看板 PokeMon
作者 DenTisGirl (殫題思 女_)
標題 [PMGO] 菜鳥致新手: CP、等級、IV、...
時間 Sun Aug  7 02:37:05 2016


       目錄:CP、HP、IV值的意義。 雖然有目錄,但建議整篇由上往下看。

  (不看會後悔)玩家等級..按 1次pgdn        IV值 & 基礎值...........按 6次pgdn


  CP值..................按 2次pgdn        寶可夢的等級............按 6次pgdn

  Power-up / 強化 / 升級 /                等級換算值 / CPScalar /
  CP值下的半圓/弧度.....按 3次pgdn        CP Multiplier by Level..按 7次pgdn

  HP值..................按 3次pgdn        IV計算機(未附中文說明)..按 8次pgdn

  Stardusts / dust /                      推文的技能整理資料......按 9次pgdn
  星塵/星沙.............按 4次pgdn
                                          本篇文未提及的重要資訊..按10次pgdn
  Attack  / 攻擊力
  Defence / 防禦值                        DenTisGirl 的話.........按11次pgdn
  Stamina / 體力值.......按 5次pgdn       (覺得本篇有幫助或仍有疑惑必看)

                  *'"*-.,☆訓練師Trainer/玩家☆,.-*'"*

     ( 玩家等級的重要性 )  ※玩家等級上限為 40 級
            1.等級愈高愈容易遇到基礎值(Basic State)高等級高的野生寶可夢。
            2.你的等級 +1.5 就是你的寶可夢可升的最高等級。
     ( 如何快速升級 )
            1.多走動,轉Pokestop的牌子領物資。每次至少+50 exp.
            2.多抓寶可夢。每次至少+100 exp.
            3.像波波和綠毛蟲,這種進化Evolve只需要12顆糖果的寶可夢,
              可 轉送transfer 幾隻拿糖,進化每次+500 exp.
            4.15級以前盡量不要 強化Power-up 寶可夢。星塵後期非常非常稀少珍貴,
              拿來升太多基礎值不高(= 種族不威)、等級不高的寶可夢很吃虧。
            5.台幣戰士們,等級10以前(常抓到新的寶可夢)可技巧性使用Lucky Egg,
              這樣抓到新寶可夢的 +500 exps就會經驗值雙倍
              或沿用上述3.主動性較高的做法。可先累積糖果,在幸運蛋效期內狂刷。
     ( 技巧的重要性 )
            1.省寶貝球。
            2.若對戰雙方寶可夢能力(綜合考量 CP、技能、屬性等)差不多,就很重要。
                 ----------------------------------
           等級低會不會遇不到or抓不到卡比獸之類的高基礎值寶可夢?
     randy1996: 我11等 抓到卡比獸        doodad: 我弟4等抓到卡比獸,羨慕QQ


                  *'"*-.,☆ 寶可夢 Pokemon ☆,.-*'"*

                 ----( 遊戲畫面可看到的寶可夢資訊 )-----


        CP值:由看不到的(1)寶可夢等級 (2)Attack攻擊力 (3)Defence防禦值
                        (4)Stamina體力值 計算出來的,式子如下:

     CP = (攻擊力)  × (防禦值)^0.5  × (體力值)^0.5  × (等級換算值)^2  ÷10

         (((( 註: 2的5次方 = 2^5  ))))
         (((( 註: 等級換算值介於0.094~0.80之間,等級愈高換算值愈高 ))))
         (((( 註: 若寶可夢CP值低於10,系統會顯示為10 ))))

      由上方式子可以發覺攻擊力佔較大的比重(對CP值有較大影響力),
      所以一般而言,如果想要大概知道一隻寶可夢的攻擊力,會先看CP值。






                  *'"*-.,☆ 寶可夢 Pokemon ☆,.-*'"*

                 ----( 遊戲畫面可看到的寶可夢資訊 )-----

       CP值下方的半圓:由於訓練師/玩家等級會影響其寶可夢的最高等級限制,
                       這個半圓會簡易顯示該寶可夢還有多少可強化空間。
                       請注意,強化只能改變等級、CP、HP,無法改變基礎值和IV值

