看板 C_Chat作者 leo255112 (咖啡成癮太容易)標題 [閒聊] 遊戲業大崩潰開始?!時間 Fri Sep 11 21:18:41 2026
安 各位
附上連結
https://www.youtube.com/watch?v=mHC5xmYc8I8&t=457s
裡面提到Gabe今年為止賺了超多錢
但是Steam 平台上絕大多數的利潤都是流向2025年發行或是更早的遊戲
也就是說....玩家學乖了,傾向等到作品已經幾乎已經不再推出新內容(完全版)
或是BUG已經絕大多數修好、optimization也已經完成的狀況下再購入
這導致新上市的遊戲不是爆紅就是暴死
越來越多遊戲無法收回成本
遊戲公司為了賺錢, 只能用各種激進手段殺雞取卵或是微交易、季票來搾取玩家
結果就是惡性循環
各位怎麼看? 我認為他說的固然很有道理但崩潰未免誇大其辭
現在首發的3A遊戲應該還是賣爆居多, 畢竟下了很多廣告成本來洗
可是也很難反駁絕大多數玩家都在玩以前的遊戲的數據, 我自己也經常如此
那麼....遊戲業真的準備奔潰了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.248.121 (臺灣)
※ 作者: leo255112 2026-09-11 21:18:41
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推 room1301: 你就說這幾年大作是不是一個接一個烙賽1F 09/11 21:19
→ sezna: 我看荒涼很多人買啊,這註定出資料片的5F 09/11 21:20
→ room1301: 育碧一個、暴雪一個,卡普空也是在烙賽,更別說不用上光看就是在烙賽的DEI7F 09/11 21:21
推 Tsozuo: 不夠聳動你會點進去看喔9F 09/11 21:21
→ sezna: 卡普空烙賽是鬼武者賣破百萬嗎,在說啥11F 09/11 21:21
推 Lizus: 這頻道故意用這種標題搏眼球而已啦 他是超級蒸汽粉12F 09/11 21:22
推 BSpowerx: 3A過氣了,但還是有像變色龍這種低成本大賣的13F 09/11 21:22
推 marx93521: 老卡今年至少三款首周破百萬銷量的,這叫慘?15F 09/11 21:23
推 Lizus: 之前蒸汽機 他也在那邊吹16F 09/11 21:23
推 tetsu327: 荒野烙賽也能講成卡普空烙賽 惡靈古堡是空氣?又不是單一Ip公司17F 09/11 21:23
推 kaj1983: 20幾年前的遊戲有出一堆DLC和首日更的嗎?沒啊20F 09/11 21:24
推 ayubabbit: 百萬很多嗎 那個ds2不是賣個250萬就被索尼放棄了21F 09/11 21:24
→ kaj1983: 以前做得到現在做不到,什麼都進步了但設計的人沒進步嗎22F 09/11 21:24
推 CCNK: 市場決定啊 拿出垃圾當然爆死23F 09/11 21:24
推 rock3752: 女神藝聞錄等皇家版 鍊金工坊等合集DX24F 09/11 21:24
推 funkD: 自己做一堆DEI爛遊戲 怪玩家不買有意思嗎25F 09/11 21:24
→ ga839429: 大家都在幫老卡護航 這幾年陰德值真的不錯27F 09/11 21:25
→ sezna: 荒涼等DLC改一下大軍就搖鈴歸位了28F 09/11 21:25
→ Lizus: 黎明者之血不是也賣不錯嗎29F 09/11 21:25
→ sezna: DS2成本是鬼武者能比的嗎30F 09/11 21:25
推 vorsss: 現在就是重製再重製 文藝復興時期31F 09/11 21:25
→ CCNK: 冷飯冷飯再冷飯的安全牌 但是也有烙賽的33F 09/11 21:26
→ sezna: 鬼武者明顯展現了卡普空預算控制,戰鬥好了其他省到極34F 09/11 21:27
推 Bencrie: 老卡救了一票人的錢包捏35F 09/11 21:27
推 Siesta7: 卡普空烙賽在哪 靠重製海撈了一大筆36F 09/11 21:27
→ tim012345: 大部分玩家玩的都是經過長時間市場考驗的老遊戲..經過37F 09/11 21:27
推 CCNK: 又不是再說卡普空38F 09/11 21:28
→ spfy: 這標題根本虎爛 遊戲業又不是專指超大型遊戲開發商 兩人甚至39F 09/11 21:28
→ tim012345: 市場考驗風險就降低不少..所以現在很多都重製..40F 09/11 21:28
推 st002650: 那是G胖喔 我還以為是休· 傑克曼41F 09/11 21:28
→ CCNK: 這個頻道就台灣記者標題用法而已42F 09/11 21:28
→ spfy: 1人的迷你開發團隊也算遊戲業 哪有大崩潰 只是以前慣稱的重43F 09/11 21:28
