看板 LoL
作者 HeatStroke (口卡)
標題 [心得] 精髓符文的相對效益
時間 Sun May 24 10:55:47 2015


這篇是在講精隨符文的相對效益

所謂相對效益 是相對於紅黃藍等小顆的符文

只在混用時有差異


例如AD混攻速來說

攻速該用紅色還是用精隨來稱

固定物攻 紫色/紅色=2.36

固定攻速 紫色/紅色=2.64

所以可以看出 紫色攻速是有比較利益的

如果AD混攻速 拿精隨放攻速 紅色放物攻 是較有效益的


以下提供精隨跟小顆的相對效益比

混用時 大顆數字大的 小顆放數字小的 較有利

--
紫色/紅色



固定物攻        2.36

固定功速        2.64

成長物攻        1.85

暴傷            2

暴擊率          2

物穿            2

雙穿            2.09

法穿            2.31

--
紫色/黃色


固定物防        4.26

成長物防        2.28

固定生命        3.25

成長生命        2.02

生命比例        3

固定回血        4.82

成長回血        2.54

固定回魔        3.04

成長回魔        3.69

固定回能        2.5

跳錢            4

--
紫色/藍色


固定魔攻        4.15

成長魔攻        2.52

固定魔防        2.98

成長魔防        2.22

固定冷卻        3.01

成長冷卻        2.99

固定魔力        3.33

成長魔力        2.93

固定能量        2.45
--

其實現有流行符文組大多已經計算過

提供給各位調整符文時參考


小整理

成長符文紫色的效益都較差

成長混固定 小成長大固定

攻速混AD   小AD大攻速

血混防禦   小血量大防禦

AP混魔防   小魔防大AP

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LawlietLin: 看不懂1F 05/24 10:56
eric10000: 真的不懂2F 05/24 10:58
sad0soul: 問題有攻速未必能一直點 偶爾點人的時候選AD比較好3F 05/24 10:59
chigo520: 就比值越大 紫的效益越好友這麼難懂?4F 05/24 11:00
leader9751: 看得懂5F 05/24 11:00
ACMANIAC: 推,實用!!6F 05/24 11:03
az0102: 蠻好懂的吧 感謝分享7F 05/24 11:05
dase1352: 趕快推怕別人以為我看不懂8F 05/24 11:06
so3355589: 攻速跟攻擊 有用的地方不同吧 應該不能用比較利益去9F 05/24 11:06
jeffrey40504: 看不懂的還是少打點lol 多看點書吧10F 05/24 11:07
SlyAllen: 棒11F 05/24 11:07
john610939: 他只是提供想要配攻速和攻擊的人一個參考 並不是說12F 05/24 11:07
ACMANIAC: 我想 so3355589 可能搞錯這篇的用意了13F 05/24 11:08
john610939: 並不是說不能比14F 05/24 11:08
uj2003: 看不懂的是沒研究過符雯吧15F 05/24 11:12
kinomon: 有在配的應該會發現這點吧16F 05/24 11:13
LanTz: 應該滿好懂得 除非完全跟風沒在思考 @@?17F 05/24 11:13
kinomon: 用2點攻擊力去換1%攻速  划算18F 05/24 11:14
ff7forever: 攻速跟攻擊的公式不同 可能不適合這樣換算19F 05/24 11:14
ronnie1205: 看不懂的都直接copy別人的符文20F 05/24 11:17
CSSun: 其實這是很怪的地方 紫色是最強的符文
但是像物攻 紅是8.5 紫只有6.75有點怪
攻速 紅紫一樣 CDR藍紫一樣
魔防 藍紫一樣 但是物防 紫色14黃色只有921F 05/24 11:22
choosin: 推 季初也算過 混物攻攻速 生命物防25F 05/24 11:26