             1.若半圓滿了,玩家將無法繼續強化該寶可夢。
             2.玩家升級後,已滿的半圓又會呈現未滿狀態。
             3.已有玩家測試,半圓的最低數值為 0 ,並非如CP值的最低值為 10 。
             4.根據玩家測試,在玩家等級固定、寶可夢種族相同、半圓滿格的情況下,
               身高/體重小的寶可夢,CP值會比較高。 (代表IV值愈高,體型愈小?)

       HP值:由看不到的(1)Stamina體力值 (2)寶可夢等級 換算而得。

             HP = (體力值)  × (等級換算值)

     (((( 註: 等級換算值介於0.094~0.80之間,等級愈高換算值愈高 ))))


                 ----( 遊戲畫面可看到的寶可夢資訊 )-----

    升級所需的Stardusts星塵/星沙數:由看不到的寶可夢等級決定。無關種族。

                  ------------------------------------
                     寶可夢等級      升級所需的星塵數

[圖]
                  ------------------------------------

   大家可以想想看:即使你知道某寶可夢所需的星塵數,你可以斷定牠目前幾級嗎?
                   是不是觀察某寶可夢升級的數值變化愈久,愈能確定牠的狀況呢!

                 ---(以上是遊戲中看得到的數值的意義)---

             ----( 以下為遊戲畫面看不到的寶可夢資訊 )----

       攻擊力Attack 、防禦值Defence、 體力值Stamina  

      不同種族&進化型的Attack、Defence、Stamina各值的值域是不同的,
      (雖然遊戲沒有提供數據,但線上有很多強者推算出來),
                                                            值域數據來源
     舉例來說,如果只看攻擊力的話:                    https://goo.gl/gmjplB
 
                                                                  +
     噴火龍是212~227,                                 https://goo.gl/MavF01

 
     妙蛙花是198~213,
     小火龍是128~143。  ...你就知道為什麼大家想要噴火龍了

      ((((  註:可能抓到一隻攻擊力221的噴火龍,但不可能抓到攻擊力230的噴火龍 ))
      ((((  註:其他數值(防禦值、體力值)也是有這樣的值域  ))))
      ((((  註:觀察一下,不分種族,值域中的最大值減最小值都是 15 ))))
      ((((  註:強化不會改變攻擊力、防禦值、體力值;但進化會(基礎值提高)。))



IV值             --( 以下為遊戲畫面看不到的寶可夢資訊 )--
 重
 要   IV值/Individual Value/個體值    ※一隻寶可夢的IV值無法透過強化或進化改變。
 嗎   現在我們知道,每種種族與進化型都有限定範圍的Attack、Defence、Stamina值,
 ?   那所謂的IV,就是指某寶可夢在其種族中的個體素質差異。
 我
 覺   拿前面噴火龍的攻擊力為212~227來講,假如我今天抓到一隻攻擊力224的噴火龍
 得    212基礎攻擊力 (Base State Attack;同種族的寶可夢基礎值都會一樣)
 基     12個體攻擊力 (Individual Value Attack, 即 IV Attack;IV不會超過15)
 礎
 值   無論是攻擊力、防禦值或體力值,都有所謂的 基礎值 與 個體值(IV) 。
 比   其中IV愈高愈Perfect,所以大家才會想推算一隻寶可夢的IV值是多少。

 較   因為寶可夢只能升到 40.5 級,如果基礎+個體質愈高,升到底的CP、HP值才能鶴立

 重   雞群。但你要考慮到,你根本不確定剛抓到的野生種,到底已經升到了幾級?
 要   也就是說,即使今天抓到兩隻 同種 同CP值 同HP值 的寶可夢,這兩隻
 。   有可能一隻是低個體值(低IV)但等級比較高;一隻是高個體值(高IV)但等級比較低,
 請   如果兩隻一起升到 40.5 級,後者的CP、HP就會比較高(不過需要較多升級資源)。
 按
 一   寶可夢的等級  
 次  無關種族。最低 1.0 級,最高 40.5 級。每 Power-up 強化1次 升 0.5 級。
pgup   等級愈高,CP、HP、 Power-up強化 所需的星塵數愈高。
 
