看板 C_Chat作者 ThorFukt (托爾)標題 [討論] Falcom社長表示公司不再優先聚焦PS5時間 Tue Sep 8 13:51:21 2026
來源A9VG新聞
日本Falcom社長透露,由於Switch和PC Steam佔其新玩家最大比例,
因此,該公司將不再優先聚焦於PS5平台,而是轉而押注全球多平台發行。
此前,Falcom過去習慣先在PlayStation上發行或開發遊戲,
然後才考慮PC和Switch,這是因為資源有限。
2025年的《空之軌跡 the 1st》,日本Falcom給玩家帶來了一個令人驚喜的消息:
遊戲在Steam、Switch和PS5平台同步全球發售。回顧這次發行所獲得的反響,
日本Falcom社長兼CEO近藤季洋表示,今後公司希望儘可能繼續推進多平台發行策略。
在接受ASCII Japan採訪時,近藤季洋談到了即將推出的《空之軌跡 the 2nd》。
他表示,這一重制系列實際上正是Falcom開始擁抱多平台戰略的契機。
“過去,我們主要是在PS5上推出《軌跡》系列作品,但從《空之軌跡》開始,
我們挑戰了由自己負責全球發行,並同時登陸包括Switch和PC(Steam)在內
的多個平台。”
不過近藤也提到,這種發行方式之所以能夠實現,很大程度上是因為
遊戲的劇本在開發早期就已經基本確定。相比之下,全新作品往往會在開發
最後階段出現各種改動,這會讓多平台同步發行變得更加複雜。
儘管如此,Falcom認為這種方式取得了“非常好的成績”,因此近藤表示,
今後公司的“基本方針將是,最終讓遊戲在全球範圍內登陸合理數量的平台”。
近藤還指出,Switch和PC玩家已經成為Falcom新玩家群體的重要組成部分,
“如果希望我們的系列能夠長期延續下去,我認為我們也必須認真地在這些平台
上推出作品,並努力擴大系列的知名度。”
近藤認為,通過持續將遊戲帶到新的平台,即使是像《軌跡》系列這樣歷史悠久
的系列,也能夠不斷吸引新玩家。而隨著玩家群體持續擴大,Falcom也能維持
一個能夠讓公司繼續開發遊戲的良好環境。
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最忠誠的索粉頭號大將...
想當年索尼免費給遊戲開發引擎也是很佛
不過時代變惹
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.41.160 (臺灣)
※ 作者: ThorFukt 2026-09-08 13:51:21
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※ ThorFukt:轉錄至看板 Falcom 09/08 13:51
→ kuninaka: 你忘記當初索尼怎麼幫你的嗎
有夠忘本1F 09/08 13:51
推 b1688500: 這就是索尼啊 跟劍星一樣幫助開發者 等他們有實力了就放給他們自己去闖4F 09/08 13:52
推 david10ne: 蛋雕pc 蛋雕ps 下一個蛋雕ns?6F 09/08 13:52
推 ccpz: 當年拋棄PC版,只在PS獨佔的訪談又可以拿出來了嗎10F 09/08 13:53
推 alinwang: 讚!索尼的操作越來越噁心不會買6了11F 09/08 13:54
推 shinobunodok: 我覺得這樣不太行 閃軌開始索尼給你多少支持?
現在跑看起來像要跳船14F 09/08 13:55
推 nigatsuki: 不過以我自己PS5 NS2跟PC都有的情況,他們家遊戲我的確不會用PS5玩就是16F 09/08 13:56
→ nigatsuki: 他也不是說不在PS上發售吧,就優先權沒了19F 09/08 13:56
推 abysszzz: PS5和社長對玩家都不重要。沒有___,對玩家很重要20F 09/08 13:57
→ c610457: 以事後來看,至少讓我從沒玩過閃軌之後,太感謝了22F 09/08 13:58
推 r60214: 好啦,趕快吃完空零碧老本繼續出新的23F 09/08 13:59
→ jorden0804: 因為自己作死導致ps上的銷量越來越難看啊 現在只能想辦法多賣其他平台 現在首周都不到五萬了24F 09/08 13:59
→ siro0207: 哪有蛋雕 是要全平台都發售26F 09/08 13:59
推 ao40418: 忘本成這樣,不愧是社長27F 09/08 13:59
推 wommow: 所以是知道自己要死了才...28F 09/08 14:00
→ HonestBear7: 全平台正常,除了伊蘇8跟空軌重製外也沒啥優秀作品了,只優先PS銷量更慘32F 09/08 14:01
推 undeadmask: 很多原本索系的日三廠早就開始全平台為主 法社算慢了35F 09/08 14:02
→ bibbosb4: 畢竟原本想優先的市場被自己玩死37F 09/08 14:03
推 zycamx: 說真的有能力選全平台比較好,畢竟客源比較多38F 09/08 14:03
推 angel6502: 軌跡拖到空軌重製都還沒出完......他爽就好= =39F 09/08 14:03
→ ty013877: 以前日索現在美索,不跳難道要一起沈船?40F 09/08 14:03
→ siro0207: 因為玩家開始寧願等PC上市再買 也不想先在PS上買啊42F 09/08 14:04
推 XXV0: 不意外 現在ps就像以前的xbox 日式遊戲在這平台就是弱勢43F 09/08 14:04
其實社長跳車算很晚了
2021年那時候黎之軌跡賣不好
社長就說
Falcom 股東會承認《黎之軌跡》表現不佳 主因是 PlayStation 市場萎縮
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99394222
結果還是拖到現在才真正下定決心
※ 編輯: ThorFukt (220.132.41.160 臺灣), 09/08/2026 14:07:03
推 shinobunodok: 那也不用特地說不再聚焦 換個說法說往後要朝全平台甚至中文英文同步上市不好嗎44F 09/08 14:04
推 undeadmask: 法社的建模水平跟遊戲體量 在NS2也更適合日系jrpg客群46F 09/08 14:05
推 vios10009: 這是背叛,不,該說是面對『生存臨異點』時被迫展現的求生本能48F 09/08 14:05
推 pokeyok: 上位搞獨裁你還要繼續支持下去嗎 我是指索尼51F 09/08 14:06
推 undeadmask: 索尼那邊的客群胃口也被養壞了 不是3A大作看不上眼的54F 09/08 14:07
推 angel6502: 他就不會講話呀 明明說朝全平台發售好聽又不針對XD56F 09/08 14:07
推 lovez04wj06: 賣得差是平台的問題還是自己爛,恩….
