧33F 05/04 13:03
leo255112: 一堆逼課遊戲吧,中國二遊太卷了34F 05/04 13:03
Shichimiya: 這賽道也只有中國在玩阿35F 05/04 13:04
MFultz: 因為中國太牛逼了!全世界都愛玩中國遊戲36F 05/04 13:04
kevinlee2001: 這跟前幾年日本為什麼做不出原神有不一樣嗎37F 05/04 13:04
cactus44: 而且日本營運這塊大多都爛到不行,蔚藍法則就是典型
例子,基底不好配上爛營運賠了一大筆38F 05/04 13:04
leo255112: 這麼卷的狀況下你還不放福利甚至逼課是留不住玩家40F 05/04 13:04
mariandtmac: 黑悟空跟明末都很不錯啊 影之刃感覺也有料 中國至少看起來是有在追41F 05/04 13:05
tsairay: 跨多個平台,同步更新,進度共享,這不是卷就做得到的43F 05/04 13:05
qweertyui891: 誰想做?https://i.mopix.cc/OIDFFq.jpg44F 05/04 13:05
[圖]
kinuhata: 魔物獵人不是中國御用素材庫嗎 區區素材庫也想碰瓷二遊大作?45F 05/04 13:05
BSpowerx: 中國做的魔物獵人最近才又出一款新的R47F 05/04 13:05
tsairay: 你技術和專案管理能力差都不可能做得到48F 05/04 13:05
fisheryu0514: 日本在這一塊早就被甩到車尾燈都看不到了49F 05/04 13:05
TeamFrotress: 32樓,中國是的確有做出魔物獵人啦,只是是魔物獵人OL和最近的魔物獵人旅人XD50F 05/04 13:06
lovez04wj06: 日本玩家會質疑也很正常吧,日本發行的遊戲是真的有本事啊,但問題沒廠商要做。52F 05/04 13:06
willytp97121: 但中韓遊戲廠都還是很喜歡光榮老卡老任這幾家54F 05/04 13:06
stinger5009: 日本現在各種法規綁死到專案管理是全面倒退那種55F 05/04 13:06
henry12188tw: 真的是差在卷不動56F 05/04 13:06
tsairay: 以前還能笑甚麼原神,星鐵不過是手遊品質,但燕雲和異環57F 05/04 13:06
Mikufans: 能做出法環做不出異環?58F 05/04 13:06
windfeather: 其實就擅長以及全力發展的領域不同而已59F 05/04 13:06
JWJerryyy: 老外慢半拍 西洽已經討論過一輪了60F 05/04 13:06
glasha: 蔚藍色法則:蛤?61F 05/04 13:06
tsairay: 這種遊戲出來就證明差距已經拉開了,技術面上日本已經跟62F 05/04 13:07
Mikufans: 只是要不要做而已但做了收益拉不回來也沒有用63F 05/04 13:07
alex2619: 不是做不出來 是想不想做....64F 05/04 13:07
iamnotgm: 喔65F 05/04 13:07
leo79415: 能做出3A幹嘛屈就自己做動漫風的抽卡手遊66F 05/04 13:07
stinger5009: 這樣就只能做單機遊戲賣了慢慢更新不是持續營運型67F 05/04 13:07
tsairay: 不上了,日本現在贏的大都是老本,像是UI設計還是日本比較68F 05/04 13:07
Mikufans: 日本出產一堆知名單機遊戲69F 05/04 13:07
cactus44: 龍絆也是好例子,任天堂加CY沒有加成反而是互取其短
,最後就是淒淒慘慘70F 05/04 13:07
tsairay: 優秀,但是這也不是甚麼護城河不能超越的72F 05/04 13:07
windfeather: 然後說技術比不上去想太多了,是成本和效率跟不上73F 05/04 13:08
tiger870316: 42天一個版本,工業化出地圖,完全跟不上吧74F 05/04 13:08
Mikufans: 中國市場那麼大賺自己就飽了75F 05/04 13:08
busters0: 日本人對於手遊就是低成本短時間撈錢用的平台76F 05/04 13:08

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