看板 ToS作者 huangin (大黃)標題 [心得] 劃過黑夜的永恆之槍─回顧北歐神興衰史時間 Sun Jan 11 11:34:53 2015
隨著北歐主神奧丁解放,北歐隊又正式重返一線強隊的地位,
雖然這次素材掉落率超血鳥,為了素材必掉只好打夢饜,發現難度更血尿,
於是只好開投石車...(嘆)
回顧北歐眾神在神魔之塔遊戲史的變化,還真是像期貨一樣變化多端。
以現有遊戲的強化手段來看:解放、升華以及主神卡片,北歐神都已齊備,
除非未來神魔再開啟其他的強化方式,否則我們可以據此推測:
『北歐神的強度已暫時到達其頂端。』
我想也趁這個機會,順勢來聊聊一下北歐神的遊戲變化。
==創世初期==
在神魔之塔剛開始出現的時候,世界基本的怪物卡牌已大致奠定,撇開小怪
不論,人族有遊俠;獸族有中國獸及西方獸;龍族有防龍;廢物族有巨像。
除此之外,位列遊戲能力值頂端的族群-神族,
則存在著四大神祇(姑且略過平民神族-妹子不談)。
以編號來排序,分別是:希臘神、北歐神、埃及神以及西遊(中國)神。
神族在神魔的遊戲設定中擁有最優異的三圍,以及最稀有的出現機率,因此
在那時只要能抽到四大神祇任一隻,都足以向朋友炫耀,然後成為耀眼的─
倉管。
為什麼這麼尊貴地位的神族會大多成為倉管呢?因為在那個時期的卡片技能
還不多,轉心轉屬等主要技能主要集中在獸族,再加上隊長技能倍攻最高的
又以中國獸為首,因此北歐神雖然三圍優良,但卻礙於同色隊的技能
還不夠豐富,因此普及率仍遠不如獸隊。
在那個時期,種族隊伍的優勢勝於同屬性隊伍,也是獸隊的黃金時代。
==初次起飛時期==
一直輾轉進入了2.5版,漸漸各色的隊員技能開始豐富了起來,在這個時候
最強勢的神族隊伍就屬希臘神了,功能性神族仍以西遊神為首(妲己依然是萬用卡)。
僅有四倍攻的北歐神則是一直高喊著無力,並長期領著失業補助金。
至於領著養老津貼的埃及神在此便略過不提。
就在2013年8/21發生了一件震撼天地的事,那就是
奧丁副本首度開放了,
時值神魔之塔3.1版。
奧丁帶來的討論度有多高呢?起先奧丁情報出現時,其技能是絕地強化,
內容跟現在的黃衣男一樣,是將所有珠子轉成強化珠。
此技能明顯勝過北歐神的技能,因此引來大家的強烈觀注。
只是沒幾天後,奧丁技能遭到調整,變成了現在大家所知的絕地逢生。
這個改動讓那時的玩家大失所望,認為比原有技能不實用許多,於是開始出現
了
「本來以為奧丁大神是要帶北歐神就業的,沒想到是跟他們一起搶領
失業津貼」的聲浪。
但又過了幾天後,轉折再次出現。
在奧丁副本正式開放前兩天,官方忽然先釋出了一段奧丁的實戰影片,
除了表達奧丁可以隨北歐神隊長轉換屬性外,也首次透過奧丁之手出現了
遊戲中第一次使用的「組合技能」,也就是各屬大號令。
在這樣的變化下,奧丁刮起了前所未有的旋風,我還記得奧丁副本開放當
天,整個神魔板的人氣衝到了史上最高,甚至有石油王為了抱一隻奧丁回
家怒吃了近百石,以下這張圖也就此傳開:
http://ppt.cc/oMAo
在那之後,希臘神斷珠率被調高的情況開始嚴重,北歐神就在奧丁的帶領
下反攻成功,攻下主流隊一席之地,開啟了一段時間的北歐之塔時代。
==二次起飛時期==
在2013年12月的改版中出現了狂魔,而最高倍攻的隊伍也正式出現。
狂魔隊讓北歐隊帶來了一些影響,但由於狂魔隊的血量稀少,且倍攻的
提升也有限制,因此整體而言並沒有造成太大的衝擊。
認真說起來,從十二宮開始出現的屬性強權隊對於北歐神的影響要大的
多,再加上高傷害的怪物越來越多,於是北歐隊的曝光度開始走下坡,
取而代之的是回復力多1.5倍的強權隊。
三個月後,時值2014年2/19,這天,神魔世界迎來了第二次衝擊─
北歐神解放開放。
北歐神雖然不是第一次遊戲中開放解放的卡片(第一次是五位主角,第二
次是五位妹子),但北歐神卻是第一個身為主流隊長卡片而又被解放的卡
片,因此這帶來的衝擊十分強烈。
解放後的北歐神帶來更優異的攻擊倍率以及三圍之外,跟主神奧丁的搭配也
更加靈活,於是神魔又迎來了大北歐時代,這次起飛不只是飛上五樓,而是
飛到了101。
解放後的費蕾雅肚臍也被玩家們多次興奮的檢視,整個世界充滿著北歐的體味。
