看板 C_Chat作者 Ragdolg (布偶)標題 [閒聊] 分析師:死亡擱淺2銷量太差 嚇壞索尼了時間 Sat Sep 12 15:09:58 2026
剛剛看到有日本遊戲產業顧問公司的執行長
出面表示
小島這次被索尼切割 最主要的原因是
死亡擱淺2銷量太差 嚇壞索尼了
https://i.urusai.cc/PKjNZ.jpg
真的假的 200萬套有到很差嗎?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 54.38.78.107 (法國)
※ 作者: Ragdolg 2026-09-12 15:09:58
※ 文章代碼(AID): #1gfFh8-v (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789197000.A.FB9.html
→ safy: 有鍵盤會打字 人人都是分析師1F 09/12 15:11
→ jinkela1: 問了ai 死擱1賣1000萬套 2代賣1/4
光環是下滑很厲害2F 09/12 15:11
噓 kenu1018: 又要一堆財經專家索尼高層要跳出來了4F 09/12 15:12
→ AJwan: 3A大投入 賺得可能不如三線廠5F 09/12 15:13
推 kload: 比服務型DEI糞作賠爆更能嚇壞索尼?7F 09/12 15:13
※ 編輯: Ragdolg (51.195.200.74 法國), 09/12/2026 15:14:23
推 realion: 索尼給小島那麼多次機會,還不知足8F 09/12 15:13
→ ga839429: 死擱2就嚇壞 那索尼這幾年要嚇壞的東西可多了9F 09/12 15:14
推 andy0481: 磨了6年只賺這樣 就算沒赤字也是會質疑這項目的11F 09/12 15:15
→ andy0481: 不討論其他垃圾 只論這項目 六年+高成本本來就是高風險13F 09/12 15:15
→ jinkela1: 星鳴讓索尼默默砍掉好幾個還在開發的項目 不止是終止1個16F 09/12 15:16
→ poz93: 自己家工作室還可以要求或砍掉 小島只是合作當金主17F 09/12 15:16
推 james3510: 嚇壞應該不至於 但你就一個二廠肯定不能接受賠錢18F 09/12 15:16
→ jinkela1: 遊戲 而且連帶讓其他遊戲如fairgames轉向變成普通遊戲19F 09/12 15:16
→ poz93: 只能不合作給你錢了 又不能要求小島也不能解散工作室22F 09/12 15:17
→ andy0481: 高機率多頭馬車啦 有一票正常的審這個覺得該砍了23F 09/12 15:17
推 kenu1018: 反正現在索尼最愛的就是跟它一起挺DEI的 不一定要玩家26F 09/12 15:17
→ andy0481: 有一票DEI大腦的覺得要做光頭 所以這公司才這麼搞笑27F 09/12 15:17
推 Pekoyo: DEI怎麼嚇不到索尼30F 09/12 15:17
→ jinkela1: 我只說fairgames的新方向 開始偏離dei 變成普通的Payday31F 09/12 15:18
推 fish7333: dei不用看銷量 所以沒問題32F 09/12 15:18
推 gremon131: 索尼這世代耐壓性極低,以前還能花兩個世代養大舅33F 09/12 15:18
→ poz93: 小島不受教 不用索尼建議的黑人 索尼不爽當金主37F 09/12 15:19
→ lsd25968: 小島做的遊戲只賣200萬份:嚇死
服務型DEI只有幾百幾千人玩:下次繼續38F 09/12 15:19
→ jinkela1: bungie真的快玩完了 現在馬拉松人數比一個國產hgame還低40F 09/12 15:19
→ SaberMyWifi: 傳出的諜報遊戲更是找羅伯這種DEI=0的大帥哥 真嚇死41F 09/12 15:19
→ jinkela1: 死擱2 250萬被嚇到 是被下滑幅度嚇到 一口氣跌1000萬套42F 09/12 15:19
→ jinkela1: 覺得是小島自己和自己比 讓索尼覺得小島光環沒了
1代破1000萬套 2代250萬套 你要做新東西?是我也不投資44F 09/12 15:20
推 goodjop11: 索尼如果覺得小島在畫大餅那也沒辦法46F 09/12 15:21
