看板 C_Chat作者 ken30130 (KEN)標題 [閒聊] 二遊勞動所得理論是不是很荒謬時間 Wed Sep 23 20:30:37 2026
勞動所得這個詞自從被異環開服前瞻發揚光大之後
變成一個常被使用的詞
https://i.urusai.cc/hqFgw.png
https://i.urusai.cc/USt0F.png
普遍被用來形容二遊過程中肝資源跟抽數的過程
但現在是不是有點被過於濫用了
逐漸變成只要不是直接發到郵箱裡,需要靠玩家手動獲取就通通都算勞動所得
但仔細想想如果你在遊玩的過程中只感受到勞動的辛苦
那問題應該出在你已經對這款遊戲感受不到樂趣了
那當然做什麼都是勞動而不叫玩樂
照這個邏輯那去網咖花錢開台打遊戲豈不是叫付費上班
為了打遊戲花一大筆錢組電腦叫自費勞動
單機遊戲又更慘了,勞動了還沒有所得
所以勞動所得這邏輯其實根本講不通吧
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.115.184 (臺灣)
※ 作者: ken30130 2026-09-23 20:30:37
※ 文章代碼(AID): #1giyPnAH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1790166641.A.291.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 二遊勞動所得理論是不是很荒謬
09-23 20:30 ken30130.
推 melzard: 就單純想臭遊戲講出來的話而已1F 09/23 20:31
推 NameLe2S: 本來就是挺荒謬的,講得好像自己玩的遊戲送抽都直接到信箱2F 09/23 20:31
→ scott032: 因為二遊很無聊啊 無聊的重複作業就是勞動4F 09/23 20:32
→ Israfil: 你覺得是就是 不是就不是 沒有絕對標準答案5F 09/23 20:32
※ 編輯: ken30130 (114.24.115.184 臺灣), 09/23/2026 20:33:49
→ attacksoil: 打牌(SV/MD)之類的 解每日任務還能說在玩 2遊的每日任務真的有人覺得好玩嗎?8F 09/23 20:33
→ attacksoil: 不是 就算是喜歡的遊戲 也不好玩啊 真的是原神開始的歪風 一堆小垃圾要玩家蒐集12F 09/23 20:34
→ h0103661: 誰喜歡玩遊戲要撿一千個垃圾,哪怕會課金也不喜歡塞一堆點點在地圖上15F 09/23 20:35
→ hamayuu: 你有夠菜= =以前的說法叫挖礦17F 09/23 20:35
推 anyanyaa: 支那人就愛發明新名詞,問我就是一句話「不爽不要玩又沒人逼你」==21F 09/23 20:36
→ qazw222: 抽卡手遊就是要抽卡而已,其他都是勞動27F 09/23 20:38
→ hamayuu: 以前手遊就是分送石跟挖礦,菜逼八好像發現新大陸一樣==28F 09/23 20:38
推 ts1993: 以前就挖礦阿
只是換說法30F 09/23 20:38
→ qazw222: 不然拿掉抽卡資源你們還有多少人會去玩那些東西32F 09/23 20:39
→ ts1993: 本來就不會被當成福利33F 09/23 20:39
→ willytp97121: 玩家如果做那件事的動力只是為了拿石頭那確實就跟上班勞動沒兩樣34F 09/23 20:39
→ ts1993: 怎麼會現在像是發現新大陸一樣36F 09/23 20:39
推 CircusWorld: 對呀 所以這次被講轉去勞動所得 我覺得沒啥問題 這是37F 09/23 20:40
所以你認同喔,那恭喜你每天免費加班
推 ao40418: 越沒有遊戲性的遊戲越在意這個39F 09/23 20:40
推 attacksoil: 比較以前一點的手遊真的沒這樣 崩三 GBF 龍族拼圖40F 09/23 20:40
→ CircusWorld: 事實 但同樣的3.0比2.0總計還要多抽的獎勵了 跑去蓋樓 這又是很傻眼的另一回事了41F 09/23 20:40
推 weiyilan: 怎麼會有GBF,這個是除了抽卡以外都在勞動的東西43F 09/23 20:41
→ attacksoil: 以往多數免費獎勵是放在主線或有進度的關卡 不是放在大地圖上讓人撿44F 09/23 20:41
