看板 C_Chat作者 kons (kons)標題 [閒聊] 中國遊戲大作開始「下水餃」的原因時間 Thu Sep 10 10:52:10 2026
從黑神話悟空開始後,中國3A等級的遊戲大作開始下水餃。
去年有
明末,今年10月要上的
影之刃,
還有尚未公布發售時間的,
湮滅之潮、
昭和米國物語,這兩款我比較期待。
(雖然昭和米國應該不算3A)
後面還有
歸唐、
錦衣衛、
逆神者.....等
其他啥達巴、古劍奇譚四、鍾馗、動物朋克....數不勝數。
https://www.bilibili.com/video/BV1KxbT66Et6
昨天看了B站的視頻(類似YT影片),有討論這個話題,後面up主提出一個觀點。
省流來說就是,中國模塊化的能力已經成形了。
像今天你有好的創意,也展示了足夠的核心技術能力,
那剩下來的騰訊爸爸投資後,可以用團隊技術幫你兜底其他技術問題,
項目管理、建模技術、開發工具啥的,全部都有能夠模塊化的經驗能分享。
這好像本來就是對岸的強項吧?
基礎工業打趴全世界,靠的就是這一套。摸熟套路後,開始模塊化大量複製。
對遊戲開發者來說也是利多。
畢竟你不用從頭開始摸索一切,直接有專業團隊手把手幫你。
只要負責設計最核心的玩法那些就好。
這就是中國遊戲大作開始下餃子的原因嗎?
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身為一個
魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為
量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於
喜歡我與
不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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※ 作者: kons 2026-09-10 10:52:10
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※ 同主題文章:
[閒聊] 中國遊戲大作開始「下水餃」的原因
09-10 10:52 kons.
→ ARCHER2234: 因為感謝dei亂搞後中國發現自己的遊戲能賺大錢了,能賺錢誰不幹???2F 09/10 10:53
→ kuninaka: 又不是同一間公司做的流水線生產4F 09/10 10:53
最早應該是指二戰美國軍艦下水跟下餃子一樣,咕魯咕魯不停。
後來LOL等遊戲才衍生出,連續送頭不停。(但這用法好像台灣流行而已?)
→ kuninaka: 下水餃不是送頭,最早我記得是說美國二戰戰艦下水餃7F 09/10 10:54
推 SSIKLO: 看得出來想吹中國3A,但是下水餃不是好詞啊笑死8F 09/10 10:54
→ kuninaka: 這不能叫模塊化,叫做很多有大型專案管理經驗了9F 09/10 10:54
→ ARCHER2234: 人家有全世界做多而且超級便宜的程序員捏,能賺錢了為什麼不上?無言10F 09/10 10:54
→ kuninaka: 台灣沒有這種市場
所以都做小遊戲12F 09/10 10:54
→ a43164910: 兩種解讀 一個是很多 一個是接連送頭16F 09/10 10:55
→ OEC100: 確實,現在什麼部門工期來不及都能找各種類型的外包救火,產業鏈不夠大做不到這種事情17F 09/10 10:55
→ knight60615: 一個詞彙不是只有一種意思 二戰美國軍艦也是下水餃 那是爆兵的意思21F 09/10 10:55
→ kuninaka: UBISOFT強的是可以世界各國不同的工作室同時開發
流水線生產遊戲
各工作室負責不同的部分23F 09/10 10:55
→ kuninaka: 很多傳統大廠出遊戲還是很慢吧27F 09/10 10:56
→ yuusan: 下水餃不是負面的意思嗎?28F 09/10 10:56
→ kuninaka: 中國哪間出遊戲很快的,跟UBISOFT一樣?29F 09/10 10:56
→ OEC100: 不會有一個人走進度會大幅拖延30F 09/10 10:57
→ kuninaka: 內文舉的都不是同一間開發商做的31F 09/10 10:57
→ lazarus1121: 中國很會複製的,成功的東西就給你拼命貼上
像現在一堆免洗手遊的經營方式都長一樣32F 09/10 10:57
推 eo8h1: 我也是先想到接連送頭XD34F 09/10 10:57
→ kuninaka: 下水餃是接連送頭我這第一次聽到XD35F 09/10 10:58
推 HellFly: 下水餃是通常意思不是一個一個送頭嗎==38F 09/10 10:58
→ efkfkp: UE5出來後,只要砸錢任何人都可以宣稱自己超日趕美ww39F 09/10 10:58
→ BOARAY: 下水餃是這個意思哦?40F 09/10 10:58
→ tindy: 昭和米國物語戰鬥看起來滿爛的 有實況主完整試玩可以看42F 09/10 10:59
欸,沒注意到,感謝
→ HappyPoyo: 可是清一色都是類魂或是act,然後捲到極致44F 09/10 10:59
現在各國3A大作也很少不是ACT或類魂吧。如果你把昭和米國也歸類act..
