看板 Gossiping作者 nvidia123 (濱崎步)標題 Re: [問卦] 沒有MMORPG能超越WOW的掛?時間 Sun Feb 5 02:28:03 2017
※ 引述《ac0815 ()》之銘言:
: 一堆號稱超越WOW的骯賴
: 現在不是GG就是很少人玩
: 如今MMORPG的霸主還是WOW
: 雖然很多人說WOW過氣了
: 不如說是MMORPG過氣了吧
: 有沒有WOW無法超越的掛?
因為MMORPG已經沒落了 現在也沒啥遊戲公司繼續做這塊
就算做也沒辦法破WOW 市佔率62%的神話
原本暴雪要做下一世代的MMO泰坦腰斬 (原本都做了好幾年的專案砍掉)
也拉去做鬥陣特攻 還比較賺
當然現在遊戲公司兵家必爭之地還是手遊
PMGO全球收入超10億美元 僅耗時半年
http://news.sina.com.tw/article/20170204/20473176.html
PMGO這麼賺 碾壓皇室戰爭
營收更屌打LOL等知名遊戲
誰還會想做MMORPG或是DOTA XDDD
(而且LOL的營收成長主要跟電競發展有關)
LOL從2009年開始 搞到去年第8年才可能全年破20億
2013年6.24億元
2014年9.46億元
2015年16.28億元。
https://kknews.cc/zh-tw/game/r3xb5x.html
換誰開公司都知道要搞哪一個比較好 (而且手遊TEAM人又少 成本低)
就看還有沒有其他類型的遊戲可以打敗PMGO囉
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推 maikxz: WOW現在好像還是有約快1個B1F 02/05 02:30
去年一季還有將近兩億美金的收入
→ Raogo: 痾...營收屌打? 你是說都用第一年比嗎?
可是短期手游的傳統不就是只有第一年能比3F 02/05 02:33
遊戲公司大多都不會撐太久啦 通常都是比短期的爆發跟利潤
Riot要不是騰訊金主撐....根本就 呵呵....
推 ilovewendy: 以製作成本來看 第一年的營收已經是薛翻 沒人會想再搞電腦那塊了5F 02/05 02:35
→ Raogo: 像PMGO當時這麼火紅,現在也沒看幾個人有再碰了7F 02/05 02:36
推 Yanrei: pmgo也要看他後續走勢8F 02/05 02:36
推 maikxz: LOL雖然玩家數很多,但轉換成收入能力偏弱9F 02/05 02:37
→ Raogo: 其實你貼的那個top 10 ,有一半是老遊戲耶XD
怎麼會是短期爆發10F 02/05 02:37
那都是老公司阿...後期多半都沒有新作或是賺錢的作品
甚至也不研發遊戲 做IP授權賺錢的也很多
手遊新戰場很多大公司都沒賺到錢 靠老本過活的
那TOP10並沒有把手遊列進去喔 像皇室戰爭半年也有5億
如果手遊排上去 大概一半都被刷下去吧 XDDD
推 bloodruru: 習慣用大螢幕的人 真的很難理解手遊 XD12F 02/05 02:38
推 Yanrei: 就像wow跟LOL連續穩定賺10年,PMGO做得到嗎
下一個新作不見得可以複製這樣的成績13F 02/05 02:39
你如果是公司老闆 你會寧可第一年就把錢收完 還是越賺越多但是要等個七八年?
很多公司根本撐不到七八年就掛了 XDDD
遊戲業也是變化很快的產業 誰知道哪年風光 哪年就被併購或是倒閉阿...
→ dennisgreat: 手遊就是亂彈打鳥 十款打到一款就薛翻啦 課金能力跟線上遊戲可能差到十倍15F 02/05 02:47
推 Yanrei: 手遊現在真的就是低成本制霸
然後一款爆紅就賺翻了XD17F 02/05 02:50
→ Raogo: 看來去年的完整比較還沒出來,pcgame的數據竟然是arpmau
而不是手游這種單純的統計
不對,我看到了XD 不過手遊的數據只有到五月19F 02/05 03:06
推 PPPGGG: 拿PMGO 比不是很好畢竟之前還是有Ingress的資料22F 02/05 03:59
LOL之前也是WAR3 模組遊戲的延伸阿...
WOW也是參照EQ去做設計的
這些都不是純粹自己憑空生出來的
※ 編輯: nvidia123 (122.116.109.59), 02/05/2017 06:58:37
推 bye2007: 推推
與其讓手遊賺一波 我寧可支持pc/steam認真做遊戲的廠商23F 02/05 08:46
→ catatonic: MMORPG開發維護太吃人力 平衡就要搞死你了還要想劇情WoW也看的出來PVE簡化再簡化 美術偷工再偷工25F 02/05 08:57
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