                -( 以下為遊戲畫面看不到的寶可夢資訊 )-

     等級換算值/CPScalar/CP Multiplier by Level  

      計算CP、HP值所需的數值。有一個像這樣的對照表...
           -----------------------------------
           寶可夢等級      該等級對應的CPScalar

              1.0              0.0940000
              1.5              0.1351374
             ....                ....

              5.5              0.3060574
             ....                ....

             40.5              0.7931164
           ------------------------------------

     但一般來說你不需要知道,因為網路上的計算機會直接讓你看同攻擊防禦體力下,
     (也就是不進化的同一隻寶可夢)在不同等級下的CP、HP值。除非你想寫程式推算IV。


          --( 各路網友提供:推測IV值以及寶可夢等級的推測計算機 )--

建議玩家等級 15 以上再開始查詢IV值。 15級以後遇到的寶可夢CP值都有1000以上,
到時候考慮要留下哪隻時再使用即可(那時也別忘了考慮技能以及屬性喔~)。

 (神器,能查詢確切數值。目前被官方查獲擋下)
https://pogobag.me/      (神器,可以直接查詢IV值) (經WestanLi實測運作正常)
                         (認證碼的功用?https://goo.gl/Y4YzZj)
https://pokeiv.net/      (PokeIV)(日文IV查詢神器,據iamwind7954實測運作正常)
PokeIV - Pokemon GO 自動個体値チェックサイト
[圖]
自動個体値チェックサイト ...

 
https://goo.gl/d3SbJ3    (IV查詢神器 載點 ) (可用,但還不確定是否無毒)
GitHub - billyvg/pokemon-journal: View your pokemon inventory and their IVs (individual values)
[圖]
pokemon-journal - View your pokemon inventory and their IVs (individual values) ...

 
https://goo.gl/k9OKvc    (經wackyjazz測試,其IV計算會出差錯)
 
                         (不過按Game Deta頁可查看等級換算數值表)
http://tinyurl.com/z9p5z53 (單機版本Windows適用。由 wackyjazz 製作!! )
 
https://pokeassistant.com/main/ivcalculator  (最多老手使用之網站)
https://goo.gl/Nw5hlC    (iOS App)(據 s1023 搭配pokeadvisor比對,有誤差情況)
Offline IV Calc for Pokemon GO on the App Store
[圖]
Read reviews, compare customer ratings, see screenshots, and learn more about Offline IV Calc for Pokemon GO. Download Offline IV Calc for Pokemon GO and enjoy it on your iPhone, iPad, and iPod touch.
 
https://goo.gl/02y1Fx / http://0rz.tw/tLgtu  (Android App)
  
                                                             等待更多推薦...
                 ---( 計算機結果中出現的用語 )----

      Perfection  原意為IV值完整度,可以視作該神奇寶貝在同種族裡的相對強度。
                  三項IVs的最大值皆為 15 。IVs總和愈大愈Perfect。
                  雖然各大網站喜歡用Perfect來形容高IV值的寶可夢,但一隻寶可夢
                  到底"要不要栽培"還需視其技能以及屬性評估喔!


