看板 Steam作者 herojp (沙灘孩子)標題 Re: [新聞]《巫師3》次世代更新調整內容時間 Thu Dec 15 19:45:28 2022
去年破了兩輪巫師3 跑不同結局後
今年看到巫師3有次世代更新很開心
14號發布後 15號就更新
進入遊戲後一開始開低特效直接開光追
嘗試好幾個場景 很多野狼圍毆
陶森特野外 城內逛一圈
就是都會看到FPS掉到40多張
但是奇怪的是這些掉FPS的場景 GPU都沒吃滿
後來又嘗試版上很多種組合
DLDSR DSR DLSS 畫質 平衡 性能都嘗試過
不是張數會掉很多 就是畫面會變糊
後來放棄光追 也是開始調整裡面細項
因為在更新前
偶爾開上去晃晃陶森特也沒掉那麼誇張
最神奇的都是GPU使用率很少破80%
有破80都是直接跑4k才會頂滿
於是想到以前有看一些講解API的影片
這次巫師有提供兩個版本的API
一個是DX11 一個是DX12
DX11跟DX12差別比較大的是
一個是底層API 就是DX12
放權限給廠商可以直接對硬體進行使用
所以DX12對於很有經驗的開發者
在硬體使用會比傳統API使用更完善
比如主機家機為主的遊戲都是走底層API
上面這段是以前看逛片看到來的
如果有高手再請手下留情 幫忙補充修正
基於上面那一段
我就好奇打開DirectX11 跟DirectX12
都開 特高+ 毛髮特效 (nVidia hairwork) 拉滿
DX11 抗鋸齒開 TAAU 銳利化拉滿
DX12 DLSS 選平衡 銳利沒拉
FPS鎖 75張 我螢幕只有75FPS
剩下基本一樣 個別跑了一小段陶森特內城
選 1080p 1440p 各跑了一段比較
在同樣情況下
毛髮滿 特高+ 特效 DX11 FPS高於 DX12
在1440P情況下
DX11 GPU使用率一直都處於佔滿的情況
DX12 FPS比較低 且GPU一直沒用滿都卡在50-70%
這邊我自己錄了一小段 做比較影片
有興趣可以看看
https://youtu.be/QjrFHR28qbc
另外也有再去其他場景
同時野狼5-6隻戰鬥 測試毛髮特效拉滿有沒有影響
室內燈火多 晚上有火把城內都有稍微再跑過一次
發現都是 DX11 FPS比較穩定
而且GPU沒有閒置在那邊
我自己猜測是DX12 可以直接放硬體控制權給廠商設計
但是每個開發者的能力不一樣
所以有可能你硬體很好 但是平常遊玩硬體吃不滿
會有張數掉下來 GPU沒吃滿的情況
這邊推薦給放棄光追的朋友試試
測試平台
CPU R5 3600
VGA RTX 3060Ti
RAM DDR4 3533 32GB
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※ 同主題文章:
Re: [新聞]《巫師3》次世代更新調整內容
12-15 19:45 herojp.
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/15/2022 19:51:23
→ Chanlin01: 開光追畫面沒有差很大 FPS倒是挺有感的1F 12/15 19:52
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/15/2022 19:56:06
推 coupe: 想說Shadow of 蘿拉反而開DirectX12比較順, 原來不一定2F 12/15 20:00
推 manorange610: 猜是CPU瓶頸 光追不是顯卡自己算就好
目前CDPR沒給光追調整細項
預設就是全局光追,很難不做聯想是NV塞錢要推RTX40系列3F 12/15 20:01
→ widec: 也就是CDPR技術力不行7F 12/15 20:04
推 manorange610: 60Ti要玩光追的話
推薦去NV控制台裡鎖30幀,體驗會好很多
遊戲的垂直同步則要關掉8F 12/15 20:07
謝謝 我再嘗試看看
題外話剛剛開新周目重頭開始玩
開著中文配音玩
意外發現每個角色講話的嘴型
都是對上中文發音的嘴型 有夠驚訝
推 Irenicus: 更新後就是整體效能又降低 有人試了完全相同的設定下 更新後FPS硬生生掉了15% 然後光追就是直接吃掉6~70%的效能 CDPR技術力真的厲害11F 12/15 20:13
樓下板友有回答 幫忙補個圖
https://i.imgur.com/OQp5IRd.jpg
推 Clavius: 這應該是CPU瓶頸xD15F 12/15 20:23
推 sx4152: CDPR就是老黃的打手 專門幫忙銷售顯卡
技術力差的工作室還要弄光追來吃掉所有效能16F 12/15 20:24
推 Yen5150: 推實驗精神 但非常明顯是CPU評頸18F 12/15 20:39
