看板 C_Chat作者 dazzle (dazzle)標題 [異環] 異環製作組自己都沒玩過遊戲吧時間 Wed May 20 12:51:36 2026
玩了幾天異環了說點個人體驗感受
我覺得這製作組根本不了解自己遊戲的特色跟長處
還反而一直暴露自己的短板
你這遊戲打架系統就很不好玩,反直覺又手感差打起來不爽
但怎麼還很愛秀這部分
一開始教學不先秀這遊戲的優勢,然後一直很想秀戰鬥系統,超無聊,不先端上好料,給
我看看這城市的氣氛啊風景啊什麼的,我一直在等什麼時候才能給我搶車嘎掐
養成感覺也好複雜,項目好多分類屬性也很多,連技能也有不同類型能選,以我對手遊的
需求來說這太過頭了,我希望手遊當然是越輕量越好
劇本沒什麼好說的就是爛大街失憶主角,比較吸引人的是背景設定是類似洛夫克拉夫特式
加scp基金會風格,這原本是我很有興趣的風格設定,但這遊戲也只做半套而已,沒有好
好發揮這些設定,出現異常了我們要去收容了,啊結果只是去打架就可以收容異常了??
??什麼意思啊,就這麼喜歡你們的戰鬥系統嗎,在這種部分都要秀打架,超無聊,那這
世界還分這麼多不同號碼的scp都糟蹋了
gta部分也做半套,我是要搶車飆車欸還去徵求車主同意喔笑死人,也沒有規劃好車道的
感覺,地圖太多高低差跟車子不好走的地方
模擬逃獄蠻好玩的,是需要花一點點時間推理一下才能得到解法的,下水道逃獄路線燈很
不明顯很北七
人設跟模組我沒很愛,個人審美問題,只有一開始鏡頭很少的局長比較合我胃口而已
如果是單機遊戲的話我會想玩,但這是手遊,我要跟上版本要農角色養成什麼的,太麻煩
花時間了,我是玩不下去棄坑了
更正說是玩幾天但一天也就玩2.3小時而已,總共玩大概12小時吧,所以只玩到路上碰到
的異象跟照相館而已,剛好都是要打架的,其實這遊戲是有很多很有氣氛有邏輯解法的異
常的
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.222.219 (臺灣)
※ 作者: dazzle 2026-05-20 12:51:36
※ 文章代碼(AID): #1g3JtQ8s (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779252698.A.236.html
→ Louta: 其實我一直不覺得跟gta有哪裡類似1F 05/20 12:53
推 zeolas: 沒錯,異常那套玩法本來可以很有趣的,到頭來跟其他手遊也沒啥分別,都是去哪裡殺幾隻3F 05/20 12:55
推 qazw222: 因為要打架才能抽角色賺大錢6F 05/20 12:58
推 cherss410: 參考地平線6開頭,覺得主角可以尬車到一半衝進異象空間7F 05/20 12:58
不覺得你這邏輯有問題嗎 了是不是
誰會對新事物沒期待還去體驗新事物
這世界已經有這麼多有趣的東西了你會放棄這些反而去玩不期待的遊戲嗎天才
推 qazw222: GTA是他們自己在帶的風向,當那些UP都不收錢免費宣傳嗎10F 05/20 13:00
推 as920909: 1.0版本據說充滿著早期開發卻又捨不得刪的內容 只能等後面內容是不是有提升品質了11F 05/20 13:01
推 shinobunodok: 因為不打架的話 玩家幹嘛抽卡 都市相關和異像表現只是打出差異化用14F 05/20 13:01
做成失敗的gta就不算什麼gta了 這套太無敵了ㄅ
推 TBSweeper: 打架就是最直觀大家也能接受的 你去問問有多少人不敢玩漏水跟醫院因為不是大家都能接受恐怖遊戲17F 05/20 13:03
推 fireleo: 一堆人以為手遊當單機玩很容易,實際上廠商會一直逼你課金,體驗還不一定會比真正的單機好19F 05/20 13:04
→ gxu66: 打架應該是rpg課金手遊的底層邏輯 無解21F 05/20 13:04
→ skyofme: 有都市有開車有通緝度,還有一堆有的沒的就夠人去連結gta了22F 05/20 13:05
有角色養成但不用搞那麼複雜
我有玩方舟 我覺得方舟養成就很好 我只有吃經驗練技能就好了 不用搞什麼裝備屬性命
座的
還有zzz對我來說就有點複雜了但比起來異環超複雜
※ 編輯: dazzle (49.216.222.219 臺灣), 05/20/2026 13:14:13
→ gxu66: 手遊當單機玩我覺得暖暖不錯 你能克制自己不要整天抽衣服就是個高品質單機game25F 05/20 13:06
→ skyofme: 本質上跟鑑抄差不多,反正看著像就是了27F 05/20 13:06
推 cuzuto: 確實,一直秀戰鬥系統不知道在幹嘛,不如多點不一樣的28F 05/20 13:06
→ skyofme: 他覺得是特徵的元素那就是能連結29F 05/20 13:06
→ cuzuto: 但是戰鬥相對來說迭代好做很多,手遊無解30F 05/20 13:07
推 xsx759153: 1.有些異象不用戰鬥就可以收容
2.養成就米遊那套,你不習慣代表你沒玩過任何二遊32F 05/20 13:08
→ skyofme: 這禮拜前瞻感覺沒看到點啥就差不多了,打工賺方斯膩了34F 05/20 13:08
→ starsheep013: 你的需求跟你的邏輯完全沒對上吧,玩玩主線跟異象事件,要農什麼很麻煩的東西嗎?那是缺石抽角色的人要擔心的,當單機玩哪要處理這些部份35F 05/20 13:08
原來有不用打架解的異常
我只玩十幾小時而已沒遇到 所以越後期越好玩?
