看板 C_Chat
作者 boss0322 (山羊先生)
標題 [閒聊] 所以帕魯的缺點其實是沒創意嗎
時間 Tue Jul 21 22:32:44 2026



目前看下來,很多人都提遊戲很有趣

但是帕魯本身好像都沒有什麼大家都有共識的代表設計

很多帕魯的設計也是有即視感的素材拼接

是有好看的,但過一段時間其實也想不起來長怎樣

還挺多隻只放外型圖,想不起名字只能用形象來稱呼的?

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※ 作者: boss0322 2026-07-21 22:32:44
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[閒聊] 所以帕魯的缺點其實是沒創意嗎
07-21 22:32 boss0322.
khfcgmbk: 強大如寶可夢也有很多隻我喊不出名字的,只能喊出黑白那三隻醜猴子這種代稱1F 07/21 22:35
e49523: 除了151和比較熱門那幾隻 其他我還真沒辦法第一時間叫的出名字3F 07/21 22:38
as3366700: 大概就最一開始那幾隻最紅而已 搗蛋貓 瞅什魔 疾旋鼬5F 07/21 22:40
x2159679: 帕魯之前有被抓到直接照搬別人的寶可夢二創6F 07/21 22:40
as3366700: 也反應到大部分人可能就玩個前期而已 帕魯的缺點就是沒7F 07/21 22:40
boss0322: 那是pickmon吧8F 07/21 22:41
as3366700: 夥伴感 每過個階段全部換掉一批 不像寶可夢可以從低階進化上來9F 07/21 22:41
Adlem: 寶可夢到後來很多只記得屬性而已11F 07/21 22:42
e49523: 寶可夢打劇情除了御三家也是換一批啊
什麼夥伴感 過不了就會換了12F 07/21 22:43
SPDY: 幾百隻就已經是哪可能容易做到每隻都多好記了14F 07/21 22:44
boss0322: 應該說 有些帕魯設計過一段時間回來看二創會認不出是帕魯 就沒有那種印象 那叫什麼 歸屬感?15F 07/21 22:45
qazw222: 摸摸雞17F 07/21 22:47
aqua120022: 不就東抄抄西抄抄 也沒啥設計理念 很正常吧18F 07/21 22:47
khfcgmbk: 也有不少人以為妖火紅狐是妖精+火屬性19F 07/21 22:48
qazw222: 雖然你這樣說,但寶可夢我還是只記得住小時候玩的四色+金銀版20F 07/21 22:50
MelShina: 不會進化 招式特性基本全共通 只有員工屬性比較有印象22F 07/21 22:50
qazw222: 這次ZA我也只記得花葉蒂23F 07/21 22:51
GAOTT: 帕魯設計理念就是玩家優先 其他全部都讓路 絕不夾帶私貨24F 07/21 22:51
tonyxfg: 什麼夥伴?那些不是奴隸嗎?還是可屠宰販賣的消耗品奴隸XD25F 07/21 22:51
MelShina: 就算之前版本會一直看到的那個滑翔的鷹
我現在也想不起來他長怎樣叫什麼27F 07/21 22:52
qazw222: 天擒鳥吧29F 07/21 22:52
SPDY: 大概是少了異獸那種 會有感覺訪談說的刻意違反設計30F 07/21 22:55
dos01: 我覺得是無聊 帕魯不管類型 我都只想到社畜...31F 07/21 22:55
MelShina: 很平 沒什麼特點 就想不起來 比如路卡看起來比起胡狼更像格鬥家 但那個阿努比斯就是100%的阿努比斯32F 07/21 22:56
Srwx: PM在通關中要換一整批的情況其實不多耶 培養PVP用的不算喔34F 07/21 22:57
MelShina: 原來是天禽鳥嗎 那個也是100%的白頭鷹35F 07/21 22:58
dos01: 沒辦法讓人有耳目一新的感覺36F 07/21 22:58
howard1997: PM不是家門鳥一路打到底嗎 主線難度又不高
