看板 MobileComm
作者 ohmylove347 (米特巴爾)
標題 [問題] 為什麼玩遊戲要選iphone?
時間 Sun May 22 22:53:45 2016



玩遊戲不都是看gpu嗎?
http://i.imgur.com/J56xrDT.jpg
 
S820有目前旗艦機最強的gpu
遊戲在性能上照理說不會輸給iPhone才對
是因為預期A10能比S820更強嗎?
還是因為ios的遊戲比Android多元?

我主要想比的是跑大型遊戲的順暢度
像是爐石戰記這種很吃效能的大型遊戲
目前在YouTube上找不到順暢度的測試影片
班上Android機都沒有2015後的旗艦
沒辦法比順暢度
有身邊有iPhone 6和htc 10或S7的大大
可以幫我看看哪支跑爐石比較順嗎?
我用m7真的頓到不行
雖然還是可以玩啦
但順暢度連我爸的zenphone5都比不過
看同學iPhone跑爐石超順比電腦還順

大型遊戲:吃效能且畫面、內容極精緻的遊戲
EX.狂野飆車8、Real Racing 3
聚爆implosion、爐石戰記
想到再補充

樓下又開始戰畫質了.......
這根本沒什麼好戰的
低畫質 : 省電,易提高幀數(順暢度)
高畫質 : 更細膩的遊戲畫面
就只是魚與熊掌不可兼得的概念而已呀
如果你想要手機能夠順暢當然是低畫質
如果很看重遊戲畫面就選高畫質
但我現在討論的是順暢度而已
為什麼要一直轉移話題到高畫質啊...
而且現在的gpu跑2K螢幕應該夠吧
只是和iPhone比起來順暢度又如何?

剛剛找到的
https://youtu.be/-EhD3YwnpBE
HEARTHSTONE Gaming on iPhone 6s Plus TEST Battery Life - YouTube  - HEARTHSTONE Gaming on iPhone 6s Plus TEST Battery Life Fans of Hearthstone, are you owning the iPhone 6S plus? Or are you conside...

 
7:00滾輪
https://youtu.be/lTPqhipDJhc
Galaxy S7 Edge GAMING Hearthstone [Lag or no Lag?] - YouTube
Samsung Galaxy S7 GAMING Hearthstone [Lag or no Lag?] I recorded this rather long video to give you a good idea of the gaming experience on the Samsung Galax...

 
1:30滾輪
好吧,順暢度還是有差的
結論 : iPhone目前遊戲順暢度還是贏Android
-----
Sent from JPTT on my HTC One 801e.