推 Merrill: 不能用打的收容客群會更少 孤獨玩家就沒幾個人喜歡41F 05/20 13:09
→ skyofme: 學校跟醫院懶得解,解完公寓漏水跟那個放學後就膩了==42F 05/20 13:11
→ Merrill: 有認真玩的都長草剩不想農的了 等1.1看會怎麼更新43F 05/20 13:11
→ Scarlett888: 你希望手游越輕量越好+不用養成 那能選擇就剩放置遊戲這種電子盆栽了吧44F 05/20 13:12
→ z900215ro: 它就到處都縫一點 當然也有GTA的影子 整體是縫的不錯啦 但每項細看肯定是比不上原版46F 05/20 13:14
推 Scarlett888: 類原神的二遊 養成素材都這樣 就換個名詞而已沒那麼難懂 你去玩鳴潮 終末地一樣會遇到 終末地素材還更多更複雜48F 05/20 13:15
終末地也是一樣複雜啊所以玩不下去
像方舟一樣就好了可惜沒繼承方舟的這些優點
噓 lanjack: 直接人身攻擊,這可以桶了吧?51F 05/20 13:16
※ 編輯: dazzle (49.216.222.219 臺灣), 05/20/2026 13:20:45
→ JustWower: 異像收容那段是撇開事件類型的異像不談嗎53F 05/20 13:19
我玩的時間不長沒遇到
我只玩到路上碰到的跟照相館的
→ syuan0808: 這遊戲致敬的跟對面狂吹的風向都是GTA啊 怎麼可能官方不知道54F 05/20 13:19
說腦死嗎這部分嗎 沒想到這麼讓人受傷 我更改嘛對不起喔
→ lsd25968: 現在給大家檢視後發現根本不及GTA時候又改口官方從沒宣傳過類比GTA了哦== 那對岸公測前那大筆大筆的UP主宣傳又是怎回事呢,大家都自費做影片就是了57F 05/20 13:21
※ 編輯: dazzle (49.216.222.219 臺灣), 05/20/2026 13:24:26
推 OscarShih: 確實沒有把GTA這個名字拿來說
但是宣傳的特色跟遊戲內一大堆特點"剛好"吃GTA的豆腐61F 05/20 13:23
推 asdfg5435: 這種風格很快就膩了 戰鬥部分感覺要砍掉重做 太拉了63F 05/20 13:24
推 zebra0115: 我也覺得比較像人龍 不知為啥一堆GTA64F 05/20 13:24
※ 編輯: dazzle (49.216.222.219 臺灣), 05/20/2026 13:25:01
→ fireleo: GTA算是碰瓷而已,後面的無限大也是,不過實際上連沾到GTA一根毛的就不清楚了69F 05/20 13:26
※ 編輯: dazzle (49.216.222.219 臺灣), 05/20/2026 13:31:57
推 zebra0115: 中國限定版GTA應該是無限大吧 不過可能在正版GTA後了73F 05/20 13:29
→ skyofme: 無限大實機出來前很多人放gta的風,然後實機放出來更像蜘蛛人75F 05/20 13:30
推 zebra0115: 無限大縫看起來進去的又更多了
*看起來縫進去77F 05/20 13:31
推 AsakuraYume: 基本上還是套都市皮二遊 問題是角色人設劇情不吸引人79F 05/20 13:33
→ OscarShih: 什麼 NVIDIA也在騙人
我只想說你拿這個當據頭 對 沒明說是GTA
但都把人拐進來了發現只有做一層皮 就不認帳了
哪有這種好事的 好的壞的都要承受阿80F 05/20 13:35
推 fireleo: 老實講異環和無限大再縫什麼進來自由度也還是比不過GTA啦,劇情就被河蟹一波了,就只是另一種開放世界二遊而已85F 05/20 13:39
→ OscarShih: 無限大 SONY在幫宣傳 也許是有授權的縫87F 05/20 13:41
推 Merrill: 對gta玩家也只是代餐 做多像都沒意義 6一出人就跑了88F 05/20 13:41
--