看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [閒聊] 林達永:新人漫畫家不要有畫不好沒關係時間 Tue Jan 7 07:45:55 2025
https://x.com/cdggam/status/1876148640340943091
林達永
漫畫即使畫技差強人意,只要有趣就能成立。
這是無庸置疑的事實。
然而,「畫不好也沒關係」
這種心態若導致你放棄成長,那就非常糟糕了。
請牢記,畫不好,
對漫畫家來說絕非值得驕傲的事。
漫畫是一種透過畫面傳達故事的媒介。
如果沒有持續精進、追求突破自我的專業態度,
那麼想創作出能在更廣泛市場中被接受的IP作品,將會非常困難。
http://i.imgur.com/ktvUFeP.jpg
我也不是畫得很好的人。
但是至少,身為專業漫畫家,無論是作畫還是分鏡,
總該比身為劇本作家的我更為出色才對,不是嗎?
如果不以此為目標,是不是有點說不過去?
特別是對懷抱漫畫夢想的新人創作者,
我真心給出建議:
絕對不要被「畫不好也沒關係」這種奇怪的理論給迷惑。
漫畫的成功確實有比畫技更重要的元素,但畫得越好絕對是越加分。
那些畫不好卻被認為沒關係的人,
全數都有其他的理由支持。
要不就是他們畫得其實沒有那麼差,
或者他們已經放棄進步的可能性。
身為創作者或立志成為創作者,
千萬不要把畫不好視為理所當然,
而是應該感到羞愧。
然後,每天精進自己,
就算只是一筆一劃的進步也好。
吃了30年漫畫這碗飯的我,
也會將今天感到羞愧的成果當作養分,努力學習到深夜,
為了明日能提供更好的故事分鏡與概念圖,給我的合作夥伴與編輯部。
為了誰?
是為了讀者,也是為了自己。
http://i.imgur.com/7QrOcXO.jpg
奇怪的理論
是說結界女王有完結嗎?
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 作者: LABOYS 2025-01-07 07:45:55
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推 dces6107: 確實,就跟資深員工要新人多努力上進差不多1F 01/07 07:48
推 Whelsper: 畫技夠實用但故事都很尬,他的作品我沒看完過3F 01/07 07:49
推 Dirgo: 最強漫畫家那部真的很賞心悅目,不過劇情也真是夠水的.6F 01/07 07:53
推 a1216543: 為什麼會覺得這理論奇怪XD10F 01/07 07:55
推 x2159679: 不過這部劇情也不是他負責的不能怪他的樣子12F 01/07 07:57
推 yankeefat: 他沒說劇情不好沒關係吧 雖然他構思的劇情實在...13F 01/07 07:57
推 Lizus: 新人來說是沒錯啦 除非努力過 很久都畫不好 那就是才能到極限了14F 01/07 07:58
推 AkikaCat: 雖然只是我個人看法,但他的作品我看起來都覺得有點便秘;一堆說有招卻一直藏招藏到差點被打爆、不然就說最強卻又苦戰老半天、還有一句話能解決的事情硬要繞一大圈還搞不定(攤17F 01/07 08:00
推 Dirgo: 簡單講就一個自己技能樹點超偏的人,在跟你討論均衡的感覺.21F 01/07 08:00
→ sarevork: 可是有人的漫畫只有有畫面能看阿(22F 01/07 08:02
推 chewie: 他只說畫不好不行 沒說編劇啊(x23F 01/07 08:02
推 Armour13: 畫得好的上限高多了吧 跟到一個好原作就能飛天了24F 01/07 08:04
→ Armour13: 但感覺這個業界畫得好的人很多 故事寫得好的很少26F 01/07 08:05
推 iamcnc: 咦他到底是作畫還是27F 01/07 08:05
推 akway: 畫的不錯 但你還是找個好編劇好了 不然代工輕小漫改都還比較好28F 01/07 08:05
推 Cishang: 這理論那有問題,不就是不能放棄擺爛而已嗎
放在任何地方不都是一樣30F 01/07 08:05
推 akway: 史萊姆轉生跟藥屋少女不就很成功例子 畫家小說家兩邊都賺32F 01/07 08:07
推 DON3000: 沒關係的意思就是放棄進步 新人剛開始就放棄通常不是好事35F 01/07 08:08
推 x2159679: 啊我搞錯了 劇情是他負責的沒錯www39F 01/07 08:14
推 Ofnir: 就像大暮一樣 飛輪不知道在幹嘛 但畫的好就很猛40F 01/07 08:16
推 fash5896: 他也知道自己在作畫這塊屌打劇本喔41F 01/07 08:16
推 gm3252: 劇情好比較重要42F 01/07 08:18
