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作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 Re: [閒聊] 彭博 : 小島被排泄的原因
時間 Sat Sep 12 09:07:28 2026


※ 引述《mod980 (980)》之銘言:
: 預算(然後燒了好幾十億給一堆翻車的遊戲
: 期限(頑皮狗 :
: 想要永久獨佔
: 死擱賣不好 ( 早上看有人數據分析 兩片加起來好像差不多打平左右
: 也是啦 我是索尼我也想要做一款預算低 出的快 獨佔 又能賣爆的遊戲
: 感覺夢裡蠻容易找到這種遊戲的



要酸索尼倒是無所謂,
但這種碎片式的貼標籤化,除了喊爽也沒什麼實質意義



比方說你要拿跟頑皮狗來比,

索尼評估最後生還者 Online 沒辦法長期賺錢,最後可以直接停掉這個專案,




啊請問索尼有辦法裁量和指揮小島要做什麼嗎?

你拿子公司的扣打來比,但是不會成為子公司,然後還要持續greedisgood 99999



這個待遇比做夢更夢幻




https://x.com/rolling_marou/status/2098213583943610731

SIEに対して「冷たい」みたいな意見が多くて結構驚いてる。
コナミ退社後、プロダクションとしての実績が無い小島氏とコジプロにいの一番に出資
して開発環境(場所やエンジンの提供など)まで含めた手厚い支援を行ったのがSIEな
のよ。


看到很多人認為 SIE 對小島氏「太冷淡」,其實讓我相當驚訝。

小島氏離開 KONAMI 之後,當時無論是小島氏本人還是 Kojima Productions,
都還沒有以製作公司的身分累積任何實績,而第一個出資支持他們、甚至連開發環境
(提供場地、引擎等)都給予非常完善支援的,正是 SIE。


しかも子会社化せず独立したスタジオのまま10年支え続けた。
これは「有名クリエイターの独立」でよく比較される名越稔洋氏とネットイースの顛末
を比較すれば相当な好待遇だったというのがわかる。

而且 SIE 並沒有把 Kojima Productions 收編成子公司,
而是讓它維持獨立工作室的形式,持續支持了整整 10 年。


只要拿經常被拿來與「知名創作者獨立創業」比較的名越稔洋與 NetEase 的後續發展

來對照,你就能看出這其實已經是相當優厚的待遇了。


なので冷たくなったみたいな単純な話で無く「10年経過で投資に一度評価を下す必要が
あった」「その結果あと10年は投資できないという結論に至った」という事だと思う。
あくまでも推測でしかないけど、


・MG級の世界的IPを期待してスタジオ設立から含めてゼロから出資した
・デススト1は商業的には成功したが世界的IPではない
・2も成功だが1よりは下回った
・デスストシリーズのIP価値の評価が確定(SIE的にはここが上限)

所以,我認為這並不是單純的態度冷淡這麼簡單,而更可能是:

「經過 10 年,有必要對這項投資重新做一次評估。」

「而評估結果認為,接下來的 10 年已經無法繼續以同樣的方式或規模持續投資。」


當然,以下這只是我的推測。


・抱著期待能打造出《Metal Gear》級別的世界性 IP 的想法,從工作室成立階段開始,
  就從零出資支持

・《死亡擱淺》1 在商業上取得成功,但還稱不上世界級的頂級 IP

・《死亡擱淺》2 同樣獲得成功,但成績較 1 代低

・《死亡擱淺》系列的 IP 價值已經基本確定(對 SIE 而言,這可能就是其上限)


となると「今後10年でPHYSINTが世界的IPになる」と確信して出資するのは難しいと思
う。
逆にXBOXからすると

・10年の開発実績があるコジプロ
・デスストで世界的評価も定まっている(XBOX的にはここから伸びしろがある)

如果是以這個角度切入,要 SIE 確信「未來 10 年內,PHYSINT 能夠成長為世界級 IP」
,並再次挹注資金,恐怕確實很困難。



反過來看 XBOX 的情況是這樣:

・Kojima Productions 已經累積了 10 年的開發實績

・《死亡擱淺》已經在全球獲得一定程度的評價
  (對 XBOX 而言,這裡反而代表還有成長空間)


スタジオ設立関連の費用がかからないので、単純にデススト1級の初速が出るだけでも
美味しい。
だから10年の結論を出したSIEよりも10年先の勝負をかけやすい判断はあった気がする


