經過一個月以來的統計、假設、歸納與分析,
終於成功的把直覺,轉化成學理的
【兵線控管】,
並從這份兵線學理當中,得到了兩個很有意義的結論。
以下,我們將這套管理方式,簡稱為
【兵線學】
讓我自爽一下,好歹花了近兩個月~
簡化版結論:
1、自己塔下扛兵,請留四隻弓箭手。
2、敵人塔下推兵,也留四隻弓箭手。
前言:
事發於一個月半前,某日我跟版友一起打55Normal,
那天,我的歐拉肥(Olaf)對上猴子(Wukong),
從第一次兵線推到我家門口後,對方猴子就離線了。
為什麼?
因為兵線被卡在我家門口
超過
【10分鐘】
很唬爛嗎?
對,這裡面有點唬爛的成分。
唬爛在於
【不是從等級一,而是等級五】
(回買一把吸血刀後)
那【十分鐘】是唬爛的嗎?
不是!
十分鐘,是因為錢賺滿,才把兵線推出去的。
那次回家大約4.5K吧...
【上篇開始】
很冗長 請注意...
首先請把以下數據記憶下來
步兵 = 數據2
弓兵 = 數據1
砲車 = 數據4
=================數據結束,教學使用方法===============
基本上最有意義的一招就是簡易版說的
【卡四隻遠站】
原理:所謂的兵線推移,只是傷害的加減法而已。
當 敵方小兵+英雄 > 己方小兵+英雄 兵線就會推過來
敵方小兵+英雄 < 己方小兵+英雄 兵線就會推過去
但是...玩久一點的玩家都知道,
【撿兵】就算再完美,也會對整體造成傷害。
1、想要每隻小兵都尾到
2、兵線卻又不會推出去
這幾乎是魚與熊掌不可兼得的事情。
但是...經過多年的戰鬥經驗,
我家的歐拉肥托夢說
【四隻遠戰傷害 = 英雄尾刀的傷害】
並央求著說,這經典數據要取個小名
[四兵學]
[四兵學]
使用原則非常簡單,
當兵線推到你家門口時,請不要貪心一次吃完。
留下四隻遠站兵,按
S站在原地扛兵。
然後等下一波兵抵達時,
因為對方比己方多四隻遠戰,
這時你進行尾刀,即便每隻都尾,也不會把兵線推出去!
然後再度留下四隻遠戰,即可無線循環的農兵!
[四兵學補足、1]
留
四隻遠戰 = 最理想
留五隻遠戰 = 也可以,不過
小兵傷害堆疊會造成風險!
留三隻遠戰呢?
萬萬不可!! 你會發現...兵線在一波內駛離你家,並且三波後卡在對方家門口!!
小結論: 三隻會死,四隻經典,五隻以上有危險
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[四兵學補足、2]
有時候運氣不好,留不到四隻遠戰,可以改成別的組合
遠戰=1 步兵=2 砲車=4
所以可以改留 【兩遠戰、一步兵】 or 【一砲車】 總之
組合數據4~5
[四兵學補足、3]
要扛兵,要看對手,當然也要看自己的角色。
己方:
目前已經確認可以使用的角色
【Olaf、Yi大師、奶大粒】
基本上就是可以回血的角色,而且Olaf絕對適用!!畢竟是Olaf托的夢
敵方:
對手遠戰 => 不建議 EX:上路常見的奶大粒、愛丟長矛的潘森
不過,基本上只要你確信你不會被一次幹掉,就可以很無賴的一直撐著,
畢竟
【你家的塔就在你旁邊...】
[四兵學補足、3.5]
EX: 歐拉肥 V.S. 鱷魚
1、卡兵在塔打不到的範圍外面一點距離
2、按住S,扛小兵傷害。
3、鱷魚刷進來 雷電他!
