看板 Gossiping作者 Samiou (山貓)標題 Re: [問卦] 大陸動漫產業越來越強時間 Thu Aug 27 20:29:02 2020
我本身職業是美術
不得不說對岸的美術真的猛
明明在我們看來是這麼封閉的國家
美術相關知識還有各種培訓班(包含ui)
這種台灣少之又少,對面比比皆是
查閱各種美術相關知識的大量來源真的對岸居多(當然對岸不尊重版權也不少都是他們直接
台灣總是嘲笑他們抄襲,但卻各種故步自封,(單就美術動畫來評論)
討厭對面,翻找我的各種留言應該也會覺得我是1450,但不得不承認台灣這塊真的輸一大截
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 3a.
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.72.180 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VHwSGtU (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1598531344.A.DDE.html
※ 同主題文章:
Re: [問卦] 大陸動漫產業越來越強
08-27 20:29 Samiou.
不甘心啊,好歹台灣以前也曾經是遊戲輸出國過,現在各種支那騙錢遊戲,你也不得不承認美術品質真的很不錯
→ AVR0: 就從日本低薪的產業抄來的4F 08/27 20:31
※ 編輯: Samiou (49.216.72.180 臺灣), 08/27/2020 20:32:05
推 Lizus: 市場因素8F 08/27 20:32
最恨的是魔法阿嬤的垃圾官員,幾乎是壓垮台灣動畫產業的最後一根稻草
※ 編輯: Samiou (49.216.72.180 臺灣), 08/27/2020 20:35:07
推 mudee: 臺灣市場沒別人大 不需要什麼都要有 臺灣專精先進科技就夠了10F 08/27 20:35
→ sinnx: 輸了 是早晚 人口跟市場都差非常多 還有放心抄也沒啥關係光這個練經驗值時間一久就輸一大截 日本人應該也很挫12F 08/27 20:35
然後現在台灣能跟文化部騙騙經費的大部分都垃圾動畫公司,空有嘴巴騙錢贊助或靠關係,講得成品好像皮克斯,做的成品魷魚絲,不過要推一下我朋友的夢想動畫公司,可能是台灣最後明燈
→ whiteseyes: 我是覺得沒啥好不甘心的 聽說對岸的哪吒光在籌備階段14F 08/27 20:36
→ mudee: 其他影視娛樂 開心就好 沒必要搞文化侵略 而且有眾多例子顯示 臺灣的觀眾具有指標性 臺灣受歡迎的東西 在海外市場表現也會好15F 08/27 20:36
推 theskyofblue: 我覺得最多人嘲笑的是他們不敢做什麼政治題材 一副好像台灣有做過什麼跟政治相關又屌炸天的動畫一樣19F 08/27 20:37
→ whiteseyes: 就集資破億人民幣了 導演還是只做過一次長篇而已21F 08/27 20:37
→ songzhen: 美術本身沒什麼價值的勞工啊23F 08/27 20:38
就許多人這種心態才造就了中華民國美學,但這邊我就不想接著討論了
推 hzs6111: 幹嘛瞧不起中國人的美術24F 08/27 20:38
※ 編輯: Samiou (49.216.72.180 臺灣), 08/27/2020 20:38:56
→ whiteseyes: 對岸熱錢多 看見商機就敢衝 規模越做越大
台灣的錢只會丟進股票跟房地產 加上本來社會就沒多25F 08/27 20:38
→ raku: 技術對岸已經很強了27F 08/27 20:40
※ 編輯: Samiou (49.216.72.180 臺灣), 08/27/2020 20:40:15
→ pikakami: 人多人才也多 連續劇也贏台灣啊29F 08/27 20:40
→ songzhen: 中國幫人代工 沒問題 但是自己自身的美感 中國人也吐槽30F 08/27 20:40
→ songzhen: ...你說淘寶那種擁擠設計叫美感?32F 08/27 20:40
→ whiteseyes: 什麼重視美術重視動畫產業 也只有常接觸的年輕人
會這樣想 普遍台灣人就真的沒有美學概念33F 08/27 20:41
推 theskyofblue: 近年台灣讓我覺得有扯到政治又還算可以的動畫電影叫做 幸福路上 但美術真的呵呵35F 08/27 20:42
推 mudee: 中國人很會模仿 也就是很會抄 優點是可以降低成本 提供給十幾億人口享受 缺點當然就是沒有創新 所以中國不斷剽竊他國創意 尤其臺灣因為市場小 有創意 也會被中國掐著 所以臺灣應該要脫離中文圈 否則中國壓在那 只有被吃豆腐的份科技業就是跟中國脫鉤 才能保有領先地位37F 08/27 20:42
推 irenes: 他們就是人口多啊,人多必有一兩個厲害的。42F 08/27 20:42
→ ash9911911: 臺灣就那麼大 政府也長期不重視這塊 怎麼贏44F 08/27 20:44
推 pikakami: 台灣乖乖做半導體比較務實 設計美術就是領28K
沒市場只能洗洗睡 連日本都不外包45F 08/27 20:44
→ mudee: 看觀點 電視劇我不覺得輸中國 類型不同 臺灣電視劇多元綜藝節目臺灣正在轉型 已經不玩傳統大場面 大堆頭 花花綠綠的特效 著重人文跟生活 簡單講就是要看了舒服看了爽
而不是在看道具跟電視牆 還有一堆老屁股 尤其是華腦老屁股的節目 寧願看網紅吃播48F 08/27 20:46
