看板 Steam作者 Aozakitouko (蒼崎橙子)標題 [新聞] 恐怖電影《咒》改編遊戲Steam頁面開張時間 Fri Dec 1 15:44:02 2023
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https://store.steampowered.com/app/2328540/_/
Incantation on Steam
A mother, searching for her lost daughter, stumbles into a strange cult village. "Incantation" is a first-person horror game. It reveals the ...
由大宇資訊開發、發行,改編自知名電影《咒》的同名電玩遊戲 Steam 頁面今(1)日開
張,預計參展本月舉行 G-EIGHT 遊戲展。
聯合報的新聞
https://game.udn.com/game/story/122089/7611156
雅虎的新聞
https://tw.news.yahoo.com/cursedayu-043157844.html
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看畫面,應該就是很典型的第一人稱恐怖遊戲?
建議電腦規格以及釋出日等等都TBD,不知道多久會上
照市場邏輯應該會趕在冬特衝一波?
看報導,有利用AI生成一些建模,也有利用3D掃描宗教文物
台灣老家模擬器的寫實感應該效果會不錯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 188.214.106.179 (臺灣)
※ 作者: Aozakitouko 2023-12-01 15:44:02
※ 文章代碼(AID): #1bQOx68e (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1701416646.A.228.html
推 Js1233: 我光是女鬼橋就3D暈了,不過基於支持國產遊戲還是會入手1F 12/01 15:46
推 sx4152: 小島秀夫有幫忙宣傳2F 12/01 15:48
→ ehai0725: 大宇要開創台灣恐怖電影改編遊戲宇宙了嗎3F 12/01 15:49
推 bicedb: 我說那個大黑佛母呢4F 12/01 16:14
推 alinwang: 和大宇其它遊戲不同的是這款首次用了AI作輔助。5F 12/01 16:14
推 Yanrei: 我可能有些成見,現在看到什麼用AI來協助製造都覺得肯定雷XD7F 12/01 16:22
推 HuangYa: 以期大宇有雙劍 現在靠雙鬼= =9F 12/01 16:42
→ alinwang: 不是還有BL 三國 酒館嗎?10F 12/01 16:46
推 bamm: 希望能有VR版,我要包尿布玩11F 12/01 16:54
推 Artlanis: 看得我牙齒癢癢的,這樣正常嗎?12F 12/01 17:14
推 comodada: 偷偷推Voice Love on Air 明年小期待的作品 :313F 12/01 17:22
→ qwe78971: 蠻好的 知道自己長處 沒有亂畫大餅 之後會慢慢有能力14F 12/01 17:25
推 a159371153: 大宇首次用ai輔助? 仙劍7戰鬥不是也有ai隊友輔助嗎?15F 12/01 17:42
→ zeroiori: 是在說有利用AI生成一些建模16F 12/01 17:46
推 TotalBiscuit: 遊戲角色什麼狀況做什麼事是假AI,跟現在會畫圖的這種AI是兩回事17F 12/01 17:50
→ gcobc12632: AI開始普遍之後以前一堆跟AI無關的技術都被認為是AI了角色的自動動作 敵方的攻擊節奏 反正我不懂就先說是AI我只能說A你媽智障
要不要乾脆說馬力歐庫巴行動也是AI寫的啊19F 12/01 18:13
推 Alixwaltz: 期待 想跟家人在過年一起玩 跟外婆一起包尿布23F 12/01 18:16
推 TotalBiscuit: 跟AI普及無關,以前遊戲裡就把電腦操控角色的邏輯稱作AI,但是它們沒有現在AI機器學習的特點,無法基於任意輸入的資料做決策,不是真AI24F 12/01 18:26
推 cms6384: 終於不是三國了 很好28F 12/01 19:02
推 widec: 做出來再說29F 12/01 19:03
人工智慧 - 維基百科,自由的百科全書
人工智慧(英語:artificial intelligence,縮寫為AI)亦稱機器智慧,指由人製造出來的機器所表現出來的智慧。通常人工智慧是指透過普通電腦程式來呈現人類智慧的技術。該詞也指出研究這樣的智慧系統是否能夠實現,以及如何實現。同時,通過醫學、神經科學、機器人學及統計學等的進步,常態預測則認為人類的很多職業也逐漸被其取代。[1][2]
→ StarTouching: 遊戲AI的歷史至少有70年了
大部分遊戲NPC的AI雖然是rule-based
但還是一樣是AI呀
而且rule-based需要計算量低很多34F 12/01 19:36
推 drsung48: 大宇嗎 值得關注 原本害怕是套皮沒硬體38F 12/01 19:38
→ StarTouching: 也比較容易調控難度 製作成本比較低
至今依然是遊戲主流呀
至於2023年爆紅的AI屬於生成式AI
擅長進行創作 遊戲界只是用這種AI來取代人力創作
又不是玩家需要直接面對的AI
現在的AI只是特化任務型 一種機械手臂
能符合智慧代理人定義就已經非常好了
反而古典那種跟人類一模一樣的AI/機器人
現在根本還沒有AI能做到
古典AI追求的是更高的境界 現在反而務實降低目標
如果要吵什麼以前的AI不是AI
那在古典追求的目標面前 從古至今的AI都不能算AI39F 12/01 19:38
→ KcIredor: 大宇哦…還是先不要期待好了52F 12/01 21:40
→ ciplu: 大宇? 認真?53F 12/01 21:52
推 EKman: 我超愛電影的,希望不要搞砸55F 12/01 22:02
推 Fargen: 臺灣遊戲公司剩這間比較正常 其他都在賭博56F 12/01 23:06
推 NICKSHOW: 看起來好像比女鬼橋要真實一點57F 12/01 23:17
推 alinwang: 用ai輔助開發,比如要一個月做的遊戲場景只用一周就可完成了。58F 12/01 23:25
推 x2159679: 請問用ai輔助開發價格會比較便宜嗎60F 12/02 00:52
推 eyb602: 大宇感覺轉型有吃到甜頭61F 12/02 00:56
推 cms6384: 台灣還有甲山林 赤燭阿63F 12/02 02:06
推 jay0215: 大宇轉型得不錯,這是好事!69F 12/02 10:57
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