看板 C_Chat作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 Re: [閒聊] 一直帶玩家很需要實體光碟風向沒意義吧時間 Thu Jul 23 09:29:41 2026
※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言
: 自己號稱實體市場營收只剩3%
: →實體不重要啦
: →結果任天堂的實體數位營收佔比還有45:55,表示SONY亂做數據
不是亂做數據,單純是統計上刻意做手腳
索尼宣稱實體版佔營業額3%?
以上個財年為例,SIE總體營業額是4兆6857億日幣
其中硬體佔9444億(20.2%)
實體銷售佔1251億(2.7%)
數位銷售佔1兆0557億(22.5%)
附加服務佔1兆3596億(29.0%)
其它軟體佔1006億(2.1%)
網路服務佔7631億(16.4%)
其它業務佔3371億(7.2%)
這樣看好像索尼講的沒錯,但是實際上
實體銷售因為索尼抽30%,所以銷售只計算抽的這30%,實際銷售額應該是4170億
而數位銷售因為金流100%會進到索尼的系統
所以在帳面上就算100%的金額,而沒有把70%應該交給發行商的排除掉
兩邊真實差距應該是
4170億比
1兆0557億,實體營業額應該佔佔整體軟體銷售三成
實際上根本沒那麼低
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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※ 作者: forsakesheep 2026-07-23 09:29:41
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784770183.A.CD6.html
※ 同主題文章:
07-23 07:39 speedingriot.
Re: [閒聊] 一直帶玩家很需要實體光碟風向沒意義吧
07-23 09:29 forsakesheep.
推 starsheep013: 我記得這個數字算法之前就有版友澄清了,沒想到這麼多人以為3%是真的只賣3%1F 07/23 09:32
推 kuninaka: 三成對SONY來說很低,要砍掉3F 07/23 09:32
→ WOODOM: 那你怎麼沒去當索尼CEO 營利公司你知道這四個字嗎4F 07/23 09:32
→ kuninaka: 不能怪很多人以為3%是3%阿,那是SONY自己說的5F 07/23 09:33
→ spaceview: 因為3%是索尼給的 死忠的將軍當然只能認可這個數字啊6F 07/23 09:33
推 wmouse: 索尼就是故意搞這套 實體明明就有一堆人買7F 07/23 09:33
→ WOODOM: 應該應該應該、你整篇都是應該、也都你自己猜的8F 07/23 09:33
→ kuninaka: 死忠的莎木大將軍不是罵索尼了嗎XDD9F 07/23 09:33
→ WOODOM: 你自己猜的 VS 營利公司 恩...11F 07/23 09:34
推 awenracious: 可是實體成本支出沒有算進去啊 扣掉後搞不好利潤占比非常低12F 07/23 09:34
→ kuninaka: 反正買SONY本來就死忠的,他們相信不是更好XDD14F 07/23 09:34
→ WOODOM: 拜託不要用猜的、不要用應該、好嗎15F 07/23 09:34
推 iam0718: 財報仔想的跟我們普通玩家絕對不一樣16F 07/23 09:35
→ WOODOM: 實體成本、工廠設備人員那些要不要錢17F 07/23 09:35
推 SuperSg: 但凡有點常識都不可能覺得3%是真的,但拿來當梗很好用18F 07/23 09:35
→ WOODOM: 你電影是只看票房不看拍片成本跟宣傳成本的嗎19F 07/23 09:35
→ starsheep013: 版友當初拉幾個大作數據,幾乎都64或55比,數位銷售額更高也有dlc或獨立遊戲無實體的影響,靠這種0比10的加進來拉開差額20F 07/23 09:36
→ npc776: 你把營收當成淨利在那邊吹就是那些支那流水廢文的作法24F 07/23 09:37
→ npc776: 沒關係啊 就當作他真的是3%好了 1000億的市場你不要了28F 07/23 09:38
推 syuan0808: 大將軍位子空出來後諸將都在搶績效拼升官29F 07/23 09:38
→ CROSS9959: 索索幾乎都只靠三廠 實體成本是三廠在扛又不是索索自己扛 說成本太好笑了30F 07/23 09:38
→ yoyun10121: 你這才是亂灌水吧, 索尼沒拿的錢干他屁事, 哪家公司財報還會把其他下游公司賺走的也偷拿來灌自己財報32F 07/23 09:39
推 windfeather: 因為有些人就是故意要臭,再怎麼澄清3%是誤導也沒用34F 07/23 09:39
→ CROSS9959: 索尼自己財報上寫了把要給廠商的錢算進去 你不爽就去問索尼啊35F 07/23 09:39
→ npc776: 1000億那些糞手油也是要賺很久的捏37F 07/23 09:39
→ WOODOM: 索不要問題也沒人要去賺阿、有誰說要接光碟工廠了嗎38F 07/23 09:40
推 jack30338: 所以問題不是實體賣太少 是其他地方賺太多39F 07/23 09:41
→ WOODOM: 這麼好賺應該大家搶著接吧、那些光碟工廠也沒跳出來要做啊沒一個人想做、只好情勒索尼做嗎 太過分了吧...40F 07/23 09:41
→ CROSS9959: 廢話 PS光碟索尼全都要經手加密 別人自己做了能幹嘛?42F 07/23 09:42
推 sniperex168: 錯了吧,數位也是抽30%阿,本家才是100%全拿吧43F 07/23 09:42
推 rabbit61677: 銷售額跟營收本來就是不同的東西