推 pikakami: 像宮鬥劇這種大場面的 中國就一定屌打台灣 預算差太多54F 08/27 20:47
→ ryan0222: 台灣就一堆內毫空轉的井蛙,整天酸支那作的東西會爆炸55F 08/27 20:47
→ pikakami: 台灣就只能考慮往與惡這種社會寫實片走57F 08/27 20:48
→ sausalito: 人家人多嘛 小國本來就不會每個領域都強吧58F 08/27 20:48
→ pikakami: 台灣祖國荷蘭 也是著重點幾個重點產業發展
歐洲文化要競爭 實在很難贏英法兩強 就要找其他方案59F 08/27 20:49
→ ryan0222: 中國一堆產業持續進步,台灣還在整天撒幣小黃旅行社61F 08/27 20:49
推 widec: 可能是因為美術是少數不會頂到政治的一途吧62F 08/27 20:50
我的錯,我改
→ sausalito: 像瑞士有啥影視美術產業 但誰敢說他不強64F 08/27 20:51
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 20:56:01
推 mazznia: 再怎麼強,故事要經過政府審查就注定了中國不可能是文化輸出國,基本上只有傻瓜才會去對岸發展吧65F 08/27 20:56
推 pikakami: 德語區的連續劇幾乎都超難看 奧地利就知道要點古典音樂67F 08/27 20:56
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 20:57:00
→ pikakami: 全歐洲的人都給我乖乖去維也納AEIOU68F 08/27 20:57
噓 KanyeC: 我讀設計 從沒看過支那的東西,所以你在供三小70F 08/27 20:58
你的視界太淺
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 20:59:27
噓 KanyeC: 是你英文爛吧?71F 08/27 21:00
光是你現在打開網頁旁邊的一堆廣告都是支那出產遊戲,那些LOGO,你用的一些還算有質感的app也都很多支那出產,國外當然很強,屌打支那,但他們的設計學院美術學院反而莫名嚴謹,全世界有40%遊戲美術外包都支那拿走,討厭對面沒關係,我也討厭,但不要自視甚高,虛心向敵人學習也是一種成長(不要學完變成敵人一份子就好
推 good5755: 台灣還有夢想動畫 Moonshine 星宇動畫他們做的 我覺得不會輸對面動畫啊 不過論遊戲就有差距72F 08/27 21:02
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:04:43
→ ruby831: 好奇問 所以美術設計的領先國是中國? 我以為會是歐美
為什麼知識來源會是中國?74F 08/27 21:05
中國有很多整理過一套知識系統,有接觸他們的練功團就會發現他們有一套美術能力成長方法,但也侷限了許多風格就是,但美這個東西其實是有定義有理論基礎的,如黃金比例,當然也沒有絕對,至少提升平均美感這套知識理論很有幫助
推 artpoet: 夢想那些品質不錯,不過還沒有完整電影作品難以評論
中國的遊戲是輸出國了,日本現在都要被中國遊戲佔據了76F 08/27 21:05
推 good5755: 中國遊戲還是缺少原創主題 很多都是買IP或是抄襲來的78F 08/27 21:07
原創主題這部分台灣強項,但美術技術都不到位
→ good5755: 財大氣粗買日本團隊和版權做遊戲薛台灣凱子-.-79F 08/27 21:07
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:08:12
推 klm619: 我比較好奇台灣現職美術的圖www80F 08/27 21:08
現個醜,覺得自己處於不強不弱的尷尬位子
http://i.imgur.com/e32J8JX.jpg
http://i.imgur.com/Ysl4hzx.jpg
http://i.imgur.com/8SgPtZ0.jpg
→ good5755: 不就學人物素描 台灣業餘插畫家超多好嗎81F 08/27 21:09
→ jjvh: 結果中國有什麼3A遊戲82F 08/27 21:11
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:11:25
→ good5755: 不到位嗎? 空罐王的作品你覺得水準如何?83F 08/27 21:12
他很厲害啊,我也有追
推 sigma3274: 老實說看黑神話悟空跟軒轅劍七的預告片就知道差距有多大了84F 08/27 21:15
推 homer00: 辛苦搞一款3A遊戲,吸錢能力狂輸一堆免洗中國手遊87F 08/27 21:17
推 kogreece: 大陸美術已經勝台灣了,只是創意部分不足88F 08/27 21:18
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:19:45
噓 Primk: 結果 尼飛最新的 侏儸紀公園動畫 還是找台灣做XD 支那真強89F 08/27 21:20
推 G8AJ: 你講實話智障覺青聽不進去啦90F 08/27 21:21
空罐王 - YouTube
空罐王的繪畫頻道! 不定時會更新繪畫的教學影片或是我自己的畫圖影片喔! MY SKETCH COURSE ...
