看板 MobileComm
作者 lordcolus (God Save The Queen)
標題 Re: Re: [討論] 3D Touch是Android未來一年努力
時間 Fri Sep 18 22:47:48 2015



※ 引述《ramzar (ramzar)》之銘言:
: ※ 引述《lastpost (堅持)》之銘言:
: : 蘋果這次搞個3D Touch肯定又讓Android廠商覺得很麻煩。
: : 要先等google新版的android support這功能跟API,起碼就半年以上了
: : 廠商自己改code加3D touch功能又完全沒意義,Store的App完全不能用
: : 等廠商從晶片廠拿到code再整合硬體,再上市最快也要ㄧ年吧
: : 大家不覺得蘋果這招蠻厲害的嗎?完全讓廠商只能乖乖等google support
: 看到一堆果黑在酸實在是~,就像multi touch改變現在使用手機的習慣,已經是一種理
: 所當然。Retina display的之前跟之後,及Touch ID之前跟之後~有基本認知的Android
: 粉應該都很清楚,Android可以在現有的技術下依循著廠商能夠提供的技術加強,(例如
: 上面說的那些技術之前跟之後的差異、或是2K、4K的螢幕)。但就是做不到真正的創新跟
: 拿出真正成熟到足以面世的技術,都等著撿下放後的專利,或是更不要臉的先用了再告~
: 蘋果有財力,跟足夠的研發能力,加上非常重視設計。當一種關鍵技術的產出,研發及完
: 善的過程需要花多少努力,還有的人會說不下放專利是阻礙創新~
: Android,哎~
以 UI/UX 的角度  3D Touch 根本不是一個好設計
對使用者來說 畫面上完全沒有任何指示
叫人根本無所適從究竟該"輕按" "重按" 還是 長按就好

這情況就類似早期 Android 機種還在用實體目錄鍵的時代
許多 App 都把眾多功能選項塞進目錄鍵裡
導致很多時候搞不清楚何時該點擊目錄鍵叫出選項
甚至有人根本從來不知道 App 有哪些隱藏在目錄鍵裡的功能
所以最後 Google 才導入 … 虛擬目錄鍵改善此問題

對宅宅/Power User 也許 3D Touch 會是個有趣的新玩具
但一般使用者 我想就未必了 (Apple Watch 殷鑑不遠)

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※ 文章代碼(AID): #1L_2GSyz (MobileComm)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1442587676.A.F3D.html
※ 同主題文章:
Re: Re: [討論] 3D Touch是Android未來一年努力
09-18 22:47 lordcolus.
aiyowaya: 可是apple有用,就是神啊,安卓沒有就是俗啊1F 09/18 22:49
SicInfit: 其實你的疑慮很多人都提過,不過最後蘋果決定的做法我覺得是滿淺顯易懂的,不過第三方 app 怎麼應用可能比較需要使用者去熟悉。反正我是覺得實用性滿高的2F 09/18 22:53
k268185: 蘋果用的哪一個技術不是偉大發明引領潮流 你等著看
force touch跟安卓廠只會感應器裝一裝就當賣點沒實用性完全不一樣5F 09/18 22:55
sokayha: 潮水退了就知道誰螢幕比較重~9F 09/18 22:56
k268185: 到時就知道誰沒穿褲子10F 09/18 22:57
sokayha: 太重了浪沖不走11F 09/18 22:57
XperiaAcroS: IP改善了彎彎應該可以拿來量體重了12F 09/18 22:59
ramzar: 你等著看13F 09/18 23:00
louisroger95: 等著看樓上開箱14F 09/18 23:00
pensees: 3D touch的確很複雜沒錯啊,但應該比長按簡單15F 09/18 23:03
james732: 話說iPhone不知道啥時會搞雙擊喚醒之類的功能?16F 09/18 23:05
DiChik: 長按哪裡複雜,只要無腦按螢幕1秒,好了
3D Touch是要思考按壓力道的..17F 09/18 23:06
louisroger95: 3d touch 是否會有誤觸的情況發生以及蘋果是怎樣解決這問題19F 09/18 23:06
DiChik: 說3D Touch比長按簡單我真的笑了XDD21F 09/18 23:06
kameng: 使用者來說長按較易吧 時間比較容易量化22F 09/18 23:07
DiChik: 長按是不必思考什麼力道的,時間到了就好23F 09/18 23:09
Jason0813: apple最厲害的 是能把繁複的科技簡單教會使用者24F 09/18 23:10
pensees: 重壓是有回饋反應的好嘛。根本不需要量化25F 09/18 23:10
iPhone 6S 3D Touch 介紹(中文) - YouTube
這次iPhone 6S最有特色的功能,於是翻譯了ㄧ下給大家參考 :)