4、因為太靠近塔,鱷魚不會多做滯留,刷完就後退。
5、也不上去追打(主要是怕Jungle躲草叢)
6、兵群一到開吸血,就可以無恥賴線。
就算改成 奶大粒、Yi大師 他們兩個的回血方式百百款比歐拉肥更加無恥...
Yi表示 帶個多藍戒 按冥想就無敵了...
Nid表示 不帶我也可以一直回血...
總之,切記! 四隻遠戰 你將會愛死這數據!!
[四兵學、結尾]
總之先記著【四隻遠戰】然後就去打Solo TOP
慢慢的你就會了解這四兵學,如果還有疑問再回來看文章,
相信你會了解的更多。
數據1~9 由於很多人說看不懂,等我看完煙火後我打成下篇,這樣比較清楚
抱歉沒有把文章分好 sry
至少先懂四兵學就好,詳細的之後問。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.183.111
※ 編輯: gdiii 來自: 59.127.183.111 (01/29 17:35)
→ i14d14:歐拉夫:追追追 追到妳的愛 追到妳的心1F 01/29 17:35
推 Darksto:好可怕的數據,用吸血鬼,龜udyr也有辦法吧6F 01/29 17:40
推 lp2348:恩被這招玩死過,我是辛吉德被狗頭玩7F 01/29 17:40
→ evildark:很棒的文 4兵也是之前gp tk流的玩法...8F 01/29 17:41
推 jeffreyshe:我自己玩nasus也挺講究這個 其他角就不太管了lol9F 01/29 17:41
→ lpllpllpl:10分鐘..那也可以算是半毀了對面將狗..連眼都不用插10F 01/29 17:41
→ evildark:好久沒看到過相關討論了 重提一次真的令有感受11F 01/29 17:41
→ evildark:solomid有了 不過沒有這個詳盡15F 01/29 17:41
推 Zenkyo:感覺很神 有RP可以看嗎16F 01/29 17:42
推 sd955071:這個太神了 之前有注意到但沒有仔細去想(以為是運氣)18F 01/29 17:42
→ lp2348:之前我阿伯被狗頭這樣玩讓他Q變核彈,還讓他農出好戰19F 01/29 17:43
→ lpllpllpl:在擋四兵的時候 不會容易被對面英雄接技能嗎?20F 01/29 17:43
→ lp2348:阿塔馬三項出關毀滅隊友...22F 01/29 17:44
→ lpllpllpl:雖然往回走就是炮塔 沒錯...但是會一直處半血狀態吧?24F 01/29 17:44
→ jeffreyshe:以我自己用nasus控線來說 如果被gp打槍
可以適時吸一隻小兵來保持血量28F 01/29 17:46
→ jeffreyshe:對線英雄要有比caster還遠的技能才能阻止你這樣坦兵38F 01/29 17:49
推 kmark1120:這門學分會被當掉的機率應該超過八成....41F 01/29 17:50
→ evildark:只要比range小兵射程遠都能打你 主要還是對riven之類42F 01/29 17:51
→ jeffreyshe:其實因為你要站在塔範圍內的關係
留下來的自然會是遠距的caster43F 01/29 17:52
推 lp2348:對面將狗除非像拉姆斯或上6李星蠍子不然拉不出來45F 01/29 17:52
→ virus13:蠻容易懂的 重點就在她結論的四個弓箭手 (誤)46F 01/29 17:53
→ lp2348:一個閃線就gank失敗了47F 01/29 17:53
→ gdiii:各位 真心建議 去用一次 你會懂的!48F 01/29 17:53
→ virus13:打電腦就可以試試看 這不難理解 但實戰較難 變化太多49F 01/29 17:54
→ lp2348:我main角慢跑阿伯這招很雞掰自己又用不到啊...50F 01/29 17:54
→ lp2348:打電腦不能用,電腦沒將狗還會有艾希索拉卡這種上路..52F 01/29 17:55
→ jeffreyshe:狗頭很推薦這招是因為可安心Q 又有吸血來保持血量53F 01/29 17:55
→ gdiii:樓上 我笑了XDDD54F 01/29 17:55
推 muaci:不難懂阿,重點是不容易維持吧55F 01/29 17:55
推 pp1877:好像挺機車的...XD56F 01/29 17:56
推 qk8121718:這樣子你沒辦法補眼耶....如果我是你的對面我會
波然後去中路GANK58F 01/29 17:56
推 angelicwing:這個實戰用起來有難度 包含對面將狗還會Dive之類的61F 01/29 17:56
推 lp2348:藍色方在那邊根本gank不到根本不用眼62F 01/29 17:57
推 kmark1120:先給推 不過對面硬是把冰推到塔下 4隻弓箭手塔也打很64F 01/29 17:57
→ lp2348:唯一能殺到是中將狗從下方草叢一起殺65F 01/29 17:58
→ gdiii:插眼 可以隔牆插 而且可以插進草叢 真的...
