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標題 [新聞] 好壞球交給AI判定!南韓職棒引進「電腦
時間 Sun Jan 14 21:49:46 2024


好壞球交給AI判定!南韓職棒引進「電腦主審」 寫全球第一

記者 郭展毓 報導
time icon2024/01/14 14:25

https://www.youtube.com/watch?v=LKUuS1jlkDI

職棒比賽將進入AI科技的時代了嗎?南韓職棒KBO宣布,今年球季將引進「電腦主審」,
透過設置在球場的監視器,捕捉投手投球的進壘點,再由電腦進行好壞球判決。這是全球
頂級職棒聯賽,第一次引進電腦裁判系統,KBO為了做好準備,其實從去年下半年開始,
就多次召集裁判測試,希望將系統調整到最佳狀態。


南韓職棒KBO,今年球季,將寫下全球職棒頂級聯賽的第一次。

機器人裁判:「好球。壞球。」

機器人裁判:「好球。」

韓聯社TV記者:「為了消除誤判爭議,增加好球判定的可靠性,是全球首次在職棒一軍比
賽引進。」

叫出好壞球的,雖然還是人類裁判;不過做出判決的,卻是來自設在球場內的監視器,偵
測投手的球路軌跡,最後再由電腦進行判定。

韓聯社TV記者:「ABS透過提前測量打者肩膀高度和膝蓋高度,並根據該名打者的數據,
計算好球帶來判定好壞球。」

南韓人把這套電腦判決系統,稱為ABS。從去年下半年開始,他們持續召集KBO裁判進行測
試,

測試賽裁判:「快速直球的話還可以,但如果是變化球或下墜球,就算是挖地瓜的壞球,
也可能被判為好球。」

就是希望在今年球季開幕前,把ABS系統調整到最佳反應。

KBO裁判主席:「ABS對本壘板兩側的判定很嚴格,球員們也反應太過嚴謹,我們一直在討
論這個問題,並做出調整。」

除了啟用電腦裁判,KBO在新球季也將跟上美國職棒大聯盟的腳步,將壘包加大、和引進
投球計時器。

韓聯社TV記者:「KBO平均比賽時間是3小時又16分鐘,新球季預估可縮短20分鐘左右。」

讓科技幫助棒球比賽更緊湊,全球職棒都在加速進化中。


https://news.tvbs.com.tw/amp/world/2366998
好壞球交給AI判定!南韓職棒引進「電腦主審」 寫全球第一│TVBS新聞網
[圖]
職棒比賽將進入AI科技的時代了嗎?南韓職棒KBO宣布,今年球季將引進「電腦主審」,透過設置在球場的監視器,捕捉投手投球的進壘點,再由電腦進行好壞球判決。這是全球頂級職棒聯賽,第一次引進電腦裁判系統,KBO為了做好準備,其實從去年下半年開始,就多次召集裁判測試,希望將系統調整到最佳狀態。 ...

 

