看板 C_Chat作者 er2324 (er2324)標題 [閒聊] 下面兩把武器,你們選哪一把?時間 Mon Oct 12 20:44:55 2026
很多遊戲都有做武器攻擊力數值化,
讓你很容易判斷哪一把武器更好。
但也有一些遊戲裡面的武器是浮動的,
比如--
攻擊力23~40
攻擊力10~15
這樣子
如果今天有兩把武器--
武器A:攻擊力1~5
武器B:攻擊力2~4
你們會選擇哪一把呢?
我應該會選A吧,哪有小孩一直哭,哪有賭狗一直輸。
就賭5傷害,怎麼可能把把都打1呢對不對?
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※ 作者: er2324 2026-10-12 20:44:55
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推 showwhat2: 瑪奇古早時期,大傷出奇蹟,印象中那時候拿某個錘類浮4F 10/12 20:48
推 geneaven: 露切:1-6和只有4-5,當然選1-66F 10/12 20:48
→ showwhat2: 動大到可能個位數,不過也有很高機率破百。7F 10/12 20:48
→ zxcz1471: 看遊戲設定機制 若有攻擊力‘’翻倍‘’機制要看基礎數
字大小就選18F 10/12 20:49
推 gdrs: 攻速高選上面,攻速低選下面10F 10/12 20:52
→ zxcz1471: 若有降攻只能最低傷機制會強制最爛骰 那撐高最小傷害力最划算11F 10/12 20:53
推 Gief: 如果角色還很弱就選A來賭 已經很強就選B比較穩定14F 10/12 20:54
→ adasin: 看情境吧 如果是PVP、低攻速 那一定選大傷 反正都是賭15F 10/12 20:54
推 e3633577: 瑪奇有平衡性補正這塊,一般不會選浮動大的吧16F 10/12 20:56
推 showwhat2: 早期平衡高又痛的武器印象中是古羅馬,很貴。17F 10/12 20:57
推 ayubabbit: 1d5 跟1d3+1 期望值相同?18F 10/12 20:58
推 emptie: 打boss你可以敲幾百下那沒啥差,農小怪1-5那把會溢出傷害就虧了20F 10/12 21:00
→ killme323: 看技能...有些遊戲角色技能可以忽略這種東西
純普砍正常是B22F 10/12 21:01
推 showwhat2: 不同遊戲可能也有公式問題,像是樓上提到的RO早期公式24F 10/12 21:02
→ showwhat2: ,有減算防禦在,可能差一些就差很多了。26F 10/12 21:02
推 tsukirit: 暗黑2新手村的大砍刀阿 1-2727F 10/12 21:03
→ bnn: 還要看遊戲怪物減傷給你一個2/-你就得選大傷了28F 10/12 21:04
推 melzard: 看遊戲啊 你舉的武器例子怪物不同機制很可能最佳解不同29F 10/12 21:05
推 sss870192: 還要看攻速爆擊跟怪物防禦 ...然後我選了把最帥的 ^^30F 10/12 21:05
→ wxtab019: 看你要打甚麼 還有其他能力都有差33F 10/12 21:08
推 xrdx: 像POE有幸運機制可以兩次傷害判定取高就是大傷高好37F 10/12 21:11
推 ptttaigei: ・ω・ 不能全都要嗎?左手高傷害、右手傷害高 (被巴41F 10/12 21:14
推 dearjohn: 瑪奇:闊劍=武器A;古羅馬短劍=武器B42F 10/12 21:16
推 shintz: 風之力表示44F 10/12 21:16
→ dearjohn: 然後暴擊必出大傷~所以選A45F 10/12 21:17
→ dearjohn: 除非是暴不了的地方~否則一般都是選A47F 10/12 21:17
→ wrh810701: 要看防禦機制跟防禦數值吧 減算防禦是2的狀態
A能打出1~3傷害 B變成1~2傷害48F 10/12 21:21
→ wcp59478: 純粹-2的話A是0-3吧XD
狠一點的搞到負值時是會幫怪補血的 所以還是要看遊戲52F 10/12 21:25
推 marktak: 喔我想到冰dk超爛 爛死54F 10/12 21:26
→ wrh810701: 喔 忘了說還有最低傷害是1 反正沒有把前提立好沒得討論56F 10/12 21:28
推 CCNK: 耐久值呢57F 10/12 21:28
推 laio: 看目標血量跟防禦選吧58F 10/12 21:29
推 AkikaCat: 看有沒有大傷加成或搞小傷的機制61F 10/12 21:36
推 yao7174: 看傷害公式還有技能怎麼判斷62F 10/12 21:45
→ tym7482: 傷害那麼低一看就新手武 隨便拿等下一把啦64F 10/12 21:54
推 paul26277: 看用途吧,B輸出穩正常會選這個,但有機制需要追求大傷害就只能選A65F 10/12 21:55
推 KuBiLife: 還要看對面血量算幾刀會死 算這個的期望值67F 10/12 21:55
推 WLR: 看攻速、命中69F 10/12 22:02
→ terry955048: 通常這時候是落差夠大:攻擊力1-10 4-7 會選哪把?72F 10/12 22:13
→ npc776: 你都拿D2出來了 幹嘛不提那個電法 傷害都是1~90000那種73F 10/12 22:15
推 ymsc30102: 瑪奇因為爆擊公式是 額外+150%大傷 小傷完全沒效益 所以平衡夠的話一定選大傷高的 只有前期平衡和爆擊率都很低才會考慮浮動小的77F 10/12 22:35
→ ga839429: 瑪奇有平衡80%補 當然是衝大傷81F 10/12 22:43
推 kskg: PvP選A,農怪選B,不考慮定值減傷機制的話82F 10/12 22:48
→ z635066: 要看你有沒有優勢劣勢83F 10/12 23:03
推 bloodruru: 以前有低傷無效的機制怪 非A解不了86F 10/12 23:47
→ rex7788: 看血量吧,只有一血的第二把就會溢出89F 10/13 00:25
推 wise0701: 攻速低的話選B,其他情況無所謂91F 10/13 01:04
推 SoulFaith: 不把敵方血量考量進去嗎 以你的舉例 假設敵方血量是5 我會選A耶92F 10/13 01:31
推 Faicha: 非極端情況都都選大傷吧?上限高遊戲機制上就是可以做到更多事情94F 10/13 01:43
→ lugiam: 我普攻100選那邊都一樣99F 10/13 04:03
→ usoko: 看攻速跟命中率 也就是擊中頻率 越高選A 越低選B100F 10/13 06:48
→ wiork: 當然選2-4,先看最低102F 10/13 07:49
推 chiayu81: 通常刷怪B 拚大傷凹王A103F 10/13 07:58
推 Kururu8079: A跟B的平均都是3,所以選哪一把只在對方的滿血是5時可以拼爆擊104F 10/13 08:18
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killer21419
台灣 10-13 18:43
暗黑破壞神二,早期拿撿到的垃圾就是這種數值。好像一隻匕首一隻是木棍
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