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作者 go190214 (天空之島拉普達)
標題 [情報] 預告詐欺、太多DEI元素?《戰爭機器:事
時間 Wed Oct 14 10:34:28 2026


預告詐欺、太多DEI元素?《戰爭機器:事變日》銷量暴死 回收成本不到一成

經典第三人稱射擊遊戲《戰爭機器:事變日》於 10 月 6 日上市,Metacritic 顯示媒體
均分高達 88 分,但第三方市調機構卻指出本作首週銷量僅 23 萬份,Steam 好評率也僅
 73%(大多好評),負評集中在新角色戲份與 LGBTQ 元素。


Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliott 於 9 日指出,本作自 10 月 1 日搶先體驗起
的首週共賣出約 23 萬份,其中 Steam 約 16.8 萬份、Xbox 約 6.2 萬份,總營收約
 3,700 萬美元;另有約 170 萬人透過微軟本家的訂閱服務 Game Pass 遊玩。

由於《戰爭機器:事變日》上市首日就同步登上 Game Pass 服務,即使玩家可花費 30
美元升級為豪華版並搶先五天遊玩,但 Elliott 認為這影響了本作的買斷銷量。

劇情負評方面,部份玩家認為《戰爭機器》系列就是主打兄弟情,本作宣傳片時更是主打
馬可斯、多姆這對老搭檔,然而正式版劇情卻出現一位有創傷背景、患有類似氣喘疾病、
同性戀等等要素堆滿女角「瑪格絲」,搶走大量戲份,讓部份玩家認為略顯刻意、並認為
這是預告詐欺。


雖然《戰爭機器:事變日》上市後的 Steam 同上人數一度達約 3.1 萬人,是前作《戰爭
機器 5》的三倍,也是此系列在 Steam 平台的最佳成績。

然而外媒《Insider Gaming》曾指出,《戰爭機器:事變日》開發成本高達 4 億美元;
倘若 Rhys Elliott 分析數字準確,意即本作營收不到 4 千萬美元,連開發成本的一成
都無法回收,可謂相當慘澹。


其實遊戲上市首日登上 Game Pass 不一定會構成銷量問題:2025 年由不到 40 人開發的
 JRPG《光與影:33 耗遠征隊》發售首日就登上 Game Pass,但憑藉良好評價、玩家口耳
相傳,不到兩週就賣出 200 萬套,並在上市一週年賣出 800 萬套。


玩家社群發展至今,已有許多人充分認知到:與其在意 DEI,遊戲本身是否好玩才是重點
;不過,仍有部份玩家秉持著「有 DEI 元素就不碰」的原則。而《戰爭機器:事變日》
首日登 Game Pass、開放五天搶先體驗,遊戲未上市就因 DEI 元素掀議,種種因素堆疊
或許才導致銷量不如預期。


https://reurl.cc/WzYd67
預告詐欺、太多DEI元素?《戰爭機器:事變日》銷量暴死 回收成本不到一成 | 新聞資訊 | udn遊戲角落
[圖]
經典第三人稱射擊遊戲《戰爭機器:事變日》於 10 月 6 日上市,Metacritic 顯示媒體均分高達 88 分,但第三方市調機構卻指出本作首週銷量僅 23 萬份,Steam 好評率也僅 73%(大多好評),負評集中在新角色戲份與 LGBTQ 元素。
Alinea Analytics 分析師 Rh ...