 
ramzar: 有中文,看看27F 09/18 23:11
pensees: 而且蘋果也是有長壓啊。現在只是又多一層輸入方式28F 09/18 23:11
limitlesscit: 蘋果要讓他變成“習慣”,就跟當初智慧型手機出來大家用習慣29F 09/18 23:12
louisroger95: 說到測體重.....蘋果會不會真的新增這應用啊 畢竟手機放口袋的機率非常高 開啟功能就會在特定角度開始測量和記錄體重 這感覺好實用 配合這新功能 服飾店開始推出專門放哀鳳的口袋來測體重31F 09/18 23:12
pensees: 咦。大家不是最愛說多一種選擇比較好?35F 09/18 23:12
DiChik: 有回饋不代表就無腦按好嗎?
按下去之前是不必思考你要按的力道?36F 09/18 23:13
SicInfit: 說真的,先找台 MacBook 戳戳看,就會發現某些想像中的問題其實不存在...38F 09/18 23:13
DiChik: 至於iOS我記得能長按的東西不多吧
手勢還比較多XD40F 09/18 23:14
james732: 我看不太出影片的重按跟長按的差別…(抓頭)42F 09/18 23:14
exhentai 
exhentai: 請勿質疑蘋果 他每年都會重新定義科技業的一些標準43F 09/18 23:14
exhentai: 就像前年重新定義4吋螢幕是手機最適合的螢幕大小
pensees: 現在的iOS幾乎到處都可以長按開選單好嘛......45F 09/18 23:15
DiChik: 影片看得出來也滿厲害的...
蛤..學成這樣喔...連長按選單都弄走了,我落伍了QQ46F 09/18 23:15
ramzar: 長按跟3D touch的感覺不一樣啦
它會給你不會誤會的精準回饋,就算有學習過程,也會很好上手~要擔心的反倒是回到一般手機會一直按按不出個什麼的習慣~48F 09/18 23:16
pensees: 3D touch還沒用過不知道。但我不覺得長按很直覺,我爸媽就是怎麼講都搞不清楚52F 09/18 23:21
ramzar: 在桌面icon上面長按是刪除app跟移動app位置,在文字或一些連結長按是選取文字~54F 09/18 23:22
SicInfit: 真的會習慣XD 之前看國外 Gear S2 的上手試玩影片,一堆人在換錶面的地方拼命用力按XDD56F 09/18 23:22
louisroger95: 認真的想一下 也許之後肯定有安桌廠會跟風推出這機制 但絕非必要啊 畢竟不像哀鳳只有一個固定位置的按鍵 安桌廠本身能自訂的按鍵(或虛擬鍵)和ui/ux操作已經可以避開非3d touch不可的窘境58F 09/18 23:23
DiChik: 在Android你只要知道長按要幹嘛就好
很多老人家是不知道長按能幹嘛要幹嘛
目的沒讓他們明白62F 09/18 23:24
ramzar: 3D touch即時預覽,不想看放掉,想看壓大力點,這個應該很單純吧~而且他會有階段性的回饋~65F 09/18 23:24
SicInfit: 蘋果裝置還沒被按出問題我看就會先害到別人家XD67F 09/18 23:24
nba9999: 本來就是假議題 多工切換快又順才是真的68F 09/18 23:25
DiChik: 其實我看了介紹影片之後,覺得步驟的步調變很慢
有些倒不如直接開啟返回就好...69F 09/18 23:26
SicInfit: 影片是為了示範才按那麼久啊... 你去找人家實機上手71F 09/18 23:27
DiChik: 因為3D Touch通通需要等待,雖然等待時間不長
但累積起來就步驟的步調有點慢了72F 09/18 23:27
SicInfit: 的影片看看吧。而且真的有那麼難想像操作的便利性嗎74F 09/18 23:27
DiChik: 我是看實機操作的75F 09/18 23:28
SicInfit: 這就有趣了,3D Touch 優於長按的一點就是減少等待76F 09/18 23:28
pensees: 我們家的問題是,他們一直都把短按按成長按.....77F 09/18 23:29
DiChik: 這樣說好了,3D Touch在iOS上的用途跟Android的
長按用途不一樣,iOS是預覽用居多,Android長按
純粹開選單78F 09/18 23:30
nba9999: 沒實際操作 感受不到便利性跟順暢度81F 09/18 23:31
DiChik: 3D Touch在iOS的其一目的是減少進入退出的步驟
也就是減少按虛擬退出鍵的機會82F 09/18 23:32
nba9999: 而且感覺是在重新改變操作思維 光適應的時間就84F 09/18 23:32
DiChik: 但其實...與其這樣我會選擇直接進入退出...
因為我用的是Android,我有返回鍵可以用...85F 09/18 23:33
nba9999: iphone也有返回 只是每個app都藏的邊角87F 09/18 23:33
DiChik: 預覽就是需要多一點時間偵測才會顯示..88F 09/18 23:34
nba9999: 與其說是加快操作 不如說是彌補自身缺陷89F 09/18 23:34
DiChik: 所以我說虛擬返回鍵啊XD 通常在左上角吧90F 09/18 23:34
nba9999: 所以看影片若是以果迷角度當然是順翻 反之未然91F 09/18 23:35
DiChik: 然後預覽時(輕壓模式下)手指會擋到內容...
真的覺得倒不如直接點進去XDDD92F 09/18 23:36
SicInfit: 現在沒人在按返回鍵吧... 直接邊緣滑一下就好
不過邊緣重滑可以切換 app 真的是打到 sweet spot94F 09/18 23:36
XiaoMiisCOPY: 某人自己搞不懂長按和重按的區別 然後還想帶風向說大家都搞不懂 拜託 路邊apple店一堆MacBook Apple watch你是不會去試一下膩 搞不懂是你的問題好嗎96F 09/18 23:38
DiChik: iPhone6我是不知道有沒有返回手勢啦
如果有...預覽就更雞肋一點了..
如果進入退出都很方便,是沒必要搞一個什麼預覽啦..99F 09/18 23:38
sumins: 沒人說安卓要加入吧 只是感覺安卓會跟 指紋辨識都跟了 壓力感測讓手機可玩性更高不跟嗎?
第三方app很重要啊 app沒分陣營你買wp手機就好了
 智慧手機沒有第三方app就用功能型手機就好了
沒這功能第三方也想不出來197F 09/19 14:44
louisroger95: 好一個雙面手法 一邊說好用快來用 用了順便說抄襲還是等google 更新api之後再跟apple買專利來用比較實在202F 09/19 15:03
Vett: Apple: 我們重新定義了UI/UX  懂!?
如果你是搞UI/UX的  跟著Apple的設計就對了205F 09/19 18:28

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