看板 C_Chat
作者 ck3935 (鼻涕)
標題 [考古] 大宇雙劍改3D是下坡的起點嗎
時間 Mon Aug 10 14:35:38 2026


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看了遊戲業走錯路的系列文  有感而發

當時一系列2D的RPG都口碑不錯 除了大宇雙劍

國產佳作還有絕代雙驕、楚留香、幻想三國之類的

結果當時仙三改3D興沖沖跑去買 大失所望

方塊感很重、破圖、穿模、卡視角、還第一次體驗到3D暈

我還覺得劇情蠻感人 如果是2D,有個天之痕水準的作畫,不就又是一個經典嗎

當時硬推3D是不是走歪了  有沒有C洽0.0?



哎呀絕代雙驕STEAM怎麼都不上阿

為了考古把雙劍的合輯給買了  超便宜喔

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.217.250 (臺灣)
※ 作者: ck3935 2026-08-10 14:35:38
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dreamnook2: (′・ω・‵)不是,是時代趨勢1F 08/10 14:37
madrac: dos 變 windows 下坡一次, 2D 變 3D 第二次2F 08/10 14:38
zerro7: 到目前為止還是最愛軒3/3外的風格 3D之後不忍直視3F 08/10 14:38
horrorghost: 不是,這就叫以今非古,2D是現代才又流行起來,那個4F 08/10 14:38
bamama56: 單機那時就退流行吧大網路時代5F 08/10 14:38
horrorghost: 時代你不推3D就是被罵到臭頭沒市場6F 08/10 14:39
astinky: 美術為了3D妥協在3D剛出來的年代是不得已,但是美術沒有繼續進步持續妥協就是會不會被市場淘汰的差別了7F 08/10 14:39
horrorghost: 而且3D的劇情還贏過2D,只是單純大宇技術力問題,那9F 08/10 14:40
nightever: 但,仙劍的3D就真的不行啊(仙3+問情篇10F 08/10 14:40
horrorghost: 幾款真玩會當機或是不能玩有BUG之類的
除了3D的技術力問題之外,還有防盜版程式11F 08/10 14:40
ck3935: 當年很喜歡景老闆 但是扛不住玩一小時就開始暈車Q.Q13F 08/10 14:41
nightever: 然後軒5不知為何也比軒4和蒼之濤又再更不行14F 08/10 14:41
KUSURI: 真有志成為一線大廠 3D遲早要練的15F 08/10 14:42
horrorghost: 軒轅劍的問題是每一代的製作組都打掉重練= =16F 08/10 14:42
rewisyoung: 仙四劇情很可以啊 雖然看得出來後期應該是有刪減東西17F 08/10 14:42
kctrl: 星之力:嘿嘿嘿 還記得我嗎? 各位!?18F 08/10 14:42
zerro7: 還是有些遊戲還是堅持2D走到底也活得不錯
只能說當初走向3D真的...也許選錯路線了19F 08/10 14:42
kctrl: 懲罰正版玩家的傳說,星之力21F 08/10 14:43
horrorghost: 另外又因為趕工,正傳劇情都會腰斬外傳才會做完= =22F 08/10 14:43
kureijiollie: 我玩到仙四後面就玩不下去了23F 08/10 14:43
DarkKnight: 廉價3D很勸退24F 08/10 14:43
ayubabbit: 我是覺得劇情也是死胡同 = =25F 08/10 14:43
jqs8ah5ar: 是,做3D引擎=燒錢 大宇=錢不夠=引擎爛=走下坡26F 08/10 14:44
ayubabbit: 整體就遊戲體驗一直停留在2000那時代27F 08/10 14:44
Minihil: 當初電腦跑不太動優化有點差XD28F 08/10 14:44
jqs8ah5ar: 你問為何不用UE之類開放引擎,因為當年引擎不是分潤制不是說你賺錢後再給引擎商5%,而是你一開始就得花一大筆錢先買引擎的使用權29F 08/10 14:45
Anderson2023: 劇情也是32F 08/10 14:46
ayubabbit: 當然最粗的體驗這種或許才是這等級遊戲的賣點就是33F 08/10 14:46
arcanite: 仙三雪見廣告立繪正翻 看到實機3D娃瞬間冷掉34F 08/10 14:46
gonoken: 想太多 2D花的錢不比3D少 當年流行趨勢一定是3D優先35F 08/10 14:46
horrorghost: 軒四和蒼之濤的劇情強前面很多啊36F 08/10 14:46
Cishang: 那段時間的3D真的是陷阱,做出來的畫面效果還不如2D37F 08/10 14:47
leo255112: 不是吧,至少仙五前我還是超喜歡的38F 08/10 14:47
horrorghost: 起碼沒像軒三一樣超級大爛尾劇情39F 08/10 14:47
Yachaos: 那只能說是轉型陣痛期吧,不是陷阱40F 08/10 14:48
class21535: FF害的 印象轉3D失敗的遊戲更多41F 08/10 14:48
ayubabbit: 時代潮流 連馬力歐都不敢做2d42F 08/10 14:49
gonoken: 大宇會撐不住 純粹是日本遊戲 歐美遊戲中文版大增 打不
以前還能吃純中文市場 現在你沒走出國際難以跟其他國家競爭43F 08/10 14:49
pal1231: 改成3D確實讓我購買慾望變低47F 08/10 14:50