頂多是開場還沒能遇到喜歡的先抓路邊野狗墊著用37F 07/21 22:59
ruby080808: 寶可夢通關為啥會需要換寶可夢==想要一隊打到底完全沒問題吧39F 07/21 23:00
MelShina: 然後發現野狗(小約克)比御三家強 真實經歷41F 07/21 23:01
howard1997: 真推不動的話就嗑藥跟丟活力塊阿 藥系天王不是說假的42F 07/21 23:02
laugh8562: 我懷疑你在臭8、9代的寶可夢43F 07/21 23:07
boss0322: 8、9代寶可夢有沒創意嗎
https://youtu.be/oqXwnfeCloQ44F 07/21 23:07
MelShina: 平衡一下 151也有很沒設計感的就是了 元素不夠
例如海獅 螃蟹 特別是比比鳥跟比雕46F 07/21 23:09
White77: http://i.imgur.com/jQipmMD.jpg
還行吧 這次更新的拉比耶爾我很喜歡
去年玩最愛的是桃蛛娘 超可愛的48F 07/21 23:09
[圖]
MelShina: 九代都把傘蜥做成摩托車了還不夠有創意嗎51F 07/21 23:10
[圖]
r901700216: 感覺帕魯是全力往妹獸前進 記憶不夠深刻也沒辦法 畢竟新IP 如果真被他發展個30年就不一樣了吧53F 07/21 23:11
MelShina: *鬣蜥55F 07/21 23:12
boss0322: 不好說,樓上放的兩隻多餘設計要素太多了
我實在沒自信下禮拜再看到時還能認出來是帕魯56F 07/21 23:14
MelShina: 劍盾的話 新出兩隻跟上一代海參湊成組合也很不錯
https://i.verb.tw/oIlwluEH.jpg58F 07/21 23:14
[圖]
sicer: 看看寶可夢的水晶燈火靈,把物品做成幽靈怪物還能兼顧外型漂亮和設計感,寶可夢的設計還是強到不行60F 07/21 23:16
SPDY: 寶可夢設計較傾向環境能力 其實就是拉丁字母拼字的
未知圖騰一隻的話什麼都不會發生 複數才有奇異力量62F 07/21 23:19
sicer: 寶可夢設計我覺得最強的是化石寶可夢,每隻考究都超級仔細的,是認真到連專家都喜歡的設計
https://youtu.be/r1gHsemhG7E
這些不是東抄一點西抄一點就能做到的,有去了解就會覺得寶可夢的設計師們是真的很厲害很有墨水64F 07/21 23:20
yangtsur: 成功縫合起來就是創意了 不然騰訊幹嘛馬上照抄一款69F 07/21 23:24
a12073311: 類ARK中輕量化到直接開檔就能快樂玩算不算(?)70F 07/21 23:25
yusuki1213: 很有墨水的話那MEGA進化是怎麼了 墨水打翻了?71F 07/21 23:27
boss0322: 喔 mega進化阿 講認真的是我歷代最不喜歡的系統 不如直接出新進化或是地區型態72F 07/21 23:29
SPDY: 就Mega是會失控為主題 沒任何打翻墨水飆了才奇怪吧74F 07/21 23:29
reader2714: 對對對 很有墨水 但我只是想玩好玩的遊戲75F 07/21 23:29
sicer: Mega也有大眾都覺得好看的,不要你不喜歡就覺得整體都不好好不好==76F 07/21 23:29
reader2714: 強調甚麼墨水 不就和藤德組強調甚麼生態系沉浸感
然後忽視了最重要的遊戲好不好玩一個樣嗎 ㄏㄏ78F 07/21 23:30
KINGTIGERX: 把怪物變員工算有創意了吧80F 07/21 23:31
sicer: 靠邀原PO這篇文就在討論外型啊81F 07/21 23:32
SPDY: 劍盾差點翻車的拼化石 其實是現實拼錯甚至蓄意吸睛
只想討好的話做這種何苦 就只狂出更多妹獸賣不就好82F 07/21 23:32
a1216543: 有一點 兩百多隻抓不太到我性癖==
但是超級好玩 我就當強度黨了84F 07/21 23:36
sicer: 要檢討玩法是另一個主題,我也覺得有些系統很大便,但討論外型設計寶可夢就真的有在元素和背景設計上下功夫,還包括去符合地圖的原型故事、神話、氣候86F 07/21 23:37