==由盛轉衰時期==
解放後的北歐神雖然帶來了不小的熱潮,但這一次的傳奇也沒有維持的
太久。
在那之後登場的封神卡片,雖然沒有帶給北歐神什麼取代性的危機,但是
再之後的異界龍解放就大大的搶走了北歐隊的風采,龍隊一直到今天仍然
是神魔之塔的主流隊伍。
接著來到了殘酷的─命運之日。
那是在2014年7月期間,這個時候四大神祇另外的希臘神及西遊神終於反
擊了。
西遊神也加入了解放的行列,除了功能性更強大之外,本來的抱大腿女王妲己
更進一步成為了舔大腿妲己,讓攻擊倍率一舉突破了天際。
另一方面,希臘神也開放了昇華,掉珠率及攻擊力加成之外,又配合隊伍技
能,也就是EX COMBO的額外加成,這讓希臘神除了在威力遠勝北歐神之外,
實際回復力也超越北歐神,成為一方之霸。
從這時開始,北歐神的時代終結了,甚至北歐隊長沒人要用,因為北歐找妲己
搭配的倍率都勝過北歐找北歐。比破壞不如希臘,比實用不如龍隊,甚至不如
迪士尼部份角色。
之後,埃及神也開放了解放,更高的倍率搭配嘴炮隊,引起了一陣子的無腦
玩法熱潮(雖然高傷害要限特定屬性),然後來到了狂魔解放3.5倍攻,北歐隊
的2.5倍攻似乎已經是上個世界的歷史故事了。
==永恆之槍再臨‧北歐神的頂端時期==
時間的巨輪就這麼一直推進,終於來到了2015年1/10。
在歷經之塔一二封王紛紛解放之後,三封王,同時也是最受矚目的
北歐主神奧丁也在這天解放了。
奧丁這回不但讓北歐神的組合技多出了轉心機能變的攻守兼顧之外,
他在隊伍中更能進一步讓北歐神的倍率從2.5*2.5變成3*3倍,此外奧丁的
主動技壓血也來到了最高3倍的威力。
對玩家來說,隊伍塞一隻奧丁也好,塞兩隻奧丁要開兩次大號令或是一隻
壓血增傷一次大號令也行,都大大強化了原本的北歐隊。
這整體的加強,再次讓北歐神回到高三圍、高傷害的成熟主流隊伍,奧丁
的解放也又一次讓神魔專板衝到了近期人氣的高點,儘管這高人氣其中有
一半是來自於難度太高的怨氣,但這仍可以看出奧丁的影響力驚人。
奧丁的主神地位在北歐隊營造的非常重要且成功,相較之下希臘主神宙斯
就顯得薄弱許多。在奧丁解放的帶領下,北歐眾神再一次重返榮譽,估計
可在神魔世界的霸主地位再次佔據一段時日。
==結語==
以上是北歐神在神魔遊戲史的演進,他來到了頂點,但也可能是終點。
這次北歐神的傳奇地位能延續多久呢?而四大神祇中唯一尚未開放的
希臘神解放又會不會帶來北歐隊的地位動搖?
此外,中國神,埃及神的昇華也尚未出現,北歐這次的奮起能夠燃燒到
何時,就讓我們留待後續再一同見證吧。
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一恨 自介打臉,二恨 紅顏薄倖,噓 鍵君十二恨: ╱\/ ╲ -決鬥吧!!
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獸625啊...不過還是過不了那時的輪迴。
→ acer5738G: 別這樣 你知道全神魔第一個攻破毒龍的是索爾光隊嘛XD4F 01/11 11:36
XD 我記得我是用朱雀去磨。
推 ga568116: 然後這麼強的奧丁 打不贏就被靠北5F 01/11 11:37
因為奧丁重要到大家都想要,沒辦法,我昨天也花了20石才搞定兩隻奧丁解放。
推 acopika: 你放心 明年北歐會再次解放8星爬上3倍攻1.5血6F 01/11 11:37
這太過份了XD
巨像種族太多,但反正都是廢物。XD
推 p85173: 大推這篇~~ 第一次出奧丁時我才剛玩兩個月,根本沒機會XD10F 01/11 11:41
那時吞石天地比現在誇張多啦~~反正抽不到好卡,不如買石丟奧丁。
推 airrade: 雙北雙奧的優點就是基礎血量、攻擊高11F 01/11 11:42
對喔,確實出現過一陣子強權搭北歐或雙強權。
→ bluelamb: 其實雙北常駐傷害比北妲高 除了暗以外13F 01/11 11:42
→ acopika: 待時間考證 有大劍轉的到的人應該差不多14F 01/11 11:42
轉到大劍真的不輸北歐搭妲己,但妲己等昇華開放就不曉得會不會更過份...
