看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [情報] GTA6 法米通獨佔訪談:偷車賺錢搶劫時間 Fri Aug 28 10:07:15 2026
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http://i.imgur.com/2X4z64o.jpg
《GTA6》Fami通獨家訪談公開的新情報整理
● 傑森&露西亞
兩人可以發展成戀人關係,也可以只以共犯的身分一起行動。
如果不進一步加深關係,就會失去「牽手」、「接吻」等選項。
只要努力,也有機會重新修復兩人的關係。
遊戲中存在能反映兩人關係的數值。
也可以讓其中一人負責行動,例如讓傑森開車、玩家操作露西亞。
● 偷車系統大幅改變
並不是從一開始就能輕易偷走所有車輛。
老舊車輛可以使用撬鎖工具打開車門。
新型車或高級車有時需要「Key Cloner(鑰匙複製器)」來複製電子鑰匙。
部分高級車配備警報器及高性能追蹤器。
偷車後,追蹤器有可能將車輛位置傳送給警方。
搶車時,NPC可能會反抗,甚至反過來開槍攻擊玩家。
可以將武器存放在車輛的後車廂裡。
● 犯罪檔案
導入追蹤玩家行為的新系統「犯罪檔案」。
並非單純評價玩家是好人還是壞人,而是判斷玩家屬於「專業犯罪者」還是「暴力且危險的犯罪者」。
玩家越採取攻擊性的行動,周遭世界也會做出越具攻擊性的反應。
如果做出過度暴力的行為,可能會對故事及角色產生影響。
開發方並不打算讓「扮演壞人」本身變成一種會受到懲罰的遊戲機制。
根據玩家的遊玩風格,可能會出現一些能看到或看不到的內容。
● 警察・通緝系統
全面重新設計通緝系統。
即使犯罪,只要沒有人目擊,就不會自動遭到通緝。
警方會根據報案者提供的服裝、外貌、使用的車輛、武器等資訊進行搜查。
丟棄犯案時使用的武器,可以降低警方的警戒程度。
脫下面具、換衣服等方式也能幫助逃亡。
更換犯案時使用的車輛,也是逃跑的方法之一。
● 武器
大型槍械可以存放在 Ammu-Nation(武器店)或車輛後車廂等地方管理。
拿著槍在街上行走時,NPC會提高警戒並主動遠離玩家。
視情況而定,NPC甚至可能做出攻擊性的反應。
武器改造種類也比過去作品更加豐富。
新增動作「壓制射擊」。
不必直接命中敵人,只要朝敵人附近射擊,就能讓對方恐慌或陷入混亂。
可以利用這種方式,在不殺死警察或平民的情況下逃走。
● 搶劫・賺錢
在《GTA6》中,賺錢對推進故事也非常重要。
光靠主線任務無法取得足以推進故事的所有資金。
在開放世界中賺錢本身,就是推進故事的一環。
有多種賺錢方式,例如偷車出售、搶劫商店、搶珠寶店、從幫派據點奪取現金或毒品等。
搶劫既可以一個人進行,也可以由傑森與露西亞兩人一起進行。
可以採取多種攻略方式,例如從後門入侵。
也可以在完全沒有人察覺的情況下偷走現金後離開。
● NPC・開放世界
路人的身高與體型種類大幅增加。
變得更不容易反覆遇到相同的NPC。
一般NPC有時也會持有槍械,並反抗玩家。
相較於過去的《GTA》,「這個世界本身就很危險」的程度進一步提升。
也會出現與正在進行直播的NPC有關的事件。
● 手機・SNS
手機不再只是像《GTA5》那樣的單純 2D UI,而是以主角實際拿在手上的實體物件呈現。
傑森與露西亞因為是被追捕的逃亡者,因此無法自行在SNS上發布照片。
但可以觀看其他人的SNS。
收錄大量應用程式,包括影片App、健身App、銀行App、車輛配送App等。
直播也會與隨機事件等內容產生關聯。
● 藏身處・生活
藏身處比過去的《GTA》更加複雜。
就像《RDR2》的營地一樣,居住在那裡的人各自都有每天的行程。
甚至加入了掀開床單鑽進被窩等細微的生活動畫。
馬克杯等物品不能隨意丟在地板上,而是必須拿到適當的位置放置。
可以從冰箱拿東西當零食吃,也可以到餐廳用餐。
● 體型・訓練
存在體力、有氧運動、健身等各種能力數值。
可以透過訓練讓角色變成肌肉型體格。
吃很多東西也可能變胖。
健身房裡的大部分器材都可以使用,也能進行引體向上等訓練。
