看板 LoL作者 rainnawind (正太學研究者雨颯)標題 [閒聊] LCP神奇的瑞士輪時間 Sat Aug 8 22:27:15 2026
一般瑞士輪都是同戰績互打、打過不再打
LCP今年搞這個瑞士怪怪輪呢
現在是這樣
明天 CFO 打 GZ 但是 不是誰贏誰就可以晉級、誰輸誰都要淘汰
大分
CFO 2-1 贏了 3-1 晉級 輸了 2-2 打最後一輪
GZ 1-2 贏了 2-2 打最後一輪 輸了 1-3 淘汰
兩邊輸贏結果是不一樣的
又,現在有 GAM 和 DCG 兩隊都是 2-2
所以最後一輪,如果明天CFO贏那就只剩GAM和DCG互打,GZ淘汰
但是,如果明天GZ贏,那就變成四隊 2-2 最後一輪要多打一場
神人賽制到底誰想的= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.14.197 (臺灣)
※ 作者: rainnawind 2026-08-08 22:27:15
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※ 編輯: rainnawind (36.230.14.197 臺灣), 08/08/2026 22:27:57
→ TPPlazycow: 其實瑞士沒有規定一定要同積分才能互打啦 但一般都4F 08/08 22:30
→ TPPlazycow: 會規定不能打兩次,不知道現在這個賽制誰設計的6F 08/08 22:30
推 cornsoup: 年初就噴爛了 第三賽段死不改==8F 08/08 22:30
推 JohnSick: 一樣老話一句講了好幾年,“廟小妖風大、池淺王八多”,這就台灣電競的寫照。9F 08/08 22:30
推 gaym19: 神人總監啊 這破爛瑞士輪就搞笑11F 08/08 22:32
推 julianscorpi: 瑞士輪理論上是會讓戰績最接近且未對戰過的隊伍湊對戰組合 能夠重複碰到就不該叫瑞士輪..12F 08/08 22:32
→ gaym19: 正規賽制不打 才幾隊打瑞士輪14F 08/08 22:33
→ CannonLake: 靠北 你講完 我還是看不懂 反正沒人在意啦 只有co監視器台加減看15F 08/08 22:33
→ rainnawind: 三勝晉級三敗淘汰 但兩邊勝敗數不同 所以結果會變反正最後四個名額 越南只有三隊 台港澳保底一隊17F 08/08 22:35
推 fman: 瑞士制沒有規定同積分才能互打,因為同積分不一定是19F 08/08 22:36
→ fman: 偶數,假如說3-0有5位選手,那就有一位會和2-1的打到,但同對戰選手不會再打到是基本原則21F 08/08 22:37
→ rainnawind: 像LCS第一賽段也搞瑞士輪 為了避免這種狀快 乾脆只打了三輪 取三勝和2-1 就不會出現關鍵局的奇怪賽制23F 08/08 22:38
推 fezexp9987: 反正就只會越來越證明越南整體硬實力就是更強25F 08/08 22:39
→ rainnawind: 別再串了 你串到都變真的了 講點大家不知道的吧26F 08/08 22:39
→ laptic: 運氣哥都讓板主看不下去了 (?)27F 08/08 22:43
推 frank00427: 哈,神人賽制把自己的日本合作隊伍三場送下去放假28F 08/08 22:43
推 pilor: 所以可能無限打下去?29F 08/08 22:46
→ laptic: 不過LCS的第一賽段賽制是取六隊打BO5 跟LCP目前的取30F 08/08 22:46
→ laptic: 四隊又不同 這也奇怪 (?)32F 08/08 22:46
推 JohnSick: 這重點是世界賽還要把積分算進去,然後還會發生各種不同的可能產生世界賽門票,TSW穩一張,如果台港澳要其他兩張就是其中除了DCG其餘兩隊其中一隊一定要打到冠亞軍賽,然後MVKE或GAM還要跟DCG比積分,33F 08/08 22:48
→ laptic: 死魚講啥啦... 運氣哥的推文 誰會看不膩...37F 08/08 22:48
→ JohnSick: 或是兩隊台港澳打到冠軍賽。
...哇,世界賽門票史上最複雜。38F 08/08 22:48
→ rainnawind: 反正最糟情況DCG倒在GAM名次之下 積分就有機會被翻40F 08/08 22:50
推 ringtweety: 原本瑞士輪的設計 的確不一定交手的都是同戰績41F 08/08 22:50
→ rainnawind: 那就會三隊越南 反之DCG就也穩一張 剩下一張看造化42F 08/08 22:50
→ rainnawind: 阿對 這些是建立在TSW拿冠軍出國的前提 如果TSW翻了就會變成冠軍一張 TSW拿積分出國45F 08/08 22:53
推 JohnSick: 我比較想知道,這賽制出現在LCK,主辦會不會被開卡車。47F 08/08 22:53
→ laptic: (?)