→ ts1993: GBF也有可以挖的 主線跟SS的石頭46F 09/23 20:41
→ ts1993: 剩下都是靠送就是了48F 09/23 20:41
→ ts1993: 以前就是放在關卡 達成獎勵裡50F 09/23 20:42
推 BApple: 其實逛地圖撿垃圾已經很有遊戲性了,更多是一直點關卡自動51F 09/23 20:43
推 zero00201: 可能廠商奴被戳不開心吧 見不得人講實話52F 09/23 20:43
→ BApple: 和坐牢差不多53F 09/23 20:43
→ f536392: 一開始講這個詞的遊戲是最勞的 不知道怎麼有臉臭其他遊戲55F 09/23 20:43
→ lovez04wj06: 講這種台詞,還不如早點辭職
工作薪水少都知道要辭職了,玩遊戲還沾著。
是找不到工作還是找不到遊戲玩= =57F 09/23 20:44
→ weiyilan: 像SS要去刷幾場BOSS換3抽,說起來也是一種勞動60F 09/23 20:44
→ weiyilan: 變成哪款遊戲不用勞動就有石一直進你信箱的,又不是棕262F 09/23 20:45
推 Echobee: 一個寶箱等於5美金是真的63F 09/23 20:45
→ starsheep013: 而且異環前瞻時把登入就送和勞動所得分開,直接畫成一張直觀的圖表,我覺得友商都該學一下,省的一堆玩家統計出來數字還不對64F 09/23 20:45
→ arceus: 一直都很搞笑 大多數2D手遊都是不用跑圖探索 輕鬆拿石68F 09/23 20:45
推 phantomzwei: 因為手遊根本沒東西能玩,都在玩抽抽。那你去挖獎勵這件事當然就是勞動啊,還是哪一款手遊每日解起來超好玩,介紹一款來參考看看69F 09/23 20:45
→ Stat14: 大世界遊戲就是在玩你所謂的探圖開寶箱、打小怪。你可以說你自己不喜歡,不必強迫他人不喜歡吧?72F 09/23 20:46
→ hamayuu: Gbf沒人把推關活動算福利的齁74F 09/23 20:46
→ arceus: 結果一堆人跑來少數要跑圖的手遊喊跑圖很累又摳 整個問號75F 09/23 20:46
推 u950027: 結果異環自己更肝==除了大家都有的每日體力高難副本 還多了都市活力跟搶劫 雖然後面兩個是方斯 但方斯一樣能換抽卡資源和抽聯動 可能比打高難還重要78F 09/23 20:47
推 piyo0604: 真的欸 異環玩起來其實也是滿多東西要跑的XD81F 09/23 20:47
推 attacksoil: 異環最肝的我覺得是生技能的那個素材 每日也是無聊
但至少快82F 09/23 20:48
推 ptttaigei: ・ω・ 確實,不好玩根本像坐牢一樣,說勞動還算好聽84F 09/23 20:48
推 er2324: 你可以不肝,但是沒方斯變成要用石頭抽就不要在那邊叫85F 09/23 20:48
推 owen91: 以往是多往,妮姬也有大地圖撿鑽石,甚至以前感應範圍超小,有時候繞超久才找到86F 09/23 20:48
推 hoshitani: 覺得跑圖好玩的就100% 覺得無聊浪費時間的就懶得探索89F 09/23 20:49
→ er2324: 最討厭就是那種不想花錢,但是什麼都想要的90F 09/23 20:49
※ 編輯: ken30130 (114.24.115.184 臺灣), 09/23/2026 20:50:07
→ weiyilan: 妮基現在還學壞了 期限內推主線多送10抽 :(92F 09/23 20:49
→ xo1100: 猜猜看異環講完勞動所得是哪個群體爆氣了93F 09/23 20:50
推 h0103661: 正常玩遊戲拿到的獎勵跟勞動所得不一樣欸,那個遊戲會被臭就是因為很粗暴的在遊戲內完全隨機、無關連的地點強行塞一堆光球要你撿,既破壞美術觀感還強迫你要舔乾淨地圖才能全撿。94F 09/23 20:50
→ jorden0804: 現在反而希望不要再放常駐抽那種垃圾了= =233F 09/23 21:49
→ qqsheepu: 一版本的勞動所得 還沒辦法讓你大保 乾脆不勞動了234F 09/23 21:49
推 kskg: 我以為挖礦是指首次通關這種一次性獎勵,勞動所得包含週期獎勵?235F 09/23 22:05
推 opmina: 挖礦比較適合,你可以不挖直接課,勞動所得好像逼你玩一樣237F 09/23 22:10
--