 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.57 (臺灣)
※ 作者: go190214 2026-10-14 10:34:28
※ 文章代碼(AID): #1gpkesuQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791945270.A.E1A.html
推 xsc: 求仁得仁1F 10/14 10:35
推 Y1999: 真的事變了2F 10/14 10:35
推 brainpowered: 再繼續亂搞啊3F 10/14 10:36
→ QAQKUKU5566: 有機會當微軟版星鳴4F 10/14 10:37
推 AfterDark: 就活該阿 主要是騙玩家感情比較多吧5F 10/14 10:37
推 starsheep013: dei支持者湊不出一個頂尖團隊好好做遊戲嗎?我不信6F 10/14 10:37
推 windfeather: 上次好像有看到,說那個機構的估算問題很大7F 10/14 10:37
→ AfterDark: 人家是買來享受猛男打槍的 不是來看奇怪的戲8F 10/14 10:37
推 Echobee: good enough for xgp9F 10/14 10:37
推 SSIKLO: 把馬可斯和多姆發現的戰術變成新女角的功勞,偉哉DEI10F 10/14 10:38
推 Koyomiiii: 求仁得仁11F 10/14 10:38
推 lanstype: 又是一個明知道玩家想要什麼偏偏卻要教育12F 10/14 10:38
推 Scarlett888: 一成也太慘13F 10/14 10:39
→ iam0718: 記得還有大多好評都算不錯的遊戲了? XDD14F 10/14 10:39
→ Israfil: 教育事業優先於營利對吧15F 10/14 10:39
→ kterry01: 又一個系列隕落16F 10/14 10:39
→ iam0718: 不過教育需要長久的 一點虧損算啥 支持他們給DEI更多的錢17F 10/14 10:39
推 Antihuman: dei做的垃圾dei自己都不買單18F 10/14 10:41
→ krosiswang01: 可以跟SB金鋼狼坐一起了19F 10/14 10:41
推 abcde79961a: 索:這次不關我的事喔20F 10/14 10:41
→ Scarlett888: 開發成本四億  然後媒體評分不錯  結果大爆死  DEI還是太權威了21F 10/14 10:41
推 u9596g12: 眼看他起高樓 眼看他樓垮了23F 10/14 10:41
推 c6343j6297: 我看很護航的都說DEI元素很少、戰爭機器本來就DEI(男同24F 10/14 10:41
推 bladesinger: 遊戲性應該還行 問題是玩家現在已經是不爽就不玩的抵制心態了26F 10/14 10:41
→ windfeather: 內文其實也有寫,透過XGP遊玩的就有170萬人28F 10/14 10:42
→ bladesinger: 我只知道瘋貓又成功地吹死了一款遊戲XD29F 10/14 10:42
→ windfeather: 實際購買的反而是媒體自己的估算(而且聽說誤差大
(我只是要說媒體本身就想帶風向,沒要說遊戲本身好30F 10/14 10:42
→ digitai1: 他內文這樣寫 你不如說是因為有訂閱服物就能完整遊玩
更影響買斷意願才對吧32F 10/14 10:43
推 bjk3370: 阿沙裁員名單+134F 10/14 10:43
→ digitai1: 170萬GAME PASS遊玩 所以DEI內容沒人玩?35F 10/14 10:43
推 tyifgee: 活該 在騙啊36F 10/14 10:44
→ a125g: 這部穩穩做 應該成績會不錯 被一個角色搞爛了37F 10/14 10:44
→ Fezico: 我的Gamepass到底什麼時候可以兌換38F 10/14 10:44
→ Echobee: 幾個月前:xgp註定會失敗 現在:都xgp害的39F 10/14 10:44
推 SSIKLO: 怎麼不學育碧拿遊玩數來開香檳,微軟還是太老實了40F 10/14 10:44
推 OEC100: 把前代英雄當菜雞新訓是哪個天才想到的劇情41F 10/14 10:44
推 jeremy7986: 幫上香42F 10/14 10:44
推 barlunick: 讚喔43F 10/14 10:45
推 gremon131: 阿莎有理由可以併一併跟動視坐一桌了44F 10/14 10:45
→ spring60551: 霉體都不幫DEI護航了,不是錢沒到位就是慘到護不下去45F 10/14 10:46
推 u9596g12: 成本1成都收不回來 哪有錢給媒體
自己人分都不夠了47F 10/14 10:46
推 banbanzon: 這個反應影片太經典了 將核心玩家的直覺反應表露無疑XD  https://youtu.be/L4GQTIP0kWk49F 10/14 10:47