食物具有Buff效果,例如喝能量飲料可以強化耐力計量表。
● 其他
服裝共有數千套。
道路寬度更加接近現實世界,交通流量也有所增加。
支援 PS5 的觸覺回饋。
不同的小遊戲及車輛都會針對震動效果進行調整。
可能會出現讓人聯想到過去作品的彩蛋。
將《RDR2》中累積的各種系統,進一步發展並運用到現代大型都市之中。
更多詳細內容,請參閱完整訪談
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Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.122.252 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2026-08-28 10:07:15
※ 文章代碼(AID): #1gaErQ9E (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787882842.A.24E.html
推 kuninaka: 沒有目擊者這個RDR2加進去的1F 08/28 10:09
→ kuninaka: 所以就是RDR2+GTA5=GTA63F 08/28 10:09
→ aaronhkg: 逃亡者不能發SNS 套個皮不就好了 偷車變麻煩有點討厭啊4F 08/28 10:10
→ aaronhkg: 是說不知道為什麼 這年頭還去現場偷錢總覺得有點過時了6F 08/28 10:11
推 RushMonkey: R星應該是能從RDR2太過真實的互動找到平衡點套回GTA69F 08/28 10:12
推 w6766fhj94: 超級期待QQ 話說賺錢應該也能有其他手法吧?5代單機能炒股 線上能開小黃跟送披薩 我猜6應該也會有...吧?10F 08/28 10:13
→ cor1os: 傑森(x) 馬伕馬伕(o)14F 08/28 10:13
推 tom11725: online版原來不是一開始就上限15F 08/28 10:14
推 JUSTMYSUN: 還有追蹤器...不能看路人車好看就直接搶了;(16F 08/28 10:14
→ langeo: 感覺這代可以玩很多輪 玩一玩名聲爛了重開19F 08/28 10:21
推 Tsozuo: R星:拜託別再讓我們熱咖啡了
應該是SA + V + RDR2 有不少東西SA有但後面沒加進去的26F 08/28 10:31
推 t77133562003: 怎整篇看下來感覺是鎖互動物件位置來提升運算的感覺 不能亂丟很不爽耶28F 08/28 10:33
推 nyybos8812: 當時RDR2的通緝機制被說很搞 結果現在還是拿來用了30F 08/28 10:35
噓 KAGOD: 啥 武器要放車上??33F 08/28 10:39
推 JOPE: 說到好感度系統就會想到NTR34F 08/28 10:39
推 RushMonkey: RDR2那些跟世界的互動機制我自己是滿喜歡的 會滿有代入感的 但如果遊玩的時間比較碎 那些互動的確會讓人有點煩躁 但就像剛剛說的 經歷過RDR2開發 R星應該是知道怎麼改善流程 起碼目前預告看起來還不賴35F 08/28 10:39
→ iam0718: RDR2不適合沒啥時間的玩家 看抱怨幾乎都是每天只能玩一兩小時的人39F 08/28 10:42
推 s458963: 感覺自由度被限制很多欸!!
太真實了吧43F 08/28 10:48
→ YellowTiger: 就那個榮譽值系統吧 我猜會致敬鴛鴦大盜
有好結局跟壞結局 跟五代結尾三個結局一樣
甚至跟活俠傳那種不同好感度就會影響劇情45F 08/28 10:49
推 macassans: 不就跟RDR2一樣
RDR2路人也會有槍
只差狩獵剝皮拿去賣48F 08/28 10:59
→ Owada: RDR2的通緝系統也不是很真實就是了51F 08/28 11:06
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