推 ziya: 沒辦法那個遊戲引擎實在是19F 12/15 20:39
推 ppo7741: 回答14樓,在更新完點Steam進去遊戲就會先跳一個小框給你選了.要登入帳戶的那個小框21F 12/15 21:39
推 bu17: 有新驅動不知道有沒有比較穩..23F 12/15 22:12
推 leon49930111: 我也是放棄光追換特效全開 穩60fps 3070才佔40趴而已24F 12/15 22:33
推 Irenicus: 暋D似乎出在他們用DX11硬上DX12 官推是有說有注意到PC上的這些問題... 看怎麼修了==26F 12/15 22:35
推 denny41606: 我是3060ti 不開光追 2k可以跑120fps左右
但就沒有很明顯覺得哪裡有變29F 12/15 23:26
推 a849070: 在CHH有看到討論 DLSS的DLL 也偏舊 可以看看換新版本的有沒有改善 優化濫 東西還舊的沒更新= =31F 12/16 00:07
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/16/2022 01:15:09
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/16/2022 01:17:04
推 ingramchen: 聽說他們的dx12 是從 11 轉譯過去的, 沒有真的寫兩套33F 12/16 01:29
推 RockCaveChen: 不開光追就是七八年前的老遊戲升個材質解析度而已,覺得沒變化很正常
對遊戲主機玩家會比較有感34F 12/16 01:29
推 freeblade: 又不是重製 PC版就是多了光追而已你要變啥37F 12/16 01:52
推 Pegasus99: 事實上還是有不少改動 技能樹的點法變成大部分最高3等(以前是5等) 吃東西的回血速度和總時間也有不同
最有感的當然是摔落判定 以前常常膝蓋爆擊而死 現在變成各種風騷的衝浪(滑坡) 可以從山頂一路滑到山腳 都想吐槽你的鞋子真耐磨XD
倒是蘿蔔的衝刺判定有點卡 轉太大的彎會停止衝刺38F 12/16 08:49
推 Butcherdon: 這兩天巫師三和MK11更新檔都不知道在大什麼鬼的44F 12/16 09:03
推 Irenicus: 其實DX12不開光追畫面還是有比同設定的DX11好
受不了光追那爛效能的可以DX12關光追再裝phoenix
lighting mod跟開光追有8成像了但是有兩倍的效能45F 12/16 09:08
推 ppo7741: 我也3060ti.開不了光追確實挺無感的..解析度提升而已48F 12/16 09:46
推 albertfeng: 3080ti開光追好像還有問題,原本在白果園還可以穩60張轉場到威倫張數變20~30張很不穩畫面光影也變奇怪亂七八糟,將光追關掉畫面張數就正常了,等更新了49F 12/16 11:08
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/16/2022 13:28:33
推 kobebrian: 我之前用MOD的光追 FPS都沒這麼低
MOD的優化應該很差 為什麼FPS還比官方做得高52F 12/16 13:57
→ jasonyi: GeForce Experience的3080最佳化設定是光追全關的QQ54F 12/16 14:25
推 djboy: 昨晚剛裝好,GEFORCE EXPERIENCE 有接受,3060ti
進遊戲後,光追 不讓我選。(我沒有注意是 DX11還是12,但是我沒有選,應該是預設)
啊,對不起,是DLSS 不讓我選。55F 12/16 14:46
推 Clavius: 3080Ti 4K光追有開DLSS是還可以勉強在60幀上下玩啦,1080p就沒啥問題就是,大理石地板會反射很漂亮。
不開光追就4K144了我有鎖上限就是59F 12/16 14:52
→ WinRARdotrar: 蘿蔔的判定原本就很有問題就是了 賽馬跑一跑急煞很常見 烏鴉窩永遠沒辦法一路奔馳到底62F 12/16 15:15
推 fatdoghusky: 借問我也是3080ti 開光追不會掉禎但感覺畫面沒差
DLSS選項不給開是怎麼回事= =""64F 12/16 18:03
→ Clavius: DLSS不能開應該是驅動沒更新吧66F 12/16 18:36
→ bbest: 不知道災難有沒有透過更新改善了?
效能比2077還爛這說不過去67F 12/16 19:31
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