看板 C_Chat作者 peterboon (用臉看草叢)標題 [閒聊] 英高是不是還是太權威了?時間 Fri Aug 21 11:20:56 2026
昨天黃昏血族的媒體試玩影片介紹出來了
那個機制超級多
要獲得美德,要規劃各種路線,找隨從找眷屬
要看是要一起打boss還是要趁別人打boss的時候去搶不同位置的美德
同時又在塞入了事件跟烙印各種變數
看還有說正式版本會有局外養成系統、另外兩張地圖、十種以上的角色
甚至到現在還在考慮要不要讓烙印這種事件黑化變成另外一種模式
最扯的是
https://i.mopix.cc/ZpSnOE.jpg
這次這麼多的內容居然還只是20~30%的內容而已
當大廠的遊戲都在走同質化或是打安全牌的時候
英高還是用不同的想法想做出一款概念新穎,連不擅長動作遊戲的人都能夠玩的PVPVE遊
戲
雖然不知道評價會如何,有可能封神,也可能被噴爛
不過英高還是能產出不同市場概念的新遊戲
這樣的英高還是太權威了吧?
有西洽嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 作者: peterboon 2026-08-21 11:20:56
※ 文章代碼(AID): #1gXyGRmM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787282459.A.C16.html
推 funkD: 可惜是PVP3F 08/21 11:22
應該說除了第三階段這次測試都是強制pvp的情況
前面全部都可以不用pvp來獲得美德
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/21/2026 11:23:49
推 mk8257: PS時代 還沒被安全牌卡腦的日廠也都是這麼創意百出 百花齊放5F 08/21 11:22
推 phleesec: 本來對pvp沒興趣 現在反而有點想看可以怎麼搞人8F 08/21 11:24
我記得有說
可以養眷屬、可以佈陣、可以背刺
根本是8人舞台劇
推 korsg: 陰睪我愛你9F 08/21 11:24
我看很多人也是這樣想的
但是FS這幾年的心力看來是想放在多人遊戲這塊上
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/21/2026 11:26:31
推 kingroy: 小廠比較敢這麼搞,大廠人事成本包袱在,除非長期飯票大12F 08/21 11:25
FS現在還算小廠嗎?
我記得他們現在員工也不少了
→ kingroy: 到亂搞都沒差,很難放手幹13F 08/21 11:25
我覺得在ns上也是考量到外掛問題
主機開掛的成本太高了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/21/2026 11:27:56
推 undeadmask: 導入TRPG概念感覺交互系統超龐大,老任應該給了不少意見,畢竟是主機御三家裡開發多人派對遊戲經驗最豐富的16F 08/21 11:27
看訪談
其實很多地方是FS覺得可以這樣做
但是老任會說:不是喔,不是這樣喔
打槍FS的想法XD
推 a22880897: 他訪談有說最後階段不一定是三人PK 也有一起打王 只是目前試玩沒放出來19F 08/21 11:27
就已這次的測試來討論啊
最扯是還有心願系統
8個人的心願綜合起來抽第三階段要用什麼方式解決
推 bc0121: 這遊戲玩法真有那麼多變化的話,拉一個出來做成單人故事模式應該也行吧?21F 08/21 11:28
感覺是可以啦,但是還是要看他們想不想
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/21/2026 11:30:36
推 kingroy: 再來沒上市也能自由度多點23F 08/21 11:29
→ kingroy: 400多人規模不小,但扛的東西不一樣,FS定位還是在開發商,也就是有人出資為他們開發買單25F 08/21 11:31
推 maom4029: 然後NS獨佔 如果全平台該有多好27F 08/21 11:31
推 Giornno: 英高憑著這名字就是把以前魂系要素
remix炒一炒再弄出一個魂遊,玩家還是買單的,但英高還是在嘗試創新28F 08/21 11:31
→ AmeNe43189: 第四回合有可能是3人打王,就算不擅長打pvp也可以點能力給眷屬,撿到的美德最後也會變血量
看起來是都有照顧到啦,而且試玩還玩不到全部根本不知道後面還有什麼變化
我覺得應該要有故事模式?感覺就很好玩31F 08/21 11:33
→ kingroy: 像我們公司規模比FS小,沒上市前也很愛亂搞,上了市就開始綁手綁腳,別說利空消息,利好消息都可以把公司搞的雞飛狗跳,還是在公司無借貸有足夠現金的情況下36F 08/21 11:33
推 afjpwoejfgpe: 當大家以為FS要出血源版黑夜的時候,FS搓了一個血源版瑪莉歐派對兼賽車出來39F 08/21 11:35
那我只能說拍謝啦
推 silverwolfEX: 媒體訪談中英高自己有說開發正統魂系的方向不會改,只想玩單機遊戲的不用擔心42F 08/21 11:36
推 undeadmask: 別家廠商還在跟風怎麼做得更像魂系,FS社已經跑去多人賽道實驗新玩法了,尤其這次跟老任密切合作感覺是不太可能輕易跨平台44F 08/21 11:36
獨佔這種多人遊戲之一的理由我猜還有外掛問題啦
就英高跟小島,兩個人其實一直都在實驗新的遊戲類別
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/21/2026 11:38:13
→ afjpwoejfgpe: FS其實不算小廠,而且他們是有上游老闆的
說實在他們的開發自由是靠自己拼出來的47F 08/21 11:36
推 xsx759153: 我覺得這款遊戲機制雖然很複雜但感覺挺有趣的,比起繼續出單機來得好,畢竟市面上已經一堆魂系rpg了49F 08/21 11:38
→ afjpwoejfgpe: 外掛絕對不會是FS的考量,都爛那麼多年了,老任出資應該才是獨佔主因51F 08/21 11:39
喔對了,當初好像是英高拿這提案去跟任天堂談的
任天堂很喜歡這企劃,所以出資+協助開發
所以基本上應該是FS本來就想搶ns這平台吧
推 s9810456: 完全體的法王後院 不同誓約(陣營)的騎士們展現5藝53F 08/21 11:40
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/21/2026 11:42:07
其實我覺得如果測試的評價就還不錯
正式發售後有機會拿到明年TGA的最佳多人遊戲了
推 Giornno: 不下神壇要怎麼再上神壇,對啊56F 08/21 11:42
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/21/2026 11:43:51
推 jason89075: 巴哈的英高訪談還有提到,完全不會pvp的玩家剛好選到pvp關卡也不用太擔心,可以一直強化眷屬(招喚物)完全靠眷屬,擊敗其他玩家的玩法
每關的規則不同,所以只玩pvp或pve不一定有優勢,跟卡比賽車的平衡框架邏輯很類似
很期待晚上的封測60F 08/21 11:52
推 NKN: 還沒看見毒沼 不要急著評論英高67F 08/21 11:57
推 davidiid: 毒沼這次不是直接變一個角色了嗎68F 08/21 12:02
推 RockZelda: 記得英高最近訪談提到,和老任這次合作「可以不先考慮商業成績」,所以合作很愉快74F 08/21 12:24
推 theeHee: 毒沼還沒出現 暫時無法跌上神壇76F 08/21 12:25
想要鴨血全平台
你怎麼不問問看任天堂給不給你跨
推 plbroum88: 從投入的心力來相比 黑夜就是個笑話79F 08/21 12:36
推 dickec35: FS的血源和惡魂都還是ps獨佔啊,沒有所謂遲早全平台80F 08/21 12:36
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/21/2026 12:41:42
推 c6343j6297: 說fs遲早多平台的,可能不把惡魂和血緣放眼裡82F 08/21 13:00
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