看板 Gossiping作者 chochofish (丘丘魚)標題 [問卦] 有古代超硬核遊戲的八卦?時間 Sat Jan 16 11:42:08 2021
現代遊戲畫面漂亮,但遊戲性我認為不比從前,
以前選擇少,再難的遊戲也得玩
記憶最深的是紅白機的魔界村,
印象中根本難到不可思議,
還有忍者龍劍傳,平台跳躍已經很緊張了,
被敵人摸到還會往後跳,整個是在虐待自信
有沒有其他更受死的遊戲的八卦?
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推 Innofance: 以前遊戲硬核很多都是設計缺陷造成的
好比說操作性差、無法續關、檢查點過遠或是根本沒有
忍龍有很大一部分的難度來自於生怪機制有缺陷2F 01/16 11:44
推 HdDevil: 忍者外傳也是玩的一肚子火6F 01/16 11:47
推 Innofance: 魔界村不是缺陷,那個是真的設計者的惡意7F 01/16 11:48
→ redlance: 喔操作性差是沒錯,但正常人本來就不能在空中移位吧8F 01/16 11:48
→ Innofance: 魔界村操作性算好的了啦,還有像西蒙這種更殘廢的在13F 01/16 11:50
→ Innofance: 另外以前的遊戲就算沒有什麼缺陷難度高也是真的17F 01/16 11:57
推 cccwahaha: 以前遊戲那麼貴 讓你太順利破關可能還會被批沒誠意18F 01/16 11:58
→ Innofance: 當時有不少街機移植遊戲都是以做街機的思路去搞遊戲20F 01/16 11:58
推 nsk: R-TYPE也是超難的23F 01/16 12:05
→ Innofance: 硬核很早就在用了吧,只是以前用在音樂界比較多26F 01/16 12:12
→ btaro: 我還以為你要說馬雅人踢足球27F 01/16 12:21
推 kiaia: ET28F 01/16 12:22
推 tatibana31: 魔界村主要是要兩輪才破關,加上赤魔軌跡很難捉,忍者龍劍傳相比簡單多了,但忍龍在玩有爽度。33F 01/16 12:48
推 acliv: nes俄羅斯方塊 每年都有世界賽CTWC35F 01/16 13:13
推 magesf: 人生online啊,幾萬年前就開始有了39F 01/16 15:56
噓 fransice7: R-TYPE 1代不難 記憶型射擊遊戲而已 熟了一隻全破
R-TYPE 1代 我小二的時候都一隻破40F 01/16 17:22
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