LCK是十支隊伍 要做瑞士制很難吧?(一半是五)52F 08/08 22:55
推 JohnSick: 假如冠軍賽GAM打MVKE,越南直接制霸LCP賽區,想想就覺得過癮。54F 08/08 22:56
推 JohnSick: 不難,第二賽段結束,學LPL直接淘汰隊伍。57F 08/08 22:59
→ ringtweety: 其實最原先的瑞士制 不論第一還是墊底 都需要打到底至於LCP的 8隊玩3敗本來就很奇怪 是16隊才會剛剛好58F 08/08 23:00
推 NTHUlagka: 神人總監真的拳頭派來毀滅LCP的 今年觀看率雪崩成這樣
我就看兩個越南隊決賽和平籃球館有多少人來看 期待越南人飛過來或是在台灣工作的人來看坐滿?60F 08/08 23:33
推 iockmit: 這神人總監可不可以聯署RIOT把他換掉啊65F 08/08 23:46
推 ppsheep: 那只好cfo讓一下66F 08/09 00:23
推 minin40: 就很矛盾,想要賽區多元發展,今年弱隊3個bo就回家去年這時候CHF至少還能打5個bo3
雖然爛隊甚麼時候回家我也不在意
但是這跟神人經理的理念很衝突吧69F 08/09 00:51
→ ccyi995: 隊伍還重複對打 根本不是瑞士輪75F 08/09 01:18
推 ft80098: lcs打到10/4 lcp竟然8/30就打完了完全神人77F 08/09 01:30
推 yoga4ni: 美國人有美運要打是嗎79F 08/09 01:36
→ c871111116: 而且LCP還有最常簽證出包的越南 早打完這真沒辦法80F 08/09 01:36
推 minin40: 還好啦S賽第一次搞瑞士制的時候KT也打兩次DK 爽吃分81F 08/09 01:53
→ linsallen: 現在這樣會重複打 到時就會發現有隊晉級都打爛隊
真的超誇張82F 08/09 04:13
推 Zekrom: 好快結束的賽程84F 08/09 04:35
推 JohnSick: 賽程是真的不太合理吧!?如果瑞士制排賽程是以未對戰過的組合情況為優先的話,那賽程應該是GZ打DFM(同為1-2),CFO打MVKE(同為2-1),DCG打GAM(2-1打1-2),怎麼可能8.7會是GAM打DFM ?可以請教一下這賽程怎麼決定的?85F 08/09 04:59
推 CTHsieh: 在台灣的越南人可以塞滿籃球館吧?不是不少嗎?
LCP 不乾脆搬去越南打嗎?90F 08/09 05:25
→ your025: 8隊硬要打瑞士輪就這樣
瑞士輪設計上隊伍不能太少,不然會很尬而且結束太快,像shg第三賽季整季只打三場...
以季賽來說不能因為隊伍偏弱就不給他打
你總不會因為邦邦每前幾年季賽都打不好就叫他不要打,直接滾95F 08/09 09:17
推 iam30719: 也好啦 神人賽區沒人要看 趕快包一包102F 08/09 13:23
→ aegis159: LCP就要縮短賽程阿,賽程越短越省錢104F 08/09 14:10
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