而且不需要再負擔成立工作室相關的成本,
因此只要能做出《死亡擱淺》1 等級的初動表現,對 XBOX 來說就已經相當划算。

所以,比起已經對過去 10 年做出投資結論的 SIE,
我覺得 XBOX 可能更容易做出「再賭下一個 10 年」的判斷。


正直、小島氏の書き方的にSIEに対して皆が「冷たい」と悪感情を抱くのは無理も無い
とは思う。
でもこれは小島氏一流の処世術・アピールであって「信頼していたソニーに切られても
立ち上がり、集大成であるPHISINTを完成させる世界の小島」というストーリー作りの
ように見える。

だから小島氏の立ち回りは理解出来るんだけど、自分はちょっとSIEに冷たすぎるよう
に感じてしまうなぁ…。

老實說,從小島氏的文字表達方式來看,
大家因此對 SIE 抱持「冷淡」的負面情緒,我覺得也不是不能理解。

但我也認為,這其實也是小島氏一貫的處世方式與自我宣傳手法。

也就是塑造出這樣的一個品牌故事:

「即使和曾經信任的 Sony 分道揚鑣,
  依然重新站起來,完成自己集大成之作 PHYSINT 的世界級小島秀夫。」


所以,我能理解小島氏為什麼會採取這樣的做法,
但若以我個人的角度來看,還是覺得他對 SIE 有點太冷淡了啊……。







在講「排泄」之前

先把已經從白手起家開始,支援10年這個前提加上去



2015 年 12 月 16 日,小島秀夫正式宣佈成立獨立的小島工作室,
當天 SONY 便宣佈與其簽署合作協議,
由 SONY 負責資助並發行該工作室的第一款遊戲(即後來的《死亡擱淺》)。


