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Steam
作者
hiimlove
(樂樂)
標題
[閒聊] 大家在遊戲會當好人嗎?
時間
Mon Jun 21 20:18:35 2021
剛剛聽podcast
他說在fall out gta單機遊戲
這些各大遊戲公司統計
多數人都會選擇道德正確的
對大家友善
聽說數據是高達八九成
大家呢
補充自己狀況
還沒玩˙ fall out但gta我都會搶跑車
偷熱狗攤販
但這遊戲本來就是要犯法
但主持人說fall out的劇情選擇中
普遍傾向選擇做好事
巫師三忘了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.166.223 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Wq8ET-c (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624277917.A.FA6.html
→
baozi
: 樓下噓大家文
1F 06/21 20:22
推
horseorange
: 沒玩過undertale嗎 好壞都玩一次啊
2F 06/21 20:24
推
kaj1983
: 因為遊戲鼓勵玩家當好人啊,善良路線的劇情比邪惡的還多
想想看一條設計好的任務線,玩家突然在中途發瘋幹掉其他
3F 06/21 20:25
※ 編輯: hiimlove (1.171.166.223 臺灣), 06/21/2021 20:27:42
→
kaj1983
: 人,這時候9成9會任務失敗,然後就沒後續了,你會想玩?
5F 06/21 20:27
→
hiimlove
: 他說是單機版
6F 06/21 20:27
→
kaj1983
: 目前為止我還沒看過哪個遊戲將邪惡路線做得很細很豐富的
7F 06/21 20:28
→
joy82926
: 問大家自己怎樣都不說一下嗎
8F 06/21 20:28
※ 編輯: hiimlove (1.171.166.223 臺灣), 06/21/2021 20:30:50
推
kaj1983
: 結果就是你先存檔再去殺人放火,玩爽了讀個檔重新當好人
9F 06/21 20:31
→
hiyuy
: 以前玩網路遊戲都是白目公會ㄉ
10F 06/21 20:35
推
Unlight
: infamous second son, Undertale 都是壞人路線劇情也豐富
11F 06/21 20:37
→
joy82926
: 玩變人我常常在選擇上有障礙 有時候做好事得到的不是自
己想要的結果 幾次後就會開始猶豫了
12F 06/21 20:37
推
joe199277
: 奇怪,我玩黑魂三怎麼體感闇靈向下指的G8人居多
14F 06/21 20:39
噓
tzouandy2818
: Fallout是一個字 然後 大家廢文 滾去西恰
15F 06/21 20:39
→
hiimlove
: 抱歉qq
16F 06/21 20:41
→
fansue
: 不是先看獎勵再看心情?好比FALLOUT2,誰沒搶過商隊?
17F 06/21 20:44
推
asdasd02tw
: 玩這種代入感高的遊戲 就會思考自己可能做出什麼選擇
吧 我想大部分的人都不壞 會選善道也很正常
18F 06/21 20:47
→
sonans
: 那是因為fallout跟GTA遊戲裡,作惡的「誘因」不強,
我有玩fallout跟gta,你為善跟惡的好壞不明顯,甚至有可能
20F 06/21 20:49
推
ms0286415
: 好人就一種 壞有很多種,遊戲很難面面俱到
22F 06/21 20:50
→
sonans
: 為善還比較有好處。
23F 06/21 20:50
→
yulis
: 我看起來像好人嗎
24F 06/21 20:51
推
Basket0205
: 所謂的好人是你知道做這件事需要付出代價
還願意去做這件好事才叫好人
25F 06/21 20:51
推
zero790425
: 讓你選擇,你還是幹了,那不就表示你本來就是那種人
嗎
27F 06/21 20:52
推
ahinetn123
: 大部分會當混亂善良吧 現實無力改變的鳥事太多了
29F 06/21 20:53
※ 編輯: hiimlove (1.171.166.223 臺灣), 06/21/2021 20:58:33
→
winda6627
: 多數人本來就是正常的,你跑到精神病院問就不一樣了。
(笑)
30F 06/21 21:00
→
efreet
: 其實很多時候並不是玩家想要道德正確,而且做壞事的那一邊
32F 06/21 21:01
→
Alanetsai
: 睡狗要存警察點數不能闖紅燈、逆向行駛...
33F 06/21 21:02
→
efreet
: 對話或行為被寫得像個白癡
而"是"
34F 06/21 21:03
→
Alanetsai
: GTA基本蠻支持為惡的,當然作過頭大多是被圍殺
36F 06/21 21:04
推
kaj1983
: 如果有遊戲你做善事會被懲罰,遊戲體驗又差,玩到一半劇
情會卡住,應該不會有人想當好人
目前在遊戲當壞人就是如此
37F 06/21 21:05
推
Gangtai
: 歡迎加入倫理學的大家庭
40F 06/21 21:07
推
herson8852
: 看任務報酬 當下心情 相關事件的人設決定
41F 06/21 21:07
推
Kway
: 看到台通話題先蝦挺給三星
42F 06/21 21:08
推
x851221
: 很多遊戲都有道德值的設定 道德值是負的通常直接給壞結
局 一般人還是希望看到自己一路操控過來的角色有好結局
吧
43F 06/21 21:10
推
a1216543
: 我就是要當好人 獎勵送你沒關係
46F 06/21 21:11
→
efreet
: 某些開發商很愛把所謂邪惡路線的主角描寫成易怒、無腦的混
蛋,跟隊友的對話充滿冷嘲熱諷,這種實在是選不下去...