uj2003: 你可以說奇怪也可以說他不想讓人無腦配26F 05/24 11:26
jefflien8: 推27F 05/24 11:27
ed4685: 有仔細看過符文應該看得懂28F 05/24 11:29
perfect30194: 推整理29F 05/24 11:32
jeff12678: 用心推30F 05/24 11:35
hellofox: OK31F 05/24 11:35
emptie: 這個整理很不錯32F 05/24 11:38
LouisPrime: 這是補習班口訣嗎?33F 05/24 11:44
tweence:34F 05/24 11:47
Puye: 大顆/小顆的比值吧 例如想帶攻速或物攻 攻速的比值35F 05/24 11:48
fr504: 好像回到國高中算機會成本 哈哈36F 05/24 11:48
Puye: 比物攻高37F 05/24 11:48
simon27: 看完這個我都考一百分 感謝!38F 05/24 11:48
onlyyou21: 看不懂的去多唸點書39F 05/24 11:48
yangchenyue: 這個整理很實用給推(快說我看得懂)40F 05/24 11:53
joeii0126: 會說看不懂的 只看小整理的部分也ok41F 05/24 12:00
Sashimii: 推一個  有在自己思考/特化符文的就會看得懂
我覺得詭異的地方應該是之前R社微調出現的42F 05/24 12:11
dmbie4221: 覺得版大講的太複雜了吧 而且對於一個AD來說 放固定物攻只不過是為了好撿兵 如果你可以不放任何物攻又可以不漏兵 何樂不為44F 05/24 12:15
Puye: = =  就說是符文的效益了   只是舉例是攻速 物攻47F 05/24 12:17
emptie: 這篇是比較同樣的素質該用什麼撐比較划算而已48F 05/24 12:18
dmbie4221: 覺得版大這樣打會讓人有點看不懂 建議你可以把比較的那個數值打出來比較好懂 例如攻速精髓4.5%/攻速印49F 05/24 12:24
YHank: 已經夠清楚了  不懂的少打lol多唸書+151F 05/24 12:24
dmbie4221: 記1.7%=2.65 這樣大家比較看的清楚52F 05/24 12:25
YHank: 想想學測現在考很多圖表分析題也沒什麼錯
因為很多人可能唸完高中連lol都不懂怎麼玩...53F 05/24 12:25
Puye: 符文都有顏色區別  他有列阿55F 05/24 12:27
dmbie4221: 當你把一件認為理所當然的事多做解釋 反而會有所誤56F 05/24 12:27
ACMANIAC: 沒什麼必要吧,當你需要考慮大顆放什麼小顆放什麼58F 05/24 12:28
dmbie4221: 還是我手機比較爛 我沒看到其他顏色欸59F 05/24 12:28
ACMANIAC: 參考這列表完全一目瞭然,至於詳細數據自己看就好啦60F 05/24 12:29
Puye: 他每個比值不是都有寫  什麼顏色/什麼顏色
還是LOL符文顏色不清楚?61F 05/24 12:30
maiyuy: 這一看就懂啊 自己在配時就會知道啊63F 05/24 12:32
dmbie4221: 其實認真看是看得懂的 只不過就像是白話跟文言的差距罷了 前兩個推文都說看不懂 所以不是我一個人認為他寫的不夠白話64F 05/24 12:33
imna: 看得懂 簡單來說數字越大的表示紫色效益越高
數字小的 表示其他的效益較高(紫色效益較差)
在猶豫某項要放x色或紫色時 數字大的紫色 小的放x色67F 05/24 12:39
camby0425: 為啥會看不懂,很清楚啊70F 05/24 12:46
denny811012: 其實以前那些符文配法都已經算過了吧71F 05/24 12:47
rosseforp113: 猛欸這個72F 05/24 12:52
wyner: 唉..看不懂的人 真的覺得多念書比較實在73F 05/24 13:03
FairLife: 前提:物攻,攻速混搭。因紫攻速比值較高,故建議74F 05/24 13:43
dmbie4221: 一直戰看不懂去唸書的 也真的是很可笑75F 05/24 13:44
FairLife: 紫攻速,紅物攻76F 05/24 13:44