小島秀夫曾在接受訪問時提到,當時他收到了許多公司的邀約,
但他選擇 SONY 的原因在於彼此擁有長年的信任。

常規公司需要他提交繁複的企劃案、尋求資金,但 SONY 高層當時對他說:
「放手去做吧,做你想做的事。」 讓他能把精力完全專注在遊戲創意上。


SONY 不僅提供資金支援,當時還牽線讓 PlayStation 旗下的 Guerrilla Games

向小島工作室共用其核心的 Decima 遊戲引擎,
這對於一個剛成立、缺乏基礎基礎設施的獨立工作室而言是極大的技術挹注。




小島也做出了死亡擱淺

然後10年後,重新評估是否續投,一個商業決定




但只要不續投

就是索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道


全對




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
  並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
  我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
                                                        《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ 作者: LABOYS 2026-09-12 09:07:28
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 彭博 : 小島被排泄的原因
09-12 09:07 LABOYS
k44754: 我看你是不懂美索喔= =
2015又不是財報仔美索獨裁
美索硬把日索工作室蛋雕,強搞訂閱和政確特攻1F 09/12 09:09
tonyy801101: 和平分手的話也還好4F 09/12 09:12
kimisawa: 二廠本來就不一樣衡量標準 著大家都知道
只是最近索尼仇恨值實在太高5F 09/12 09:12
devilshadow: 主要還是突然取消吧7F 09/12 09:12
shifa: business is business 銷量天花板就在那裡 砸錢給非獨佔3A要幹嘛 財報會因為加了Kojima這幾個字就更好看嗎8F 09/12 09:14
kcs58899: 現在索的大頭是十時裕樹和西野秀明這兩個人日本人喔10F 09/12 09:15
Rain0224: 若一切都按照小島與SIE當初簽的合約走,也按照合約解約11F 09/12 09:15
AmeNe43189: 解除合作是一回事
但是一解除馬上就有人噴不賺錢小島花錢就很奇怪,試圖把所有鍋都甩給他,連konami都拿出來洗
先把東西甩給外人的錯就對了12F 09/12 09:16
Rain0224: ,那對雙方來說也不過就是很正常的商業互動16F 09/12 09:16
aaaaooo: 畢竟不用期待索黑會思考17F 09/12 09:16
SaberMyWifi: 反正索尼現在更期待星際光頭更好玩更賺錢,要繼續燒錢給光頭踢掉小島,到時候看這兩款成績單就知道了阿不排除索尼在內部看到光頭實機驚為天人18F 09/12 09:17
sezna: 小島被Konami和Sony踢掉都是同一個原因。還有別期待MS21F 09/12 09:19
Pochafun: 砍掉燒錢貨是合理的 只是對方是在老索粉心中比PS的神祖22F 09/12 09:20
sezna: 會無限給小島燒23F 09/12 09:20
Pochafun: 牌地位更高的小島 再加上索尼最近作為仇恨值爆高 觀感就非常糟24F 09/12 09:20
james3510: 以小島來說索尼是好投資人
雖然我不覺得這種不用企劃案就有的創作資金是健康的26F 09/12 09:21
Rain0224: 真的也不用期待微軟是用什麼善意跟小島合作,微軟的陰德28F 09/12 09:22
pickchu22001: 誰叫蛋雕小島的時候剛好發售漫威金剛狼這超強的獨占遊戲29F 09/12 09:22
Rain0224: 值跟索尼是半斤八兩 XD31F 09/12 09:22
kaj1983: 樓上你說錯了,索粉信的是索尼
神祖牌是索尼,不是小島32F 09/12 09:22
pickchu22001: 玩家剛好會質疑錢花在不該花的地方34F 09/12 09:23
kaj1983: 所以可以接受星鳴暴死賠錢漲價,也能接受小島被排泄35F 09/12 09:23
ginsong: 索當初慈悲借你引擎做DS,現在只是撤資,你居然轉投對家,恩將仇報36F 09/12 09:24
kaj1983: 說不定索粉心裡還想這種賠錢貨少了還能少漲點價吶38F 09/12 09:24
Pochafun: 所以我說的是老索粉啊 當年小島在這群人心中有如神一般甚至是先追隨小島 才成為索粉39F 09/12 09:26
bibbosb4: 當初konami因為手法不好看蓋掉真正的原因了,加上那時候小島還是索尼的好夥伴41F 09/12 09:26
dos32408: 同樣被砍換成索尼第一方上面組跟頑皮狗都被砍掉多人遊戲項目蜘蛛人多人版跟最後生還者2多人版你也不會看到的第一方在那邊陰陽怪氣43F 09/12 09:26
