看板 Steam作者 jerry78424 (青松碧濤)標題 Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?時間 Mon Nov 29 16:49:49 2021
https://necromanov.wordpress.com/2021/02/26/2077/
轉貼一下業界人士對傳統3A的看法,內容很長大致說一下結論
https://i.imgur.com/w6K78N9.png
美國的貧富差距在近年來穩定擴大,而60鎂這個價格是以中產階級為主要客群的,在中產階級持續萎縮的情況下,這個商業模型逐漸無以為繼,低價indie、dlc、抽卡、開箱、battlepass、微交易、VIP等概念都是對新商業模式的探索,未來能60鎂買斷的3A只會隨著後疫情時代貧富差距進一步拉開而更加邊緣化,全世界的60鎂玩家加起來都不夠讓cdpr做出完整的夜之城,遊戲公司去開拓1000~10000鎂的土豪或0~20鎂的平民是有必要的。
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-29 16:49 jerry78424.
→ zzahoward: 這篇寫的應該就真的是業界XDDD 3A現在問題就在那邊
一堆人拿十幾年前的3A規模討論今天的東西1F 11/29 17:02
推 stormNEW: 又在唬爛,遊戲爛就爛所以賣不好3F 11/29 17:03
→ zzahoward: 重點是他沒賣不好 其實賣17M units算是賣不錯了4F 11/29 17:04
→ stormNEW: 差別只有以前會傻傻買爛遊戲,現在會挑會退款所以公司不好賺爽5F 11/29 17:05
→ zzahoward: 你的意思就是市場讓博弈和課金手遊爽賺 3A本來就該吃屎7F 11/29 17:06
→ stormNEW: 因為他們原本預期的是賣更多阿
不同市場面混談有啥意義8F 11/29 17:06
推 vsepr55: 手遊pay to play賺的錢不知道能有多少
也不用神話手遊市場啦,強的是f2p騙腦波弱的人
花錢==10F 11/29 17:09
→ zzahoward: P2W的錢輾過box game好幾條街阿 大海vs.漱口杯概念13F 11/29 17:17
推 EloC: 這邊有提到RDR2 就有一個重點了 但看銷量3000萬其實還是虧本但是靠R*累積的經驗+富爸爸 還有GTAV商城 才能生出RDR2
而只靠一款巫師3才跨入3A領域的CDPR嘛...14F 11/29 17:49
推 Ommm5566: 手游課金爽賺所以3a該吃屎
還沒出社會嗎 任何藝術都是通俗藝術最多人 youtuber無腦型最多人看 知識型很少人 音樂流行樂最多人聽 頂尖的爵士金屬古典都很小眾 電影也是爽片最多人看 真的有內涵電影小眾 遊戲當然也是無腦遊戲最多人玩 深度小眾
通俗藝術本來就才是市場主流17F 11/29 17:58
推 vsepr55: RDR2有虧本嗎,資料哪來的
連2077都沒虧了==23F 11/29 18:01
→ ksng1092: 只是3A本來就該是通俗的,你看哪部3A電影不主打通俗XD25F 11/29 18:02
推 ssarc: 抱歉,雖然大作你很精美,但我手遊課了三單然後聯盟買了造型,這個月預算沒了,下個月又要買箱子預計要吃土,你先等等吧,反正你不是期間限定,打到骨折我再考慮考慮
假設沒有手遊沒有造型沒有箱子:買啊!3A大作為啥不買?26F 11/29 18:02
→ horstyle0411: 手遊優先的族群感覺只有支援雲端遊戲XGP比較有吸引力,但台灣還沒支援
假設偶而玩一款大作,那我幹麻要買家用遊戲主機/PC30F 11/29 18:06
推 as30385438: 手遊你是玩了覺得好玩,才課金,3A是你都還沒玩就要先付錢,本質上就是不一樣,訂閱制的確是更合理的選擇33F 11/29 18:11
推 ssarc: 手遊課金理由很多,但絕對不是因為好玩
期間限定!妹子!奶子!造型!神裝!專武!35F 11/29 18:12
推 as30385438: 所以樓樓上還是沒理解手遊為什麼受眾這麼廣XD38F 11/29 18:15
推 vsepr55: 訂閱制還不是玩之前要付錢,到底==40F 11/29 18:16
