看板 C_Chat作者 jeffreyseh (jeffreyseh)標題 Re: [異環] 異環發行製作人:都市內玩法以後會更多時間 Fri Jul 24 17:54:49 2026
這遊戲現在算是站在十字路口吧
雖然說想要更多玩法的聲音很多
但仔細看就會發現要求天差地遠
有想要改進現有玩法的
有覺得躲貓貓這種輕度連線小遊戲可以多來點的
有想要支線那種小故事的
而且上述的內容跟卡池角色都完全沒關係
所以勢必也得想辦法出點戰鬥玩法
產能怎麼分配是個大問題
雖然不是說1.3"做歪"了遊戲就要倒了
但是有很高機率會跟很多人想要的內容不一樣
更別提BUG多都快成這個遊戲的特色了
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※ 作者: jeffreyseh 2026-07-24 17:54:49
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※ 同主題文章:
Re: [異環] 異環發行製作人:都市內玩法以後會更多
07-24 17:54 jeffreyseh.
推 Echobee: 想到彼時異環也是這樣,他真正的大膨脹也是2.0才開始
打錯,幻塔1F 07/24 17:58
推 qazw222: 假的,真的去搞玩法就是等死
二遊是沒有玩法的3F 07/24 18:02
推 mark0912n: 隔壁海貓敢這麼做那是因為海貓在鷹角話語權大,而且明日方舟家底厚,從幻塔的例子,不看好蘇幻敢這麼搞5F 07/24 18:06
→ mark0912n: 只是說增加玩法這件事情上,就是終末地的花樣最多9F 07/24 18:08
推 banbanzon: 向陽島擴大4倍 增加農場工廠基建玩法 叫那些收留的異象上工幫忙賺方斯 隔壁棚都在搞基建了 哪有不跟的道理(誤10F 07/24 18:10
推 Scarlett888: 首要之急應該是把工程師擴編到起碼千人 不然會burnout13F 07/24 18:10
推 askye546388: 減負城市耗體常駐加倍我就滿足了,剩下什麼的都慢慢來就好15F 07/24 18:11
推 F8822: 跟幻塔的毛病一樣輕視用戶遊玩體驗舒適度 也就這樣了吧
已經不抱期待17F 07/24 18:13
推 AsakuraYume: 每個版本都推出後再來補bug,下個版本的打磨就隨性19F 07/24 18:15
推 mark0912n: Bug問題就不要對完美世界旗下的東西有什麼期待了
道歉賠償肯定很快,但是下次還敢20F 07/24 18:15
→ mark0912n: 不是,這算踩嗎,我只是覺得異環製作組權限沒這麼高,很難有真正的決定權
之前幻塔也是,P5X也是23F 07/24 18:17
推 s940255880: 才一個禮拜異環就變成玩法種類不如終末地了,不錯26F 07/24 18:18
推 Rain0224: 現在產能已經緊迫到中服變成了測試服,如果專案管理不或擴增團隊,這遲早會是大問題
專案管理不改善 (漏字27F 07/24 18:18
推 qazw222: 要說玩法哪有米哈遊三個遊戲每個版本各抄一個單機來得多30F 07/24 18:19
推 mark0912n: 錯了,不是一個,原神一般是兩個或更多32F 07/24 18:20
→ qazw222: 999錯在要玩家刷,如果他就是一輪破關全拿到就是神活動34F 07/24 18:21
→ lnceric008: == 異環和鳴潮的小遊戲難道是完全原創的?36F 07/24 18:22
推 GTOyoko5566: 這就是流水敘事阿,這禮拜異環逆風了就狠狠的踩你應該早點習慣,況且這爛遊戲跟爛公司還有願意人玩也是很厲害,人家只是不想明說爛而已37F 07/24 18:24
→ IrisAyame: 版本主推C的傷害出了重大bug一直拖著不修,這很蘇幻40F 07/24 18:24
→ GTOyoko5566: 上禮拜受了一肚子氣,這禮拜不發洩一下不是白挨罵了?w41F 07/24 18:25
推 qazw222: 異環可能因為是MMO公司所以非常執著玩家在線時長,但在二遊重要的其實只有改版那天記得回來課金抽卡就好43F 07/24 18:26
→ GTOyoko5566: 搞戒指CP跟宣傳詐騙的垃圾公司早點死一死對大家都好啦,看了就礙眼45F 07/24 18:26
→ mark0912n: 當初異環開服成績不錯,我第一篇感想就說覺得異環整體小玩法平庸47F 07/24 18:27
→ AsakuraYume: 小遊戲再好玩要重複勞動也會很膩,更不要說本來就不好玩49F 07/24 18:27
→ qazw222: 玩家手上有一定的資源就會回來抽卡,資源不夠就可能課金,其實就是這樣而已51F 07/24 18:27
→ AsakuraYume: 大部分的二遊公司也知道這點,所以都讓玩家拿完獎勵就好
難道製作組是多會設計小遊戲?看這採訪內容,還要更多種,以後也只是惡性循環55F 07/24 18:28
推 GTOyoko5566: 爛蘋果就該有自覺,靠不歪池就想掩蓋腐爛的垃圾劇情阿?想得美59F 07/24 18:29
→ Rain0224: 比起多幾個玩法,其實玩家對多修幾個bug 和多做一點優化會更有感62F 07/24 18:31
推 AsakuraYume: 我真的覺得反饋bug不要再推托這個就是異象,不然每個版本上來就在一直修bug,要怎麼打磨新版本或者劇情演出64F 07/24 18:31
推 syuan0808: 要你連線還要等活動代幣每天加額度 是有沒有這麼需要線上業績67F 07/24 18:33
推 e5a1t20: 角色地圖和支線任務還不錯 但當時數拖成999夜就很煩躁了69F 07/24 18:33
推 room1301: 昨天不是還出了個抽卡bug嗎?說原本應該要提前出角色結果沒出,賠了20抽70F 07/24 18:33
推 GTOyoko5566: 老實承認就是爛遊戲爛公司有什麼困難的,純靠不歪池賣慘的貨色==72F 07/24 18:35
推 mark0912n: 就,完美旗下遊戲出Bug的機率真的很高,玩過就知道了,好處是光速滑軌道歉賠償,壞處下次還敢74F 07/24 18:35
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(jeffreyseh.): Re: [異環] 異環發行製作人:都市內玩法以後會更多 - ACG板