畢竟是軌,那一定是軌的問題57F 09/08 14:07
推 ren740719: 黎軌賣不好歸咎PS主機,都不反省自己難怪越來越爛59F 09/08 14:08
→ angel6502: 認真說軌跡後面問題要怪市場萎縮也不對啦...60F 09/08 14:08
推 nigatsuki: 其實看內文不會覺得他要放棄PS吧,就真的不再以PS為主,老實說也早該這麼做了61F 09/08 14:08
→ angel6502: 知道劇情的都知道是什麼問題 硬要怪市場?63F 09/08 14:08
→ bibbosb4: 市場是有一定程度的萎縮啦,但軌跡則是Falcom自己的問題比例比較大64F 09/08 14:09
推 jorden0804: 然後別的不說 這次京都幻都多平台也沒賣的很好 真的別牽拖 ps萎縮66F 09/08 14:09
推 jo7915106: 其實全平台就有賣多好嗎?看起來也沒有啊68F 09/08 14:10
→ ren740719: 空軌2004/6發售,一個故事講了22年講不完,老粉都被你熬死了好嗎?69F 09/08 14:10
→ ThorFukt: 空軌重製賣得比較好都在Steam上面 理論上是有啦72F 09/08 14:10
→ angel6502: 再20年說不定你又會再看到空軌又重製了呢= =73F 09/08 14:11
→ ThorFukt: 但是日本銷量就真的持續探底沒錯
整體變成一個日本遊戲 但是日本人不太玩 都是國外玩家撐起來74F 09/08 14:11
→ npc776: 有steam還在那困守單平台幹嘛 老卡不都示範過了77F 09/08 14:12
→ angel6502: 軌跡系列就灌水灌的又臭又長啊 一個大故事講了20年以上講不完是他的問題還是市場萎縮= =78F 09/08 14:12
推 nigatsuki: 京都幻都我個人體感宣傳力道超低,可能經費都丟在空軌重製了吧(但也是理所當然就是了)80F 09/08 14:12
推 lav1147: 千錯萬錯不是自己的錯,黎軌入坑的人有福了 界2遙遙無期84F 09/08 14:13
→ ThorFukt: 當初閃1的遊戲引擎是索尼送的 不然法社要繼續用黏土人引擎作閃1 但因為不熟引擎 閃軌開始灌水大法85F 09/08 14:13
→ ThorFukt: 仔細想想有夠靠杯 用新引擎直接硬上當練功 然後拆成閃1閃2拖時間90F 09/08 14:14
→ angel6502: 當時超好笑的 閃2時社長還動不動就介紹一些小動作不一樣 例如跑步姿勢什麼的XD92F 09/08 14:15
→ ThorFukt: 他們一直練到閃3才有比較像現代3D遊戲的建模94F 09/08 14:16
→ ThorFukt: 哪天閃軌重製 社長一定大吹特吹那一段經典對決= =96F 09/08 14:17
→ nigatsuki: 閃一那個真的是用愛才玩得下去,那建模超僵硬97F 09/08 14:17
推 Owada: 聽起來索尼根本沒幫到忙啊98F 09/08 14:17
推 RandyOrlando: 風劍複製人也是極樂世界模擬出來的啊 只是沒有像假大少一樣給人格而已
強度沒問題吧 你沒看黎恩打一個戰損版風劍複製人都打得像生死對決一樣了嗎222F 09/08 14:59
→ KyHZ56: 是嗎 我以為只有黎恩 盧法斯 皇帝是模擬出來的欸 那我弄錯226F 09/08 15:00
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