→ as30385438: XGP現在一個月才30,原價也沒多少,而且遊戲數百款
買斷制你50~60鎂就只能買一款遊戲,還不能試玩42F 11/29 18:18
→ zzahoward: 通俗 就跟呆灣本土劇一樣阿XDDD
XGP只是在搶市戰而已 長遠來看大概會拉到$10鎂一個月45F 11/29 18:19
→ as30385438: 10鎂一個月也是很划算,一年玩兩款大作就是賺了48F 11/29 18:22
→ horstyle0411: 憤怒音樂人:我的歌在串流播放100萬次,比賣一件T恤賺的錢還少49F 11/29 18:22
→ EloC: 挖 剛查其實RDR2快4000萬了 那一定是賺的 XD52F 11/29 18:23
→ Despairile: XGP就是看之後這種訂閱制有沒有辦法衝高使用率53F 11/29 18:34
推 qwe88016: 訂閱制不就上古MMORPG,十幾年前就被免費遊戲幹在地上了54F 11/29 18:34
→ Despairile: 因為我自己都沒辦法確定 現在1個月1USD 後續漲價會有多少人願意續訂55F 11/29 18:34
→ qwe88016: XGPU單純就是軟軟資金雄厚57F 11/29 18:34
→ Despairile: 我不確定的主因是 我不知道這種訂閱制下的遊戲58F 11/29 18:34
推 ssarc: 期間限定抽抽樂才是王道59F 11/29 18:34
→ Despairile: 消費者在這麼多選擇下 他的使用率如何(以及喜歡的遊戲60F 11/29 18:35
→ qwe88016: 有經歷過玩遊戲要買月卡時代的應該都是老人了61F 11/29 18:35
→ Despairile: 我是看好XPG可以搶佔市場 但有沒有賺頭不知道
因為他的背後金主是微軟乾爹...62F 11/29 18:36
推 qq204: XPG光那堆數據就不知道能賣多少了,不用當心他不賺 XD64F 11/29 18:38
→ Despairile: 數據是另外一個話題拉XD 統計上我會列成另一個分類
的收入65F 11/29 18:39
→ CORYCHAN: 2077把搞營銷的錢跟時間挪一半來做遊戲就不會搞成這樣了67F 11/29 18:47
→ Despairile: 我忘記前面哪一篇提到的 營銷的$其實蠻重要的哦69F 11/29 18:47
推 EloC: 單看行銷策略基諾李維是超成功的70F 11/29 18:50
推 Butcherdon: 有基哥秒預購啊 不然2077那啥 我巫師都還沒破關71F 11/29 19:01
推 Lachdanan: 手遊會這麼賺
就是抓到了上層跟下層的客群啊
這兩個族群都不是會太認真玩遊戲的類型
一般單機玩家就是會認真玩的族群73F 11/29 19:24
推 ssarc: 對有些人來說,卡面香=好玩,我有你沒有=超好玩,課金幹爆你=好玩到爆了!
沒得課沒得抽沒得打,那就就普通玩單機遊戲好玩囉
現在手遊我不用玩遊戲,課金抽卡點兩下就能好玩,你看多好玩!我都懶得花時間玩遊戲了,遊戲買來+1就好了77F 11/29 19:43
→ horstyle0411: GTA線上賺錢模式也沒那麼好學吧 看看RDR2Online82F 11/29 19:52
推 waynesmlie: RDRO主要是R星還沒把心思放上面 很可惜
RDR2一定賺啦 隔壁10/10 四百萬加宣傳成本都說賺了83F 11/29 20:20
→ horstyle0411: RDR有非官方伺服器了嗎? 騎馬跟騎車/開車/開飛機差很多
假如線上都那麼好賺 Rockstar會不放心思在上面嗎?欸 好像也有了85F 11/29 20:22
推 momocom: 公會這個月要盟戰不課不行,3A大作還是等打折再買89F 11/29 21:28
→ Supasizeit: 現在都要以整個IP來看,開新的IP會越來越謹慎90F 11/29 21:51
→ wolver: 重點在手遊跟課金賭博遊戲成本超級低.但回饋很大
低風險高報酬 跟 高風險可能低報酬可能中報酬
今天換成你是老闆投資人. 答案就很簡單了.91F 11/29 21:51
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