推 dongdong0405: 也不一定,圖文作家畫功都超爛但只要批鬥就有流量,看個人畫畫的目標是什麼43F 01/07 08:18
推 Dimitre: 畫技真的頂 但劇情就......45F 01/07 08:19
推 gm3252: 飛輪畫到這麼頂動畫跟真人改編還輸賭博默示錄,覺得算反例那邊47F 01/07 08:21
推 laio: 既然叫漫「畫」,畫工當然重要啊49F 01/07 08:21
推 h75311418: 現在編劇跟作畫搭也是有成功的不過大部分還是自己來吧比較好掌握劇情跟屬於自己的作品51F 01/07 08:22
→ s175: 漫畫更重要是分鏡才對53F 01/07 08:23
推 RoMaybe: 以作畫這個職位來說沒甚麼錯54F 01/07 08:23
推 linceass: 至少他畫的妹子很瑟,你看大家只批評他劇本56F 01/07 08:23
推 Yan239: 是,像那個買狗人奴隸的,我都忘記內容,但是畫得很好57F 01/07 08:25
推 Cishang: 換成劇本也一樣阿,大家覺得爛跟作者放棄擺爛是兩回事58F 01/07 08:25
推 Bugquan: 可是你的劇情不行欸,而且他的作畫也是跟別人搭的比較多60F 01/07 08:27
推 Innofance: 他講的很有道理啊,漫畫成功有比畫技更重要的要素,但畫得好就是加分62F 01/07 08:28
→ zoids0308: 反了吧 畫好點 劇情爛 都還有救
畫的差 的神作還是有 但是更難64F 01/07 08:29
推 loverxa: 就分兩派啊 一派覺得你技術都磨練好再上場 一派覺得有好點子你就先畫 畫不好沒關係會慢慢進步66F 01/07 08:30
→ Innofance: 畫得夠好加分夠多,劇情就不重要了。看看輕厲某本廁紙68F 01/07 08:30
推 serding: 這人好意思 畫得好+超水+斷尾69F 01/07 08:30
推 Fortopia3014: 漫畫其實我覺得有畫到六十分就差不多了,進巨剛開始就是六十分,後期才慢慢進步到八十九十分,但是還是很好看70F 01/07 08:30
→ Innofance: One那種都是特例。赤坂畫技不強但前期還看得出有基本功,後來直接棄療73F 01/07 08:31
推 samvii: 會這樣講大概是看到後輩漫畫家用我是新人來當畫不好的藉口75F 01/07 08:31
推 loverxa: 我也是與其漫畫界多幾個畫工超頂劇情一言難盡的大幕維人村田雄介 寧願多看到幾個諫山創(初期)76F 01/07 08:32
推 h75311418: 他講的重點應該是不要自我滿足放棄進步的意思吧78F 01/07 08:32
→ Ceferino: 加分項的意思是畢竟只是加分80F 01/07 08:35
推 akles111: 畫技可以進步,但我真的覺得分鏡更重要就是,不是來看畫冊的83F 01/07 08:37
推 gerkk: 香85F 01/07 08:38
推 crazy6341556: 閱讀測驗 (A)該篇文章表達的是畫技大於劇情 (B) 該作家認為新人不應以劇情最重要 作為不練畫技的藉口 (C) 達永說畫技未必是加分項 (D)鈍角86F 01/07 08:39
推 mainsa: 我覺得他問題不是畫技 劇情根本看不下去啊89F 01/07 08:40
→ X18999: 漫畫就是靠畫面吸引人的,連畫工都不行指望人家耐下性子看劇情嗎?劇情可以找原案,但連畫工都不行就真的沒有你這個漫畫家的事了90F 01/07 08:41
→ s203abc: 異世界開後宮也完美呈現什麼叫畫技94F 01/07 08:45
推 illumi: 說的好像大暮很容易出現一樣95F 01/07 08:45
推 s175: 諫山:你是在靠北三小96F 01/07 08:47
推 jpnldvh: 進巨前期只是畫技不好 分鏡動作和速度感可沒毛病 技能點這麼偏的也是很少見
立體機動和巨人戰要是沒動感 劇情再好也救不了97F 01/07 08:47
推 DICKASDF: 我覺得好笑的是 就一個沒指名的評論他人 大家在那
通靈 搞不好他只是剛好碰到一個新人無心之語
就覺得這心態不行而發這文而已
然後如果是漫畫 我是認為分鏡 劇情更重要
是說本來能去畫漫畫的 再爛也有一定底子了220F 01/08 04:08
推 Mikatuki: 會說出畫技不重要的幾乎都是畫技差不多封頂的那群耶…..226F 01/08 13:00
推 k7ji91ab5m: 以前只追畫技好的漫畫 後來覺得還是故事有趣最重要
美漫的圖幾乎都高水準的 但分鏡劇情都爛到看不下去227F 01/08 13:17
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