AgyoKan: 講的帕魯真的很好玩一樣==東西玩法是很多也實現了很多以前寶可夢玩家幻想的玩法沒錯,但就問你耐不耐玩......生存遊戲玩越多越會覺得這款縫得很沒深度,超容易膩89F 07/21 23:38
r901700216: 玩法根本沒法討論吧 畢竟帕魯玩法跟寶可夢基本無關
要討論可能要拿ARK出來92F 07/21 23:39
MelShina: 每隻都想做帥做妹獸最後會沒特點 多樣性是一定要的 呆醜萌 還有那些單純補生態位的完全不討喜的襯托
玩法喔 帕魯就是把好玩但是太硬核的玩法輕量化端上來啊94F 07/21 23:40
AgyoKan: 因為上面樓層有人無視主題在吵玩法97F 07/21 23:43
sanro: 帕魯們的外型就偏免洗拼貼,沒有「同一個系列內的風格統一感」。98F 07/21 23:47
starsheep013: 寶可夢熱門的也就那幾隻吧,真的抓兩個冷門的你能分辨誰是帕魯誰是寶可夢嗎?100F 07/21 23:48
boss0322: 我想這麼做應該大部分人都會說是寶可夢不會說是帕魯吧(102F 07/21 23:49
SPDY: 說3猴或腳腳龜那種 還真的不太會認錯吧...103F 07/21 23:50
inory850628: 玩過帕魯的 那群神獸與戰神不可能叫不出名字吧104F 07/21 23:51
MelShina: 最後一名爆香猿105F 07/21 23:51
sicer: 寶可夢現在有一千多隻要多數都認識就已經超難了,但歷代的御三家和電氣鼠偶像官方會狂推猛推出一堆週邊強迫大家認識106F 07/21 23:54
MelShina: 順便當初那個720人氣投票 可達鴨都排到141了
寶可夢熱門的哪是只有那幾隻 這說法比較像是說數碼108F 07/21 23:54
sicer: 也是有像謎擬Q那種剛出來覺得外型超詭異,結果靠背景故事賣慘賣出一片天的(?)110F 07/21 23:56
MelShina: 皮的改款一定會紅的 連皮丘改款的正負電都是情侶熱銷款112F 07/21 23:58
laser789: 真的沒記憶點 玩了200多小時 一半以上的帕魯叫不出名113F 07/21 23:58
inory850628: 題外話 很多帕魯是用諧音命名的 香草豹冰 妮瞅莎 達鼠泥114F 07/21 23:59
ppgame: 寶可夢連一堆路人獸都有官方周邊了116F 07/22 00:01
qwer338859: 寶可夢縫合味太重117F 07/22 00:02
MelShina: 帕魯名語感跟選字太奇怪了 隔壁諧音也多 來悲茶愛管侍118F 07/22 00:02
SPDY: 好啦魷 原文マーイーカ就諧音まあいいか(就這樣吧)119F 07/22 00:05
inory850628: 都中國翻譯的 有個帕魯叫冰姬靈 就是對冰淇淋的稱呼120F 07/22 00:05
WiLLSTW: Bing chilling121F 07/22 00:05
boss0322: 講真的 帕魯我有七成第一印象不是可愛或是帥氣,而是這不是隔壁哪部作品出來的嗎122F 07/22 00:06
ruby080808: 寶可夢熱門的一定超過百隻欸==光是這樣就很誇張了124F 07/22 00:06
WiLLSTW: 問題是冰姬靈設計上沒冰淇淋的元素啊
真要說寶可夢有些外型設計太complex了 我自己是會挖設定的都沒辦法保證100%完全理解125F 07/22 00:06
starsheep013: 說那幾隻有點語病,但寶可夢也破千了,假設他很了不起紅五百隻,那也還有五百隻比較沒人認識的128F 07/22 00:08
sicer: 寶可夢名門除了諧音音譯或意譯,新的御三家博姆耿還有因為是火系字特別挑有火字的耿130F 07/22 00:09
SPDY: 差不多娃娃 タブンネ就諧音多分ね(也許/大概吧)
動畫還故意搭檔喬伊 問問題會在旁邊搭腔大概吧132F 07/22 00:09
sicer: *命名134F 07/22 00:09
