看板 C_Chat作者 belmontc ( ̄▽ ̄#)標題 Re: [閒聊] 非常有「創意」的收掉BOSS方法時間 Sun Dec 4 22:10:32 2011
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
這讓我想到之前板上又回鍋的聖劍傳說3中可以堪稱是大頭目等級的暗黑拉比
如果用正常打法這隻血量相當多 記得沒錯是65535
為什麼是這個數字呢? 因為當時的HP用十六進位編碼最多就是ffff
所以正常打法這隻會打很久很久,而且它的招又十分機車
(雖然平常都跟一般拉比一樣被打假的,但是就算如此還是要磨很久很久的血)
然而不知是哪個腦筋太好的人去想出這個血量上限的問題
"如果讓已經緊繃血量值ffff再+1會怎樣"
在這種構思之下,聰明的玩家試著用暗魔法或是丟暗屬性硬幣幫拉比"補血"
於是號稱最煩最難的暗黑拉比就瞬間變成比一般兔子還弱的生物了
因為65535+1的下場並不是進位,而是HP歸零...(;′Д`)ハァハァ
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繰り返す。私は何度でも繰り返す。
そして今度こそ、ワルプルギスの夜を、この手で!
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◆ From: 114.33.56.87
推 Howard00:忘了加上限的結果.如果上限都被鎖死的話就不能用溢位了1F 12/04 22:12
推 hoyunxian:是因為以前不太會去顧慮這件事吧,現在就不行了......3F 12/04 22:13
推 Howard00:有兩個問題啦,第一是"大部分遊戲不能幫敵人補血"
那是當年Square社的..算特色吧.
第二是現在的遊戲上限拉高太多了,很難發生溢位這種事4F 12/04 22:14
推 holabear:因為上線要鎖死的話每隻怪物都要多用掉4byte吧 容量不夠7F 12/04 22:19
推 Howard00:所以還是因為方塊社愛作幫怪補血的舉動造就這種囧狀況8F 12/04 22:21
→ Leeng:好蠢的設計wwwwwwww9F 12/04 22:27
→ amaranth:FF就有用恢復魔法跟不死鳥之尾打不死系的傳統啦11F 12/05 13:39
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Re: [閒聊] 非常有「創意」的收掉BOSS方法
12-04 22:10 belmontc.