看板 C_Chat作者 AsakuraYume (朝倉由夢)標題 [討論] 異環的自選命座對於角色設計的影響時間 Mon Jul 6 15:05:54 2026
之前的二遊,例如原神、鳴潮,抽角色都是乖乖從 1 命、2 命一路點到 6 命。但最近像
異環這款,推出了「自選命座」的機制,爬了一下文章推文看到有些玩家都覺得是佛心公
司、自由度高
但是我稍微想了一下,從「遊戲策劃和數值設計」的商業邏輯來看,對於營運未來出角色
的設計就會有些不同,比如
1.強力的命座能力消失,取代的是平均的命座能力:以前質變命座、六鏈或六命都是特別
的強化數值,自選命座的前提下不可能同樣讓你抽兩命就能輕鬆點到相同強度的提升,以
餐廳點餐來舉例,傳統命座吃的套餐隨著錢花越多就從麵包、沙拉、鐵板麵到後面牛排越
來越多,自選命座不可能讓你只花一份錢就直接選最後面的牛排
2.多方向的強化:如果是以自由度來看,不同命座在不同的方向強化,有可能低命讓角色
有不同的功能取向,但如第一點來看,變成哪個功能取向的強化都不會太高
3. 更可能出現負二命以上的角色:傳統線性系統裡,官方如果想逼玩家課金,可能在 1
命動機制的手腳,而自選命座因
為能隨意選擇,要動手腳的方式不會是只動其中一個命座(因為自選,只要抽一命一定能
解決),除了命座能力平均化的另一個可能就是命座能力碎片化,要點兩個以上才能解決
,商業邏輯是要提升抽取率,就是要讓命座A跟命座B一樣重要,而選了A就沒有B、或者讓
命座A跟B同時存在才能發揮效力(碎片化),因此可能會出現負二命、負三命的角色
大家討論看看吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.32.182 (臺灣)
※ 作者: AsakuraYume 2026-07-06 15:05:54
※ 文章代碼(AID): #1gIrFLLq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783321557.A.574.html
※ 編輯: AsakuraYume (101.9.32.182 臺灣), 07/06/2026 15:06:31
推 kirabosi: 誰說負一二命是自選命座導致的2F 07/06 15:07
推 GBO5: 異環要對角色逼課還不簡單 放到突3突6獎勵效果不就好了4F 07/06 15:10
推 shinobunodok: 現在負命現在代表是真紅 機制明顯被拆分 牢大和嘉豪都沒差 安魂曲是5命特別暴力 不知為什麼到了真紅這直接搞出-2/-3命6F 07/06 15:13
推 GTOyoko5566: 說得好像以前就沒負命座一樣,要不要跟你隆重介紹一下我倉庫內的席德小姐9F 07/06 15:14
→ linceass: 能自選當然是好事啊,這有什麼好討論的14F 07/06 15:15
→ OEC100: 補完3覺也不過跟正常人一樣,不是鼓勵你跳了很賺嗎15F 07/06 15:16
→ GTOyoko5566: 你自己第三點講話就不太清楚,能自選命座就可能會出現負命座角色,這之間毫無關聯性好嗎16F 07/06 15:16
→ OEC100: 故意做太多毒點不抽又不會死20F 07/06 15:16
→ shinobunodok: 我覺得用像安魂曲這種暴力命座的引誘你抽還好 但是不抽直接機制缺陷路邊一條就不妥了21F 07/06 15:17
※ 編輯: AsakuraYume (101.9.32.182 臺灣), 07/06/2026 15:17:49
推 On1y: 每次討論命座問題就會想到終末地的問卷,為什麼不抽命座,哈24F 07/06 15:17
→ shinobunodok: 像原神有段時間就很喜歡一命塞充能 你不抽一命開大招直接有困難 這種也是比較欠揍25F 07/06 15:18
→ OEC100: 毒到整個體系都慘的就鳴的仇遠30F 07/06 15:18
推 GTOyoko5566: nga專版都改口說是綁老大了,已經壓根沒人提負二命了33F 07/06 15:20
→ OEC100: 因為它覺醒都只是補毒點不是增傷34F 07/06 15:20
→ robo3456: 看來是企劃完全不知道自己填的數值實戰會變怎樣37F 07/06 15:21
→ GTOyoko5566: 都有成績了還要嘴硬負命座不是自討沒趣,改口說綁老大更好38F 07/06 15:22
→ OEC100: 像大家最愛用的抗打斷,dps沒影響,但是被打斷會特別痛苦40F 07/06 15:22
推 shinobunodok: 現在如果你只是要真紅去打深淵 然後有牢大 接著再只打單體 那01就相對可以了 但如果你第一輪大沒打死王 那個第二輪你就要罰站等凝視疊好 大世界體驗你就別提了
沒有吧 我覺得那種競速是一回事 實際上真紅就還是要二到三命才像正常人 用牢大比喻就是點二命才有創生花攻擊頻率41F 07/06 15:23
推 sss77789: 那麼我搬出不能選又負命座呢?48F 07/06 15:24
推 GTOyoko5566: 現在深淵滿星一定要真紅第一輪打死人才能達成嗎?都那秒數了49F 07/06 15:25
→ OEC100: 其他人的覺醒點法是對單對群還是跑圖做選擇,她不是51F 07/06 15:25
