看板 Steam
作者 jeremyex (jeremy)
標題 [閒聊] steam台版價格疑問
時間 Mon Nov 28 00:16:15 2022




        因以往遊戲主要在如wow、手遊、ps等,最近才開始使用steam ,仍是新手,有
些疑問請多包涵

       最近黑色星期五許多遊戲特價,所以我使用steamDB查詢幾款遊戲歷史價格時,發
現現在台版遊戲相對其他國家價格都是偏高,反而貨幣長期眨值如土耳其跟阿根廷,遊戲
相當便宜,這就讓我不解是,例如蘋果賣手機在貨幣相對弱勢國家,需要不時提高價格來
保證利潤成本,但steam似乎不是如此,雖然遊戲不是硬體,但還是要基本營運成本吧,
不斷貶值的貨幣,縱然遊戲銷售量不變,但相對收益不是變得更低而已?反而貨幣越強的
國家,遊戲沒特別降價,相對反而變貴了,感覺反而被佔便宜,難怪有人會想方設法跨區
買遊戲,但steam官方又禁止這種行為,這不產生矛盾?為何不用統一如美元計價當標準
換算成各國貨幣之類方式??所以大部分人是不管其他國家價格?只參考台幣歷史價格?


       或許這問題已被問濫,那就不好意思,謝謝回覆的人

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.63.156 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZWurH70 (Steam)
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※ 同主題文章:
[閒聊] steam台版價格疑問
11-28 00:16 jeremyex.
Meacock: 制度就禁止你跨區 只看台幣不就很合理?1F 11/28 00:22
brianuser: 完全不知道你想問什麼。價格是發行商訂的不是Valve。不過Valve有給各區建議售價之前新聞說可能會更頻繁變動2F 11/28 00:24
Leonard21: Valve最近有提供地區彈性售價工具給發行商,之前都是發行商自己爽訂多少就多少4F 11/28 00:26
brianuser: 就不要管啊,大不了上來靠邀一下欸為什麼光榮賣死豬價6F 11/28 00:26
ideallife: 你是NS或是微軟跨習慣了喔...7F 11/28 00:29
brianuser: 而且每個國家消費力不一樣他們每個國家自然訂價就有差8F 11/28 00:30
ericeric91: 你如果能給出機票證明的話行啊9F 11/28 00:32
dickec35: V社給的新定價工具仍然只有建議性質,並無強迫廠商使用所以現在仍然是發行商自己看心情定價
如果照V社區域建議定價,台區大概是美區-40%~50%
不少獨立遊戲有按照V社定價,台區比美區便宜不少10F 11/28 00:33
jileen: 發行商訂的價  關valve啥事....14F 11/28 00:56
Unlight: 我看大部分情況臺灣還是低價區ㄅ 還是你都看日本遊戲15F 11/28 00:57
brianuser: 不過記得2015前的Steam沒分這麼多區台灣就是美國美金價16F 11/28 00:58
jeremyex: 簡單說例如apple app上的手遊等app,全世界統一定價,17F 11/28 01:06
brianuser: 欸我覺得我現在才看懂欸,你是說為什麼都不用美金計避18F 11/28 01:06
jeremyex: 蘋果固定如30%抽成,相對簡單明瞭,ps store也是大致如此,同遊戲各國價差不大,是不懂steam為何要搞成分不同區價差那麼大,它再禁止想方設法去抓非法跨區,不嫌搬石頭砸自己腳? 我是覺得應該不至於那麼笨吧,總有什麼原因? 我就只是好奇,當然你如果覺得沒事管那麼多幹嘛,就請你忽略這篇文吧19F 11/28 01:06
brianuser: 開貨幣波動。不知道可能這樣比較親民嗎(?)
其實還是有國家是用美金計價,但是是區域特訂的價格
欸我好像又搞錯了吼算了拉頭好痛
反正各廠商各國的訂價一定有其他考量啊主要消費力問題如果一個遊戲是當地100個便當的價格那一定賣不好嘛25F 11/28 01:07