推 a125g: 這篇新聞抄的數據出處 寫文章的人是把問題推給XGP啊 閉口不談劇情51F 10/14 10:47
推 jaeomes: 是現在遊戲環境競爭大 已經不差他一個了53F 10/14 10:47
→ giroro255: 這款被噴DEI的點空戰8幾乎都有結果擺個香妹子就一片吹54F 10/14 10:48
推 linceass: 劇情拉基55F 10/14 10:48
→ LipaCat5566: 只有劇情爛還有機會問題其他部分也沒做好 做最好的是20面旗子56F 10/14 10:48
推 kctrl: DEI的問題是系統性問題啊 看到DEI就不玩本身是對的58F 10/14 10:49
→ dreamnook2: (′・ω・‵) DIE不讓人失望59F 10/14 10:49
→ kctrl: 因為一個產品能把牌面的腳色掛DEI 表示後面製作團隊至少有60F 10/14 10:50
推 a104018: 好耶61F 10/14 10:50
→ kctrl: 一群能講話的DEI人 DEI人能力怎樣大家都知道,要不要賭他是62F 10/14 10:50
→ YSL7300032: 都多少先例了,這種就是明知會死還故意送死,沒啥好說的63F 10/14 10:51
→ kctrl: 能力強的DEI還是廢物的DEI那是老闆問題 消費者要做的是看到就躲
等評價確認真的好再考慮購入
這不是什麼反DEI入腦 是簡單的邏輯推斷64F 10/14 10:51
推 abcdeffg: 預告詐欺才是主因,跟最後2一樣的症頭68F 10/14 10:52
推 KDGC: 說遊戲好玩就沒關係=DEI用來偷換概念的話術 跟預告詐欺一樣69F 10/14 10:52
→ kctrl: 預告詐欺就meta過時,放最後2那個年代還會有一群傻子先預購騙一波首發的,幾次下來之後,現在都是誰預購誰傻 先等評價70F 10/14 10:53
→ OEC100: 空戰8還真的感覺不到有DEI72F 10/14 10:54
推 a125g: DEI就是扣分點 遊戲又不是神作 那自然被放大73F 10/14 10:54
推 rayarising: 戰爭機器也能dei 讚74F 10/14 10:54
→ OEC100: 這次戰爭機器從教官點名你就感覺DEI濃度真高75F 10/14 10:54
→ kctrl: AC8:我也很難DEI吧 戰機性別就是戰機76F 10/14 10:55
→ a125g: 遊戲本質就是娛樂 一樣的遊戲 一個有妹子 一個有猩猩 當然選自己玩起來覺得爽的77F 10/14 10:55
→ Echobee: 戰神瑟瑟發抖79F 10/14 10:55
→ OEC100: 一旦有那個感覺就回不去了,那個還是在開頭就發作80F 10/14 10:55
推 badruid: 瑪格絲的人物塑造真的爛透了81F 10/14 10:56
→ kctrl: 跟上餐廳一樣啦 東西好吃 擺盤好不好看不重要82F 10/14 10:56
→ a125g: DEI其中一個問題就是不會刻劃角色 只會用貶低其他角色的方式來刻劃83F 10/14 10:56
→ kctrl: 但東西沒有好吃到讓人閉嘴 外觀就會被抓出來批到爆掉85F 10/14 10:56
→ BSpowerx: 餐廳座位上插著一根假屌你要被肛才能用餐,他媽最好沒差86F 10/14 10:57
→ a125g: FGO佩佩 也是DEI角 刻劃屌打87F 10/14 10:57
→ kctrl: 然後DEI問題是跟蟑螂一樣 只要看到腳色怪怪的,製作團隊起88F 10/14 10:57
推 ghgn: 開口閉口XGP FH6也是首日XGP有賣得差嗎? 遊戲爛就遊戲爛
怪XGP笑死89F 10/14 10:57
→ kctrl: 碼有一窩以上這種咖,你跟我說沒影響製作我是不信的91F 10/14 10:57
推 ARCHER2234: 所以幹嘛詐欺,難道他自己心裡也知道dei賣不好?那這d遊戲算不算從心裡歧視dei?92F 10/14 10:57
推 syuan0808: 老粉是來看兄弟情,結果硬插個疊滿甲的大媽在隊裡再來說你們敏感94F 10/14 10:58
→ kctrl: 差別在有的遊戲扛住了,就變成遊戲好玩DEI沒差那種屁話
大部分遊戲沒扛住 就變成現在大部分人一眼就能避雷的作品96F 10/14 10:58
→ OEC100: 妹子好看就先降低一半警戒,這麼簡單的解方都不要98F 10/14 11:00
→ kctrl: 畢竟會搞這套的就是來做教育事業的 做遊戲只是副業99F 10/14 11:00
推 tsairay: 一堆遊戲都沒玩過在那邊跟風酸的,笑死人了
連盧卡的戲份和劇情重要性都比你們口中的母猩猩多
怎麼不一起酸253F 10/14 13:24
→ adairchang: 馬上就來了256F 10/14 13:26
推 a2156700: Metacritic均分88 好玩遊戲 每天要玩257F 10/14 13:31
推 korsg: 死好258F 10/14 13:34

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