→ Echobee: 都要凹了那缺點就不是缺點,隔壁仇大哥19秒軸還不是到處52F 07/06 15:26
→ shinobunodok: 現在真紅給人的負面觀感是 你把中服當測試服 然後不歪的代價是就是要抽2命以上才不殘疾嗎?53F 07/06 15:26
→ starsheep013: 真紅都第五隻限定了,假設自選會造成負命座,那也才20%,角色爛就爛不用牽拖自選56F 07/06 15:26
推 GTOyoko5566: 阿0+1都那成績了你還要講負命座喔?nga專版現在都不講了改噴綁老大了,你要不要更新一下60F 07/06 15:27
→ reader2714: 我們又不是中服 為什麼那是負面觀感wwwwww 是利多阿62F 07/06 15:28
推 linceass: 我覺得真紅比較像是機制設計問題不是啥負命問題,畢竟是臨時插隊推出的角色63F 07/06 15:28
推 owen91: 怎麼一堆人邏輯有問題,原PO沒有說負命座異環第一家,只是認為會不會有可能這商業模式讓異環更有機率出負命座的角色66F 07/06 15:28
推 Shimo704: 更容易負二命到底什麼邏輯?傳統的命座設計更簡單,策劃想要玩家抽幾命就把該命座拉高就好69F 07/06 15:28
→ reader2714: 瞪眼本意應該是怪飛天或是連打讓你沒輸出時機時候補傷71F 07/06 15:29
→ GTOyoko5566: 中服測試服跟你有個屁關係,人家也拿了1600石頭了,72F 07/06 15:29
推 Owada: 騙你的 沒有自選命座也是負二命73F 07/06 15:29
→ reader2714: 害 但實際上就變成大家會想凹開場罰站打一波75F 07/06 15:29
→ OEC100: 因為她瞪滿了才有別人無腦打的效果76F 07/06 15:30
→ GTOyoko5566: 原po的第三點就是刻意引導自選命座更容易出現負命座77F 07/06 15:30
→ wcp59478: 羊毛出在羊身上 就看手段好不好78F 07/06 15:30
→ GTOyoko5566: 角色,實際上就算沒有自選一樣給你出負命座,能搞懂這邏輯嗎?79F 07/06 15:30
→ owen91: 不過命座平均化是一定的,不然就是設計成兩個命座強相關連82F 07/06 15:30
→ owen91: 原PO只是討論而已,更可能又不是說一定85F 07/06 15:31
推 sss77789: 實際上異環也沒平均化,低命CP值高86F 07/06 15:31
推 shinobunodok: 與其說自選導致負命座 異環現在比較像我不會歪 你多爆點米抽我的二命 看看下一個C是不是還要這樣搞87F 07/06 15:31
→ Echobee: 原PO命題改一下,叫做期望值51抽是不是更容易出負命座89F 07/06 15:31
推 GBO5: 這樣p5x含金量還在上升(反串)不歪池+固定命座+只有同步-1命90F 07/06 15:31
→ OEC100: 前面的角色沒那麼多奇怪的問題92F 07/06 15:32
推 GTOyoko5566: 更不用提別人家可能大保160抽才一個,最慘的情況是320抽0+193F 07/06 15:32
→ GBO5: 那目前看下來4位限定角色有誰是-2命起手的嗎?95F 07/06 15:33
→ Owada: 話說真紅到底為什麼是負二命
除了後台疊層那個還有什麼是影響機制的96F 07/06 15:33
→ starsheep013: 硬要嘴的話,現在出了五隻不也才一隻負命座,除了終以外,友商被嘴負命座的頻率有比較低嗎?例如每出十隻只被嘴一次的,才能講自選造成顯著差異吧98F 07/06 15:33
→ GTOyoko5566: 只能說基本盤還是比較寬容,別人家的負命座不算負,你異環就是負命座別狡辯103F 07/06 15:33
推 Merrill: 你第三點不就說異環這樣更可能負命座 這個原本米池遊戲關鍵命座放第2 3有差嗎105F 07/06 15:33
→ reader2714: 太吃被動一 然後瞪眼要兩命解緩 瞪眼解緩可部分cover太吃被動一的問題107F 07/06 15:33
→ owen91: 你講的那些角色我都不知道,我只是覺得談論不同商法可能產生不同的行為模式 有什麼不可以的 也可能這次被噴爆異環就不敢搞負的 某家出負二命流水爆高 所以繼續出109F 07/06 15:33
→ GTOyoko5566: 笑死人,照這篇邏輯,終末地至少就有兩個是負命座角色,一個伊馮一個老庄,怎麼這時候都沒人發聲了113F 07/06 15:34
→ sss77789: 深淵難度甚至可以說最簡單,至少目前這些議題都蠻貸款的115F 07/06 15:34
→ shinobunodok: 就那個後台疊層和疊層加倍吧? 疊層加倍真紅可以出來踢一腳直接滿大滿環合 群怪能力就看你要不要把他當機制117F 07/06 15:34
推 webermist: 綁角解毒也不是不行啦 畢竟隔壁幾款也是這樣玩的120F 07/06 15:35
→ Merrill: 明明就是 更可能 想黑就要大方一點 最好燒大一點讓完美不敢學米池遺毒124F 07/06 15:35
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