bobby4755: 那時候日美廠都3D大躍進 做2D只會被笑 但做3D不敢燒錢就只能做出很尷尬的東西48F 08/10 14:50
ruby080808: 不是,單純就其他遊戲進來被撞死了==50F 08/10 14:50
killme323: 3D初期那個建模真的是別用..51F 08/10 14:50
madrac: 仙四製作團隊直接跑出去做了古劍, 沒留住人才也是有傷52F 08/10 14:50
zizc06719: 當時就是不出3D被罵爆吧53F 08/10 14:50
furret: 不論做2D還是3D 大宇都因為經費不足砍一些劇本(軒3&仙454F 08/10 14:50
bobby4755: 老人覺得不如做2D(雖然出了也不會買) 新人覺得是破3D56F 08/10 14:50
BDroach: 那時候就被韓製MMO完全打趴,雖說技術不到家,但也沒太大關係了57F 08/10 14:51
killme323: 仙劍那個算是大宇內鬥問題吧59F 08/10 14:51
horrorghost: 大宇MMORPG還有被SE和韓廠搞到不知道損失多少錢,有60F 08/10 14:51
bobby4755: 被兩方夾殺就不如繼續魔力寶貝啦61F 08/10 14:51
class21535: 結果到2026 2D點陣還是很香 真的別搞自己不擅長的62F 08/10 14:51
zerro7: 當時的潮流真的是走向3D 不過迎合潮流未必是對的...QQ63F 08/10 14:51
horrorghost: 告贏韓廠但不知道有沒有拿到錢64F 08/10 14:51
ayubabbit: 不轉型的都死了 轉型了還有機會之後再出2d65F 08/10 14:52
killme323: 遲早要走3D 但是那時期的3D真的...算了66F 08/10 14:52
yukitowu: 當初那個軒轅伏魔錄就挑戰失敗了67F 08/10 14:52
tsairay: 全世界的遊戲界都在搞3D,不是3D的問題68F 08/10 14:52
bobby4755: 2000年初2D是會被恥笑的 只有鐵粉多的IP勉強活了下來像是日本一的魔界戰記69F 08/10 14:52
Orianna: 其實說2d會死 但韓國也拿出楓之谷了71F 08/10 14:53
gonoken: 不能拿2026來比2007 潮流都不同了72F 08/10 14:53
abcde79961a: 主流都是走3D,但台灣畫面技術力沒跟上73F 08/10 14:53
astinky: 沒能力轉過去而卡死就是3D轉型陷阱了,美術不能放棄,就算是技術力爛如GF,轉型3D也是沒有讓美術妥協成那樣74F 08/10 14:53
ayubabbit: 不過2007算是開始復甦了就是 獨立遊戲開始崛起76F 08/10 14:53
ruby080808: 日本一其實也死過一遍了77F 08/10 14:53
ayubabbit: 現在堅持做3d感覺比較像是我可以的!78F 08/10 14:54
BDroach: 日本技術不足就寶可夢,直到xy才是真3d79F 08/10 14:54
gonoken: 軒轅劍 仙劍都沒撐下來 真的是不是3D不3D的問題
連古劍也趴了…80F 08/10 14:54
zerro7: 當初如果走背景3D 人物2D不知道能不能活下來82F 08/10 14:54
kctrl: 那個時期沒轉3D就不行,中這陷阱的也不是只有台灣 日本不少83F 08/10 14:55
gonoken: 伏魔錄…84F 08/10 14:55
kctrl: 廠商也死在這邊 有的爬起來有的就此消失85F 08/10 14:55
Orianna: 雙劍之錯 就沒掌握商機 ff7是1997 ff8是1999 才隔2年 仙劍1大賣 結果8年後才出續集 8年耶 市場不等你啊86F 08/10 14:55
bobby4755: 背景3D人2D那時候都被應用到MMO去了吧88F 08/10 14:55
Rain0224: 2D和3D之爭是當年軒轅劍玩家內部,三不五時就會拿出來筆戰的話題,總是會有一批玩家認為與其做不好看的3D ,還不如停在2D,也一直有玩家支持3D是未來的趨勢89F 08/10 14:55
kctrl: 機器人大戰這系列更厲害,技術力不行 但屢敗屢戰92F 08/10 14:55
tsairay: 當時已經是PS2的時代了,你看ps2有什遊戲,不可能不搞3D的93F 08/10 14:55
abcde79961a: 如果穿越回去到2000年代,叫大家把2D做好就好,搞不好還會被說不思進取94F 08/10 14:56
kctrl: 每次3D作品嚐試都會端出一坨 然後漸漸就變成老玩家不支持96F 08/10 14:56
ayubabbit: 一定的啊 當年的風向那種是給小孩玩的97F 08/10 14:56
piliamdamd: 那年代沒3d就是不行 看ss怎麼死的98F 08/10 14:56
kctrl: 改變這種奇怪的論點, 純粹是眼鏡社的3D作品都爛到難以支持99F 08/10 14:56
Yachaos: 不用對標SE,Falcom不大也是穩穩的轉型3D RPG做到現在了,沒什麼不必要的263F 08/10 15:56
xo1100: 洛克人X7表示265F 08/10 15:58
CannonLake: 更多 撐不過去的你不知道而已 大宇活的算久了266F 08/10 15:58
widec: 我有個疑問:大宇的3D是台灣人做的 還是大陸人做的?267F 08/10 15:58
CannonLake: 一堆以前95-00做遊戲的 草都不知道多長了268F 08/10 15:59

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