→ duduhow: 我們遊戲跟軟體都輸一大節93F 08/27 21:25
→ npc776: 但是在台灣搞美術活不下去...打開1O4隨便看都是要你肝3000遊戲軟體以前是贏的 然後就開始原地踏步 不思進取 一直打94F 08/27 21:29
→ Dande: 中國市場大
不得不承認他們是有發展起來
夢想也就這麼一間
靠一兩間公司撐起整個產業?
不過在學習上
有能力當然直接看歐美的一手資源
為什麼要看中國的二手資源?96F 08/27 21:30
→ npc776: 保守安全牌 直到日韓中全部都起來了再喊些台灣人不挺台灣製這種幹話103F 08/27 21:31
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:33:20
噓 mortimer: 還不是畫仿日本的畫風人設只會抄105F 08/27 21:33
→ good5755: 日本才是慘吧 人都被中國挖走 韓國遊戲老實說我覺得品質沒有到非常好 日本光3A大作就超出韓國好幾條街106F 08/27 21:33
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:34:57
→ good5755: 日本>中國>>>南韓>>>>>>>>>台灣 大致上是這樣108F 08/27 21:35
推 n20001006: 現在很多中國人都跑到日本學 日本動畫一整排中國原畫學成再歸國發展 前途真的一片光明109F 08/27 21:45
好啦,我爛好不好,我就爛
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:46:24
→ npc776: 中國照現在這個步調繼續砸錢繼續抄 遲早會砸出一個名堂來投資不一定會有好結果 但是不投資一定什麼結果都沒有112F 08/27 21:52
噓 amgn997: 你說台灣輸會有很多人氣噴噴的,這裡不是講事實的地方114F 08/27 21:54
推 yymeow: 給原po個推。而且不是英文問題
ACG腳色設計跟畫風,歐美跟東亞本來就不太一樣115F 08/27 21:55
推 DDD2002: 這邊一堆你只要稱讚中國就會氣噗噗的人
原po不要在意117F 08/27 21:59
推 Arashi0731: 中國的美術相關薪資也低到靠北吧...但是他們人多資源相對大,台灣不需要每個領域都發展,台灣也沒那麼多資源。119F 08/27 22:18
推 myyalga: 誰叫我們要擋置入性廣告,沒有錢你再屌都沒有用122F 08/27 22:24
推 sookie: 光題材審核就毀了他們發展機會,乖乖幫日本動畫代工比較實在124F 08/27 22:30
推 playdoom: 大陸的動畫,已經看了多年,日本的已經很少看了,戲劇也是,不是市場大,是真的進步了,而且是進步很多126F 08/27 22:48
→ keane9112: 藝術不代表有創意 抄襲也是一種藝術
中國一堆抄襲的IP128F 08/27 22:50
推 sheepbear: 其實各個領域都是這樣 技術抄的很快 但創意設計都不行130F 08/27 22:53
推 WuDhar: 奇怪你看東西看一半啊,能抄的產業中國會無法無天明目張膽的抄(你以為的強),這也代表根本也沒任何創新的土壤,你的創新隔天就會有五十家跟你一模一樣,這你要的嗎?132F 08/27 23:22
噓 sookie: 所以支那有啥作品很棒的?推文講一堆好棒棒,結果一個作品也不推137F 08/28 00:36
→ ionchips: 幹嘛不甘心 他們多少人我們多少人 你會拿中國跟紐西蘭比動漫產業嗎139F 08/28 00:44
推 shampoopoo: 動漫方面抄的也是很多 可是純藝術中國蠻多藝術家還蠻強的 也不乏艾未未那種在歐美受歡迎的藝術家 而且中國人去歐美留學藝術的超級多
中國一般的藝術品味還是沒到很好啦 而且聽中國人說插畫速成課很強(只要不是詐騙) 雖然那個感覺就..流水線生產插畫家的方式 大家風格都差不多w 不過我覺得他們至少還算有重視啦142F 08/28 01:52
#1VI4oD79
Re: [問卦] 大陸動漫產業越來越強 - 看板 Gossiping - 批踢踢實業坊
然後看了幾篇,一堆鄉民執著於創作這兩個字 創作風格跟產業鏈的差別在於,創作需要創造力及大量對自我審視的技術力以及想表達的想法 產業則是要有一套標準的sop,動畫需要有強者畫原畫關鍵張數,剩下的實力跟繪製方式別差太多去補足中間張數,而且原畫也很難一個強者完完全全靠他畫完 日本人很多創作者也是什麼都會,但到職場上分工之細,遵照sop流程製作,你以為京阿尼原畫的線分顏色是分爽的嗎?我弟目前也在日本美術界工作,他說草稿,線稿,填色,後製..blabla一堆,比你想到的分工還細,不這麼做的話品質很難控管! 你能接受一部動畫20分鐘看完有五個畫風參雜在裡面嗎?
我又回了一篇大概講一下創作跟產業的差別
推 ionchips: 照樓上標準哪個產業不是故步自封 吵完行動支付接著是動漫喔?151F 08/28 08:23
※ 編輯: Samiou (49.216.52.254 臺灣), 08/28/2020 08:41:02
--