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※ 作者: iamshana 2024-01-14 21:49:46
※ 文章代碼(AID): #1be-Py1j (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1705240188.A.06D.html
linyutw66: 要ai投手了嗎1F 01/14 21:57
strikes: 竟然不是大聯盟 KBO搶頭香2F 01/14 21:57
bigsun0709: 挖地瓜都變好球 = =3F 01/14 21:58
castorhome: 南韓這個真的領先全世界了 好猛4F 01/14 21:59
suzhou: 挖地瓜就是削到好球帶前端邊緣就急速下墜那種
以往人類裁判會放掉那種削邊下墜球路判好球 但機器判好球5F 01/14 22:00
strikes: 好阿 本來就要引進高科技 愛傳統的可以分成兩個聯盟就像以前國聯美聯一樣7F 01/14 22:02
b99202071: 看來引進之後會出現巨大變化9F 01/14 22:04
mar5566: 跨欄 衝撞裁判 再也沒機會看到了~10F 01/14 22:07
amen123: 世界的第一步 期待11F 01/14 22:07
johnwu: 電腦選的12F 01/14 22:08
mystage: 反觀。13F 01/14 22:08
lucian5566: 不知道能不能找出玩壞AI的方法14F 01/14 22:09
LADKUO56: 都還沒測試好就要上 我看KBO藥丸15F 01/14 22:09
mystage: 好球帶就在本壘板上方,這個做電腦裁判超容易的。一直都不是技術的問題,用雷射加感應器一樣能做電子好球帶16F 01/14 22:10
suzhou: 其實二軍已經測三年了 只是要怎麼說服一軍球員教練問題18F 01/14 22:10
mystage: 一直都是人的問題,技術一直都不是問題。19F 01/14 22:11
suzhou: 大聯盟一樣在3A測試三年多 沒先上路就是還有人吵20F 01/14 22:11
strikes: 就跟以前增加DH一樣 不想改變的去沒DH的就好21F 01/14 22:11
kenkenken31: 宣判還是由人類主審就行了,這是好事,除非改革白目到要讓人失業,我們只是要更準確沒有要人失業引發反彈22F 01/14 22:11
adolph666: 反觀24F 01/14 22:13
mystage: 基本上就說輔助系統就好,什麼技術都嘛說是來幫忙人類的。後來不小心取代就不好意思了25F 01/14 22:13
abc0922001: 裁判就輔助AI就好了,專心判其他的27F 01/14 22:14
mirza: 雙保險比較好經科技測試再交給 裁判判定28F 01/14 22:15
liafree: 這其實不錯,你不試怎麼比較29F 01/14 22:15
chjimmy: 側面可能也要有攝影機才能判斷下墜球是否為好球30F 01/14 22:15
liafree: 取代也不可能各種賽事都取代 $$$$$31F 01/14 22:16
peace305: AI一直以來都是輔助決策, 不是取代人32F 01/14 22:16
y800122155: 以後可以往天空丟,讓球從本壘板上方接近垂直進壘,不知道這樣好不好打XD33F 01/14 22:16
chjimmy: 而且好球帶的定義真的要明確些,不然真的很容易爭吵35F 01/14 22:16
suzhou: 去年二軍的鏡頭捕捉好球帶 是中外-一壘-三壘 三個去算出來36F 01/14 22:19
flydogzzz: 可以全部都AI化,觀眾也能AI37F 01/14 22:20
madeinheaven: 棒球最蠢的好球帶終於要改了38F 01/14 22:21
hohohohohoka: 真的可以研發慢壘類型球路了 丟高還能變化的XD
就算是正常的變化球很多落地的其實也都有經過好球帶39F 01/14 22:21
HYSKOA: 好球帶為什麼要根據打者的數據來設定?41F 01/14 22:25
wpd: 個別球員的胸口膝蓋界只線都是電腦推測的?42F 01/14 22:25
suzhou: 200公分高的跟155公分高的好球帶高低當然不同啊43F 01/14 22:26
wpd: 胸口界線 由往下蹲一點的打者來看會很高
以往裁判高球都大概只給到肚子跟奶頭中間44F 01/14 22:27
chargebro: 好球帶上下要看打者身高啊46F 01/14 22:28
TokyoHard: 奶頭中間不叫胸口嗎47F 01/14 22:28
wpd: 你可以想一秒再來推文48F 01/14 22:29
mirza: 所以製作科技der那個企業也要很懂棒球才行也必須經職棒認證49F 01/14 22:30
TokyoHard: 不需要,開規格的懂就可以了50F 01/14 22:32
idonno: 這樣國際賽會不會臨時改不回來啊51F 01/14 22:32
heavenlyken: 之後投手要換成AI發球機了52F 01/14 22:33