frozenmoon: 小島為什麼這10年都不做款諜報動作遊戲給索尼爽一下?46F 09/12 09:26
ga839429: 索尼搞了一堆喇叭 到了砍小島突然變成精明的商業決策
索粉還不讓人講 當年加盟風光無限的島哥哥就這樣了47F 09/12 09:27
kaj1983: 我們給你10年恩惠很大了,只是你沒特異功能了,還留在這49F 09/12 09:27
dos32408: 反而島哥哥跳出來指責索尼不給繼續燒錢這樣有夠難看50F 09/12 09:27
kaj1983: 丟人現眼幹嘛?51F 09/12 09:27
AmeNe43189: 突然喊卡不難看喔,懂了
跟合作方心情好隨便喊停很正常呢52F 09/12 09:28
ga839429: 等金鋼狼銷量拉一褲子 失眠組的索尼價值也準備自動清零54F 09/12 09:28
macocu: 都知道酸索尼了,在那談意義...55F 09/12 09:28
jalsonice: 不賺錢 不賺聲望就這樣56F 09/12 09:29
zeyoshi: 廠商畢竟是要賺錢的 不然當初k社也不會把小島蛋雕57F 09/12 09:29
dos32408: 為什麼索尼不砍頑皮狗是因為索尼對頑皮狗有絕對的控制權而小島秀夫ip不歸索尼的又無法干預開發還不能保證獲利被砍掉情理之中58F 09/12 09:30
tindy: 小島粉這麼氣就多買一點吧 不然下次被排又要罵別人了61F 09/12 09:30
zeyoshi: 小島能靠名氣拿到贊助是另一回事62F 09/12 09:30
fetoyeh: 怎麼有人又把一廠二廠的狀況混著講 而且失眠組真的搞砸的話又不是動不得 在那邊索尼價值什麼63F 09/12 09:30
vcben: 作為玩家我不管誰是制作人及後面的政治,我由MGS2玩到MGS5,但DS1、2都玩不下去。信仰的支持反而妨礙了進步及創新。65F 09/12 09:31
lovez04wj06: 造神造完了,該給小島捐錢了吧
你不捐錢就是爛
小島這麼強幹嘛還要人注資,笑死67F 09/12 09:31
Rain0224: 對小島本人來說,後續作品賺不賺錢也絕對是重要的,除非他之後都不做遊戲了,不然現在的作品的成績都會直接影響別人投資他的意願70F 09/12 09:33
kaj1983: DS1索粉吹得很大吶,吹成先知遊戲73F 09/12 09:33
undeadmask: 星鳴馬拉松爆死賠錢漲價,頑皮狗整整七年沒產值,卻從來沒看過用檢討小島的同樣力度來檢討索尼本家工作室,反而時不時還能看到大將軍們在護航笨雞跟偷偷替頑皮狗洗白的。沒想到小島當了一輩子資深索粉,卻還是逃不過被蛋雕的命74F 09/12 09:34
h75311418: Sony 聲名搞是講的很像未來有合作機會輕描淡寫根小到說的突然告知有出儒耶79F 09/12 09:34
bibbosb4: 索尼搞一堆爛事是沒錯,但可不代表小島可以繼續寄生81F 09/12 09:35
h75311418: 玩家等那麼久好不容易看到小島回去做碟報遊戲,甚至有可能是潛龍諜影的精神續作,被中止合作不爽正常吧82F 09/12 09:36
kaj1983: DEI都能寄生了,但不能多一個小島84F 09/12 09:36
Lizus: 商業合作  評估效益決定要不要繼續  很正常啦85F 09/12 09:36
Rain0224: 我比較好奇怎麼都沒多少人想過,從小島本人的觀點來說,他也不可能單純只是追夢,一定得顧一下收益,也不是考慮86F 09/12 09:36
fetoyeh: 你以為用個「們」就可以亂發地圖砲喔 這邊還會幫尼爾講話的都是超少數耶88F 09/12 09:36
zeyoshi: 最二噴的人還少啊 星鳴馬拉松大家根本等著看笑話 這邊就頂多噴個小島不賺錢就爆氣了90F 09/12 09:37
feartis: 不砍頑皮狗可能因為它賺錢啊 只是有人不敢這樣想 哈哈92F 09/12 09:37
Rain0224: 到出資者,他還有一整間公司要養,還得考慮未來拉投資93F 09/12 09:37
h75311418: 笑了頑皮狗dei 寄生那麼久了東西什麼都沒説小島寄勝他有做出東西耶94F 09/12 09:37
lovez04wj06: DS也是卡在那個不敢說好玩不好玩,說了就要跟信徒吵架的藝術品級,再出一款我看也是藝術品吧。96F 09/12 09:38
tindy: 光頭都被噴幾年了 還沒人檢討咧 光頭被酸比較慘吧98F 09/12 09:38
kenu1018: 小島是當年KONAMI訓練出來的 一定有考慮成本啊99F 09/12 09:38
sezna: 大家都故意略過了OD, OD都還沒落地時間。諜報還在更後面100F 09/12 09:38
EdwardXIII: 諜報要出來也是2030年後面的事了,前面還有OD101F 09/12 09:39
KudanAkito: 不是 微軟看在死擱份上收留小島
索尼當年又何嘗不是看在MGS份上利用小島
哪是什麼毫無任何實績的工作室==102F 09/12 09:39
DenUsLLeh: 感覺小島是比較厲害的稻船,至少能在索尼十年生出DS105F 09/12 09:39
Sischill: ds遊戲性就一陀屎 要吵來吵 整天走路蓋東西 那我不如去106F 09/12 09:39
