看板 C_Chat作者 knight45683 (今晚去吃烤肉)標題 [萌夯] 簡單講一下為什麼荒野武器會大洗牌時間 Thu Sep 3 23:10:06 2026
最近看到有不少人在好奇
荒野的武器為什麼會大洗牌
原本很強的大劍為什麼會變下水道
為什麼大家都不玩了
簡單來講啊
就是因為一開始大家嫌難度不行 太簡單了
然後藤德就沒有底線沒有計畫
瘋狂堆數值加速度 導致怪又痛出招又快
導致需要暖機或是前置的武器直接變成下水道
因為根本沒辦法打出傷害 或是打一半就暴斃了
說白了點 就是慢的先被淘汰了啦
像大劍大錘還要蓄力 你蓄到一半就被當路邊一條踹飛了
那麼剩下的武器
接著比拚的就是誰數值更高
那這個數值哪來的呢
欸 問得好
藤德他們被噴爛後
終於想起要給玩家一點補償
在尾聲的大改版中
把所有武器的數值
(是的沒錯 又是數值)
跟不要錢似的狂加猛加
並且把某些武器被噴爛的機制也給了回來
而這波加強中最受惠的
就是雙刀跟輕弩
雙刀因為原本機制數值都沒有
被玩家從中期噴到末期才慢慢一點點把數值還回來
由於被噴的太兇 某幾次更新不只還回原本機制 順手還加了數值
最後次數多了 雙刀反而因此逆勢起飛
我原本想大聲斥責的 但他給的數值真的太多了
再來是輕弩 究極殘破的機制 配上究極無敵的數值
別問機制如何 問就是看我傷害
同樣是太爛所以被從年初問候到年末 直接噴爛
但是輕弩機制真的太殘 短時間改不了 很難調
難調?那就不要調整了啊!
沒錯 最後直接暴力數值解
https://i.meee.com.tw/MnBRXxH.jpg
加傷害、加射速、加射程
而且有人實測 改版前後傷害能差到兩倍
當然那是比較極端的情況 但也可以看出數值給多誇張
所以現在荒野武器基本上就是輕弩、雙刀為大頭
然後大錘大劍作為蓄力雙區 則是毫無疑問的墊底
這就是大劍下去的原因
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※ 作者: knight45683 2026-09-03 23:10:06
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推 levelesin: 夏祭之後就沒玩了,重弩有補回來嗎,還是跟大劍一起3F 09/03 23:13
→ forsakesheep: 魔物失衡或是空檔去設計動作時間,結果單純把魔物調快變成一用就是挨打4F 09/03 23:13
→ wenku8com: 不然你拿雙刀要怎麼打巨戟龍,還不是要用投射器大哥6F 09/03 23:13
→ wenku8com: 看到endgame要素是這種遊戲方式真的退坑了
好印象留在歐米茄就好了8F 09/03 23:14
推 fetoyeh: 以前冰原就有過動傾向 但是還算有頓點 還有爪子可以放倒10F 09/03 23:20
→ fetoyeh: 基本蓄力武器還找得到時間輸出 荒野這樣搞就沒救了12F 09/03 23:20
→ ash9911911: 笛子算是難得從頭強到尾的 身為主笛玩家備感欣慰13F 09/03 23:20
推 risingheart: 原來輕弩最後又回來啦,沒有弩END GAME總是覺得哪裡不對勁15F 09/03 23:23
推 wenku8com: 不過記得輕弩剛開始是下水道,原來後面有改強喔>17F 09/03 23:23
推 afjpwoejfgpe: 輕弩就數值以外都是一坨,但是數值可以蓋過一切
後來輕弩動作值直接暴力調高18F 09/03 23:23
推 tim860628: 大劍俠打奧米加打的很開心 不敢說自己很強 至少可以帶NPC過奧米加 然後打了一把九星海龍果斷刪遊戲了20F 09/03 23:25
