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er2324
(er2324)
標題
Re: [閒聊] PS論壇疑似刪帖控制輿論!玩家暴怒要報復
時間
Sat Jul 4 19:11:39 2026
是說真的有這麼誇張嗎?
不是說實體片才幾%而已,怎麼搞到一堆人都在罵索尼啊?
聽說工廠都轉型了,現在應該也改不了了。
目前最受衝擊的應該還是實體小賣店?
不過我猜PS6還是會賣到缺貨啦。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.128.175 (臺灣)
※ 作者:
er2324
2026-07-04 19:11:39
※ 文章代碼(AID): #1gIEfjVs (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783163501.A.7F6.html
※ 同主題文章:
[閒聊] PS論壇疑似刪帖控制輿論!玩家暴怒要報復索尼
07-04 18:52
betweenus020.
Re: [閒聊] PS論壇疑似刪帖控制輿論!玩家暴怒要報復
07-04 19:11
er2324.
推
SGBA
: 因為實際一定不是3%
1F 07/04 19:12
推
dennisdecade
: 3%本來就不小了 正常在網路發表意見的人也只有5%啊
你會覺得很少嗎
2F 07/04 19:13
→
roboky
: 好像是實體片的dlc也算到單純數位那些 還有別的方式可以弄
另外就是索尼可以寵粉直接移除你買的東西不用補償
4F 07/04 19:14
→
bibbosb4
: 3%就太誇張了,一堆小賣店會直接進入存亡之秋
6F 07/04 19:15
推
tetsu327
: 累積到3月銷量9000萬台 3%也有個270萬人好嗎
7F 07/04 19:16
推
yahoo2720
: 實際上不可能只有3%,本來實體就是ps的優勢之一
8F 07/04 19:16
→
roboky
: 這些事發生得太近
9F 07/04 19:16
推
betweenus020
: 想也知道絕對不可能只有3趴
10F 07/04 19:17
→
bibbosb4
: 如果真要演好歹寫實體30%
11F 07/04 19:17
→
dennisdecade
: 而且一邊說以後新主機只剩網路服務
一邊又把舊主機的網路服務給砍了 神操作
12F 07/04 19:18
→
bibbosb4
: 老任都寫50比50了
14F 07/04 19:18
推
horazon
: 有可能是母體有錯 可能把只出數位版遊戲算進去 或甚至把
PSN送的都算進去
15F 07/04 19:20
推
SuperSg
: 3%開分身
17F 07/04 19:22
推
qaz223gy
: 實際上肯定有10%以上 3%太極端了
18F 07/04 19:23
推
bmaple730
: 大作還是4:6左右啊,3%是連沒有實體版的都算進來耶
19F 07/04 19:23
推
ken121
: 索尼是不是把會員費那些也算進數位版收入
20F 07/04 19:25
推
roea68roea68
: 就真的會有人信3% 反正索尼隨便唬索粉隨便信
21F 07/04 19:25
→
bmaple730
: 一堆沒有賣實體版的遊戲,然後跟我說沒有人買這些遊戲
的實體版,這樣比下來怎樣都無敵啊
22F 07/04 19:25
推
CChahaXD
: 看首篇索尼是連DLC跟PS+會員都算進去了,太會了吧w
24F 07/04 19:27
推
knight90496
: 關舊主機的網路商店 就是告訴你 別賴在老機體 不買新
主機不給你玩喔 玩家當然會不爽
25F 07/04 19:27
→
bibbosb4
: 光魔物獵人荒涼實體片都多到二手只收18日圓的程度了
27F 07/04 19:28
→
jeffy84123
: 原本出實體沒時間玩我還是首發買限定,現在省下來了
28F 07/04 19:29
推
jack30338
: 啊那些沒出實體的廠商玩家們都沒意見 當然一起統計進去
29F 07/04 19:30
推
CChahaXD
: 對了,連內購也算哦www
30F 07/04 19:31
推
ken121
: 如果內購DLC會員收入都算數位收入 難怪實體收入佔比會變3%
31F 07/04 19:34
推
SGBA
: 我之前就說一定算plus 跟dlc來灌水 實體用戶領個免費遊戲買d
lc就被算到數位了
32F 07/04 19:34
推
belion
: 美小賣店幫賣或打廣告,sony主機 的通路商給誰賣?
34F 07/04 19:36
→
a516013
: 他那個統計是把只發行數位版的那種也統計進去 你覺得這
樣準確?
而且買實體就不會買會員 買dlc 跟課金喔
35F 07/04 19:37
→
qazw222
: 他那個就是數位商店每個消費都算一份,但實體就遊戲片
DLC每一個都是+1,買會員也是+1,課金也是+1
就算筆數的,買幾筆就是數據+幾,實體就買遊戲片+1
那當然算出來比例會很懸殊
38F 07/04 19:43
推
vivianqq30
: 想想當初為什麼小賣店死活都要綁最2的片賣 不同遊戲的
實體量本來就不同
42F 07/04 19:53
→
yukitowu
: 就故意調整基數計算的方式 讓數字呈現想要的結果 你說他
造假也沒有
44F 07/04 19:57
推
ken121
: 玩數字遊戲帶風向 加強自己砍實體版的合理性
46F 07/04 19:58
推
SaberMyWifi
: 少數本來就比較大聲,但也只是大聲而已,不然藍染怎
麼會說你不需要這樣吼叫
47F 07/04 20:03
推
Mareeta
: 才幾% 笑死 你這個資料來源公正嗎?我硬要上我也能
把50%說成5%啊
49F 07/04 20:09
→
starsheep013
: 人家來賺錢的,老實說幾%根本不是重點,重點是利潤
跟不上成本
51F 07/04 20:12
推
johnli
: 最正常明明就是玩家實體數位都買 的確數位可能比較多
不看成本只看數量應該是20實體80數位 但不代表只有20趴玩
53F 07/04 20:19
→
bibbosb4
: 其實網路上有人重新推算實體版實際數據是40%-70%
55F 07/04 20:21
推
johnli
: 家買實體 大部分應該都是有實體但數位買的更多
56F 07/04 20:22
→
bibbosb4
: 所以索尼的3%就過度極端,說30%信的人還比較多
57F 07/04 20:22
推
marioworld
: 上面就定調要四處洗3%帶風向
58F 07/04 20:23
推
philip81501
: 現代輿論戰是很好洗的 反正神也是你鬼也是你
59F 07/04 20:27
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