看板 MobileComm作者 olmtw (這不客觀啊)標題 [新聞] 墮落的開端?前設計師:蘋果迎合市場,卻時間 Sat Nov 21 18:12:19 2015
墮落的開端?前設計師:蘋果迎合市場,卻正在摧毀設計!
心得:
我覺得講這種東西很無聊啦
誰規定一家公司設計要貫徹始終
實在話就是有錢賺、迎合大家口味的設計就是好設計啊
甚至說 那個當年的設計 莫名其妙的延續還能受到歡迎
我覺得真的很像是信仰啦
像是返回鍵這種東西 我只能說 加了應該只會減少銷量
甚至反而造成大家對蘋果東西意願降低
怎麼會是好主意呢?
內文:
蘋果(Apple Inc.)向來因高質感的設計、先進的創新在科技界獨樹一格,更成為「潮流」、「時尚」的代名詞。不過,若仔細觀察的話,就會發現特別是在這兩年間,蘋果的產品設計有不小的改變。近日,兩位已從蘋果離職的「元老級」設計師在國外媒體撰文指出,蘋果已經丟掉設計的初心,不斷朝著討好市場的方向靠攏。他們認為蘋果這樣做,是在「摧毀」設計。
Don Norman 和 Bruce Tognazzini 曾在蘋果擔任產品設計師,Bruce Tognazzini 是蘋果第 66 號員工,也是第一版人機介面的創始者;Don Norman 則在 1993 至1996 年間於蘋果負責用戶體驗相關工作。這兩位元老級的前員工向 Co.Design 投稿指出「蘋果正在摧毀設計」(Apple is destroying design)。
他們認為,雖然現在的蘋果產品在外型上越來越好看,但這美麗的外觀背後卻付出了極大的代價。「蘋果失去了好設計的基本原則─可發現性、回饋、修復等特點。蘋果不斷追求外觀的美麗,設計出像 San Fransisco 這麼細、對比度如此低的字體,但卻沒有想到用戶使用起來的感覺。」
此外,蘋果產品沒有像 Android 產品一樣有個萬用的返回鍵、有太多「隱藏版」的功能,以及看重視覺上的簡潔過於使用便利性,這些都讓兩位設計師批評。
Don Norman 和 Bruce Tognazzini 認為,好的設計除了要吸引人以外,更重要的是滿足用戶在使用上的需求,更要兼顧簡單易懂的使用方式;蘋果最初的設計理念是以用戶為中心,但顯然地,蘋果在這條路上已經迷失了,被現今的潮流和市占率左右。更令他們擔憂的是,因著蘋果這樣的設計風格已經在這幾年來成為潮流,其他廠商一屁股跟在蘋果後面仿效學習,如此發展下去,未來甚至可能影響科技產品之外的產品,並帶來負面效果。
http://3c.ltn.com.tw/news/21591
墮落的開端?前設計師:蘋果迎合市場,卻正在摧毀設計! | 自由電子報 3C科技
蘋果(Apple Inc.)向來因高質感的設計、先進的創新在科技界獨樹一格,更成為「潮流」、「時尚」的代名詞。不過,若仔細觀察的話,就會發現特別是在這兩年間,蘋果的產品設計有不小的改變。近日,兩位已從蘋果離職的「元老級」設計師在國外媒體撰文指出,蘋果已經丟掉設計的初心,不斷朝著討好市場的方向靠攏。他們認為蘋果這樣做,是在「摧毀」設計。 ...
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→ DiChik: 蘋果最初的設計理念..是以用戶為中心?1F 11/21 18:15
推 a3619453: 所以他是"前"設計師
而且1993-1996正是蘋果快倒掉的時期2F 11/21 18:21
→ JuiFu617: who care,現在是蘋果最賺錢的時候,不迎合市場難道出手機是為了時尚5F 11/21 18:25
推 ww1234528: 1993-1996做出來的東西才是用戶體驗最爛的好嗎.....不過不可否認iOS功能變多操作也愈來愈複雜了7F 11/21 18:31
→ antims: 賈伯斯表示:..............