但我認為昭和米國是RPG
另外像戴森球那些,雖然不算3A,但也做得很好。
應該說對岸獨立遊戲各種玩法也是百花齊放,只是大作都偏act
你可以谷歌美國二戰下餃子
→ kuninaka: 原PO列的我只有歸唐和古劍有興趣47F 09/10 10:59
→ OEC100: 遊戲上的快收的也很快,每年收攤上億元的專案都是20個以上,也的確叫下水餃48F 09/10 11:00
推 Zero0910: 只聽過美國二戰造船跟下水餃一樣快 沒聽過送頭的說法= =50F 09/10 11:00
→ HappyPoyo: 總之就是原創以外的東西都捲到高水準51F 09/10 11:00
→ SHCAFE: 中國現在的情況的確也算下水餃啦...或是講煉蠱也行54F 09/10 11:01
→ kuninaka: 昭和米國物語就玩哏遊戲,戰鬥隨便55F 09/10 11:02
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 09/10/2026 11:04:05
→ tindy: 沒聽過送頭表示你沒看LOL 到現在都還在用 但LOL以外我也沒聽過56F 09/10 11:02
推 jorden0804: 影之刃我想看到時候到底有沒有中國吹的那麼神58F 09/10 11:02
推 lastphil: 主要是投資者有信心吧 有個領頭羊衝出去了 跟原神一樣59F 09/10 11:03
推 peterboon: 我覺得最扯應該是預算 中國做遊戲的預算搬到歐美可能連半款都做不出來 笑死61F 09/10 11:03
推 senas: 昭和米國很吸引人,其他類魂的已經審美疲勞了63F 09/10 11:04
推 n555123: 我覺得只是某一個點觸發大家認為可行的契機之後開發週期末期剛好出現匯聚而已,跟手遊高速更新建立起來的管線可能也有關係,但沒釋出完整開發週期的話我覺得他在瞎猜64F 09/10 11:04
推 a43164910: 確實可以直接講產能爆發就好 不過用有歧義的詞彙可以增加討論度 倒是能理解67F 09/10 11:04
→ poke001: 校水餃不一定是說送頭吧 只是說產量很高 只是下水餃常常存活率不高就是69F 09/10 11:04
→ senas: 下水餃偏向輪流送頭,但你要說二戰美軍軍艦確實也有人用,就是語意隨著時代改變了71F 09/10 11:06
→ kuninaka: 很多人沒完
中國我認為是黑神話悟空太紅了
投資人有信心砸大錢
但是騰訊因為某些原因砍掉項目還是有這種狀況
例如名越工作室75F 09/10 11:06
→ BOARAY: 不就是堆屍嗎81F 09/10 11:07
→ iam0718: 對岸只要讓他們抄 炒起來 就是大量生產了82F 09/10 11:07
推 breadf: 怎麼哥布林來一個,下水餃也能來一個,這年頭中文好難83F 09/10 11:07
推 senas: 不一定要LOL,我玩星海世紀也有聽過下水餃送頭84F 09/10 11:08
→ iam0718: 影之刃打擊感應該贏不了最近的鬼武者 太爽了85F 09/10 11:08
→ kuninaka: 工業化產線那也要遊戲都有順產才算XD86F 09/10 11:08
推 watwmark: 我是先看到用來形容二戰的美帝海軍生產軍艦的速度
後來才有網遊用來形容輪流送頭87F 09/10 11:08
推 xsc: 下水餃指的是一次不值錢般的大量丟吧89F 09/10 11:09
推 Irenicus: 工業化 模組化 下水餃 這些都不重要吧 反觀90F 09/10 11:09
→ watwmark: 不過中文本來很多用詞就是要對照前後語境91F 09/10 11:09
推 senas: 本來是用在美軍造船,後來演變為遊戲送頭92F 09/10 11:09
推 qweertyui891: 不是自己的終究不是自己的,卡普空這種有能力自研引擎才有資格93F 09/10 11:10
→ tindy: 所以這篇的用法就是美軍產船那種用法 那好像也沒錯95F 09/10 11:10
→ senas: 所以要用下水餃形容大量生產也沒什麼問題,確實有這樣用過97F 09/10 11:11
推 gary861226: 廉價勞動力+有及格教化的大量人才
必然的結果
印度有這種潛力但教化不及格99F 09/10 11:11
推 Mrgoat: 原po想討論遊戲開發結果底下推文都在糾結下水餃的用法 笑死313F 09/10 14:21
推 u950027: 很多3A是畫面好看 但玩法無聊細節粗糙 做得好跟美國一樣下水餃爆兵碾壓對手 做不好就是粗製濫造送頭
所以這詞正反兩種意思都說的通315F 09/10 14:22
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