看板 Steam作者 Superxixai (洪粉吱已)標題 [問題] 有沒有耳目一新的3A大作?時間 Fri Jun 11 11:26:34 2021
玩過,
巫師三二週目,
巫師二玩一半,
刺客三部曲、大革命、黑旗、起源,
奧德賽玩一半,
新古墓奇兵1、2,
還有很多就不列惹。
感覺大作多半在找人、找東西,
殺人、破壞東西等等,
玩來玩去遊戲性大同小異,
變的只有背景跟世界觀,
有沒有令人耳目一新的大作啊?
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○ PiTT
// PHJCI
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七瀬、卒業おめでとう!!
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推 cinko: 冒險聖歌1F 06/11 11:28
→ nanoy: FF7re 系統差很多 創世小玩家2算不算3A呢......3F 06/11 11:29
→ teddy: 薩爾達屌打6F 06/11 11:34
推 Tencc: 生化奇兵38F 06/11 11:49
→ heicaov: BIOMUTANT12F 06/11 11:51
→ leo19981: Disco Elysium19F 06/11 12:03
推 mikeneko: 3A因為預算關係,很難冒險去做一個全新的東西
莎木的墓碑就在那邊,現在不太會有人幹這種事了20F 06/11 12:04
推 whale12: 預告片都會令人耳目一新27F 06/11 12:10
推 w9103: PC現在都出對戰射擊了37F 06/11 12:30
推 Mayfly: 2077不看宣傳的話內容也令人驚嘆了40F 06/11 12:30
推 leon49930111: 你要有新意的話3a就不會是你的條件了,大公司做遊戲出來是要有基本銷售量的43F 06/11 12:33
→ neil136: 在我硬碟裡,還沒做完45F 06/11 12:34
推 opopkl852: 有真的跳脫框架的,也只想得到死亡擱淺46F 06/11 12:35
噓 F04E: 愛姊妹・未熟果實 不過這好像也在找人47F 06/11 12:36
→ opopkl852: 就連小島秀夫名氣這麼大,提出這種非主流想法,都受到一堆否定了,3A大作是真的很難被同意嘗試冒險跟突破48F 06/11 12:37
推 e52155: 要脫離常規的3A只能推死亡擱淺了!50F 06/11 12:38
→ laipenguin: 死亡擱淺發售前宣傳的時候我也覺得這東西好像不好玩阿54F 06/11 12:43
推 master32: 死亡擱淺+1,好不好玩是一回事,至少超特別55F 06/11 12:44
推 lnonai: 死亡擱淺初期對野怪只能躲 一點辦法都沒有56F 06/11 12:47
→ lnonai: 玩家被虐完一波 音樂下 大家就高潮了58F 06/11 12:48
推 kurtsgm: 死亡擱淺我也全破了 說玩法新穎我其實不覺得..
內容大概就蓋東西 跑腿 還有常見的tps射擊
唯一比較特別的機制只有線上其他玩家的建築物會隨機跑進你的遊戲裡面吧 偽多人遊戲的概念
劇情算吃電波 但音樂景色無可挑剔59F 06/11 12:51
推 ysr0125: 那就不要找大作啊…獨立遊戲一堆玩法新奇的64F 06/11 12:59
推 zomb12: Cloudpunk?66F 06/11 13:01
推 enjoi: microsoft flight simulator
3A無戰鬥。67F 06/11 13:03
推 as30385438: 死亡擱淺把核心體驗,絕對撐得上玩法新穎
核心體驗做在移動過程69F 06/11 13:09
→ LoliTube: 我覺得你玩的3A也很侷限啊71F 06/11 13:12
噓 diding: 真的要找特別玩法的話請去找獨立開發商72F 06/11 13:16
推 taohua: 推曠野之息 讓我意外著迷的作品73F 06/11 13:17
推 payday: 魂系 近年最自由的遊戲類型75F 06/11 13:30
推 savageg: RDR2啊騎馬模擬器加上特優劇情76F 06/11 13:31
推 selyath: 不看平台的話薩爾達78F 06/11 13:44
推 master32: RDR2也推,沉溺感很重的遊戲79F 06/11 13:44
推 god829: 推文一堆都不是3A阿 查一下定義好不好81F 06/11 13:59
→ k5545332: rdr2可以試試,差滿多的83F 06/11 14:08
推 awhat: 薩爾達吧84F 06/11 14:08
推 caesar12: 死亡擱淺 遊戲體驗完全就是不同類型87F 06/11 14:23
推 bruce1119: rdr2真的不錯
你會覺得作業感重是因為你玩了一堆UB遊戲
上古也很讚88F 06/11 14:42
推 j02850: 10/10啊 保證噁目一心95F 06/11 15:02
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