看板 C_Chat
作者 melzard (南海之星)
標題 Re: [討論] SE的遊戲為何吸引不了年輕人?
時間 Sat Sep 19 12:38:23 2026


※ 引述《maruel (black duck)》之銘言:
: 卡普空現在出什麼就賣什麼
: 像最近的鬼武者
: 反觀SE
: 大概族群在35或40以上
: 只剩老人會玩他們的遊戲
: SE是做錯那步
: 開始被卡普空狠甩ㄧ旁的?
個人感覺是 老卡炒的冷飯 他們很清楚自己的遊戲優勢在哪裡
知道怎麼在那個基礎上去添加新的要素
然後捨棄掉一些現代玩家不想要的東西

但是SE 那個FF7R三部曲 只有加法沒有減法
給人感覺活像是一群人沈浸在1997年的榮光走不出來
大量小遊戲綁主線這種連那些多平台手遊都知道不要做的蠢事
他們還當成多好的事情
然後還拆成三部曲賣 自以為一款遊戲能當成三款和玩家拿錢
也只有死忠粉絲才會無怨無悔支持他們


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就讓為師來教教妳及時行樂的道理
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※ 作者: melzard 2026-09-19 12:38:23
※ 文章代碼(AID): #1ghX72dD (C_Chat)
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※ 同主題文章:
Re: [討論] SE的遊戲為何吸引不了年輕人?
09-19 12:38 melzard.
→ Nevhir: 可問題是 如果第三部才買 花的就只有一部的錢2300
當年PS4 哪怕現在PS5 要跑整個GAIA都不夠力 寧可它晚出1F 09/19 12:40
推 Syu: 換個角度SE也是知道他優勢在哪 (隨便 反正要不要買單我決定3F 09/19 12:41
→ Nevhir: 那些多付款的 或者該說提早玩到的 本來就粉絲 其他沒買的人 抑或想要推廣開發的客群 原本就沒影響 都是等合輯再說4F 09/19 12:43
推 hank13241: 一方面FF受眾沒那麼多,一方面對那個三部曲商法超級反感6F 09/19 12:44
→ Nevhir: SE真正的問題 在於它遊戲人物的演出方式 很多時候都很老派8F 09/19 12:44
推 gm79227922: FF受眾全盛時期很多 所以FF7才被當成SE王牌
最大問題就是從12以後FF口碑斷崖式下滑9F 09/19 12:47
→ widec: SE那個演出 就很日本的演出
老卡的演出偏西式11F 09/19 12:48
推 L1ON: 我在罵se,真的越想越氣,把好好的遊戲做成這樣13F 09/19 12:49
推 iam0718: ff受眾哪可能少 但連老的都吸引不了了14F 09/19 12:49
推 kaj1983: 人龍的演出也很老啊,但就做得有聲有色的
覺得SE的演出不是老的問題,是無聊15F 09/19 12:49
→ gm79227922: 有一大原因是 老卡幾款重製幾乎都是原風味再經現代改善 FF7re大改到不是同一個遊戲甚至故事都不一樣17F 09/19 12:50
→ widec: 好笑的是 FF當年可是要反攻好萊塢的19F 09/19 12:50
→ kaj1983: 史克威爾30年前那套看電影式的演出真的又臭又長又無聊20F 09/19 12:50
推 afjpwoejfgpe: 鬼武者的時代劇演出就很新嗎,還不是照賣21F 09/19 12:51
推 OEC100: 老卡本來優勢就不在劇情22F 09/19 12:51
→ kaj1983: 到了2026還他媽在用23F 09/19 12:51
→ afjpwoejfgpe: 而且SE HD2D的演出就做很好,這個也很老派了24F 09/19 12:52
→ widec: 因為監督都同一個?25F 09/19 12:52
→ melzard: 用日式演出來講很奇怪 對馬戰鬼可是超級濃厚的日本風味26F 09/19 12:52
→ iam0718: 雖然優勢不在劇情 但跟朋友看雛菊那段都覺得很讚27F 09/19 12:52
→ OEC100: 重視劇情的遊戲需要的進步可以看電影業,10年一些運鏡和光線處理都是不同做法了28F 09/19 12:52
→ widec: 對馬的監督不是日本人的關係
就像日本電影換個韓國導演也會產生質的改變30F 09/19 12:52
→ melzard: 還是衝到1千萬片 SE的敘事方法不是日式或者西式的問題 是爛32F 09/19 12:53
→ spfy: ff7是乘法 量灌成這樣把我當噴桶==34F 09/19 12:53
→ dukemon: SE演出的話我覺得FF14的5版6版不錯(然後7版整個炸掉)
我覺得到最後還是要看該遊戲的製作組就是了......
16的演出其實也不錯但最後面沒奧丁召喚獸戰明顯就是沒錢35F 09/19 12:54
推 Irenicus: ff7re光從那鬼劇本就知道那群人有多沉浸在自己的世界裡38F 09/19 12:56
→ OEC100: 遊戲業你不能否認這10年最大變化都是在光線處理,才有光追技術一直更新,SE這幾年有什麼技術代表?39F 09/19 12:56
→ Irenicus: 我們覺得這樣很coooooooooool 大家一定也會很喜歡 哈哈41F 09/19 12:56
推 totoro35: 老卡專案管理感覺強多了,遊戲產出多,也大多有一定品質42F 09/19 12:56
→ dukemon: 要說的話FF7RB各章演出其實起伏很大,結局艾莉絲那邊廢到笑,但前面赤紅跟巴雷特劇情的演出我覺得很不錯43F 09/19 12:57
推 BSpowerx: SE技術代表就...HD2D45F 09/19 12:58