               ----( 寶可夢技能搭配排行與老手心得 )----

                  yccheng: 直接把最好的技能貼給大家啦
                  跪謝 orz 下為各種族的最佳技能搭配。
                    http://i.imgur.com/j3L3Oea.jpg
[圖]
 
                    http://i.imgur.com/vSr9UYj.jpg
[圖]
 
                    http://i.imgur.com/dx9k9In.jpg
[圖]
 
                    http://i.imgur.com/sihT9o1.jpg
[圖]
 
                    http://i.imgur.com/byfCtlv.jpg
[圖]
 


alex77619: 各神奇寶貝技能組合不同的DPS差異與排名                08/07 05:51
              DPS(每秒能造成的傷害值/Damage Per Second)
[圖]
 
下方為守護道館的技能組合排名
[圖]
 
下方為道場對戰的技能組合排名
[圖]
 



                  -----( 本篇未載錄但重要資訊 )----

1. 孵蛋大法。(我朋友有搭建可繞超大圈的湯瑪士小火車)
2. 技能搭配。(按 1次pgup)
   技能種類。(http://www.ign.com/wikis/pokemon-go/List_of_Pokemon_(Pokedex))
List of Pokemon (Pokedex - Pokemon GO Wiki Guide - IGN
[圖]
List of Pokemon (Pokedex - Pokemon GO: i like pokemon lol hahahahah  ...

 
             (https://pokemon.gameinfo.io/pokemon/2-ivysaur#moves)
3. 屬性弱點。(同上連結,感謝alanhwung提供!!)
             (屬性心得文http://goo.gl/KyI2MW)
【討論】Pokemon Go的屬性相剋 @Pokemon GO 哈啦板 - 巴哈姆特
寫在最先,Pokemon Go的屬性相剋係數與原作並不相同(原作皆為2的倍數,本作為25%左右加成),且沒有無效攻擊類型(例如原作中普通系與幽靈系互相攻擊不到對方)請往下看下去此網站說明屬性相剋之列表,每種類的第一行是弱點防禦,第二行是優點 ...

 
4. 影響決鬥勝負的幾項關鍵要素。
5. 在家抓寶可夢的方法。(參考Pewdiepie)
6. 地區限定的寶可夢種類。
7. 各計算機詳細使用規則。
8. 道館決鬥技巧、道具使用方法。
9. 寶可夢種族類型的重要性
10. 進化會造成的影響。
11. 手機寶可夢圖鑑。 (寶可夢最高CP值、最佳技能組合 https://pokemon.gameinfo.io/)
                   (中-英-日寶可夢名稱對照 http://www.pikatw.com/t/pokedexn.htm)

 
                 (官方資料: 一張圖講完寶可夢中英對照 http://tinyurl.com/jcml243)
12. 道館規則。          (http://myfun.gamedb.com.tw/TextContent.aspx?cid=140277)
MyFun 喵喵噠 - 《Pokemon GO》道館怎麼打?道館有什麼獎勵 http://myfun.gamedb.com.tw/TextContent.aspx?cid=140277
[圖]
《Pokemon GO》中玩家可以透過打道館獲得經驗值和獎勵,這次就為大家介紹如何在遊戲中打道館,以及打完道館的獎勵。 在《Pokemon GO》中,道館並不是NPC佔領的挑戰關卡,而是完全變成由玩家統領的地盤。Niantics將《Ingress》遊戲中的一部分補給點設定成了道館,從密度上看似乎是保 ...

 



                              ----( 後記 )----

大家好,我是〈菜鳥致新手〉的作者 DenTisGirl 殫題思 ,

    首先感謝 Pokemon板 板主linsingpark的賞識,願意將本篇置底以供更多人查閱。
    更感謝一路上幫忙更正的板友們,諸多更新皆有賴各位協助。(不過精華區未更正!)

    特別感謝老手wackyjazz以及alanhwung提供自己的經驗以及觀察,

    且毫不吝嗇地回答我的各種蠢問題。
    如果沒有你們的幫忙,我絕對不會有足夠的毅力完成本篇。

    最重要的是必須提醒各位板友:

本篇的撰文範圍僅針對CP、IV等數值作講解,就寶可夢培養來說是非常偏食的一篇文章
因為一隻寶可夢的戰鬥能力,還要視其技能屬性綜合評估,又打道場時,也必須要平衡
整體團隊的各項能力,並不能僅僅是看一隻寶可夢的CP、IV、HP,來決定其培育價值。