推 risingheart: 可以體會他們不想看到END GAME都一堆人在那裏灑徹甲擴散啦,但荒野弩真的很慘22F 09/03 23:25
→ ash9911911: 輕弩現在零式OMEGA隨便刷隨便過 要什麼都有數值24F 09/03 23:25
推 owo0204: 這組可以去當鐵道策劃 無腦加數值這一塊25F 09/03 23:26
推 marx93521: 銃槍這代遇到黑蝕前無腦跳砲操還是挺開心的,跟前兩代比來是真的強化有感26F 09/03 23:26
→ owo0204: 輕弩就前很多作的完美機制被閹掉啊,一個正常男人你把他的懶覺割掉了,越玩越覺得噁心好像被德田按頭
老速射機制先刪除再給你弄個智障速射條,加數值本質葵花寶典。懶叫切了再給數值,還是死太監武器28F 09/03 23:27
→ a12073311: 過動沒什麼 起身真的超白癡的 調的人一定沒玩
一堆動作超大超慢只能靠倒地輸出的武器 全部變垃圾32F 09/03 23:32
推 wenku8com: 過動沒什麼,以前那幫金獅、角龍啥的也都這樣
問題是武器的特色被砍成很憋屈的樣子
獵人動作這麼慢,是要死喔
我們是獵人,不是不死人欸34F 09/03 23:35
→ a12073311: 設計傷口但傷口難出 設計相殺角力但是怪物先動38F 09/03 23:36
推 owo0204: 被機制強行閹割噁心到,他後期給數值我就玩那不就輸了39F 09/03 23:39
推 storyo11413: 白癡平衡 原本特色傷口被自己搞爛還讓怪變快
但武器沒對應的很多 就變廢了40F 09/03 23:42
推 wenku8com: 加速可以啊,但獵人的速度要補償吧
我可以接受速度節奏變快,反而加血才拖臺錢
問題是製作組白癡,讓獵人的速度慢得要死阿43F 09/03 23:52
推 graypegasus: @levelesin 重弩屬性彈欺負屬肉好的還行 例如鎧鎧鎧物理剩千刃能玩 但是不如直接玩數大便是美的輕弩46F 09/03 23:53
推 bmaple730: 加速可以啊,破曉後面高等級的傀異也有加速但該慢的動作還是會慢,荒野是該慢的動作也加快,那獵人該在什麼時間點輸出呢?德田才他媽不管48F 09/04 00:03
→ kimisawa: 法環的王 vs 黑魂1的玩家機體53F 09/04 00:25
推 lastphil: 很簡單 就一堆沒玩遊戲的在主導遊戲
用腳填都不至於搞成完全無視遊玩體驗54F 09/04 00:27
推 Azmi: 大錘從上一代開始就墊底到現在,萬年下水道56F 09/04 00:32
推 scorpioz: 大劍早就沒在拔刀了,他媽的荒野本傳大劍真蓄不能破千幹你老師58F 09/04 00:40
→ hoe1101: 大劍SB都在看自己傷害有多高,荒唐打高難跟吃屎沒區別61F 09/04 00:51
→ ash9911911: 現在的大劍要破千不難吧 而且SB是資料片傷害更高蠻正常的 不合理的是魔物加速讓大劍窮到剩相殺62F 09/04 01:04
推 pptt09333: 荒野是用來給玩家迴避記憶體漲價潮的,沒有考慮過遊戲性的問題64F 09/04 01:22
推 spicysmall: 加快可以但你這樣加我就去玩其他的 謝謝帶我閃過漲價66F 09/04 01:35
推 ikuiku1919: 我是9星出沒多久就沒在玩了 無腦加快真的很白癡 痛苦>>>收穫67F 09/04 03:06
推 fanfan540: 怪物多動然後三蓄修害問題 大劍尾盤就是區69F 09/04 04:06
推 iamnotfatest: 以前片手都沒在舉盾純走位翻滾 多謝荒野後面過動怪幫我上舉盾課70F 09/04 04:13
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