看板 C_Chat作者 Mayfly (Baccano)標題 Re: [閒聊] 米哈遊寫實新作?時間 Thu Aug 13 15:54:42 2026
已經有一些影片了
戰鬥交互、坐騎、傳送
https://x.com/i/status/2087783091410534807
https://x.com/i/status/2087784178117149020
不明特效
https://x.com/i/status/2087782212444053887
翼獅子怪物
https://x.com/i/status/2087788706706903159
一些關鍵字
Nodusfall - 洩露一些遊戲實機畫面
· 新米哈遊遊戲,之前代號 The Weavers
· 類型:黑暗奇幻開放世界 MMORPG
· 核心結構:探索、巨型首領戰鬥、合作狩獵
· 主角:單一可自訂的節點行者英雄
· 引擎:Unreal Engine 5
· 視覺風格:寫實奇幻世界、基於物理渲染,無傳統動漫賽璐珞渲染
· 戰鬥:具物理衝擊的戰術動作、武器重量、耐力管理
· 首領設計:史詩級大規模首領戰
· 多人模式:合作狩獵、PvP 以及團隊死鬥模式
· 世界 AI:AI 模擬生態系統
· 敵人 AI:全地形戰鬥 AI
· NPC 互動:智慧 NPC 行為與互動
· 背景設定:崩壞的世界秩序、腐化的神聖契約、傳說中的惡魔
目前的情報是只登錄主機、PC(這看起來也不太能移動端的樣子)
這樣的話買斷或月卡制的可能性就變高了
至於有些人再叫的抄襲問題
我目前是沒感覺這部作品有特別在抄誰就是了
雖然我拿龍族教義來舉例,但你總不能說一個寫實風本格奇幻ARPG就是龍族教義吧?
人物立繪確實有點韓式畫風(也有人說類似33號),不過遊戲內濾鏡我感覺比較接近黑神話
。但再怎麼說寫實風格也不是專屬特定作品的
比較有疑慮的點是
MMORPG,還是動作MMORPG真的能行嗎?
這作品吃得到傳統米家萌萌人的加持嗎?
畫風有點缺乏特色,會不會賣相太差?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.187.232 (臺灣)
※ 作者: Mayfly 2026-08-13 15:54:42
※ 文章代碼(AID): #1gVNX6Hw (C_Chat)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 米哈遊寫實新作?
08-13 15:54 Mayfly.
→ npc776: 炒熱度真辛苦1F 08/13 15:55
→ Mayfly: MMORPG上一個成功的是誰啊……3F 08/13 15:57
→ AmeNe43189: 挖真的MMO,好可惜
單機就有點興趣了
不過這種遊戲的精髓不就是低到吐血的衝裝備嗎(?4F 08/13 15:58
先不要
→ arceus: 對面就逆水寒 這邊沒人玩不知算不算成功15F 08/13 16:06
我記得剛出的時候好像有紅過一陣子
※ 編輯: Mayfly (223.140.187.232 臺灣), 08/13/2026 16:07:37
推 wommow: mmo pass 不要綁什麼多人副本就考慮玩看看16F 08/13 16:07
既然有強調AI隊友,那應該比會強綁吧?
MMORPG應該不會米池……吧?
推 AceClown: mmo哦…虛幻5做奇幻寫實的風格差不多都這樣啊…感覺沒啥特色19F 08/13 16:09
推 u950027: 逆水寒 燕雲有時台灣ios榜能到前10 pc就不用說了 應該還是蠻多人玩21F 08/13 16:09
推 Echobee: FF不是先死過一遍才被拉起來嗎(23F 08/13 16:10
→ u950027: 算是擴圈吧 米遊玩家應該不太玩這種 但至少比因精這一看就是來消化預算的有機會成功24F 08/13 16:11
推 tom11725: UE5做出來的寫實畫面的確是看到快吐了
為什麼每款做出來都可以這麼像,引擎太好用就會懶惰嗎26F 08/13 16:12
※ 編輯: Mayfly (223.140.187.232 臺灣), 08/13/2026 16:12:42
→ as3366700: 還真的是MMO 而且走寫實風 這賽道跨得有點遠28F 08/13 16:14
→ pokemon1318: 有人敢玩米的MMO喔 被他們策劃噁心的還不夠嗎 hehe32F 08/13 16:17
推 will30119: 就是不想吃老本客群要擴圈 再出新的日系萌萌風格也是左手換右手而已但mmo就沒興趣了單機的話就會想試試看33F 08/13 16:18
推 jympin: 偏單機可能會嚐嚐 手遊營運就算了36F 08/13 16:20
推 energy100203: 米友數量夠,mmo感覺可以啊,副本就跟燕雲一樣,單多人都行38F 08/13 16:21
推 Ximcra: 之前看B站好像說沒手機端41F 08/13 16:23
推 as3366700: 應該是燕雲那種形式 不是重交易的 不然一堆外掛43F 08/13 16:24
推 gsock: MMO算了 米就是靠二次元人設吃飯的44F 08/13 16:26
推 fortrees: 擴圈給鼓勵 但沒有妹子可以抽 嗎47F 08/13 16:28
→ OEC100: 赤血沙漠就是因為MMO沒人要玩了才改成單機版48F 08/13 16:30
→ bumerang: 寫實大方向本來就跟風格化是相斥的 大家做的像是正常 寫實要素本身就有一個有限的現實參考範圍 脫離這範圍不叫風格而是不寫實49F 08/13 16:32
→ arceus: 對岸不就盜版嚴重才會一堆手遊網遊52F 08/13 16:32
→ asdfg0612: 就算寫實 概念設計跟要素上還是會差很多的53F 08/13 16:35
推 qazw222: 所以要抽6+5AI隊友嗎54F 08/13 16:37
→ OEC100: 看抽卡命座版寶可夢有沒有暴死阿,沒死幹嘛改商業模式55F 08/13 16:38
→ bumerang: 因為概念設計不會寫實下去做啊 不管你前期畫得天花亂墜你最後真人化擬真化那個步驟就是把風格暴力收斂成一套寫實風了56F 08/13 16:40
推 healworld: 這賽道他們沒有明顯優勢吧,動漫渲染複雜多了59F 08/13 16:41
推 melzard: 所以他們還是不打算做單機60F 08/13 16:46
推 Lenarein0426: 不過他們目標本來就是想要全覆蓋就是了
每一種類型的遊戲都能夠玩到米哈遊出品的61F 08/13 16:46
推 bumerang: 單機二遊沒意義啊 去年十月以前的原神本質上就是連線功能完備的單機遊戲 只是沒法買斷而已 直到千星插入才算把社交MMO這塊裝回來63F 08/13 16:53
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