毛利率就算30%,你也不能說他賺4000億阿
最後還有營利率跟淨利率只會更低44F 07/23 09:42
→ WOODOM: 去跟索尼談阿、為什麼連談都不想談47F 07/23 09:42
推 raincole: 這篇數字的解讀完全是你自己胡亂瞎猜的50F 07/23 09:43
推 weiBritter: 而且數位銷售還包含純數位版 實際實體片比率還會更高51F 07/23 09:43
→ WOODOM: 看微軟態度最簡單了吧、對手耶、你猜他會不會繼續做實體?52F 07/23 09:43
→ marioworld: 3%就是GK在洗 而且不是只在台灣洗 中國海外都是54F 07/23 09:43
→ moritsune: 不管3%還是30%,反正他都覺得砍掉沒差,不用替他擔心55F 07/23 09:44
→ CROSS9959: 以前做的好好的突然說不做 誰有辦法臨時生一個光碟工廠接 有沒有出過社會啊57F 07/23 09:44
→ raincole: 索尼啥時有公布實體銷售是抽30%了?剛好相反 PS Store61F 07/23 09:44
→ wing7526: 那為什麼不看任天堂態度?他才是索尼主機市場最大對手吧62F 07/23 09:45
→ raincole: 的數位才是公布過30%的 這篇連最基礎的事實都隨便講63F 07/23 09:45
→ CROSS9959: 說這篇數字是瞎猜的代表根本沒看過索索財報啦64F 07/23 09:45
→ yoyun10121: 你說的實際實體片率那才完全不重要, 財報就是索尼股東關心自己能從實體賺多少, 你拿一堆根本不是索尼賺的那就都干索尼屁事66F 07/23 09:45
→ krousxchen: 一般來說會把產線賣掉給別人做啦,只是看來沒人想接69F 07/23 09:46
→ WOODOM: 所以就說索尼是營利公司、懂營利公司這四個字嗎70F 07/23 09:46
→ starsheep013: 利潤這種東西跟自助餐夾菜一樣,每家公司都夾自己喜歡、方便又輕鬆負擔的,然後實體片跟電影就是留在鐵盤上的,任天堂或pc喜歡你們就自己拿71F 07/23 09:47
→ krousxchen: 我記得以前索粉很喜歡吹索尼賠本賣主機呀??76F 07/23 09:48
推 raincole: 說看索尼財報 我就問你索尼財報哪一段有寫這篇所謂的「實體銷售索尼抽30%」嘛 哪一頁哪一段啊77F 07/23 09:48
→ iam0718: 索尼也有賣一台賠一台的說法嗎 XD79F 07/23 09:48
→ CROSS9959: 實體版三廠只有“抽成收入” 數位版是“完整收入”81F 07/23 09:49
→ krousxchen: 然後我說PS4開始就不賠錢賣主機了,他們還是繼續吹82F 07/23 09:49
→ tsairay: 你傻的嗎..所有ps遊戲光碟都是從索尼的光碟工廠出產的83F 07/23 09:49
→ starsheep013: 這又不是升會員要你補折價差額的那種,沒有要凹技術失誤,不爽你就滾然後等一年gta6,有這麼大把的槍,索尼可能覺得不掃射對不起r星吧84F 07/23 09:49
→ CROSS9959: 實體版沒30%然後呢?抽越少代表數字越假啊88F 07/23 09:49
→ tsairay: 也就是說有壓多少片他都知道,他根本不需要看甚麼市場上的銷售數據89F 07/23 09:50
→ CROSS9959: 大部分的認知是實體只抽15%啦 然後就顯得這3%更假得可悲了91F 07/23 09:50
→ WOODOM: 3%我看還是高估了、營利公司會砍掉、我看把工廠成本算下去94F 07/23 09:51
→ CROSS9959: 恭喜你找了個讓索尼更下不了台的護航點95F 07/23 09:51
→ WOODOM: 估計是要賠錢了
不然不會沒人要接、然後連對手微軟都不想跟進96F 07/23 09:51
→ tsairay: 三廠下訂壓的片有多少他們全部都知道,那個壓片量就是
最大值了,實際銷售只會比最大值小而已98F 07/23 09:51
→ WOODOM: 如果今天微軟宣布繼續實體那還有得說、連微軟都不想跟100F 07/23 09:52
推 Scarlett888: 對索尼跟股東來說 不看過程 只看結果 到手的錢才是真的錢101F 07/23 09:52
→ krousxchen: 以後再看到有人吹PS賠本賣,就說索尼是營利公司wwww103F 07/23 09:52
→ tsairay: 有些統計數據根本是把二手交易量也算進去了104F 07/23 09:52
→ CROSS9959: 知道嗎 索索財報會寫利潤哪些是正哪些是負喔 人家從來沒說過光碟生產虧錢喔105F 07/23 09:52
→ yoyun10121: 你才自己沒看懂吧, 那段就說第三方他只算權利金, 只有第一方是進營收107F 07/23 09:53
→ CROSS9959: 倒是有些人開始腦補光碟生產虧錢了 是在指控財報造假沒有揭露實際情況嗎109F 07/23 09:53
→ WOODOM: 會賺錢的東西怎麼沒人想接、連微軟都不想111F 07/23 09:53
→ WOODOM: 看來應該來PTT找鄉民去當CEO的阿、可以重返榮耀113F 07/23 09:53
→ CROSS9959: Physical Software is revenue from first party game software for PlayStation® consoles sold on discs to retailers, royalties from third party
software sold on discs and revenue from first andthird party game software sold bundled with PlayStation® consoles and PlayStation®VR.