寶可夢的世界觀是非常龐大的,所以當初我才會把範圍縮很小撰文(結果還是打到通霄QQ),
"本篇未載錄但重要資訊" 就是期待能有更多人一起整理出完整的資料。
目前,道館決鬥以及技能特色,iPhone777表示願意著手整理,不過大家也別太急,
因為...光是搞數字,就要這麼一大篇,更何況是技能這種 性質 的比較呢?
大家若有心得也希望能多多整理並提供,因為目前網路上也是有很多說法不一的情況,
也要靠各位的努力,一起留下紀錄與資訊。
撰文者有出錯的地方,也請不吝指教或討論。
Gotta catch 'em all!!
                                                                 DenTisGirl
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身為菜鳥、幫助新手

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※ 文章代碼(AID): #1NfYvMts (PokeMon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1470508630.A.DF6.html
pradalove: 實用1F 08/07 02:40
btonyo: 我有兩隻鯉魚王~無論cp hp跟所需星塵都一樣~2F 08/07 02:42
hjoyce0131: 推推,感謝好文3F 08/07 02:42
btonyo: pokeadvisor卻說我兩支iv不同~~請問我怎麼找出差的來放生?4F 08/07 02:42
gunnimom: 你先改名字啊 應該有名字可以看吧5F 08/07 02:43
allen199179: 幫助很大6F 08/07 02:44
光你這句就值得了>_<
SidMax: 我這根本鯉魚池…
你可以看看體重是不是一樣7F 08/07 02:44
重量的意義我也還沒查到> <有相關的分析嗎?
有看到幾篇了>< 等等更新
ChoDino: 專業!必推!9F 08/07 02:47
secutor145: 優文 感謝分享10F 08/07 02:48
btonyo: 感謝gun大~原來英文才看得出來中文是無法顯示的11F 08/07 02:48
asd15723: 推12F 08/07 02:50
shinchu329: 專業好文 推13F 08/07 02:52
jj920408: 好文推14F 08/07 02:53
alanhwung: 我覺得半圓的描述不太對 半圓滿就不能升級 我覺得那是軟上限
玩家等級提升之後半圓讀條會後退
即,半圓滿則代表你的等級下 pm到極限等級15F 08/07 02:56
挖XD 我在痴痴等後續。我有點發覺問題出在哪了
我先修改一下,艾倫你等等幫我看XD
※ 編輯: DenTisGirl (111.80.136.13), 08/07/2016 03:03:29
kasion: 推19F 08/07 03:03
gps0110: 推推20F 08/07 03:04
alanhwung: 沒有後續啊哈哈 遊玩體感而已 目前手頭上有的幾隻iv有高有低 但練到3000塵需求就會滿半圓
所以我猜想那搞不好只是告訴你 你這隻在這個玩家等級下已經頂了的提示21F 08/07 03:05
是指說綜合的能力值已達最佳化
不可? 不需? 再升級嗎?
btonyo: iv100%是不是代表後面不會再碰到更理想的pm
其他同隻的可以快樂放生並且進化這隻IV100%的25F 08/07 03:09
alanhwung: 100%就是三項個體都15 但還有招式這個巨坑
進化不會變個體 可是招式很容易暴死27F 08/07 03:10
我補充一下這篇還缺乏的資料好了
btonyo: 所以還要同時檢查招式強不強?29F 08/07 03:11
qazzaq3977: 專業推30F 08/07 03:11
alanhwung: 目前招式設定非常不平衡 快龍招式組合有六種
好壞差別很大31F 08/07 03:13
想問Alan影響決鬥勝負的要素> <
somebody1025: 竟然衝到第二大板 POKEMON板很久人氣沒那麼高了吧XD33F 08/07 03:17
Murasakibara: 推專業34F 08/07 03:18