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.38.26
※ 文章代碼(AID): #1NGSVyfS (MobileComm)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1463928828.A.A5C.html
twnuu: S820比較強1F 05/22 22:54
nba9999: 你要不要買爐石專用機比較快 你的遊戲定義太狹隘2F 05/22 22:56
money1992922: 開發者對系統優化的程度也有差巴 我是不懂這方面拉3F 05/22 22:56
marx0126: 因為軟體優化  你安卓要對應多少gpu cpu跟廠商軟體 破碎化問題無解4F 05/22 22:57
koreapig5566: 安卓只能玩糞game和免洗手遊,好遊戲只在ios開發
一堆高品質遊戲安卓系統是玩不到的6F 05/22 22:57
nba9999: 舉例一下高品質遊戲吧8F 05/22 22:59
DiChik: 另一點是,iOS只會用超低的dpi開發遊戲
所以不太會lag9F 05/22 23:00
ayasesayuki: 因為iPhone的硬體都一樣
開發者開發軟體時容易針對硬體最佳化
還有iPhone不會無腦增加解析度11F 05/22 23:00
guesttseug: iOS的玩家較容易花錢買點數,軟體開發者傾向對iOS系統作最佳化14F 05/22 23:01
rogner: 其實沒有都一樣 只是比android少太多16F 05/22 23:01
natsugo: iPhone最棒了17F 05/22 23:01
DiChik: 至於你說為什麼會用超低的dpi開發呢..
因為目前的iPhone/iPad解析度沒有高到要用高的dpi18F 05/22 23:02
pujos: 你玩的遊戲有針對ios做更新的話流暢度效果差之類超20F 05/22 23:03
ramzar: 軟體優化很重要啊,這點iPhone優勢非常明顯。還有寫給Android的遊戲一出來就被破解,前期很多人玩完了更不會付費支持,這也關係到優質遊戲一開始選平台的問題~22F 05/22 23:03
signsu3184: 那就聽別人的意見買iPhone就好了 不要管什麼s820。26F 05/22 23:04
money1992922: DPI是什麼? 滑鼠靈敏度之類的嬤@@?27F 05/22 23:04
chang505: 順28F 05/22 23:04
lucky789741: 玩遊戲→iPhone
玩手機→Android旗艦29F 05/22 23:05
ducamao: 就很像PC/家機的感覺這樣你可以接受嗎31F 05/22 23:05
signsu3184: 反正呢iPhone不管是哪支iPhone玩遊戲就是秒開順啦順到醉啦32F 05/22 23:06
DiChik: dpi其實google一下就有,不再贅述34F 05/22 23:06
ducamao: 比電腦還順一定是錯覺,PC可以開高每秒張數,行動35F 05/22 23:06
應該是我家電腦太老吧,尤其是選對手那個滾輪最明顯,iPhone轉動很順而電腦很當
ducamao: 裝置開下去只會燒起來吧36F 05/22 23:06
gss10777: 因為iphone有高級螢幕37F 05/22 23:07
signsu3184: 等到你體驗到什麼是閃退閃到靠北邊走就有不要說使用者問題啊。38F 05/22 23:07
ramzar: DiChik 超低解析度又是假議題,在手機上做2K、4K遊戲來耗電跑起來又不一定順?40F 05/22 23:08
ducamao: 到目前來說行動裝置再強也不會比有風扇吹、大面積散熱的裝置強,遇到續航力、散熱問題都是糞掉..42F 05/22 23:08
david7112123: 優化問題44F 05/22 23:08
BadGame: iphone跑3d高壓遊戲 吃電會用噴一樣喔45F 05/22 23:09
ducamao: 實際上ios上真的很少看到1080p的畫面..很多到480p,好一點720而已46F 05/22 23:09
lucky789741: 其實我手機不太喜歡玩高畫質遊戲,頂多玩休閒遊戲48F 05/22 23:09
natsugo: 碰到apple什麼議題都是假的啦49F 05/22 23:10
ohmylove347: 抱歉打錯,S810→S82050F 05/22 23:10
lucky789741: 玩到沒電,就是失去了手機的意義51F 05/22 23:10
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:10:44
ramzar: 據觀察,這個版說iPhone閃退閃到靠北邊的都是忠實卓卓~我蠻想知道要怎麼閃退閃到靠北邊餒52F 05/22 23:11
DiChik: 解析度不是假議題啊
一台手機不能讓我看高畫質影片跟相片
我還真的用不下去54F 05/22 23:11
ducamao: 手機遊戲一直都沒有深度可言..容量、續航/功耗、消費族群來說不可能做出什麼遊玩時間一周以上的遊戲..頂多是fun game、收集game,剩下的都用體力制 時間制去綁死你57F 05/22 23:12