推 ShenMue: DS2 收入1.7 億 成本 1.5 到 2 億
分析師估的
沒賺錢還要多投資嗎?49F 09/12 15:22
推 Scarlett888: 如果以49樓數據那是虧不少 流水部份還要跟合作夥伴分錢53F 09/12 15:24
→ digitai1: 所以問題就是這個狀況 虧兩三千萬真可怕割掉
然後星鳴爆炸 馬拉松 星際尼姑都還在那55F 09/12 15:25
→ digitai1: 人家覺得你標準這樣子 也無可厚非58F 09/12 15:25
→ jinkela1: 事實是不查我真不知死擱1默默賣那麼多 那顯得2代下滑厲厲害59F 09/12 15:26
推 andy0481: 就多頭馬車 一邊正常在排查項目 一邊腦子還在做光頭61F 09/12 15:27
→ Golbeza: 地平線DEI online OK concord OK 頑皮狗光頭 OK62F 09/12 15:27
→ andy0481: 最恐怖的就是做光頭這邊的馬力還比較大 然後乘客還猛吹63F 09/12 15:27
推 james3510: 不是賠不起 是不能賠這邊
他們策略就是自己養的能賠 賭到一個就發財
但投資的不行64F 09/12 15:28
→ starsheep013: 死擱1賣差等於兩代賠錢貨砍了活該,死擱1賣好等於下滑嚴重嚇死人了69F 09/12 15:28
→ jinkela1: 看看金剛狼吧 如果金剛狼暴死我就信星際光頭能暴死71F 09/12 15:28
→ jinkela1: 看成本啊 小島的production明顯很貴 大概是沒400萬以上74F 09/12 15:29
→ digitai1: 被說最挺DEI的IGN給幾分去看一下75F 09/12 15:29
推 kenu1018: 竟然沒人提彭博社說道 小島兩年就預算超支 而且沒推出遊戲這句話很矛盾嗎? 兩年就要出3A作品 以下舉例 那任天堂嚝野之息現在應該出到4-5代 GTA現在應該10代以上
艾爾登法環也該3代了 畢竟這幾款都大賣 照索尼說法這些賺錢大作兩年就能出一款 對吧ww 小島兩年做不出來真壞76F 09/12 15:29
→ BSpowerx: 二代問題是成本比一代高不少、銷量卻砍半嚇到索尼了82F 09/12 15:30
→ jinkela1: 我把小島的成本 大概放在失眠社金剛狼這層級 那你稍微賣不好就是虧錢 沒錯83F 09/12 15:30
→ brmelon: 有沒有可能下滑的不是小島光環 是PS獨佔限時光環85F 09/12 15:31
→ ga839429: 為了吹索尼什麼鬼話都講得出來==87F 09/12 15:31
推 andy0481: 現在的3A 還真的推很快 小島用著1代的資源+超高成本還慢慢磨6年 是真的不符合市場 別人都是一個賣爆後 同樣的骨換個高級點的皮 兩三年內就推出來了 人力成本還會壓低點88F 09/12 15:31
推 goodjop11: 說不定星鳴虧損讓索尼學到錯誤的教訓?92F 09/12 15:32
→ tindy: 賠錢貨一直扯別人也賠錢 憑什麼不讓我賠錢 憑錢是他的阿93F 09/12 15:33
推 kenu1018: 想必PS5現在沒上百款也有幾十款熱賣的3A吧 PS6出個星鳴特特攻導演版來寵粉如何 再加上綑綁銷售人人有 雙贏94F 09/12 15:33
推 SaberMyWifi: DS2 收入1.7億 成本1.5-2億 先不說可能沒賠96F 09/12 15:33
→ SaberMyWifi: DS1 收入 2.43 億 成本 1 億,整個DS是賺錢的
DS2不見得賠錢的情況下,DS1還賺錢了,照樣砍98F 09/12 15:33
→ kctrl: 二代賺錢虧錢不好說,但比一代銷售大幅下降是確實的224F 09/12 16:09
→ chichen: 拿星鳴來講所以有星鳴特攻2嗎225F 09/12 16:09
→ kctrl: 粉絲都不消費了,怎麼讓公司有信心出錢226F 09/12 16:10
推 fetoyeh: GTA6不是索尼限時獨佔好嗎 怎麼老有人忘記微軟227F 09/12 16:10
推 ejru65m4: 真相是索尼在星鳴的時候就已經瘋了228F 09/12 16:10
--
--
(Ragdolg.): [閒聊] 分析師:死亡擱淺2銷量太差 嚇壞索尼了 - ACG板