抱歉,上面用到回覆了,看起來很亂
感謝回覆,就是好奇問一下,

上面有人問是什麼遊戲,例如像是黑色星期五特價
Total war: three king
Age of empires Il: definitive edition
※ 編輯: jeremyex (1.163.63.156 臺灣), 11/28/2022 01:33:16
Porops: 價格是發行商訂的不是steam訂的30F 11/28 01:22
NightSoul: youtube上面一堆推薦steam低價遊戲的簡體影片,都有標注土耳其跟阿根廷區的價格,所以隔壁一堆終身云阿人、云土人的應該是常態了31F 11/28 01:54
lazioliz: 所以你覺得應該全球統一賣歐美價格?那你還真是斗M吶34F 11/28 02:18
MorikonHase: 我理解你的問題 我認為是為了各國市佔35F 11/28 02:28
liknacamgal: 某卡牌遊戲發生過太多人跨巴西,造成發行商漲當地售價,職業選手買不起卡牌的事件...36F 11/28 04:27
Dcpp2015: 會特別偏貴主要是日廠遊戲。這個板上討論文章很多了。AOE 這個不是應該去包XPG 玩的東西,steam 買被貴也沒辦法。
微軟發行的遊戲真的要便宜就是包XPG 。
XGP 啦,打太快一直打錯了。38F 11/28 05:10
ETTom: 原因很簡單 增加銷售達到利益最大化..畢竟翻牆玩家是少數恩...大部分國家拉...應該43F 11/28 05:20
zeroiori: 因為數位版遊戲你可以視作無限份 蘋果手機不是
其他還有 盜版問題 遊戲知名度推廣問題 PC普及率問題45F 11/28 05:29
aika5512308: 台灣玩家對遊戲價錢接受度比較高吧,從小聽的那些遊戲,長大後賺錢了會想買來玩玩看;新遊戲出來也會想買來嘗鮮。47F 11/28 05:57
jeffguoft: 厲害了,第一次看到首行空格的文章,挺講究的
回答你的內文:Valve早就賺爛了,不需要你的擔心,這叫區域定價,是利潤極大化的方式,不過實際有沒有增加就不清楚。另外,你以為他們只有賣遊戲能賺嗎,Steam市集才是藏在檯面下撈錢的地方,真的不需要你擔心,他們真正的利潤非常恐怖50F 11/28 06:17
qallen: 嗯?PS Store不是也分區分價格,理由一樣吧,好啦,Steam真臭,別買了。56F 11/28 06:35
Pep5iC05893: 沒區分的才是少數58F 11/28 06:40
work1024: 你都玩手遊PS了,嫌steam價格臭?59F 11/28 07:24
changtzhcun: 進某些line群 fb社團 跨區的人真的挺多的60F 11/28 07:37
st46c8763: 消費力低的國家賣太貴就玩盜版,看看對岸,廠商自然會降價換銷量,而蘋果手機只能花$$取得61F 11/28 07:41
poornow: 世紀二受到微軟不手軟定價策略算個案63F 11/28 07:49
Alanetsai: 我想大多數的發行商根本不在意他們在阿根廷賣掉幾份
當然如果他們有注意到那個翻牆是基本的國家問題,可能就會調整阿根廷區定價了
然後上面也有人說了,目前台幣參考定價約在美金50%附近,如果照你說的全用美金定價,那些遊戲全部會變成約兩倍價,這應該不會是玩家所樂見的,至於目前個別遊戲定價比美金還貴的,那是發行商/代理商的策略問題,無解64F 11/28 07:57
is789789: 有沒有試過問客服啊?這問題我也很想知道欸71F 11/28 08:18
steven3231: 我也想知道為什麼麥當勞不要把全世界的大麥克都統一定72F 11/28 08:21
alanjiang: 世界的物價怎麼不統一呢74F 11/28 08:31
st89702: 各個區域訂價正版大家買的起 賣的多 盜版自然就少了 steam出現後盜版少了很多 遊戲商的利潤反而比較高75F 11/28 08:40