※ 編輯: huangin (119.14.131.41), 01/11/2015 11:48:49
推 selfet: 話說強權出了北歐也有受到不小的影響吧 隊長技硬打臉15F 01/11 11:42
沒錯,我有補上。
→ bluelamb: 除了暗以外的北妲 除非神天降或盤盤6C起跳16F 01/11 11:42
→ acopika: 雙北雙奧 現在還可當保命用 雖然很浪費XD17F 01/11 11:43
推 bradyaraoy: 一言以蔽之,奧丁:窩永遠就是OP角,通天你下去領50018F 01/11 11:43
→ bluelamb: 才會傷害超過雙北 這還沒考慮落珠加成問題19F 01/11 11:43
推 djboy: 我有水北歐,這次奧丁打不到素材解放,整個沒有力。收手了20F 01/11 11:43
推 luke2: 雙北歐死在主動技..21F 01/11 11:44
推 ck6a83: 這次不給像前三隻一樣雙技能,搞不好為合體舖梗XD22F 01/11 11:44
→ luke2: 傳承CD10太長了 放雙奧我覺得很不方便23F 01/11 11:44
推 airrade: 但是新的副本 沒有功能角的話很難過關26F 01/11 11:45
→ luke2: 不放雙奧的話北歐2號的主動技又很無能27F 01/11 11:45
→ acopika: 我覺得要爆500-600萬才會考慮妲己 只是打200-300萬雙北雙奧搭雙轉屬比較無腦28F 01/11 11:45
→ airrade: 雙北雙奧 配上一個心轉色 只剩一個位置可以擺功能角32F 01/11 11:45
要說解放奧丁的缺點也是有,就是帶暗隊打需要同時消水火木三屬怪時不能開大號令,
因為他會把火珠轉心。囧
→ luke2: 妲己不只是增傷啊33F 01/11 11:45
→ bluelamb: 妲己還有用來舔的功用 我幫撸克說完了35F 01/11 11:46
哼哼我加入時二封王還沒開呢。
→ killerj466: 其實我玩北歐最爽的就是圍城+強化,看幾把劍超爽
還可以用臉貼著滑41F 01/11 11:48
→ gilerby: 妹子的話 有人都用舌頭滑43F 01/11 11:48
(遮臉)
推 frandi320: 想起當初3.1板本剛出時才玩兩個禮拜 現在要8.0了 覺得時間過的好快XDD46F 01/11 11:50
推 Tobeyla: 搭妲己存技方便 雙北倍率高又一直天降不給人存阿Orz48F 01/11 11:50
推 airrade: 我覺得洛妲隊 解放月狼比第二隻解放奧丁好用50F 01/11 11:50
→ bradyaraoy: 樓上,那是你的帳號沒被詛咒,我轉過1C天降到6C過
啊我是回Tobeyla51F 01/11 11:50
我正想回這句(握)
推 passbyks: 清流給推,每個種族的歷史都有大腿的衝擊啊54F 01/11 11:51
推 Mradult: 強權有陣子也屌打北歐,不寫一下嗎?56F 01/11 11:51
有補上了,放在二次衝擊那段。
→ airrade: 洛基 奧丁 月狼 (雙子 天蠍 申公 魔羊 妙貓 取2) 妲己57F 01/11 11:52
※ 編輯: huangin (119.14.131.41), 01/11/2015 11:55:55
→ airrade: 這個配法不會浪費任何一個主動技 月狼兩招都可以當成爆發59F 01/11 11:52
→ airrade: 大號令爆發就不解釋 光魂附暗 在濾掉水火木珠後也很痛61F 01/11 11:53
噓 wlkb0000: 印象中希臘第一次崛起是因為改掉落規則+改傷害公式62F 01/11 11:53
→ bradyaraoy: 不過要塞下解放的奧丁月狼帳號等級要頗高就是了63F 01/11 11:54
→ wlkb0000: 然後奧丁出來前。其實洛妲跟雙洛也還有些爭論64F 01/11 11:54
→ airrade: 昨天打奧丁地獄第五關的三石像 光靠光魂附暗就秒得掉65F 01/11 11:54
→ bluelamb: 單就光魂附暗而言 啊不就光巨象嗎...66F 01/11 11:54
→ wlkb0000: 北歐那時就已經不完全是倉管了68F 01/11 11:54