推 Cishang: 對SE就是活在過去46F 09/19 12:58
推 neoyori: 16結合RPG和動作其實構想沒錯 但結果是兩邊都沒做好47F 09/19 12:59
推 CarRoTxZenga: SE一群人沈浸在1997年的榮光走不出來 <<< 懶人包48F 09/19 12:59
→ Cishang: SE合併後感覺就是把兩家優點都忘光,缺點記得牢牢的49F 09/19 12:59
→ melzard: 然後當初好評的尼爾自動人形 都過了快10年都不出續作 呵呵50F 09/19 13:00
推 hitsukix: 我覺得拆三部沒問題,但品質有問題啊52F 09/19 13:00
→ OEC100: 當初的FF系列代表的可是遊戲業技術力最前延53F 09/19 13:00
→ Cishang: 你要拆三部得做成三個完整的故事 不然怎麼拆都是拖台錢54F 09/19 13:01
→ laipenguin: 別說FF7了 其他冷飯大概只有Rsaga2那個團隊比較認真知道要怎麼炒,剩下的像是都在混..55F 09/19 13:01
→ dukemon: 說真的FF7本身故事已經很完整了,結果重製出來被瘋狂灌水57F 09/19 13:02
→ iam0718: 以前要推遊戲開頭動畫 日本就這間 歐美就BZ 現在就算了58F 09/19 13:02
推 undeadmask: 老卡就是重製炒冷飯教科書 答案擺在那都不會抄 沒救59F 09/19 13:02
→ dukemon: SAGA那邊意外知道要怎麼炒冷飯,Remaster也有追加新東西60F 09/19 13:02
推 hitsukix: 而且明明隨便問玩家都知要怎麼RE比較合乎期待61F 09/19 13:03
→ dukemon: 橫尾說他蠻多企劃都被打回票所以表面上看起來都沒動作62F 09/19 13:03
→ Lizus: FF16的招喚獸戰鬥算很不錯 但感覺就是錢都燒在這邊 其他就63F 09/19 13:04
→ OEC100: 在演出技術方面跟影視業對上的也只有小島,也被sony丟掉64F 09/19 13:04
→ Lizus: 放棄了65F 09/19 13:04
→ Syu: 拆三部要玩家吞 除了自信外你好歹也要做出有說服力的成品再說66F 09/19 13:05
→ OEC100: 遊戲業現在的趨勢現在比較重視玩法67F 09/19 13:05
推 betweenus020: 老卡都已經示範給SE看了 結果SE還是不會 真的沒救68F 09/19 13:05
→ hitsukix: SE感覺內部多頭馬車,作出來的東西都很奇怪69F 09/19 13:06
推 marx93521: 拆三部隔十年要玩家吞真的很難下嚥70F 09/19 13:06
→ OEC100: 老卡的核心技術剛好都是在玩法體驗上,符合市場需要71F 09/19 13:06
→ melzard: 當然自動人形使用全平台加上低價策略硬衝銷量也是事實 但是客戶買單表示確實可以長賣72F 09/19 13:07
→ HappyPoyo: 重生巴雷特劇情演出覺得有超越原作74F 09/19 13:07
推 dickec35: 自動人形也是靠白金工作室代工才能做出不錯的成果,靠SE自家來做的話我想應該很難大賣75F 09/19 13:07
→ OEC100: 尼爾的製作成本才FF零頭吧,建模細緻程度也差一截,所以賣比較便宜77F 09/19 13:08
→ melzard: 說穿了我對SE感覺就是 公司最強的作品只能是他們的老屁股 野村那群人做的79F 09/19 13:08
推 betweenus020: 跟你講 人機迷惘這種作品 你叫SE去做 十之八九絕對做不出來 就算做出來也絕對是超爛的動作遊戲81F 09/19 13:09
→ melzard: 其他的人甚至像橫尾這種傭兵仔就是不會給你多少資源讓你做大83F 09/19 13:09
→ OEC100: 你資源拿的夠多表面看起來都不會差,跟製作人無關85F 09/19 13:09
→ SinPerson: 就連過場操作也是那種老式遊戲的做法,爬行還要LR交換按86F 09/19 13:10
→ LEI0126: SE這幾年給人的感覺只有謎語人賣關子、分拆撈錢銅臭味
沒有給人想認真在做遊戲的感覺,遊戲出NS2版還要重買88F 09/19 13:13
推 iam0718: 樓上這就過了 哪款遊戲跨平台你不用重買的90F 09/19 13:15
→ widec: 野村就不行 結果上位了 奈他何91F 09/19 13:15
→ OEC100: RPG遊戲的成敗劇本影響佔一半吧,現在有AI工具,弄個大綱丟短片就知道市場接受度了,外包公司也是這樣在賣劇本92F 09/19 13:15
推 laipenguin: 把FF7拔掉還有什麼大型title在做?KH4以外好像沒東西了?94F 09/19 13:15
推 WLR: 我遊戲買最多的就是JRPG,但FF7重製沒起過一個念頭想買它。沒有原作情懷,看到切三部又謎語人直接勸退96F 09/19 13:15
→ widec: 他就只會塞謎語 塞小遊戲98F 09/19 13:15
→ LEI0126: 任天堂本家都不敢像他們這樣要玩家重買遊戲還要重打99F 09/19 13:16
推 woaifafewen: 以為賣俊男美女內容空洞的作品還行得通吧
FF13 FF15 FF7R都是一樣的問題 靠華麗的外表吸引那些膚淺的玩家 殊不知那些都一次性消費者而已
FF7希望可以炸徹底一點 不然每次看7代粉貶低其他代看了也很躁244F 09/19 15:11
推 BSpowerx: 爆死沒影響阿,7跟7R早就被歸類在不同代了249F 09/19 15:26

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(melzard.): Re: [討論] SE的遊戲為何吸引不了年輕人? - ACG板