推 Csongs: 自由市場啊44F 09/11 21:29
推 picklecak: 荒野這種爛 只會影響到下一款的銷售46F 09/11 21:29
→ spfy: 量級遊戲大家越來越不買首發而已 等我點進去倒讚47F 09/11 21:29
推 ryoma1: 日本廠商不是有幾家都還一直在擴大徵人,崩潰在哪?48F 09/11 21:30
推 knight714: 26年也一堆賣爆的阿 只是國外大廠一堆今年都在搞笑49F 09/11 21:31
→ ThreekRoger: 遊戲業怎麼可能消失 前幾大公司倒了也只是換其他公司50F 09/11 21:32
推 shoube: 這問題讓大型遊戲公司去煩惱吧,中小型工作室繼續做他們的52F 09/11 21:32
推 recosin: 牢卡這幾年賺爽爽 怎麼會跟那幾個排一起54F 09/11 21:32
→ shoube: 現在獨立遊戲的開發時程比這些3A大作更冗長,但價錢比較55F 09/11 21:33
推 waterQAQ: 還好吧 今年赤血沙漠不是賣得挺好的 下個月還有新的dlc56F 09/11 21:33
→ shoube: 便宜,玩家可以在EA階段先體驗,後續有比較大的更新再重玩58F 09/11 21:33
→ a12073311: 卡普空炸了荒野跟教條 但他有SF 惡靈外
但他新IP人機跟老IP新作鬼武者都不錯啊59F 09/11 21:33
→ shoube: 等正式版就能無縫接軌完成的遊戲,但大公司可不能這樣搞61F 09/11 21:34
推 shadowblade: 上市時衝首發的玩家直接把steam搞爆的絲之歌表示62F 09/11 21:34
→ sezna: 獨立遊戲,EA斷尾的遠比做完的多63F 09/11 21:34
推 CircusWorld: 遊戲好玩性才是最重要的 遊戲業不會崩潰吧 好遊戲還64F 09/11 21:34
推 piliamdamd: 早晚會崩呀 pc家機一直漲 沒錢買平臺怎麼玩遊戲65F 09/11 21:34
推 Jerrybow: 雅達利2.0再起,一切仍然是大廠咎由自取69F 09/11 21:35
→ sezna: 荒涼和DD2DLC改好了就是一波大回流了70F 09/11 21:35
推 jjimonkey: 端出好作品玩家還是會買單 阿怎麼有些廠端不出來怪市場71F 09/11 21:35
→ shoube: 這些做3A遊戲的公司假如推個半成品出來,早就被玩家幹死了74F 09/11 21:35
推 fff417: 崩三小 立論依據有夠薄弱 你崩了不等於遊戲業崩了77F 09/11 21:36
→ shoube: 遊戲業明明就是朝陽產業,還直接吃到AI紅利,怎麼可能垮啦稍微有點觀察力&常識的人都能感受得到79F 09/11 21:36
推 kaj1983: 還真的,玩手遊的時間就會壓縮到玩其他遊戲的時間82F 09/11 21:37
推 mh631: 我覺得相反耶 蠻多玩家反而願意給獨立遊戲機會 是3a遊戲行銷沒那麼容易唬人了83F 09/11 21:37
→ bbbsmallt: 就這年頭可以炒作的都要炒作,把電動當電影賣86F 09/11 21:37
→ a12073311: 這幾年獨立小工作室也常常有大熱門跑出來啊 像變色龍87F 09/11 21:38
→ kaj1983: 遊戲這麼多,比較沒這麼感興趣急著玩的就可以等等89F 09/11 21:38
→ spfy: 我外行推測 可能開發商大到一個瓶頸 整個企業就會有一堆問題91F 09/11 21:38
→ twic: 你3A遊戲自己要亂花錢請DEI之類的,員工越來越多越雜越薪水小偷,自己搞出來的啦92F 09/11 21:38
→ kaj1983: 連GTA6都有人願意等了94F 09/11 21:39
推 vorsss: 其實看板上文章就能發現 手遊熱度真的挺高 (或者稱二遊?)95F 09/11 21:39
→ zzro: 除非很有信心 本來就該等時間檢驗過後再買 玩廢作浪費時間96F 09/11 21:39
→ spfy: 無法維持品質和組織 然後崩落成較小規模 UBI那種就太大97F 09/11 21:39
推 qscgg: 新遊戲好肯定玩新的,阿就不好咩98F 09/11 21:39
→ gm79227922: 手游剛出大家都能接受劇情只是序章 機制差大家也願意廠商慢慢改 單機如果劇情分多部 然後剛出機制爛 大家會覺得你是不是怕在騙錢99F 09/11 21:39
推 jay920314: 這不是廢話 一堆半成品不然就私貨誰敢買
阿然後消費模式也是廢話 要榨錢不就這套 也不看看搞3A能有哪幾家沒上市的
*指年貨363F 09/12 01:24
推 DS196457: 遊戲賣不出去(X) 無聊的遊戲賣不出去(O)367F 09/12 01:26
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