dmbie4221: 而且符文這種東西本來就是因人而異 以前看Dade玩劫 他大顆都帶物穿 但是物穿 大顆/印記 只有2 他不會因此而去改帶物攻 他覺得他撿兵順就好77F 05/24 13:48
Puye: 但你大顆物穿小顆物攻或大顆物攻小顆物穿 哪個效益80F 05/24 14:23
ACMANIAC: Dade 大顆物穿紅色物攻?數值的東西哪裡因人而異...81F 05/24 14:24
Puye: 好這篇就告訴你了  可以好好看內文嗎
這篇又不是叫你怎麼配 而是你要配某種符文
怎樣擺比較賺82F 05/24 14:24
ACMANIAC: 你硬要反向操作就只會配出數值比較少/效益差的組合85F 05/24 14:25
babu21901: 推實用!!!86F 05/24 14:46
dmbie4221: 他全都帶物穿啊 符文本來就因人而異啊 大部分人玩劫都是大顆物攻小顆物穿 本來就因人而異 用的順就好87F 05/24 14:55
Puye: = = 全部物穿你看這篇幹嘛 就說相對效益了89F 05/24 14:56
dmbie4221: 我只覺得這個不是很基本嗎 不用刻意去配出最高效益 而是要配出最適合自己的符文90F 05/24 15:05
Puye: 講得真好  但可惜這篇就是討論效益  你根本沒看懂適不適合一回事 這篇只是說怎樣選可以獲得比較多的數值  有比較高的數值可拿要拿低的  也是個人選擇92F 05/24 15:09
chrisnt: 某d根本看不懂...會講因人而異表示看不懂這篇95F 05/24 15:16
dmbie4221: 那我只想回某c 因為說實在這裡寫的對我而言是一篇沒有意義的文章 都是常識 還是這是智商的差異
更何況我會提因人而異也只不過是題外話
我一開始也只不過是講說版大寫的不夠清楚 把簡單的東西反而寫複雜了 結果釣到一堆原本不懂的人 就像有人把一個小時有3600秒化成公式 看到的人還覺得太神了96F 05/24 15:26
kinomon: 並不覺得這樣有很複雜  這篇就在講效益  你覺得符文選適合你的話那請左轉
雞同鴨講下去沒有什麼意義   因為不會有交集103F 05/24 16:04
c94dk40204: 用的順就是憑感覺 我都不插感覺也很順阿XDDD
黃色固定回血有那麼好嗎?106F 05/24 16:17
honrey84: 實用推108F 05/24 17:16
FClang: ☁我覺得很多人搞錯這篇的意思了…
然後 這篇不太懂的人 其實自己試一下放紅攻速 紫攻擊  &紅攻擊 紫攻速 就會懂根本不是什麼攻速還攻擊比較重要而是人家買6300符文 你買到63元的109F 05/24 18:06
mirmongy: 如果可以照比值排感覺比較好看一點113F 05/24 18:55
ThePttUser: 通篇亂算,你完全沒考慮邊際效益遞減
每個角色的起始AD不一樣,起始攻速不一樣
你卻直接拿符文數值相除。
就像是你說40元買4個麵包,比40元買2個麵包一罐水賺沒錯帳面上2個麵包跟1罐水價值也許只有35元
問題是對於一個不缺麵包的人來說,第二選項比較划算你第一個選項留給身上完全沒ad的人去考慮吧
問題是你把所有角色都當成完全沒麵包的人了
自稱看得懂這篇的,還是別打lol了,多去念書114F 05/25 21:47
elite3010: 同結論推123F 05/26 16:04

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  • +55 [心得] 精髓符文的相對效益 - LoL 板
    作者: 182.155.200.100 (台灣) 2015-05-24 10:55:47
    這篇是在講精隨符文的相對效益 所謂相對效益 是相對於紅黃藍等小顆的符文 只在混用時有差異 例如AD混攻速來說 攻速該用紅色還是用精隨來稱 固定物攻 紫色/紅色=2.36 固定攻速 紫色/紅色=2.64 …
    123F 57推 2噓
  • +24 [心情] 黏人黏到一個鬱悶... - Boy-Girl 板
    作者: 114.33.2.55 (台灣) 2014-03-11 15:53:10
    純發洩 毫無建設性 懶得看懶得噓的就左轉吧 懶得匿名了 女朋友看到的話就看到吧 反正內容也都吵過了 但是我就是很不爽 我倆都要上班+上課 約莫早九晚九 前後加交通時間 九點我直接回家 約九點十五 如果 …
    155F 41推 17噓
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