看板 Steam作者 Vakabird (卡布奇諾)標題 Fw: [情報]《艾爾登法環》更新檔發布公告 1.03時間 Thu Mar 17 14:15:44 2022
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1YCj72Rb ]
看板 PlayStation作者 Vakabird (卡布奇諾)標題 [情報] 《艾爾登法環》更新檔發布公告 1.03時間 Thu Mar 17 14:14:23 2022
官網:
https://eldenring.bn-ent.net/tc/information/?p=284
《艾爾登法環》更新檔發布公告 2022.03.17
感謝各位玩家對《艾爾登法環》的支持。
為改善遊戲安定性及調整遊戲內平衡,目前已發布遊戲更新檔。
請將遊戲更新至最新版本後再行遊玩。
適用平台:
PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM®
更新檔內容概要:
▼追加要素
・追加遇到NPC後,於地圖上顯示圖案及記錄名稱的功能。
・追加NPC「小壺」。
・於下述NPC事件中追加內容:
狄亞羅斯/涅斐麗‧露/肯尼斯‧海德/葛托克。
・追加可於多個場景召喚,共同戰鬥的NPC。
・追加玩家可透過道具「擬態面紗」擬態的物體類型。
・於部分地區追加夜晚時播放的BGM。
▼修正異常狀況
・修正部分頭目戰中,召喚出來的NPC不會受到傷害的異常狀況。
・修正部分頭目戰中,打倒頭目後仍無法獲得道具的異常狀況。
・修正特定的按鍵配置下,與NPC對話時會略過台詞的異常狀況。
・修正特定情況下,地下墓地的門會自動關上的異常狀況。
・修正騎在馬上時無法行動的異常狀況。
・修正部分武器「感應」能力加成不正確的異常狀況。
・調整於特定狀況下無法持有2個以上的道具「護符皮袋」時,會於「孿生老嫗」的商品
內容中追加「護符皮袋」。
・修正遊戲後期無法使用地圖傳送至賜福的異常狀況。
・修正與「火焰巨人」戰鬥後,無法移動到下一個區域的異常狀況。
・修正強化部分武器時,加成數值與預期不一致的異常狀況。
・修正部分武器應有的能力加成未正常出現的異常狀況。
・修正部分頭目戰中,若敵人與玩家角色同時死亡,無法獲得道具的異常狀況。
・修正特定環境中,玩家角色會懸吊於空中的異常狀況。
・修正多人連線遊玩時,可遊玩的區域範圍與預期不一致的異常狀況。
・修正於特定道具及禱告的有效時間內,就算沒有吸收攻擊,戰技「黃金樹大盾」也會發
動反擊的異常狀況。
・修正禱告「火焰重罪」與預期不一致的效果。
・修正使用戰技「決心」及「侍王騎士的決心」時,沒有使用戰技的武器攻擊力也會一併
提升的異常狀況。
・調整魔法「化為無形」的視覺呈現。
・移除透過特定方法獲得的「拼接」裝備。
・修正「喚勾指藥」會從部分敵對NPC掉落的異常狀況。
・修正部分場景中,播放錯誤音效的異常狀況。
・修正部分地圖中,畫面及攻擊判定與預期不一致的異常狀況。
・修正部分敵人的外觀及行為與預期不一致的異常狀況。
・修正部分防具的量表與預期不一致的異常狀況。
・修正部分文本
・改善遊戲表現,並修正其他異常狀況。
▼調整平衡
・提升自部分敵人掉落道具「鍛造石」的機率。
・於遊戲初期商店的陳列內容中追加道具「鍛造石」。
・提升「盾」的性能。
・提升所有攻擊類的「壺」道具的威力。
・提升下述道具的威力:
火花香/毒發噴霧
・延長下述道具的有效時間:
鐵壺香藥/振奮香
・提升使用下述道具時,托雷特的HP回復量:
羅亞果乾/甜釀果乾/冰凍果乾
・減少下述魔法消耗的FP量,並提升威力:
輝石彗星/帚星/黑夜彗星
・提升下述魔法的威力:
重力球/碎星/結晶連彈
・減少下述魔法消耗的FP量:
流星雨/爆破岩盤/海摩大槌/創星雨/毀滅流星/巨劍陣/天降魔力/羅蕾塔的大弓
/羅蕾塔的絕招/卡利亞大劍/卡利亞貫刺/旋飛魔礫
・提升魔法「輝石大魔礫」的速度及射程。
・調降戰技「凍霜踏地」的威力及動作性能。
・增加使用戰技「鮮血斬擊」時,對玩家角色造成的傷害,並些微調降威力及動作性能。
・調降戰技「夜與火之劍」的威力。