suzhou: 大聯盟也差不多在等最後一槍了 如果韓國這槍沒事 早晚會用53F 01/14 22:35
namie1231: 不練習應對變化多端的裁判,怎麼出國比賽。54F 01/14 22:42
kenkenken31: 到時慢壘型攻擊法說不定真的有開發的價值,對8成打者可能沒屁用,但對少數球棒控制不夠好的,讓他無效擊球55F 01/14 22:43
b258963147: 早該這樣了57F 01/14 22:44
kenkenken31: 摸進場內會很賺,省體力又能打擊對方士氣XD58F 01/14 22:45
lgs123: 好球帶的高低 大概率會有一堆球員無法適應59F 01/14 22:46
kobby: 覺得可以先測試人為跟電腦判的到底差多少 一定很有趣60F 01/14 22:47
EQUP: 還是覺得由人來判比較好  主審跟選手的爭執也很好看61F 01/14 22:48
kenkenken31: 如果投手搞慢壘玩法讓觀眾覺得這不是棒球很難看,那電腦判決可以增加限制,例如球軌跡曾高於4M就必定判壞球62F 01/14 22:48
penny31029: 這樣削邊的低球很難打,人來判都是壞球的那種64F 01/14 22:49
kenkenken31: 或是球曾經高度為零(挖地瓜),那彈進好球帶也不算數65F 01/14 22:50
riripon: 丟高的大聯盟有晴空塔魔球試過了...66F 01/14 22:51
ptttwicejeff: 壘球投法不就比數拉開時野手大部分上來投的球嗎 效果也沒有比較好啊67F 01/14 22:51
kenkenken31: 能穩定壓線的能力很稀有,連MLB也不是人人都會這招69F 01/14 22:51
gemboy: 挖地瓜判好球就削到下緣  本壘板又跟捕手又有一段距離
視覺上認為是壞球  也不是什麼高深理論70F 01/14 22:51
kobby: 慢壘那個不太現實 其實要空到邊角更難 一個弄不好就是肉包72F 01/14 22:52
kenkenken31: 反而天使好球帶.金達好球帶會不時抓一顆兩顆球外的壞73F 01/14 22:52
gemboy: 捕手又不是直接無縫站在本壘板後面  有球下墜的空間74F 01/14 22:53
kenkenken31: 想想也是,慢壘好球帶很大可以拋,棒球本壘板小多了75F 01/14 22:53
tenlove: 進步76F 01/14 22:53
kenkenken31: 要這樣搞打者還不如正常投,不會控徒增壞球而已
Angel.金達那種抓兩顆球以外的,比真的有銷邊的還難打77F 01/14 22:53
playerhuang: 真的要的話 比野手丟的跟之前晴空塔魔球高兩三倍還能削好球帶邊邊的話沒那麼好打的79F 01/14 22:55
TokyoHard: 不是,挖地瓜規則上就是壞球了啊81F 01/14 22:58
alex0589: 坐看韓國隊國際賽怎麼打人工變形蟲82F 01/14 23:00
kenkenken31: 因為不知道電腦判決會不會先偵測"挖地瓜"我才這麼說83F 01/14 23:01
suzhou: 人工變形蟲平時要練也沒規律啊XD84F 01/14 23:01
gemboy: 軌跡有進入五角柱空間就算好球 本壘板到捕手手套這距離85F 01/14 23:02
suzhou: 先告訴我 金達的好球帶有什麼攻略秘訣86F 01/14 23:02
kenkenken31: 人工變形蟲的解法就是"差不多就打"然後打得稀巴爛87F 01/14 23:02
gemboy: 挖地瓜沒關係88F 01/14 23:02
kenkenken31: 還不如自己做好自己的選球,不要被主審的亂來影響
整天怕被變形拉掉,下場就是兩好球被一卡車壞球騙揮89F 01/14 23:02
gemboy: 只要通過五角柱空間就算好球 就算通過一公分也算 理論上不知道這套AI通過本壘板後面的倒三角空間算不算91F 01/14 23:04
koko5566: 慢壘投法想太多 職棒大概隨便都over93F 01/14 23:15
Eric0605: 很多野手上來不愛處都是晴空塔魔球啊
投一局還好 長局數一定被打爆94F 01/14 23:19
sony0223098: 最好的是固定好球帶吧 不然還要看每位主審對球路有不同偏好 這樣很怪 又不是來看主審表演96F 01/14 23:21
CSFV: 有趣98F 01/14 23:27
KURO1214: 天啊
韓國先測試看看了
中職終於輸了99F 01/14 23:30
linweida: 這個好 !230F 01/15 13:50
ultratimes: 本壘板跟捕手沒想像遠,不然哪來防礙打擊231F 01/15 14:17
SnowCat1430: 酷哦232F 01/15 14:20
labiron: 應該把捕手手套位移程度納入變項233F 01/15 14:46
mart1108: 如果提前落地彈起經過本壘上方高度是好球怎麼算234F 01/15 15:47

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