ayasesayuki: 手機遊戲有那款能做到1440p的啊? 電腦遊戲做到1440p都不是一般人能玩得61F 05/22 23:12
DiChik: 高解析螢幕還是有其必要性,尤其以後的VR實境63F 05/22 23:13
signsu3184: 阿好啦我不想要跟你戰啦 是不是好手機我自己心裡有數啊64F 05/22 23:13
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:13:50
ducamao: 閃退歐..ipad超級他媽會閃退,如果iphone也用ipad一樣的解析度我想cook會被自己搞死吧66F 05/22 23:13
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:18:51
ayasesayuki: 手機要玩VR遊戲根本搞笑
連PC都沒多少人能跑得動VR遊戲68F 05/22 23:15
ducamao: 目前來說VR我完全不看好..除非能做到眼鏡程度的攜帶性,否則要我買vive我還寧可去生一台60吋電視70F 05/22 23:16
natsugo: 樓上你不要小看三星,搞不好他就做給你看72F 05/22 23:16
DiChik: 就我知道的...
6S玩的大部分遊戲對應的dpi應該連320都不到
640=1440p 480=1080p 320=720p73F 05/22 23:16
natsugo: 我說ayase76F 05/22 23:17
a890036: 說到ipad就歸懶趴火 爐石每次打到快贏就閃退 還我競技場的錢阿幹77F 05/22 23:17
tctv2002: I PAD 拿來玩商店遊戲   安卓拿來玩模擬器遊戲79F 05/22 23:18
charmingpink: 兩台玩首抽 iphone抽完了 android還在講話阿80F 05/22 23:18
可以給個遊戲名稱嗎?這樣不能比
ducamao: 不要想用ios去跑那種大型連線遊戲 認真..81F 05/22 23:18
DiChik: iOS用到龜懶趴火的體驗其實不難找啊XDDD82F 05/22 23:18
ayasesayuki: 頂多做個能看VR影片的手機啦
現在手機的硬體離VR遊戲太遠了83F 05/22 23:18
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:19:30
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:26:08
necsynx: Gear vr85F 05/22 23:20
ducamao: 比讀取速度我是覺得毋庸置疑...畢竟人家本來就注重86F 05/22 23:21
先不說讀取速度,我只要爐石玩起來不會頓頓的就好了,載入久一點沒關係
ducamao: 那一塊87F 05/22 23:21
pinson880207: 我很想看sohandsomeim跟othersHTC92的優質推文,可是一個水桶中另一個不知道跑哪去了88F 05/22 23:22
ramzar: 手機螢幕用在VR? 解析度再高不過就是紗窗格子大跟小的差別吧~90F 05/22 23:22
DiChik: 先不管最佳化問題,光是同級的gpu跑不同dpi的東西差距就可以很巨大
6S用的是160左右,而10至少會用480
光那個載入量就天差地遠92F 05/22 23:22
ducamao: 其實當你距離螢幕只有5cm不到的距離時,只要不是眼睛有問題應該都能看清楚FHD跟2k的差別..96F 05/22 23:23
DiChik: VR其實是個很久以後的主要趨勢的
只是若現在不開發高解析就只會一直拖下去98F 05/22 23:24
ave23: 有點扯,這麼多人討論居然沒人講到apple贏過googleplay的地方,我覺得這才是apple贏過android的地方
只要apple還沒更進google play之前,iphone永遠大勝google play
才是讓android手機大輸的原因451F 05/23 22:58
dawn5566: iphone的遊戲比較多而且更有趣…就這樣456F 05/25 22:53
ktoaoeex: 基本上我用過半年多的Note5,最近才換6S+
最近遊戲玩得不多,只有玩白貓和FGO 偶爾開開PAD
我只能說,白貓13星協力真的是兩款不同遊戲...
這兩款手機差不多是接近同期的,但在協力的表現
來說,Note5的FPS張數只能用慘烈來形容
即使是4GRAM的Note5都這樣了,中低階就更不用說了就算不拿白貓來說,FGO的讀取速度也完全不能比
我本身用了5年的Android都不得不認清這個事實了
雖然扣除玩遊戲來說,iOS真的好難用阿..
android會輸我記得是底層java的問題
除非硬體繼續往上提升,不然遊戲怎麼優化都很有限講遊戲多元我倒覺得還好,現在很少有遊戲只做單平台457F 05/26 11:03

--
--
作者 ohmylove347 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
(ohmylove347.): [問題] 為什麼玩遊戲要選iphone? - CPLife板