WiLLSTW: 如果拿官圖的話寶可夢應該還算好認 因為寶可夢本身畫風很統一 是人設圖才會十人十色135F 07/22 00:10
inory850628: 帕魯天墜之地更新後 很愛出人形帕魯 獸類比例越來越137F 07/22 00:10
WiLLSTW: 但帕魯 初版就很雜亂了139F 07/22 00:11
sicer: 寶可夢人設有時候都比寶可夢誇張XD140F 07/22 00:11
SPDY: 怎可能百個千個每個都沒有比較沒人認識的?141F 07/22 00:11
sicer: 有些人設都會想這真的還是人嗎不是新的寶可夢嗎(X142F 07/22 00:12
SPDY: 現實貓科犬科才幾種 愛貓愛狗的哪有人人都認識?143F 07/22 00:13
WiLLSTW: 帕魯後來的獸設發展有種賽爾號的感覺….XD
人形受歡迎瘋狂出人形144F 07/22 00:14
sicer: 別說一般寶可夢了,幻獸神獸演出那麼澎湃還是有一些名字很難記起來,像這隻我每次都要查他名字的正確唸法
https://i.meee.com.tw/b8abj5Y.png146F 07/22 00:18
[圖]
ruby080808: 蛤,代歐奇希斯很難記嗎==連我家還在上幼稚園的侄子都知道他欸149F 07/22 00:20
SPDY: 其實是DNA(deoxyribonucleic)的日文片假名再音譯151F 07/22 00:20
jeff666: 代歐奇希斯很好記阿152F 07/22 00:20
MelShina: 代歐還好 難的是三蘑菇 三寶伴 昔多蘭恩 波爾凱尼恩
還有那個三劍客153F 07/22 00:22
ruby080808: 我也覺得三蘑菇比代歐奇希斯難記多了==我拿三蘑菇的色圖用過,我都記不起來他們的名字==155F 07/22 00:24
boss0322: 三寶伴挺好記的吧 夠讚狗 願增猿 吉雉雞
XY世代的寶可夢倒是很多沒記起來 包含封面獸157F 07/22 00:24
ruby080808: 正常,因為XY遊戲本體就很尷尬了==159F 07/22 00:26
WiLLSTW: 三蘑菇知道命名原則就很好記 是UMA+pixi/sprite/elf
未確認生物跟歐美三個經典傳說生物的造名160F 07/22 00:26
sicer: 就我自己覺得很難記的,所以我都叫他DNA,要叫全名只記得是什麼斯的,還有他的型態162F 07/22 00:28
WiLLSTW: 真要說大部分幻獸叫不出名字但你有玩遊戲遇過還是會知道是誰164F 07/22 00:29
super10000: 他的創意是在那些政治不正確的事,其他部分就…166F 07/22 00:29
L1ON: 沒創意也是真的。我重玩破百小時的現在覺得,的確沒啥創意,但槍戰打擊感,生存模擬做得很好,整體遊戲節奏變快,主打一個爽。寶粉所謂抄襲的丟球跟寶可夢反而是最不重要的
我都還在自己摸索的階段,除了採礦資源我會找攻略之外其他都慢慢玩167F 07/22 00:29
SPDY: 對習片假名的日本或印歐語系本來就要拼字的較好記
中文純承載發音的能力用音譯常常難用 就像佛經...172F 07/22 00:31
sicer: 我覺得最好記的是意譯的,像菊草葉那種看到字臉都會浮出來174F 07/22 00:34
L1ON: asmon說,車槍球的槍,是美國人喜歡的重點。這款還真的車槍球具全(車用帕魯取代)175F 07/22 00:34
boss0322: 可惜我對車槍球挺感冒的(帕魯也沒玩多久,實在不懂那群說替代寶可夢的人到底是怎麼想的177F 07/22 00:38
ruby080808: 單純來亂的,帕魯真的會替代掉的是爛掉的ARK,他這次新的DLC我都支持不下去了,直接照搬馴龍高手的龍==179F 07/22 00:42
WiLLSTW: 帕魯有球的要素嗎= =181F 07/22 00:44

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(boss0322.): [閒聊] 所以帕魯的缺點其實是沒創意嗎 - ACG板