alanhwung: 半圓滿了就不可再升級 但不代表個體值最大化
決鬥就看各種網站整理的技能表 能有最佳組合的寵難得 不過招式隨時會改35F 08/07 03:23
Alan有推薦的技能表嗎~~~> <
because25: 還是看不懂@@38F 08/07 03:28
專有名詞可以在本篇按 / 查詢。我有統一用字,基本上不會縮寫或更改翻譯。
看到不懂的可以用這個方法查。
Chih3300625: 請問推估iv值的計算機第三個連結中 POWER是人為強化過的意思嗎?若不是我怎知道我抓的野生種是否自己強39F 08/07 03:31
只要確定等級不是1.0就可以視為 powered 過。會比較準確。
Chih3300625: 化/升級過? 另,試算後下面產生的多種組合後面的
perfection(%)是指在這個寶可夢種族內強度幾%嗎?41F 08/07 03:32
alanhwung: 個體值有多完美 100%為三項均1543F 08/07 03:34
嗯嗯  IV attack = 15, IV defence =15, IV Stamina =15。
alanhwung: https://pokemon.gameinfo.io 可以參考 類似網站很多裡面有目前完美配招建議44F 08/07 03:36
喔喔~ Best Movement!!    感謝 Alan!!!! QAQ
because25: 謝謝您的解說46F 08/07 03:42
AntiArtisT: 人物等級低的話  有可能開出高IV的精靈嗎?47F 08/07 03:43
感謝詢問...仔細回想,我並沒有確定玩家等級與寶可夢的IV, Basic State的相關性。
目前較無爭議的是高等玩家遇到的野生寶可夢CP值會較高。
swim08152003: 看不太懂15級前不能power up的意思48F 08/07 03:44
直白來說,初期捕獲的神奇寶貝強化15次,其能力比不過後期捕獲的神奇寶貝強化15次。
swim08152003: 這樣練上去寶可夢的天花板有差嗎? 感謝49F 08/07 03:45
嗯嗯就是這個意思@_@ 這個天花板的比喻好傳神。
AntiArtisT: 如果低等但是拿到高iv 是不是就可以直接進化呢50F 08/07 03:46
我目前查到的老手心得,是說星塵到後期會變成非常非常珍貴稀少的資源,
所以初期最好是省下來,以供後期高基礎值 Basic State的寶可夢強化。
**或是培養技能強大的寶可夢。
DemonElf: 想請問一下商城的消費單位是美金?51F 08/07 03:49
我買的是用台幣。可能要去Google Play或App Store調整地區設定?
randy1996: 我11等 抓到卡比獸52F 08/07 03:51
羨慕QQ
alanhwung: 人物等級低可能會開到高iv 一樣的iv 抓到時可能是10cp53F 08/07 03:53
不過不知道有沒有機率資訊?例如說:
等級低的玩家和等級高的玩家,開到的IV值會不會有機率上的差異?
等級高的玩家和等級低的玩家,遇見 & 捕獲高基礎值寶可夢的機率是否有差?
alanhwung: 或500cp 但練上去40.5等會一樣54F 08/07 03:53
嗯嗯 也就是說500CP的寶可夢已經自行強化過很多次,等級較高
alanhwung: 但星塵真的不太夠花 一般中度玩家練兩隻差不多了55F 08/07 03:54
AntiArtisT: 感謝回答56F 08/07 03:56
DemonElf: 我想問的應該是商城標示的$30買100金幣是指美金還是新57F 08/07 04:00
somebody1025: 目前超夢夢幻三大鳥類+百變怪,全球沒人遇過58F 08/07 04:00
出現肯定暴動!!
DemonElf: 台幣@@59F 08/07 04:00
台幣啦QQ 美金換算過來要九百台幣,太貴了
regular: 推!60F 08/07 04:13
DemonElf: 說的也是,也是想說差很大怕手滑那個帳單太可怕XD61F 08/07 04:15
嗯嗯 真的擔心還是問問比較好!
wentodo: 請問一下,同一隻怪的狀況下。cp低iv高 跟 cp高iv高 練滿會一樣嗎62F 08/07 04:30
fedal: 高iv但等級比較低,等級升上去後其他素質會比低iv高吧64F 08/07 04:30
嗯嗯