・增加使用戰技「鐵壁盾防」所消耗的FP量,並縮短有效時間。
・調整其他敵人及武器的平衡。
更新完畢後,於畫面右下方將顯示遊戲版本如下:
App Ver. 1.03
Regulation Ver. 1.03.1
※若要使用連線遊玩功能,需將遊戲更新至最新版本。
為使玩家能擁有更加良好的遊戲體驗,我們將持續改善。
今後也請繼續支持《艾爾登法環》。
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官方繁體中文好像有漏翻幾個
https://www.bandainamcoent.com/news/elden-ring-patch-notes-v1-03 (英文更新說明)
BANDAI NAMCO Entertainment America
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Pac-M ...
.Changed FP consumption timing of Ash of War, Prelate’s Charge.
改動戰灰:主教衝鋒(Prelate’s Charge)的 FP 消耗時機
.Decreased the damage of spirit summoned when using the item Mimic Tear Ash
and changed the
spirit’s behavior pattern.
調降仿身淚滴的骨灰(Mimic Tear Ash)靈體的傷害,並改變靈體的行為模式
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Sent From My PlayStation 5
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※ 文章代碼(AID): #1YCj72Rb (PlayStation)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
→ ODFans: 你各位還是乖乖來玩出血流 完全沒被動到的流派 就是大贏家1F 03/17 14:20
推 kll95: OP招都被改了2F 03/17 14:22
→ Asasin: 還好沒更新,趁最後還能刷的時候再用老寒腿怒刷一波
我剛是掛機被踢掉再進去出現要更新的畫面,不關遊戲可以用未更新的版本繼續離線玩,關掉重開應該就要更新了4F 03/17 14:25
推 Valevale: 還好我有玩一些魔法,有改強太好了8F 03/17 14:31
→ Asasin: 還好月隱沒被動到9F 03/17 14:34
→ lover19: 中文的更新日誌都沒有提到仿身淚滴改動,只有英文提到10F 03/17 14:37
推 orphalese: 調降戰技「凍霜踏地」的威力及動作性能
調降戰技「夜與火之劍」的威力11F 03/17 14:38
推 pals5568: 月隱在"調整其他敵人及武器的平衡"裡被砍了削韌13F 03/17 14:39
→ lover19: 近戰nerf一大堆,法術倒是加強許多
為了小圓盾砍了門衛的玩家:14F 03/17 14:39
→ tuansam: QQ遠端回家看 已被自動更新18F 03/17 14:47
推 berryc: 岩石彈左手射比較遠的BUG要修嗎
夜與火8819F 03/17 14:53
※ 編輯: Vakabird (118.150.175.137 臺灣), 03/17/2022 14:56:51
推 onlySN: 21:9黑邊還沒修喔21F 03/17 15:06
推 ODFans: 夜火初估大概剩7成 我自己體感啦 沒實際數據24F 03/17 15:20
→ Asasin: 其實夜火原本就沒特別強,老寒腿還是比較猛25F 03/17 15:21
→ Asasin: 老寒腿實測傷害約剩60%,然後收招時間明顯加長27F 03/17 15:29
→ shane24156: 而且不知道啥時更新的 大鳥刷魂竟然可以鎖定 是我退了嗎?28F 03/17 15:30
