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作者 LegendStan (LegendStan)
標題 [心得]個人首PO-瑟雷西(Thresh)賭爛AD鍊魂獄長教戰版本
時間 2013年02月17日 Sun. AM 03:56:20
新角色,版內大已有介紹文不解釋
瑟雷西(以下簡稱Th)從出道(?)以來,常常被當成SUP轉AP來用,實在是有點給他浪費掉了
Th的Q技和E技,無疑是讓對線的傢伙在初期常常被往塔送到天上飛、中後期限制住對面ADC&APC給予輸出的能力,並且適時的阻止對方逃命成功
<廢話連篇>
之所以人人把Th放定位在SUP轉AP或是純AP上來用,無非是因為Q+E+R三技總和的傷害數字
其中又以R技為最痛
惡靈領域(R)
試圖穿越邊線的敵方英雄會受到 250/400/550(+1 魔法攻擊)魔法傷害和降低 99% 跑速,持續 2 秒,同時破壞該處的界域。
雖然R技在團戰中最有效的瞬間是第一個穿越的敵人,但用途也不小
**重點來了**
如果Th丟出Q+E+R之後冷卻還沒結束,要如何把握敵人不會逃跑成功/反殺成功?
個人研發場出裝為:
攻速鞋-芮蘭-紅雙-無盡-嗜血-殞王劍
其中的嗜血可替換為冰鎚(如果對面真的很會跑的話才考慮)
天賦:攻擊21點無誤,攻速+物理+傷害 防禦9點 4加血 4魔防 1生命
符文(此項個人偏好):物攻精隨+物攻雕文+攻速紋章+攻速印記
雖然大家都認為有物穿、魔穿符文比較有用,但為了要讓Th更輕鬆的殺人,我選擇攻速
大家應該都知道提摩的技能實用性,
如果要給Th講評的話~
Th是沒有香菇、不會中毒,但更適合會戰&對線換血的提摩
為什麼說像提摩呢?
提摩Q技,點滿時是讓對方2.5秒普攻無法命中,代表對方只要"放技能打",提摩還是會死
但是Th就不同了。
Th放Q下去,把對方拉住兩秒,換句話說~兩秒內不能打任何人,還要被拉過去,
只要隊友沒睡著,就一定會抓緊這兩秒把對方幹掉!
如果真的兩秒過了還解決不了呢??
Th的E不是點好玩的,
而且這邊會有一個通病,很多人Q下去之後就一直往塔的方向跑,
相對的~E技離對方太遠根本就沒辦法把對方往我方推飛~"~
記住記住~如果你想Q對方,
Q到對方的瞬間就要抓好E放的到的距離來決定你該往前多少才能放E。
接下來就是實戰會遇到的情況了
(以下方式個人連續成功擊殺至傳說)
你的SUP放眼在小龍河道時,一般看到JG過來了一定都是退回塔下,
但思考一下,對面ADC一定是感覺到被壓塔了才會叫JG過來,
意謂此時JG想從我們後面GANK
你跟你的SUP別猶豫!
只要對面JG沒被其他路養的太誇張,有人送頭過來讓你拿,為何要逃回塔下?
出奇不意的往他的方向Q下去,
讓SUP補首輪控技(機器人請用打飛、塔里克請暈、拉克絲Q下去、雷歐娜開Q補普攻暈、努努E冰塊緩速)
對面JG一定嚇到回頭(或往下路塔下跑),此時放E讓他飛回兩格你指定的方向(當然是別讓他跑太快的方向)
接著SUP就必須馬上接第二輪控技了(有二輪控技的SUP為:機器人Q抓回去、雷歐娜開E衝接R、努努開R)
初期來講,這樣的攻勢JG不倒也難,但也要注意對面ADC和SUP動向,只要他們想加入戰局,當機立斷的馬上開自己的R結界下去,時機抓準的話,一來能緩JG,二來回塔下會容易許多。
或許不像我個人遇到的一樣那麼好應付(畢竟我跟我的SUP是鄰座直接下指令配合的Q_Q)
但遇到以下幾個ADC時要**注意**!
1.EZ(伊澤瑞爾) 不需解釋,他可進可退,得熟練Th才能順利解決不讓他跑
2.汎 也是烙跑高手,你Q下去瞬間他可能就翻滾成功閃開(遇過)
3.提摩 被他Q到時,當然不是傻傻的普攻他或是逃跑,而是往他的逃跑路線前進,當致盲時間結束後就輪到他悲劇了
4.庫奇 其實庫奇不難搞定,只是需要閃飛彈,不然扣血就扣到不夠用了
Th沒有比較顯著的逃跑用技能,
萬一真的不幸需要跑的話...
還是選擇別跑、努力多打一點,說不定還能板回一城,或是讓隊友接尾也是個好辦法。
(擊殺和助攻都有錢嘛~給隊友擊殺、自己才可以多幾個坦在前面擋阿XD!!)
※適合搭檔SUP※
趙信
布里茨
雷歐娜
亞歷斯塔
弗力貝爾
最後,記得告訴你的SUP:「偶爾吃兵出裝可以,但是別全吃也別吃太兇」
除非你想自己掏腰包幫他買眼,不然就多讓一些兵給SUP吃,
你的SUP將會把你養的更肥,而不是只有自己一點點肥、SUP卻有能力上的差距:)
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傻了Q_Q...
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※ 作者: LegendStan 時間: 2013-02-17 03:56:20
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02-17 03:56 LegendStan