efreet: valve只有貨幣轉換的參考價格,實際價格是發行商自己訂的看到奇怪的價格要去問發行商77F 11/28 08:51
HausRush: STEAM的價格大部分絕對比PS香吧...只是STEAM比較公開79F 11/28 09:03
post91: 遊戲售價跟steam毫無關係啊,他們就只是一個平台,一個有「建議售價」的平台,另外各個國家&地區的相同東西會有不同售價不是很正常?每個國家的物價跟貨幣價值就不一樣了,怎麼可能全世界統一價錢?
遊戲跟steam是毫無關係啊,遊戲有賺錢沒賺錢是開發商或是作者的事情,平台不就是收取一定的上架手續費嗎…80F 11/28 09:06
lordmi: 地區價差跟防串區不只是遊戲,太多商品也需要這種操作
用講的太難解釋了,你去應徵FMCG的海外業務就好86F 11/28 09:20
rh44442002: 都有玩ps了你去日區ps商店價格就跟台區價格不同了,日區幾乎都是比較貴的88F 11/28 09:48
DrizztMon: 幾乎獨立遊戲台版都是低價區吧90F 11/28 10:03
TotalBiscuit: 跟手機比也太奇怪,根本不同類型的商品
steam分區定價邏輯就是要看物價,讓人買得起,遊戲就是賣越多越賺,買不起的國家你還賣那麼貴是要賣誰91F 11/28 10:09
bearching: 跟消費文化還有習慣也有關阿 你可能沒想到這一點
比方說如果歐美會用原價買遊戲的人比其他國家還多,
亞洲地區是有折扣才會買多 這樣的話再把貨幣因素加上去對營運沒幫助還會造成更多分析的成本,只要目前來說
平均起來利潤還在他們的目標範圍,那就不需要考慮太
複雜的因素,等到利潤下滑的時候再來討論貨幣問題
順帶一提銷售最大化是數量效果,貨幣問題比較偏價格效果,有興趣可以看看寡占方面的理論或文獻~94F 11/28 10:16
snoopy5566: 區域差別定價才正常吧 全世界統一才是少數102F 11/28 11:01
jasonlynn: 轉身阿根廷人鑽漏洞哪會管什麼定價公平?103F 11/28 11:03
cha122977: 各國稅制也不同 像英國普遍較貴是因為要課20%娛樂稅104F 11/28 11:05
LuyTe: 歐美還有稅的問題,美國營收要收兩層稅105F 11/28 11:17
qq204: 你確定那些地方會買蘋果手機?106F 11/28 11:37
sigma3274: 其實有廠商注意到steam阿根廷帳號比阿根廷總人口還多開始漲價了107F 11/28 11:40
lolicat: steam沒抓跨區 是直接禁止 訂價是各廠自己訂的 跟steam無關 你有辦法證明或騙過系統你在某區那就可以刷該區 但沒辦法像NS一樣每天亂跨區
你把問題怪到steam本身就錯了 他只是銷售平台而已 你去賣場買東西也不會跟店員說為什麼XX地方賣得比較便宜對吧109F 11/28 11:50
tedcat: 賣手機要成本,軟體賣key而已哪裡需要成本 都是白賺的114F 11/28 11:54
qq204: 不然軟體會自己生出來? 你現在生一個程式出來給我看115F 11/28 12:02
Clavius: 以前台灣都跟美金同步,導致大部分遊戲貴得要死。會加入Steam的台灣人也就不多,買數位還要跟美國同價,那時買bundle就真的隨便買都划算。這幾年有台幣價後就便宜很多,而且遊戲訂價表面上沒有上漲,加入的人就越來越多。
我印象二四樓說得是因為有些地區這幾年匯率變化快速,所以Steam允許發行商頻繁調整以反映匯率116F 11/28 12:24
willieqoo: 發行商定價定規則,要馬遵守要馬抵制就這樣,這是資本社會122F 11/28 12:42
kria5304: 差別訂價正常啊 不然一款遊戲幾十鎂開發中國家玩得起的才幾個人 匯率波動不用你擔心 他們自有財務部門會做避險124F 11/28 13:16

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(jeremyex.): [閒聊] steam台版價格疑問 - Games板