看板 C_Chat
作者 arrenwu (最是清楚哇她咩)
標題 Re: [閒聊] holo夢在音遊裡面難度算高的嗎?
時間 Fri Jul 31 15:43:13 2026


※ 引述《KyrieIrving1 (King of Dallas)》之銘言:
: 標題: [閒聊] holo夢在音遊裡面難度算高的嗎?
: 時間: Thu Jul 30 16:31:32 2026
:
: 推 arrenwu: 我沒玩過其他音遊,但齁夢我玩Normal失敗率大概有八成     07/30 16:33
: → arrenwu: 有些Normal普遍我搞不太清楚要用什麼手順點               07/30 16:34
: 推 Scarlett888: 聽說判定很寬                                       07/30 16:34
: → Scarlett888: 阿蘭可能是速度問題  流速調成10看看                 07/30 16:34
: → a43164910: 我也是速度調10 打起來很輕鬆                          07/30 16:35
: → starsheep013: 建議流速先10,新手再考慮依習慣正負2就好,低流速   07/30 16:36
: → starsheep013: 擠一團看不懂也沒辦法玩                            07/30 16:36
: 推 reader2714: normal會覺得難 最有可能就是速度太低 調10會變簡單    07/30 16:37
結果把流速調成10真的簡單很多XD

本來Normal大概只能過1成,現在連打Full Combo的機會都不低 :D
回想起來,打擊間隔長好像反而會在選擇上造成混淆和困難?

不過打Hard我還是在吃屎就是了 =D=


本來我覺得我很討厭音遊的,
但最近這樣玩下來,覺得音遊好像沒那麼討厭
@taya_mogi
https://x.com/taya_mogi/status/2078427057177149483
https://pbs.twimg.com/media/HNILZOJaQAA42Rq.jpg
[圖]

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與角卷綿芽去KTV唱歌
https://i.imgur.com/VFmibkg.jpg
https://i.imgur.com/174vz3L.jpg
原圖出處:https://twitter.com/Iwahadada/status/1384422041240039428