47F 06/21 21:12
推
pinson880207
: 玩GTA的時候一開始都當好人 被別人殺到KD剩0.1 但是
後來有一陣子心態很黑暗 每天都開暴君到公開戰局打
架 現在KD變1.5了
49F 06/21 21:21
推
by135tw
: 看遊戲取向和遊戲設計 那裡有利就往那走 我是在玩遊戲
52F 06/21 21:22
推
hitsukix
: 像This war of mine設計就很棒 當壞人真的比較輕鬆
53F 06/21 21:24
推
a79325416
: 當好人獎勵反而可以拿更多,當然事後殺人另一回事
54F 06/21 21:25
推
damnedfish
: 基本上有選擇機制的遊戲,通常會變相鼓勵你當好人,
例如太機掰夥伴npc會離隊之類的
55F 06/21 21:25
推
massrelay
: 聽台通吼
57F 06/21 21:27
推
lolicat
: 代價的問題
58F 06/21 21:29
推
as3366700
: 邪惡路線難玩正常吧 走邪惡路線通常主角會變得很姬芭
當雞巴人NPC還對你好好的 跟你組隊送你道具 這劇情才瞎
59F 06/21 21:32
推
LonyIce
: 想看劇情應該都是選鄭派路線居多
61F 06/21 21:36
推
plzza0cats
: fallout我都當壞人啊....
62F 06/21 21:40
推
Hsan
: 只是遊戲 為什麼不我全都要呢
如果當好人當壞人有差 我通常都會想辦法兩個都玩到
63F 06/21 21:41
推
wolffy
: rimworld最盛行的玩法是蓄奴/器官收割XD
對了,還有食人
65F 06/21 21:44
推
loadingN
: 不會 fallout當壞人 做壞事還會有音效 覺得愉悅
67F 06/21 21:45
推
Hsan
: 應該也沒有到盛行吧= = 但精神變態特質的小人超好用是真的
68F 06/21 21:45
推
shield739
: 多數玩家都是利益取向的 也就是說是「理智」的 當好人
的比例高應該還是因為遊戲公司設計上當好人的路線比較
有利的關係
69F 06/21 22:01
推
SIKI3316
: rimworld不是都在當毒梟嗎XD
72F 06/21 22:04
推
mikeneko
: 我以前沒的選,現在我想做個好人
73F 06/21 22:05
→
shcjosh
: 這類遊戲都不會可以當好人壞人,都會看自己當下的想法
選擇
74F 06/21 22:05
推
ice76824
: 我黑魂入侵都不殺人 只會遠遠地守護火主
76F 06/21 22:08
推
pipitruck
: 玩俠客風雲每次都選不了壞人 師父師兄人太好...
77F 06/21 22:08
推
tooeasy
: 玩Fallout 都會忍不住選嘴賤的那個選項
然後看NPC臉垮下來整個不爽XDDD
78F 06/21 22:09
推
adi5566
: 我會啊
80F 06/21 22:13
→
dxzy
: 他講的應該不是像搶跑車 而是劇情當中選擇當個好人
還有黑魂那個是屬於惡作劇
其次玩家被訓練做好事能得到獎勵 有付出有收穫偶爾整你一下
還不打緊 要是天天讓人白跑玩家擇惡比例大概要增加了
81F 06/21 22:14
推
taco20
: 上古5我當好人幹爆黑暗兄弟會老大,結果就少了一條支線任
務
85F 06/21 22:20
→
dxzy
: 舉個例子河洛有三個小乞丐 村子勉強收留他們卻偷吃還騙人取
樂 隱瞞他們行徑可以得到書籍做獎勵 舉報他們會導致死在盜賊
之手 正常人天平沒壞都會選前者吧
沒人真正受害的結局 vs 沒獎勵又搞得心情差但違反點道德
87F 06/21 22:21
→
sonans
: 樓上的舉例就是我想講的,現實中的壞人都是為了好處才做
壞事,像是騙錢等等的,但是這些遊戲裡的壞事卻很少有好處
91F 06/21 22:26
推
vorsss
: 劇情上我會當好人,至於遊戲面上就看遊戲公司怎麼設計
93F 06/21 22:26
推
nrxadsl
: 我的bozar,就是商隊被搶劫,我故意不幫撿的到
94F 06/21 22:26
→
sonans
: ,甚至讓你做好人還看起來比較有好處。
95F 06/21 22:26
→
vorsss
: 這兩部分應該還是可以分開討論的
96F 06/21 22:27
推
MonDaNai
: 很多遊戲裡好壞的價值不平等啊 允許壞但就沒有好過得爽
97F 06/21 22:27
推
vorsss
: 畢竟有些遊戲,內容就是設計給玩家「自由發揮」的
98F 06/21 22:32
→
zeroiori
: 壞事幹盡 到時候現實世界又嘴說都學遊戲的 遊戲教壞他們
99F 06/21 22:32
推
Abajohn