以前我覺得蘋果帶領潮流與時尚
現在跟在三星後面追潮流9F 11/21 18:33
推 bluestaral: 蘋果有美麗的外觀...?我覺得只到5S為止XDDD13F 11/21 18:59
推 eric112: 蘋果就是在吃老本,但是老本還可以吃很久因為其他的一個能打的14F 11/21 19:00
推 check22: 如果說不看外表的話, 功能上是不錯的嗎~?17F 11/21 19:14
→ cin2: 討厭果粉 但這種離職了還拿前東家嘴炮自抬身價炒作自己的...還真是厚臉皮18F 11/21 19:18
→ wtl: 賈伯斯時代設計的iphone是賈伯斯想要的手機 不是消費者想要的手機 所以沒有USB 電池內建 在當時是異類20F 11/21 19:21
推 antims: 我是覺得設計師沒說錯,當初Jobs的產品問題較少
現在為了推出而推出,消費者當實驗,失去了蘋果的價值22F 11/21 19:22
→ JuiFu617: 問題少是因為以前賣得沒現在多
賈伯斯時代的手機問題有少過嗎24F 11/21 19:24
→ antims: Jobs是苛求再苛求,近趨完美才肯放手推出
ios問題有現在多嗎?26F 11/21 19:26
推 JuiFu617: 確實iphone4的天線事件是jobs所謂的完美手機28F 11/21 19:29
推 jeff101234: iphone從沒完美過╮(ˊ~ˋ )╭ 那是果粉在說的29F 11/21 19:31
→ wtl: iOS的大頭在庫克上位候就走了 不知道是不是因為這樣問題才那麼多30F 11/21 19:31
→ antims: 相對比較的話..我是感覺現在的蘋果問題比以前多32F 11/21 19:33
推 awpex127: 1993-1996 難怪被fire33F 11/21 19:36
推 sincere77: iOS設計真的爛,看看Youtube調字幕大小還要進系統設定裡找,很不人性化34F 11/21 20:00
推 zhangui: 現在的Apple只是在吃老本。整體上的使用者體驗越來盾,要不是有蘋果Logo加持,只會讓人覺得是山寨Appl37F 11/21 20:16
推 DarenR: 不要啊 蘋果要繼續完美無瑕下去39F 11/21 20:27
→ SicInfit: YouTube app 自己設計公認的爛不要亂牽拖啊 XD
而且還是兩大陣營使用者一致認同... 新版更慘,沒救40F 11/21 20:34
推 Jason0813: youtube app真的越改越差 不知道在幹嘛42F 11/21 20:44
→ acsre: 5S之後的設計真的醜43F 11/21 20:45
→ Zeroro: 抄襲hTC45F 11/21 21:13
→ OscarShih: 隱藏性的功能在force touch會更明顯...
因為你沒辦法統一每個app用它的語言,又不能一直提供玩家要怎麼用, 除非你一直在畫面某一處寫說明
一個重UX的公司會做出像當年安卓menu鍵一樣錯誤的設計讓人覺得不可思議....46F 11/21 21:17
推 rogergon: 1993~1996的「前蘋果」是最爛的那一梯。51F 11/21 21:20
推 eterbless: 既然是第一版人機介面的創始者 那意思就是他在嫌的沒返回鍵是自己的設計喔?52F 11/21 21:26
推 geniuseric: 邏輯和理論都是信仰誕生之前才有意義的東西
現在果粉們基本上就是閉著眼睛在買的54F 11/21 21:37
推 agpc: 的確是在吃老本。56F 11/21 21:39
推 silence5105: 都是 app 問題,也是買一隻三萬怎可能接受有問題57F 11/21 21:46
推 teardropbox: 利益大於一切 不過是一只手機 講得好像可以拯救全世界58F 11/21 22:42
推 ll1: 消費者永遠不知道他們要的是什麼61F 11/21 23:39
推 kkomg: 沒完全失去價值,但走下坡有感。62F 11/21 23:52
推 kuxu130: 有logo就無敵了63F 11/22 00:19
推 kamichu: 創造不可能,跟創造可能,是不一樣的事情64F 11/22 00:19
推 a3619453: YouTube app是Google出的 怪手機?65F 11/22 00:20
推 yangpop: 我也覺得apple越來越沒有質感66F 11/22 02:07
推 Navel: 蘋果以前是在開創市場,現在是在迎合市場。67F 11/22 06:06
→ chenx5: 股東的利益大於使用者的體驗,對於版友的公司上層來說都一樣68F 11/22 08:17
推 addy2k: 唐納諾曼.....人機界的傳奇人物70F 11/22 08:36
推 wind0083: 現在的iphone不過就是用IOS的智慧型手機,但價格比別家多3分之1,這1/3就是蘋果的超額利潤。72F 11/22 11:53
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