等Kon上線 晚上我跟他拍拍看66F 01/29 17:58
→ kmark1120:快 所以 像物空打玩 就隱形跑走 兵自然就會到中間70F 01/29 17:58
→ lp2348:請將狗巴隆外插隻燈籠眼就很機歪了71F 01/29 17:59
推 dandewalk:看不懂 但我知道凡事都有變數 套公式就不好玩了72F 01/29 17:59
→ jeffreyshe:kmark 原po就是要你坦住那四隻弓箭手呀- -73F 01/29 17:59
→ lp2348:kmark1120大可能誤會了,塔根本打不到弓箭手75F 01/29 18:00
推 bb511:請問能拍成影片 或是配合圖片嗎? 光這樣看有點難懂~76F 01/29 18:00
推 kmark1120:你不是說要坦住4個弓箭手在塔打到的範圍旁邊一點點77F 01/29 18:00
→ evildark:不只要坦那4隻ranger就是 某些場合很實用就是78F 01/29 18:01
→ kmark1120:如果你坦在前面 就可能在草叢被K個2~3下80F 01/29 18:01
推 lp2348:你去試過就知道了,不會有你說的那種情形81F 01/29 18:02
推 fish0112:用這招 防禦天副的反彈可以點嗎? 會不會不能點?82F 01/29 18:02
推 bb511:我記得小兵每波來都會自動分成 3近3遠這樣打83F 01/29 18:02
→ kmark1120:雖然歐拉夫會補血 坦到10分鐘 我還是覺得怪怪的 = =84F 01/29 18:02
→ fish0112:點了不知道會不會兵被清太快就回去了86F 01/29 18:02
→ lpllpllpl:就是塔打不到遠程射手的情況坦著 等下一波小兵來再殺87F 01/29 18:03
→ WarIII:遇到M5流怎辦 推過去 然後農你家將狗88F 01/29 18:03
→ jeffreyshe:對面沒有足夠遠的技能或攻擊範圍是打不到你的..89F 01/29 18:03
→ kmark1120:je大跟原PO我知道你們想表達的意思 不過我的意思是91F 01/29 18:04
推 satert:TOP基本應用 很早就會用了 還是給推93F 01/29 18:04
→ lpllpllpl:硬要推兵就是殺掉近戰 遠程一樣不打 退到塔打不到遠95F 01/29 18:06
→ jeffreyshe:如果整波推過來 前排的melee會自動被塔打96F 01/29 18:06
推 qk8121718:我說的補眼不是怕自己被GANK而是他會去中GANK97F 01/29 18:06
→ jeffreyshe:你的工作就是站到弓箭手可以打到你 但在塔外的點98F 01/29 18:06
→ lpllpllpl:程的地方繼續坦著遠程弓手等下一波小兵來99F 01/29 18:06
推 chris:推理論化!356F 01/30 12:09
推 benny1990615:非常實用,我用RIVEN也可以,讓四隻遠站打根本不痛有燈籠吸血不太怕,cs瞬間拉開360F 02/07 12:12
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