[圖]
 
[圖]
 
[圖]
 
[圖]
 
[圖]
 
yccheng: 直接把最好的技能貼給大家啦70F 08/07 04:35
跪謝 orz 以上為各種族的最佳技能搭配。

alex77619: 各神奇寶貝技能組合不同的DPS差異與排名71F 08/07 05:51
              DPS(每秒能造成的傷害值/Damage Per Second)
[圖]
 

下方為守護道館的技能組合排名
[圖]
 

下方為道場對戰的技能組合排名
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ryoma1: 實用推75F 08/07 06:33
doyouself: 推76F 08/07 07:16
kazge: 推77F 08/07 07:26
※ 編輯: DenTisGirl (111.80.136.13), 08/07/2016 07:43:48
diding: 推78F 08/07 07:46
toothpicklol: pokeadvisor 不是官方!!!79F 08/07 07:46
那個網站如此精美周全,竟然不是官方@_@ 感謝提醒!!
min1119: pokeadvisor ios能用嗎?80F 08/07 08:30
本身是用Android,所以只能等有下載來用的人回報了> <(qrstroom說OK~)
https://goo.gl/xDfWkt 這是其他有文章介紹過的iOS App
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squallhung: 推用心81F 08/07 08:43
qrstroom: 可以哦ios82F 08/07 09:11
感謝回報> <
encoref72915: 可以問一下綠圈到底大還是小好啊,兩派都有人說
抓怪的圈83F 08/07 09:15
我覺得是小@_@感覺比較會出現 nice excellent...不過這只是感覺> <
※ 編輯: DenTisGirl (111.80.136.13), 08/07/2016 09:23:21
wackyjazz: 更正一下唷 噴火龍的基礎值攻擊力是212 這樣講比較準85F 08/07 09:24
阿啊 出門了忘了改QAQ等我回來
感謝jazz~~~((hug
wackyjazz: 回覆上面的疑問,等級低也可能會有高IV,我就有個CP37但我算IV是93%
回復上面encoref 圓圈是小比較好抓 官方網站有說明86F 08/07 09:27
旋轉後再丟也會增加經驗值。
PassthebyLai: 推89F 08/07 09:39
※ 編輯: DenTisGirl (111.80.136.13), 08/07/2016 09:46:55
JamesChen: nice great excellent 分別對應 大 中 小 三種圈子90F 08/07 09:46
SLH: 一隻是低個體質(低IV)但等級比較高;一隻是高個體質(高IV)但91F 08/07 09:47
JamesChen: 要拿到除了圈子大小  重點是要丟到圈裡92F 08/07 09:47
SLH: 但等級比較低,
      如果兩隻一起升到 40.5 級,後者的CP、HP就會比較低(雖然花費較少)。
這段是不是講錯  你想講的是“前者”?93F 08/07 09:50
感謝 SLH 協助勘誤 orz(跪
※ 編輯: DenTisGirl (111.80.136.13), 08/07/2016 10:06:56
esbrainy: 推推97F 08/07 10:14
zxc1223: 請問所以個體假如15/15/15  進化可能會降嗎變10/10/10
打個比方而已@@98F 08/07 10:29
根據wackyjazz的測試,一隻寶可夢的IV值無法透過任何方法改變。
shin30: 看來每天在抓看看好了 累475F 08/11 00:39
toro811206: ,真心求解476F 08/11 00:52
zerg257: 快龍拿到steel wing+hyper beam   該練嗎@_@477F 08/11 01:42
popo0127: 都可以練阿 來這邊問 都練 都可以練478F 08/11 09:38
Bollywood: 請問文中提到,玩家等級越高,遇到的怪基礎值可能越
高。 這句是否有誤?因為整篇看起來每一隻寶貝的基礎值似乎都是固定?479F 08/11 10:49

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