→ bluelamb: 那為什麼巨像會一直被排擠 嗚嗚69F 01/11 11:54
推 ar0sdtmi: 話說我木北歐有碧青合體XD70F 01/11 11:54
→ acopika: 其實北歐最廢是在初版什麼都沒有只有2倍的時候
那時候大概就只是個三圍比較好的主角71F 01/11 11:54
沒錯,所以我說是倉管。XD
→ airrade: 不管拉5C光 5C暗 都是全體攻擊 用起來很自由73F 01/11 11:55
推 chaige: 下一次應該buff封神或希臘74F 01/11 11:55
希臘說要解放已經等很久了。
→ airrade: 碰到斷珠的時候就是個保命技75F 01/11 11:55
→ wlkb0000: 各類卡片演進史?巨象表示:....77F 01/11 11:57
推 p85173: 以前組隊比較單調,現在卡片種類多,奧丁變得更重要了O__O78F 01/11 11:57
獸隊曾經是那麼輝煌。
推 no26lathe: 希臘部分不同意 希臘要高傷高回不是靠光暗研就是人品..80F 01/11 11:57
→ p85173: 想當初我打到奧丁後也被我放在倉庫好一陣子..XD~~~81F 01/11 11:58
那個年代,奧丁的三圍真的就是神,是神啊。
推 airrade: 洛基 解奧丁 解月狼 天蠍 雙子 這隊只要240等就放得下
如果等級差一些的後兩隻換成黑狗魔羊 只要200出頭就可以好用喔~~82F 01/11 11:58
→ caca5566: 希臘的高回是建立在EXcombo 沒這個根本回復甲賽85F 01/11 11:58
希臘的部份我補充一下,各位有興趣的話可以去找一下希臘昇華剛開放的那個時期,
那時掉珠是真的非常有感,又重回到2.5版的高Combo低斷珠的榮景。
但大概只持續一個多月,又變成現在這個不穩定的模樣了,只能說希臘很黑,
就算被改也看不出來。這種情況已經不知幾次,蠻無奈的。
※ 編輯: huangin (119.14.131.41), 01/11/2015 12:02:53
推 shinyhaung: 想當初北歐就只能當個高三圍的隊友而已 安多也是2倍攻86F 01/11 11:58
推 rabbitity: 其實我覺得第一次北歐起飛那邊不太正確 北歐正式出頭應該是解放後2.5攻才開始 之前幾乎都是強權隊為主
因為當時關卡設計很考驗回復力 北歐有奧丁只是血比較多88F 01/11 11:59
同意,所以我補上強權的影響,修正了一些內容,請查照。
→ shinyhaung: 我也覺得起飛是解放2.5倍攻 奧汀出來只是跟洛基一起當隊友而已 還是無法當到隊長91F 01/11 12:00
→ rabbitity: 實用性比不上回復力高的強權 其中又以雙波比為最主流93F 01/11 12:01
→ wlkb0000: 我覺得第一次起飛是給落珠加成&強珠加成的時候@@
在那之前不如用主角隊長XD94F 01/11 12:01
對啊,那個時期就是奧丁開放時。
除了落珠加成外,雙北歐的隱藏加成還有強化石傷害提升33%。
這時才勝過主角XD
推 luke2: 月狼跟巨像比...= = 月狼一卡兩技啊 差很多
你開完一次強化敕令 一次月狼的大號令之後96F 01/11 12:01
→ rabbitity: 直到狂魔出線才是倍率劃時代的改變 後期關卡回復力需求98F 01/11 12:02
→ luke2: 月狼還剩光=暗可以開 當小爆發 兩格三技能很好用啊99F 01/11 12:02
推 occboy: 想當年 我首抽木遊後~我朋友說這打的到~重刷啦你~331F 01/11 17:10
→ huangin: 呃...樓上有去看醫生嗎333F 01/11 18:09
推 BENLULU: 首抽暗北 新手時期無視的地獄奧丁 原來是第一次開奧丁334F 01/11 18:29
→ rehtie: 2.5版之前 首抽木遊黑狗都很夯阿 至少中短期發展性都不錯拿了個大屁股又大胃口的神族 一開始也不會練 之後要是沒有趕快刷到或抽到好的隊長卡 五封都過不了就別說走到後期
不過3.1版之後 木遊是抽不到了 黑狗當首抽的價值有下降
主要是強權能提供更強大的通關能力 隊員都不難組335F 01/11 18:50
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