BrahmaBull36: 島哥哥做遊戲又不是為了賺錢 是來公費追星的 怎麼能跟他要求績效 他這麼偉大的人就該送錢給他做慈善啊107F 09/12 09:39
Sischill: 玩滿意工廠或sims109F 09/12 09:39
livingbear: 怎麼有人覺得索尼不會砍頑皮狗?現在是星際光頭還沒出,要是星際光頭失敗你以為索尼不會動手整治頑皮狗?110F 09/12 09:40
h75311418: 那些在護的是遊戲公司只想賺爽還真幻想省下這筆會為玩家生出什麼好玩遊戲喔112F 09/12 09:40
kaj1983: 砍了再說啊,這裡也是有人等索尼排泄小島後才出來讚聲的114F 09/12 09:40
kenu1018: 當年的573為了不虧錢 讓各負責人成立子公司 小島當時也是拼了才能到上位 會成名是因為初期SONY的策略115F 09/12 09:41
melzard: 小島不就是成本控制出問題才被Konami蛋雕的嗎…?117F 09/12 09:41
kaj1983: 那種人到時候肯定也會說索尼全對118F 09/12 09:41
EdwardXIII: 小島工作室成立的資金我記得是索尼給的吧,跟微軟單純投資他做專案力度其實有差119F 09/12 09:41
lovez04wj06: 反正有些人眼中的遊戲製作人已經爛到要跟頑皮狗比了(憋笑)121F 09/12 09:42
pickchu22001: 現在蠻好笑的,之前小島是非常順風,po 他公費追星,和兔田佩克拉見面都是很正面的討論123F 09/12 09:42
ga839429: 光頭一天不出 頑皮狗就一天沒事 薛丁格的狗125F 09/12 09:42
kenu1018: 不過講在多現在也沒用~~126F 09/12 09:42
aaronhkg: 確實啦 個人是覺得索尼也對小島仁至義盡了 當初出資出力的遊戲只給限時獨佔 本身就很優待了127F 09/12 09:42
melzard: 他是很有名的製作人沒錯,K社對待他和他的團隊成員手法也129F 09/12 09:42
BrahmaBull36: 沒實績是小島當初貸不到款 大樓難找的時候自己講得130F 09/12 09:42
melzard: 很粗暴不假131F 09/12 09:42
lovez04wj06: 你怎麼可以抓我,他也幹了啊132F 09/12 09:42
Rain0224: 現在談到小島,不能忽略他還有一間公司要養,裡面多的是跟了他很多年的人133F 09/12 09:42
pickchu22001: 現在變成浪費錢又不賣座135F 09/12 09:42
Rain0224: 以前是公司養他,現在是他要養公司136F 09/12 09:43
aaronhkg: 而且索尼對旗下工作室也是裁員不手軟 馬拉松搞砸也是大裁 星鳴搞砸直接關閉工作室137F 09/12 09:43
melzard: 只是小島要怎麼讓自己的工作室不再需要依賴外部資金投資是他得自己想辦法的事情139F 09/12 09:43
pickchu22001: 風向有時轉變真的快到無法理解141F 09/12 09:43
h75311418: 真要說konami 對他比較惡劣索尼就正常分手是沒錯啦142F 09/12 09:43
kenu1018: 仔細回想小島被老東家和美索的回應 其中是有差別的143F 09/12 09:43
aaronhkg: 小島不是他旗下工作室 所以只能終止合約 也不奇怪144F 09/12 09:44
dos32408: 差不多爛成績的浪人崛起被笑光榮說好的五百萬大作在哪、ff7重生則是希望野村快滾換到小島秀夫就是我家島哥哥已經很努力了藝術品不該用銷量衡量價值==145F 09/12 09:44
melzard: 10年兩款遊戲很顯然是辦不到的148F 09/12 09:44
dos32408: 真的是有功小島領有過索尼吃耶149F 09/12 09:44
fetoyeh: 昨天還有人無視Konami怎麼搞小島的 企圖把索洗到比K還爛150F 09/12 09:45
livingbear: 頑皮狗先前的實績還是幫索尼賺很多錢的,最2罵歸罵人家也是賺的151F 09/12 09:45
james3510: 就是結果不合索尼要的方向而已哪有賠錢的問題
再賠也沒其他賠
索尼寧願賠那些爛貨也不要出名的非獨佔也是他的選擇
反正他出錢說的算153F 09/12 09:45
h75311418: 但畢竟現在不出實體片加上又留一堆賠錢專案仇恨值高正常專跟玩家對著幹157F 09/12 09:45
kenu1018: 現在3A作品最好是不花資金不用兩年就上市 最好辦的到啦159F 09/12 09:45
lovez04wj06: 少找些明星我看成本就可以砍半了啦,就去追星啊160F 09/12 09:46
h75311418: 頑皮狗那還有吃到最後1的紅利接下來還不好說161F 09/12 09:46
ga839429: 有一說一 頑皮狗大概率還真不會有事 那可是頑皮狗
頂多開點人吧 是吧尼爾162F 09/12 09:46
kenu1018: DS可是從KJP誕生花四年就產出 還很少bug 規模這麼小還能出3A是有幾間做的到 就算有燒錢也是有成績啊164F 09/12 09:47

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