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國)
※ 作者: arrenwu 2026-07-31 15:43:13
※ 文章代碼(AID): #1gR58MNf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785483798.A.5E9.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] holo夢在音遊裡面難度算高的嗎?
07-31 15:43 arrenwu.
gcobc12632: 速度快 = 同時存在譜面上的note變少 = 可以純靠反應1F 07/31 15:44
skyofme: 也是有點偏誇張2F 07/31 15:45
Scarlett888: 我也是覺得音遊好像會有點上癮  可以順便聽歌3F 07/31 15:46
我還滿喜歡聽歌的部分
skyofme: 頂多只是會不小心斷康吧,normal只能打10%是偏扯4F 07/31 15:46
Scarlett888: hard暫時不想碰 先打打簡單的建立信心XD5F 07/31 15:47
skyofme: 可以一直敲在拍點上的就爽6F 07/31 15:47
roger2623900: 什麼音遊 是桌遊
打牌打起來7F 07/31 15:47
skyofme: 要滑來滑去刺激你左右不協調的就不太開心了9F 07/31 15:48
bnn: 音遊練起來後會有成就感一陣子 然後到進步上限時又會冷掉了10F 07/31 15:48
Irenicus: 當你玩一陣子發現有些譜面和連打你再怎樣都打不動的時候就會變auto仔了11F 07/31 15:53
tsunamimk2: 看來Our Notes也會有新的玩家加入惹13F 07/31 15:56
starsheep013: 普通玩家慢慢玩會自然練上去的,至少20附近的應該可以應付14F 07/31 15:56
ayubabbit: 我是覺得可以去嘗試這次活動推薦曲中團長的expert
可以讓你感受到成就感 我也能過expert的成就感16F 07/31 15:57
Irenicus: 邦邦的判定嚴格很多 齁夢的譜直接搬過去難度大概要-218F 07/31 15:58
幾年前,我因為BGD的動畫,去下載BGD,L2D人物很漂亮,
但Live玩沒幾首就發現太困難玩不下去XDDD
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 07/31/2026 15:59:37
AmeNe43189: 普通人hard就可以了,沒有要挑戰技術的話不用逼死自己沒差19F 07/31 15:59
APOLOA: 練到差不多會卡 繼續練有機會過突破 上限變高更爽21F 07/31 15:59
Irenicus: 有持續玩的話大部分人要通關24~25 FC21~22都沒問題22F 07/31 15:59
ayubabbit: 邦邦印象沒有mv? 以前玩了一下就砍了23F 07/31 16:00
Irenicus: 然後27~28是很大的一個坎 多人房絕大多數人都不會選28以24F 07/31 16:00
starsheep013: ex其實常常塞有趣的譜面,能挑戰的話滿好玩的26F 07/31 16:00
ayubabbit: 27以上難度就真的是落差很大 不少需要背譜了27F 07/31 16:00
Irenicus: 邦邦有mv啊 超級光害的基本上沒在開28F 07/31 16:01
smik: 那個阿火老師第二次打29的譜就過了啊29F 07/31 16:02
Scarlett888: 初見能挑戰29 ex 反應要很強  GIGI這種才可以30F 07/31 16:02
Irenicus: 27以上更多的不是背不背譜的問題了 是手速跟不上就跟不上 一串連打掉下來就直接gg31F 07/31 16:02
tsunamimk2: Our Notes好像會全動畫?33F 07/31 16:02
Irenicus: 齁夢判定鬆可以狗過去 moona的火鳥ex我也能狗過去 但放到邦邦絕對過不了
筆記一樣動畫mv跟L2D都會有34F 07/31 16:03
starsheep013: pjsk的六兆年,我不帶回血大隊打不完,lol37F 07/31 16:07
APOLOA: 邦邦曲子大多比較短 我這邊會打到乏力 還要練讀大小鍵38F 07/31 16:07
smik: 紅樓夢的主要目的不是在音遊競技,而是推廣Holo圈出去,所以也不會拉高基本難度來擋人
怎樣讓大家開心玩,留存下來才是他們要的39F 07/31 16:07
klaynaruto: 覺得20就先是一個坎 我20以下就算不能FC,大部分也
能穩過,20以上幾乎打半首不到就被踢出來42F 07/31 16:09
inte629l: 六兆年打了2/3就被關門了QQ 超痛苦44F 07/31 16:10
Irenicus: 對 齁夢的方向跟其他音遊不太一樣 比較不要求基本功 高難就是用花式譜面整你 如果要FC甚至AP就需要更多的手法跟背譜 如果只是要過關相對沒那麼難
開發者自己也知道這點 所以石頭獎勵是放在通關成就而不是像一般音遊放在FC45F 07/31 16:16
xuebao818: HO夢判定是比較寬鬆 這樣也不錯 給玩家多點信心
有興趣才會想慢慢往上練50F 07/31 16:17
Irenicus: 對新手友善而且提供滿滿的情緒價值 我覺得很讚XD
趕快實裝練習模式或跟pjsk一樣死了不咖歌就好了52F 07/31 16:18
westgatepark: 我覺得是範圍很寬 要簡單可以很簡單 要挑戰也有難的54F 07/31 16:20
Irenicus: 齁夢官方非創作的高難譜現在還不夠多看不出方向性
但這東西真要難起來是沒有上限的XD55F 07/31 16:22
starsheep013: 反正大家都是一片粉綠練上去的,能先聽完歌才有可能感受樂趣,關門真的壞文明,忘記那一款血扣完是分數除十的處理就很好57F 07/31 16:28
tsunamimk2: 但holo dreams有auto可看演出60F 07/31 16:38
raincad: 練習可以去創作譜面導入官方譜直接試打吧61F 07/31 17:02
chatoff: 不是有公告之後會開放練習模式62F 07/31 17:04
raincad: 另外不能自由選0火打歌這點在拚FC/AP的時候也不太方便63F 07/31 17:06
tnfshjay: 另外有個小訣竅,音遊譜面不能看它落到判定線才點,而是看到後預估大概會半秒後到判定線點下去,這樣才不會對後面的譜應接不暇64F 07/31 17:17
raincad: 到時實際練習模式也不知道長怎樣,現在用創作譜面就能自選開始地點來練習特定段落,只是目前創作譜面UI還很爛67F 07/31 17:18
sky12island: 長期卡在28~29之間練不上去然後看幾個小雞血統壓制直接道心破碎的報到w69F 07/31 17:22
Irenicus: 手速和定位協調那關真的是過得去就能上去 過不去就只能讓他去了71F 07/31 17:29
haha388: 把你的normal譜打到幾乎可以FC後就能上hard了,每款音遊都會有晉升曲,只要能把normal的最難曲打到FC,hard的曲子至少1/3可以打了73F 07/31 17:32
allanbrook: 他note的設計有問題 連續左右滑跟短滑會造成判斷困難大概27 28會出現很多混亂譜面
但只是要expert過關跟其他遊戲沒有差太多76F 07/31 18:22
gargoyles: 年紀大了10有點受不了  都調成8.779F 07/31 18:25

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(arrenwu.): Re: [閒聊] holo夢在音遊裡面難度算高的嗎? - ACG板