: Fallout 只有玩New Vegas,先 挺給個三星
*鮮蝦挺
100F 06/21 22:34
推
vorsss
: 例如RDR2,劇情跟遊戲內容,還是可以分開來看
當然也是有相關的地方就是了 XD
102F 06/21 22:43
推
vsepr55
: 在遊戲裡當好人太輕鬆了==
能輕鬆當好人誰想當壞人
104F 06/21 22:48
推
r85270607
: fallout nv的好就不是絕對的了
泉鎮鄉下人老實 跟他們之間做好事就是做好事
106F 06/21 22:56
推
ahw12000
: 我玩奇妙人生乖的跟龜孫女一樣 後來看統計都跟大多數人
選的差不多
108F 06/21 22:57
→
r85270607
: 隔壁鎮 到底什麼才是好事呢 抉擇就有變化了
類似的rpg玩法我通常都選擇傷亡較小
或是不引起騷動的手段(意外暗殺)來達到想要的
要說nv的好 我可能是覺得 維持vegas獨立不變
以善良來折服豪斯 城市雖然維持高壓
但是依然有主角這樣的寬容空間在
不過走惡名來震懾豪斯好像也不賴
110F 06/21 22:57
→
vorsss
: 咦,其實有沒有相關我不太確定,當我沒說好了哈哈
117F 06/21 23:02
推
jimmy1101010
: 我玩碧血狂殺2 殺人被通緝 偷東西被通緝 蒐屍被通緝
槍拿在手也被操 地圖紅通通 要怎麼當壞人你教教我
118F 06/21 23:02
推
jeffbear79
: 多數遊戲對當壞人的懲罰太高,獎勵太少,收益不平等
然後RPG裡當好人基本上沒懲罰,可能有些神器拿不到
但劇情體驗友好,而且到最後能力也不太會輸給當壞人
120F 06/21 23:09
→
hmcedamon
: 會當個自由的主角
123F 06/21 23:10
→
jeffbear79
: 而且除非一開始人設就是個垃圾,不然由好轉壞的感覺
也不是大多數人想體驗的,像俠客龍王線真的好虐
124F 06/21 23:11
推
vorsss
: 不得不提一下FrostPunk,要當好老闆過關,我覺得超難
126F 06/21 23:13
→
hmcedamon
: 巫師三你可以考慮偶爾當一匹冷漠的老狼 想作惡不太容易
127F 06/21 23:24
推
andy0481
: 除了利益不平等以外 作惡的自由度很低也是問題
128F 06/21 23:33
推
linlin110
: 會啊
129F 06/21 23:34
→
andy0481
: 一個大正妹請你幫忙找東西 任務完成頂多選個還他or不還
然後那東西就是個紀念品等級 那也沒啥好不還的
130F 06/21 23:34
→
linlin110
: 遊戲多少就是要演自己想當的人 喜歡當好人的很多
132F 06/21 23:35
→
andy0481
: 如果能選個逼她用身體換回去我還不選爆(X
133F 06/21 23:35
→
linlin110
: FO當壞人我記得是沒什麼懲罰的
134F 06/21 23:36
推
x851221
: 其實大家都還是喜歡當好人 不過現實要當好人的難度太高
只能成為不想成為的大人 在遊戲至少你當好人可以真的
當到萬人景仰的英雄
135F 06/21 23:37
推
hope951
: 好人壞人都當玩玩看啊,我FONV凱薩線沒玩(一直來打我煩
死了不加入他們)我玩背叛所有人路線,FO3起始城鎮也被
我核彈炸過
我記得暗龍紀元玩壞人也沒什麼懲罰的樣子
138F 06/21 23:38
→
rainlover
: 那質量效應大家會選壞壞的路線嗎
142F 06/21 23:42
推
a4567850
: 通常一周目或二周目會當好人 之後就亂搞了
143F 06/21 23:44
推
rainlover
: Fallout有時候會自以為是好人,其實幫了壞人
144F 06/21 23:45
推
z5921361
: 我會給自己設點底線,例如Rimworld裡禁吃人肉
145F 06/21 23:53
推
kaj1983
: FONV是被逼得要當壞人,我很喜歡house先生的理念,但他要
滅兄弟會我就不爽了,結果最後變成house死活才是關鍵
FONV破過一次就再也沒破關過,結局太難選
146F 06/21 23:59
推
stezer
: 鮮蝦挺啦 不過這個丟西洽吧
149F 06/22 00:05
推
r85270607
: 我玩過很多次nv 包含假想我為了兄弟會跟豪斯翻臉
我自己做大
畢竟當時我讓兄弟會有機會改變了 不再是豪斯形容的
唐吉訶德 可惜沒有路線能說服 那我就翻臉嚕
豪斯也是帶有私心 他可不容許莫哈維廢土有跟他旗鼓相
當的科技派
150F 06/22 00:08
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