看板 C_Chat作者 sai0224sai (塞啦)標題 [閒聊] 遊戲太過真實是不是反而失去遊戲的感覺了時間 Sun Sep 6 18:18:32 2026
看了一下bodycam
主打擬真槍GAME
視角晃動很像真實掛在身上的密錄器
槍的細節跟裝填也都很有感覺
聲音也都用現實槍的聲音去錄
最新影片看環境也超擬真
但...
他們連彈道都擬真了
就是主打跟現實中一樣晃到不行的彈道
全自動槍打人就是佛心靠賽
看過現實中美國警匪對峙那種場面嗎?
就是你射半天我射半天都打不到人那種
最後警方都靠人數暴力才擊斃歹徒那樣
感覺彈道擬真就有點多餘了吧
遊戲太過擬真是不是就不好玩了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.215.62 (臺灣)
※ 作者: sai0224sai 2026-09-06 18:18:32
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推 stinger5009: 軍事擬真玩ARMA就是了 大多數人從頭到尾看不到目標2F 09/06 18:20
推 sakamata: 模擬真實也是遊戲的功能之一啊,不然一般人一輩子都體驗不了警匪衝突吧6F 09/06 18:21
推 reaturn: 沒有,好玩跟真實沒有正相關
甚至太真實會不好玩XD8F 09/06 18:22
推 hoos891405: 爆彈菁英不就擬真彈道了
天國也是太擬真 有些地方真的很煩躁10F 09/06 18:22
→ winda6627: 說個笑話擬真,要真實一槍你就倒了。12F 09/06 18:23
bodycam確實是一槍就倒,好笑嗎?
※ 編輯: sai0224sai (36.233.215.62 臺灣), 09/06/2026 18:25:21
→ digitai1: 你真就是不小心被掃到手臂大腿一槍你都會流血致死15F 09/06 18:24
推 speed7022: 以前不好說,現在來看擬真是有一定市場的,比較小眾而18F 09/06 18:25
→ digitai1: 而且如果不好玩怎麼還是有市場
還是有人要塔柯夫那種槍都要保養的 RPG要算負重跟大小道具的19F 09/06 18:25
推 reaturn: 跟性僻一樣啊…每人喜好玩法不同,但主流就是不要太真實22F 09/06 18:26
推 Fino5566: 開槍時每顆子彈的錢都顯示在旁邊23F 09/06 18:26
→ Fino5566: 最後要你自己去賺 最真實的槍戰25F 09/06 18:26
推 dgplayer: 4 在遊戲中過度尋求真實感的人 都忘了玩遊戲就是為了遠離真實人生26F 09/06 18:27
推 Ximcra: 我知道一個人中三槍才倒28F 09/06 18:29
→ sillymon: 看多真實呀 角色跑步玩家也會覺得很喘如何30F 09/06 18:29
推 kuninaka: 不會啊,還是能玩
拿來訓練是參數和模擬要真實
不是畫面31F 09/06 18:29
→ AmeNe43189: 講個最簡單的騎馬,太擬真那個馬是要自己牽不是隨叫隨到,小脾氣也很多
玩家開始躁這遊戲銷量就不會高,或者是直接無視騎馬34F 09/06 18:30
→ kuninaka: ARMA3出這麼久了,還是很少遊戲比他真實
要在地圖上自己標註37F 09/06 18:30
推 ayubabbit: 印象有車game做到很你真 沒人玩39F 09/06 18:33
推 cch121: 這版也一堆人喜歡在動漫裡追求現實,但真現實一定不賣座40F 09/06 18:33
推 hoos891405: 擬真也可以很刺激,黑人拿刀過來砍你,你沒有在時間內清空彈夾你就會被他刺死41F 09/06 18:34
推 ymsc30102: 戰場玩到一半還要吃喝拉撒 跑步會喘腳會痠 槍打太多44F 09/06 18:35
→ hoos891405: 超遠的狙擊槍COD 舊mw不就有了 不過就那個場景而已45F 09/06 18:35
→ hoos891405: Farcry2就很容易卡彈 沒啥意義,往日不再打槍很爽,但機車加油根本是弱智設計47F 09/06 18:36
→ kuninaka: 機車加油不是不行,資源管理要設計得很好50F 09/06 18:37
→ ymsc30102: 子彈隨機卡彈或膛炸 跳彈也會造成傷害51F 09/06 18:38
推 Julian9x9x9: 不是所有情況都越真實越好
但有的玩法就是因為你要打破現實規則
所以先決條件就是世界要盡可能真實
GTA這類的開放世界就是這種方向
鋪墊的越真 打破規矩時就越爽52F 09/06 18:41
推 showwhat2: 武裝行動、ARMA,以前小時候有看過遊戲雜誌介紹,聽說滿硬派的,那時候我是都簡稱AA,但跟人討論都是只有知到有這款遊戲,不過除了高中某位比較資深宅宅同學外沒人玩過。57F 09/06 18:42
→ qq204: 看遊戲,有的很好玩有的玩的很煩61F 09/06 18:43
→ iam0718: 朋友買一買說不好玩 不過也玩了破百H62F 09/06 18:44
→ hoos891405: 往日不再是你連快速傳送都要考慮油箱,你要刻意傳送中繼加油站,加完油再傳一次,後期油箱大也只是稍微好一點,這就是沒啥意義的寫實65F 09/06 18:46
→ kuninaka: 往日不再很多躁點改善之後就會很好,可惜被索尼殺了68F 09/06 18:47
推 surivnoir: 飽食度不夠餓死跟負重限制這種擬真我就很討厭69F 09/06 18:49
→ gowaa: 太真實 就變訓練用的了71F 09/06 18:57
推 u950027: 真實的話 雙方幾乎看不見對方的 現實戰爭遊戲=無人機72F 09/06 18:59
推 RaiGend0519: 對戰遊戲之所以好玩在於競技成分
過於真實等於拿掉競技 拿掉遊戲的核心
剩下的就只有廝殺而已73F 09/06 19:07
→ SCLPAL: 武器會壞 彈藥有限 這個最早不習慣wwww76F 09/06 19:08
推 StrikeBee: 對於這個我只看兩點 一是有不有趣 能不能改善遊戲體驗二是對作品的敘事或設定有沒有幫助 這也關係到沉浸感如果沒有做到其中一點 那就是無效的寫實 沒有意義77F 09/06 19:10
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