看板 LoL作者 ericallene (KGB)標題 Re: [問題] 關於人馬(赫克林)(客家人)一些問題時間 Thu Jan 10 01:08:37 2013
既然你誠心誠意的發問了,
就讓前天由elobuff.com排名best hecarim NA的我來回答你 (你提到的xj9排第3)
人馬跟新吉德打團戰很像,出裝"一定"要找到傷害跟坦力兼顧的平衡點
不然不是有傷害沒坦力被蒸發,不然就是有坦力沒傷害打醬油
要找到這個所謂的"平衡點"就看你對遊戲節奏,還有雙方經濟的拿捏
(遊戲時間,龍/塔差距,人頭差距,cs差距,等級差距)
簡單一點來說,就是要看你領先對方多少來決定出裝先後順序
舉例一天我打三場人馬.
假設都在遊戲時間2x分左右 (開始進入後期/激烈團戰)
當我10/0的場 我身上的裝備通常是 蜥蜴長者+寒冰霸拳+$350鞋
(只有傷害,已經殺爆人,靠傷害繼續殺爆人.
就跟你玩中路ap 大順風直衝1600>死帽這種感覺)
當我7/3的場 我的身上裝備應該會是 蜥蜴長者+閃耀劍+巨人腰帶+水銀鞋
(如果對方是物理角比法傷角肥,或s3很常出現的根本沒法傷
就先出冰川護甲再合水銀. "重點是巨人腰帶")
當我5/5的場 我的身上裝備應該會是 靈魂石+閃耀劍+巨人腰帶+水銀鞋or冰川護甲
s3撐血很重要,但是你也不能無視雙防
出裝順序跟你說了,
通常我的後期裝會是 蜥蜴長者+寒冰霸拳+蘭盾之兆+$1400吸魔劍+水銀鞋
最後一格,當對方是雙ap團 出軍團聖盾
當對方 ad caster (塔龍潘森劫etc)很肥 出日炎斗篷
當對方 ad普攻角 (蠻王yi大凱特琳etc)很肥 出反甲
當隊友幾乎都2/10 只有你是10/2, 出復活甲
直衝閃耀劍傷害是不錯,
但是人馬的每一下Q都可以重新觸發蜥蜴長者.
只要裝備出對,人馬的團戰能力是OP到不行的.
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想學嗎? 我教你.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 71.80.172.55
→ totocc:KGB<33333333332F 01/10 01:10
推 frog20605:這個ID看到都跪下了 XDD 偷問一下人馬天賦應該怎麼配通用的21很賺 可是會不會太軟阿O_Q10F 01/10 01:13
推 moyoyo:腦公到底要不要開台拉<314F 01/10 01:16
→ k9k2k7k0:今天翻我的牌子好嘛 刀大(誤)16F 01/10 01:16
推 Gaujing:最近分身都玩ap yi 連5勝太唬爛了17F 01/10 01:16
推 onekind:\刀妹必推/ ++++
明明站起來19F 01/10 01:17
推 ben22294:以上情況對我不實用 有0/10的出裝法嗎??XD21F 01/10 01:18
推 sYriAohc:best hecrim NA ~刀妹!!!22F 01/10 01:18
→ totocc:符文和天賦呢~~23F 01/10 01:18
→ yuffi:QW真傷這樣疊起來真的很痛!!!25F 01/10 01:19
推 shaiker:0/10的話 出6雙鞋子吧 ~26F 01/10 01:19
推 vizard999:感謝刀大的認真回文~有神先拜一下~<(_ _)>
那可以再問符文&天賦嗎~~感謝!!!27F 01/10 01:21
→ yuffi:好想看到比賽人馬出蜥蜴石殺翻對面阿!!30F 01/10 01:23
推 swwf:哈哈,0/10的出裝法就是30眼,然後噴射它32F 01/10 01:23
→ usoko:第二行超有霸氣 XD35F 01/10 01:27
推 louis8053:藍B魂感覺韌性血量很棒說,原PO選擇紅B魂是因為??36F 01/10 01:28
推 rhox:刀妹萌萌38F 01/10 01:28
→ yuffi:每一下Q都會觸發AOE的真傷 人馬用這顆超級痛39F 01/10 01:28
推 winklly:刀大可乙等你yi的心得嗎xdd41F 01/10 01:30
推 SINXIII:不愧是中二刀妹 中二的有霸氣XDDD42F 01/10 01:31
推 kimi255085:人馬不好玩也不強 拜託大家別玩 QAQ (誤44F 01/10 01:31
推 sillymon:要血量就出腰帶 要韌性就出水銀 蜥蜴魂的特效是無可取代的47F 01/10 01:36
推 moni942:有紅B魂 Q一下每隻都有效果 打野快傷害也高49F 01/10 01:37
推 SINXIII:什麼是藍B紅B魂??還以為是在說BUFF可是看起來不是= =50F 01/10 01:40
推 iamarock:蘭逼魂==遠古戰魂 紅逼魂==蜥蜴長老戰魂51F 01/10 01:41
推 SINXIII:原來如此 為什麼要這樣簡稱= =?53F 01/10 01:43
→ strangechu:樓上 因為藍Buff紅Buff怪物的名字就是那樣....55F 01/10 01:44
推 usoko:就藍buff=遠古石像 紅buff=蜥蜴長老 不是嗎?56F 01/10 01:44
推 wdcr:因為剛好就是藍buff紅buff的怪57F 01/10 01:44
→ SINXIII:喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!!!一說才想到真的是這樣!!!59F 01/10 01:45
※ 編輯: ericallene 來自: 71.80.172.55 (01/10 01:45)
推 jabari:刀妹開台呀!! 快開喔~~~ BHecarimNA 是怎樣@w@??60F 01/10 01:48
推 SINXIII: 需要防漏側邊(誤)64F 01/10 01:53
推 Yanrei:best hecarim.NA XDDDDDD67F 01/10 01:58
推 kid02:刀大快開台玩人馬69F 01/10 02:06
推 kning:野生的刀大出現了70F 01/10 02:09
推 theash:JG吧@@ 走線的應該沒理由特別去出精靈石系列
"要找到傷害跟坦力兼顧的平衡點" 我很喜歡這句話
但是對這個觀念還沒有很熟練,受教了!!努力學習。78F 01/10 02:51
推 Anikk:看了文章 我濕了...眼眶82F 01/10 03:35
推 mirage315:發現刀大不出振奮??!! 不需要增加吸血坦力嗎??84F 01/10 04:17
推 jk155242:刀大不開台遊戲裡都超嘴的 XDDDDDDDDDDDDD85F 01/10 04:19
推 mikazeray:想說是誰這麼霸氣外露 原來是刀妹萌萌<386F 01/10 08:01
推 alegoo:˙刀刀<3 推ERICA89F 01/10 10:04
推 kikijuice:好文,人馬只是需要在對的隊伍組合才能發揮良好。
不過spirit visage其實是很好的裝備,可增加一些坦度91F 01/10 12:06
推 kashy:是刀大!!93F 01/10 12:52
推 BEDA:刀大簽名檔超跩XDDDDDD95F 01/10 14:14
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