實體版收入指第一方收入 第三方抽成收入
Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStation™ Store
數位收入是經過PS商店的第一方及第三方的收入
數位版沒說是版稅 真的不懂英文耶
沒說是抽成*114F 07/23 09:55
推 SSIKLO: 大家都知道不只3%,但3%就真的很好用(?127F 07/23 09:56
→ CROSS9959: 只看了第二項實體的說明就以為數位版算法也一樣128F 07/23 09:57
→ yoyun10121: 所以不就我上面說的只算實際進sony的錢? 這篇還扯什麼129F 07/23 09:57
→ yoyun10121: 實體100%就灌水
你該不會連營收是什麼都不知道, 要嘴營收沒扣成本吧XD131F 07/23 09:58
→ WOODOM: 索尼很廢啦、網軍還要花錢、有的不用花錢就有免費的134F 07/23 09:59
推 sniperex168: 所以很明顯的,玩家抗議其實是在救索尼,可惜索尼砸自己腳XD135F 07/23 09:59
→ CROSS9959: 這篇是說假設實體都是三廠的遊戲收入然後抽成是30% 反推成100%是怎樣
原來不只是英文看不懂中文也看不懂
要只看索尼真正收到的錢簡單啊 就不是實體反推回去 是數位要-70%137F 07/23 10:00
→ yoyun10121: 那不就我講的拿根本沒進索尼的錢來灌水, 還造謠索尼財142F 07/23 10:01
推 gekidou: 主要還是數位太好賺 ,還可以防止二手買賣143F 07/23 10:01
→ CROSS9959: 3000億比1200億 不影響結果 你爽了嗎145F 07/23 10:02
→ w22519352: 建議大家讓全球玩家去施壓索尼讓ptt鄉民去當ceo,這樣有機會挽救實體光碟,大家說好不好啊?146F 07/23 10:02
→ yoyun10121: 所以你就是連什麼叫營收都不知道嘛XD 還-70%148F 07/23 10:02
→ CROSS9959: 灌水的是索尼自己啊www
所以你連營收跟利潤是什麼都不懂
數位版收入70%是廠商的錢索尼只是經手 懂?149F 07/23 10:02
→ yoyun10121: 人家在報營收, 你在靠北人家沒先扣成本是做手腳152F 07/23 10:03
→ CROSS9959: 只是這筆金流需要先經過PS商城罷了
別人在告訴你這筆錢怎麼算的 你啥都搞不清楚就拼命護航了153F 07/23 10:03
→ yoyun10121: 靠北營收沒先扣成本的嘴人家看不懂XDDD156F 07/23 10:04
→ CROSS9959: 靠北別人說營收結果連哪些是真實收入哪些是要給廠商的錢都搞不懂就在那靠北157F 07/23 10:05
→ WOODOM: 早就說各大廠如果找鄉民當CEO早就超越FAAG了
鄉民比營利公司更懂營利159F 07/23 10:05
→ CROSS9959: 連數位版數字不是只看抽成都要別人解釋半天 了然
索尼財報自己寫得明明白白都不看 自己腦補161F 07/23 10:06
→ yoyun10121: 好啦, 很明顯你連營收是什麼都不知道, 還吵什麼給廠商的一定要先扣XD163F 07/23 10:07
→ kasim15: 反正這數字以後會流到數位165F 07/23 10:08
推 krousxchen: 不用花錢就有免費的??有人是在自介嗎wwwww166F 07/23 10:08
→ CROSS9959: 好啦 很明顯你連抽成都看不懂 還在那耍廢167F 07/23 10:08
→ WOODOM: 很多人都在自介了w168F 07/23 10:09
→ CROSS9959: 索尼那麼懂盈利 肯定利潤率屌打任任吧
哇 DLC課金那些收入都跟比軟體收入高了 利潤率居然是驚人的10%不到呢
怎麼會這樣呢169F 07/23 10:09
→ yoyun10121: 好喔, 所以你是說索尼為了砍實體, 故意把營收灌高讓更重要的毛利率超難看, 果然是天才CEO173F 07/23 10:12
推 L1ON: 我看一些yt講,區域也不同。美國數位的人多,但日本買實體光碟的人可能過半176F 07/23 10:14
→ CROSS9959: 誰讓索索不看利潤率 之前利潤額也輸人呢 只好撐高營業額顯得市占高囉178F 07/23 10:17
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