→ Asasin: 夜火感覺砍得不多,老寒腿比較慘,只能刷刷小怪了31F 03/17 15:31
推 ODFans: 老寒腿不只剩60%吧 我感覺是砍60%剩40%
用冰霜踏地直接變成智障了32F 03/17 15:38
推 widec: 幸好還有岩石術35F 03/17 15:41
推 ODFans: 岩石術本來就沒很強 只是前期流派而已 後期沒人在用當然不37F 03/17 15:42
→ erisiss0: 有事拉 削韌被砍一刀 現在不能處決loop38F 03/17 15:43
→ ODFans: 用砍 然後月隱有砍 但不是砍傷害 是砍削精39F 03/17 15:43
→ erisiss0: 這次加強的都是一些拉機東西 削東削西減少玩家樂趣40F 03/17 15:43
→ ODFans: 削韌 打錯41F 03/17 15:44
→ gladopo: 淦,那我們菜雞怎麼活42F 03/17 15:44
→ ODFans: 砍了也好 不然大家都在玩差不多的流派 現在應該可以有一些新流派出頭43F 03/17 15:45
→ Asasin: 老寒腿我實測大概是砍40%,第一段傷害原本247現在剩147
第二段也差不多,原本刷盧恩的外星人怪踩一下死又要採兩下了,還好趁更新前刷了最後一波XD
哇,月隱被nerf太多了吧,以前王兩下倒,現在五下都還沒倒45F 03/17 15:48
→ Asasin: 看來只剩跳劈、出血能玩了50F 03/17 15:58
→ Asasin: 月隱沒削韌玩起來難度大增,跟玩大劍差不多52F 03/17 16:15
推 marx93521: 紅獅子火我用起來覺得超強 怎麼說的好像沒霜踏月隱近戰就沒招了一樣53F 03/17 16:18
→ Airphant: 大鵰變的更衝動了,射到就跳崖55F 03/17 16:18
推 ODFans: 我覺得近戰最有感的就是屍山血海了 這把加出血流估計是下一版本會被砍的預備XD56F 03/17 16:19
推 gladopo: 出血看來穩穩還是第一梯隊58F 03/17 16:20
→ lover19: 屍山血海跟被砍的幾個差別就在於,屍山血海很後面才能拿59F 03/17 16:24
推 ODFans: 火焰重罪黃金盾砲也算是蠻後面才能拿到的 但還是被砍了60F 03/17 16:29
→ lover19: 其實我想表達的是很後面才能拿,想輕鬆過前期的拿不了62F 03/17 16:31
推 ODFans: 輕鬆過前期的岩石術隕石杖都還在阿
所以我覺得立意不是在能不能輕鬆過 而是相較其他OP不OP
像冰霜踏地 月隱處決這種從前期強到後期就明顯不合理63F 03/17 16:32
→ Asasin: 紅獅子火跟月隱比還是有差吧,月隱是幾乎所有王都能兩下倒而且傷害又高66F 03/17 16:35
→ ODFans: 岩石術後期乏力 所以前期讓你爽 你遲早還是轉型 每個流派69F 03/17 16:36
→ NICKSHOW: 刷盧恩多踩一下又不會怎樣 這種削弱好像搞得遊戲不能玩一樣 沒那麼嚴重吧70F 03/17 16:36
→ ODFans: 都要有相對應的成長曲線 而不是從頭打到尾不用換裝都很OP72F 03/17 16:37
→ NICKSHOW: 削弱鐵壁是比較奇怪 後期拿到最好的大盾後 好像也不用它73F 03/17 16:37
→ Asasin: 也沒說很嚴重阿XD,只是描述一個nerf的事實而已74F 03/17 16:37
→ NICKSHOW: 還不如把可以在霧門前就能丟石頭打王改掉75F 03/17 16:38
→ Asasin: 對阿,這個逃課BUG比較需要改76F 03/17 16:38
推 widec: 剛才測試了一下 左手決心 放完切回來...無效了.....77F 03/17 16:39
推 ODFans: 我是覺得霧門逃課也沒什麼 後期有多少boss可以給你這樣玩你前面不練手 後期就是過不了用不了霧門又必須過的boss78F 03/17 16:41
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